QuakeCon doom 3 multi[première images] [topik unik] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 14-08-2003 à 21:42:40
dmc a écrit : voila |
depuis la video de half lfie 2 je trouve ke le jeu balance une bien moin grosse claque quand meme
Marsh Posté le 14-08-2003 à 21:53:44
DAFT974 a écrit : elle va sortir quand cette demo? |
jammais lol sauf si l'equipe de ocean eleven passe chez quakecon
Marsh Posté le 14-08-2003 à 21:55:27
han ca tue
Marsh Posté le 14-08-2003 à 22:03:46
C'est juste beau...il faut espérer que de bons mods sortiront...
Marsh Posté le 14-08-2003 à 22:14:33
En parlant de QuakeCon , les specs machines sont pas mal :
Citation : |
Marsh Posté le 14-08-2003 à 22:43:20
plus k esperes voir une vertion jouable du multi..........
Marsh Posté le 15-08-2003 à 02:46:18
n'y connaissant rien et ne parlant pas anglais j'aimerais quelques avis sur les specifications machine.
1)les specs sont presenter comme minimum,standard?, sont celles utiliser lors du quakecon?
2)"engineering sample" signifie que l'athlon 64 n'est pas le CPU privilegier(idéal?)mais fait partit d'un echantillion de CPU permettant de le faire tourner ?
Marsh Posté le 15-08-2003 à 02:49:14
Marsh Posté le 15-08-2003 à 03:27:46
les spec c'est celle des machines sur lequelles aurons lieu le tournois
donc sur lequelles le demo tourné...
ce qui me fait peut quand meme !!!
sinon "engineering sample" signifie que c'est un athlon 64 reservé a amd pas commercialisé....car comme tu le remarque ils ne sont pas attendu avant septembre normalement
Marsh Posté le 14-08-2003 à 20:54:16
voila
Doom III : preview sur EuroGamer et HomeLanFed qui a eu la chance de jouer à la démo multijoueur qui se trouve au QuakeCon.
http://www.homelanfed.com/index.php?id=16368
gooooooooo
Le QuakeCon a ouvert ses portes. Entre les présentations de jeux plus ou moins estampillés ID, l'événement est évidemment la première sortie publique d'une version multi jouable de Doom III.
Homelan Fed nous livre ses premières impressions sur cette version démo. Comme prévu, la version multi est un simple deathmatch (limitée à 4 joueurs), qui n'a apparemment rien de révolutionnaire. Coté armes, on a aussi droit à de la grande innovation avec pistolet, shotgun, machine gun, plasma gun et rocket launcher.
Coté technique, le journaliste a été impressionné par le moteur graphique malgrè la faible résolution (640x480). Le moteur physique, par contre, semble encore en début de développement : eurogamer nous glisse d'ailleurs à l'oreille que John Carmack et ses amis auraient donné un coup de boost à cet aspect après avoir vu tourner Half-Life 2 lors de l'E3. Reste que les décors sont encore peu interactifs, et seules certaines caisses et vitres réagissent pour le moment aux tirs.
En bref, Doom III sera magnifique graphiquement mais ne révolutionnera pas le gameplay traditionnel du deathmatch.
La démo propose une map (mélangeant SF métallique et parties organico-gores) de deathmatch à 4.
Il y avait 5 armes : un flingue tout naze, un shotgun, un machine gun, un plasma gun et un bon vieux rocket launcher. On peut aussi utiliser ses poings, ce qui ne sert en fait que quand on passe en Berserker (en ramassant un item sur le sol) : dans ce cas, un simple coup de poing fait un frag.
id fait tourner la démo de Doom 3 en 640*480 sans antialiasing. Homelan trouve le jeu tout de même très beau et très détaillé, et a particulièrement apprécié les textures ou le moteur de gestion des lumières.
Le moteur physique utilise, comme annoncé, les ragdoll physics
source factornews
images
Message édité par dmc le 14-08-2003 à 21:38:38