[Topic] The Elder Scrolls V : Skyrim - Jeu & Quêtes

The Elder Scrolls V : Skyrim - Jeu & Quêtes [Topic] - Page : 298 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 28-11-2011 à 17:41:55    

Reprise du message précédent :
Dailleurs il n'a pas beaucoup de force dans les gambettes... même un mage sans armure. :pt1cable:


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 17:41:55   

Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 17:42:26    


On parle de Skyrim hein, pas de Bulltstorm :o


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Les exobiologistes sont des connards.
Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 17:42:26    

les chevaux qui tank, ça va un peu mais  :sleep:

Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 17:54:44    

BillyCorgan a écrit :

Dailleurs il n'a pas beaucoup de force dans les gambettes... même un mage sans armure. :pt1cable:


En meme temps dans Morrowind tu te croyais sur la lune :D Je préfère comme ça perso :o

Krixoff a écrit :

les chevaux qui tank, ça va un peu mais  :sleep:


Moi ça me fait bien chier, j'en ai déjà pour 3000po de cheval -_-

Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 17:58:56    

J'ai raté qqch ou on ne peut pas enchanter un objet avec un sort de lévitation? J'étais peinard dans Morro à me balader partout à 50m du sol :o

Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 18:02:18    

non la lévitation a été dégagée à cause de limitations techniques (consoles -_- ... ) puisque les villes ne sont modélisées que partiellement dans le paysage contrairement à Morrowind...

 

ils ont donc mis des gros murs autour pour pas qu'on voit le vide dedans, et donc aussi supprimé tout sort de lévitation ...

 

C'était bien fun pourtant dans Morrowind :(

Message cité 1 fois
Message édité par Sylfurd le 28-11-2011 à 18:07:36

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NNiD: Sylfurd
Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 18:09:06    

Ca parle à quelqu'on le cap de Treva ?
 
On m'y a envoyé pour tuer un chef de bandit, rien de bien sorcier, en general ... sauf qu'il est bien entouré le bougre ( enfin la bougresse  ) au final je cours, je tu la chef, et je me barre, mais je fini toujours par me faire tuer avant de sortir.
Meme en prenant les autres un par un, impossible de me les farcir ...
 
encore un chef qui merite pas son grade.
 
J'ai eu des pillard, qui en un sort de feu me tuent ( je suis lvl 20 ), et des coupes jarret, qui pareil sont bien balaise.
 
et chose etrange à l'entrée y a un levier, mais il soert pas pour l'entrée ...
 
Bref c'est la premiere fois que j'abandonne

Message cité 1 fois
Message édité par luther306 le 28-11-2011 à 18:13:14
Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 18:10:31    


tu fais comme mon nordique, tu cours en slip dans la neige, les chevaux c'est pour les tantouzes  [:roger21:1]


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 18:18:25    

Till Lindemann a écrit :


tu fais comme mon nordique, tu cours en slip dans la neige, les chevaux c'est pour les tantouzes  [:roger21:1]


C'est ce que je vais faire, courir en loup garou, les couilles dans la neige  [:prodigy]

Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 18:20:45    

luther306 a écrit :

Ca parle à quelqu'on le cap de Treva ?
 
On m'y a envoyé pour tuer un chef de bandit, rien de bien sorcier, en general ... sauf qu'il est bien entouré le bougre ( enfin la bougresse  ) au final je cours, je tu la chef, et je me barre, mais je fini toujours par me faire tuer avant de sortir.
Meme en prenant les autres un par un, impossible de me les farcir ...
 
encore un chef qui merite pas son grade.
 
J'ai eu des pillard, qui en un sort de feu me tuent ( je suis lvl 20 ), et des coupes jarret, qui pareil sont bien balaise.
 
et chose etrange à l'entrée y a un levier, mais il soert pas pour l'entrée ...
 
Bref c'est la premiere fois que j'abandonne


Je suis lvl 17 et ça m'a aussi donné du fil à retordre mais jsuis passé :D Je suis passé en loup garou puis a coup de hache à deux mains "légendaire" (45pts de dégats) et en rejouant stratégiquement au fur et à mesure que je crevais :D

Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 18:20:45   

Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 18:23:53    

Je fais pas assez de degats, epee dwemmer 21 de degat.
Je suis en armure legere, ca me donne 152 de protection.
 
Mais il est enorme ce dongeon, dois y avoir une seconde quete qui s'y ratache. J'ai tué le chef de bandits, c'est bon j'arrete là

Message cité 1 fois
Message édité par luther306 le 28-11-2011 à 18:26:06
Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 18:24:20    

les arbres lucioles c'est super chaud à buter, j'ai essayé le feu mais ça leur enlève quasi rien et au contact avec l'épée à 2 mains je crève en 3 secondes  :D on peut pas les tuer en level 8 ?


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 18:27:15    

Sylfurd a écrit :

non la lévitation a été dégagée à cause de limitations techniques (consoles -_- ... ) puisque les villes ne sont modélisées que partiellement dans le paysage contrairement à Morrowind...
 
ils ont donc mis des gros murs autour pour pas qu'on voit le vide dedans, et donc aussi supprimé tout sort de lévitation ...
 
C'était bien fun pourtant dans Morrowind :(


Ptain dommage :/

Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 18:28:55    

luther306 a écrit :

Je fais pas assez de degats, epee dwemmer 21 de degat.
Je suis en armure legere, ca me donne 152 de protection.
 
Mais il est enorme ce dongeon, dois y avoir une seconde quete qui s'y ratache. J'ai tué le chef de bandits, c'est bon j'arrete là


Ouais c'est

Spoiler :

avec une quête des Compagnons que je m'y suis rendu :o

Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 18:34:39    


 

Spoiler :

23 pour moi et c'était pas facile  :p

Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 18:35:38    

En parlant des compagnons j'ai un bug sur les dernières quêtes de cette guilde... :/
 

Spoiler :


Je suis devenu le patron de la guilde et maintenant je voudrais réaliser le rêve de l'ancien chef et guérir les membres du cercles (dont moi). Il faut d'abord que je guérisse Farkas et Vilkas mais quand ils me proposent la quête et que je fast travel vers la grotte pour le rituel, la quête disparait et ils ne me suivent plus...
 
C'est déjà arrivé à quelqu'un ? Une idée de comment résoudre ce bug ?


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A.K.A. Korrozyf
Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 18:44:51    

Cougy a écrit :

En parlant des compagnons j'ai un bug sur les dernières quêtes de cette guilde... :/
 

Spoiler :


Je suis devenu le patron de la guilde et maintenant je voudrais réaliser le rêve de l'ancien chef et guérir les membres du cercles (dont moi). Il faut d'abord que je guérisse Farkas et Vilkas mais quand ils me proposent la quête et que je fast travel vers la grotte pour le rituel, la quête disparait et ils ne me suivent plus...
 
C'est déjà arrivé à quelqu'un ? Une idée de comment résoudre ce bug ?



Spoiler :

Ils réapparaissent quand tu rentres dans la grotte ? Moi Vilkas courrait n'importe où et Farkas bougeait pas, mais quand je suis entré dans la grotte c'était bon

Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 18:57:40    

 
Spoiler :

Non plus... :/ Ils ne viennent pas avec moi et je ne peux pas jeter de tête de sorcière dans le feu... :(

 

Edit : je crois que je vais tenter le coup avec les commandes suivantes pour voir si le glitch disparait ->
GetStage <id> - Used to get the current quest stage for given quest ID (use command ShowQuestTargets for IDs).
SetStage <id> - Used to set the quest stage (Useful for bugged quests), for given quest ID (use command ShowQuestTargets for IDs). Common usage is to add 10 to the stage number given to advance past a bugged portion of a quest.

Message cité 1 fois
Message édité par Cougy le 28-11-2011 à 19:21:56

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A.K.A. Korrozyf
Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 19:23:52    

Renmazuo7 a écrit :


 
Tu es sur le topic de la superior version, bien sûr que tu peux les reset  [:julm3]


 
Indique moi le code ou la marche à suivre stp ho mon maître  :jap:

Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 19:24:59    

bob_le_marrant99 a écrit :


 
Indique moi le code ou la marche à suivre stp ho mon maître  :jap:


 
Regarde par ici : http://elderscrolls.wikia.com/wiki [...] 8Skyrim%29


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A.K.A. Korrozyf
Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 19:28:43    


 
houla vindieu y'en a des codes !
 
merci pour ton lien  :jap:

Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 19:38:52    

Une potion de poison basique. quand l'on l'applique sur l'arme, c'est seulement un coup puis ça s'en va? et faut en reappliquer une autre? :??:

Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 19:41:40    

MrFreeze a écrit :

ca fait plaisir de voir que je ne suis pas le seul :o Je ne suis que lvl 6, je viens de finir de monter les 7000 marches et je crois que je vais laisser tomber. C'est etrange autant j'avais adoré Oblivion pour son coté decouverte/exploration autant Skyrim me laisse froid (c'est le cas de le dire :o ) Je ne comprends pas le hype autour de ce rpg vu comment Obli c'etait fait descendre ici meme...
 
Sinon pour le fov c'est plutot simple a changer: ouvre la console (touche sous escape me semble), et tape FOV xx (xx etant le fov que tu veux), cehz moi ca le garde en memoire dans l'ini).


 
Oblivion, je le trouvais plus froid ( pourtant pas de neige :D ) que Skyrim bondé de neige. Oblivion était vide, moins vivant. Skyrim m'accroche beaucoup plus qu'Oblivion en tout cas.

Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 19:42:18    

Krixoff a écrit :

Une potion de poison basique. quand l'on l'applique sur l'arme, c'est seulement un coup puis ça s'en va? et faut en reappliquer une autre? :??:


si c'est comme pour oblivion oui


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 20:01:57    

Questions:
 

  • Comment on monte conjuration facilement ? J'ai l'impression qu'on ne gagne de l'XP qu'a chaque invocation, et pas par exemple quand l'atronach tape/Se fait taper...C'est LONG.
  • Ou trouver d'autres bouquins de sorts Atronachs ? Les 2 experts que j'ai trouvé ne vendent rien d'autre qu'atronach de feu, familier, zombie, mort vivant. Jveux de la glace, de la foudre, ou le bourrin version Sanguine Rose en sort.
  • En parlant de géants, si on en tue un, mais qu'on touche pas au mammouths, il repop plus tard (sauf erreur), mais si on les tue tous, jamais (le camp apparait en "Cleared chez moi) ? C'est con, c'est le top niveau loot.
  • Dark Brotherhood:
Spoiler :

Ca sert à quoi de ramener des initiés Dark Brotherhood ? Ils vont évoluer, et pouvoir nous suivre ensuite ? Rien ? J'ai claqué 20 000 septims à blanc ?  :fou:

Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 20:10:55    

bubqr a écrit :

Questions:
 

  • Comment on monte conjuration facilement ? J'ai l'impression qu'on ne gagne de l'XP qu'a chaque invocation, et pas par exemple quand l'atronach tape/Se fait taper...C'est LONG.
  • Ou trouver d'autres bouquins de sorts Atronachs ? Les 2 experts que j'ai trouvé ne vendent rien d'autre qu'atronach de feu, familier, zombie, mort vivant. Jveux de la glace, de la foudre, ou le bourrin version Sanguine Rose en sort.
  • En parlant de géants, si on en tue un, mais qu'on touche pas au mammouths, il repop plus tard (sauf erreur), mais si on les tue tous, jamais (le camp apparait en "Cleared chez moi) ? C'est con, c'est le top niveau loot.
  • Dark Brotherhood:
Spoiler :

Ca sert à quoi de ramener des initiés Dark Brotherhood ? Ils vont évoluer, et pouvoir nous suivre ensuite ? Rien ? J'ai claqué 20 000 septims à blanc ?  :fou:



 
Tu veux juste monter ta Conjuration histoire de dire que t'es à 100 ?
Fait spawner un Atronach pendant un combat puis switch sur les épées liées dans chaque main. Ton invocation tank et tu invoques les épées en boucle. Lorsque l'atronach meurt, tu recommences... c'est pas joli mais bon, tu vas être 100 en conjuration.
Et si tu veux pousser le truc, tu peux même te permettre de heal l'ennemi (avec Soulagement) pour que ça dure encore plus longtemps :o


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Numéro 1 en organisation de boom.
Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 20:11:04    

bubqr a écrit :

Questions:
 

  • Comment on monte conjuration facilement ? J'ai l'impression qu'on ne gagne de l'XP qu'a chaque invocation, et pas par exemple quand l'atronach tape/Se fait taper...C'est LONG.



Active la pierre mage (+20% d'exp) + sorts de conju (invoc mais aussi captures d'âme, alliés d'outre tombe...)

Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 20:23:33    

Si on veux faire monter forge et enchantement c'est quelle pierre qu'il faut activer? le guerrier le mage ou le voleur?


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C'est quand l'autoroute passe de quatre à trois voies que tu réalise que l'humanité est foutue.
Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 20:28:23    

La lover stone (+15% xp all stats)


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 20:28:24    

gus84 a écrit :

Si on veux faire monter forge et enchantement c'est quelle pierre qu'il faut activer? le guerrier le mage ou le voleur?

 

Je crois avoir vu une pierre "artisan", j'ai pas vérifié mais j'imagine qu'elle sert à ça [:tinostar]
edit : merci Gilbert.


Message édité par aRWaM le 28-11-2011 à 20:28:41

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Numéro 1 en organisation de boom.
Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 20:49:41    

gus84 a écrit :

Si on veux faire monter forge et enchantement c'est quelle pierre qu'il faut activer? le guerrier le mage ou le voleur?


 
Mage pour enchantement, guerrier pour forge (et voleur pour alchimie)

Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 20:54:35    

Riokmij a écrit :


 
Mage pour enchantement, guerrier pour forge (et voleur pour alchimie)


c'est bien ce que je pensais, merci. :jap:


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C'est quand l'autoroute passe de quatre à trois voies que tu réalise que l'humanité est foutue.
Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 21:04:14    

Bonsoir à tous.
 
Bon moi j'adore ce jeu  :love: ,  
 
Je joue mon petit voleur / archer tranquillement (expert) je suis niv 32, forge 100, en full armure dragon légère légendaire ( Par ailleur je regrette le skin bioman des armures he, je trouvais les armures fourrure de départ sublimes et surtout bien plus crédibles  :love:), une chose me chiffonne, une fois avoir atteins ce type de matériel, par la forge donc, je suppose que rien n'est meilleur dans le jeu  ?
 
Du coup ça fait redescendre un peu mon intérêt, ce n'est pas catastrophique car il reste les perks des futurs niveaux, les missions et l'exploration, mais il est clair que chez moi le stuff ça joue , pour ça que j'ai aussi longtemps joué a d2 auparavant. Je n'ai lu aucun spoil et trouvé par chance deux items spéciaux, la masse de truc et aubéclat, qui fut un combat épique contre le boss d’ailleurs, qui a couté la vie a lydia  :o  
J'ai lu partout sur des tas de forums : ce jeu est hyper facile, fufu c'est cheat, archer encore plus etc.
Perso en expert (depuis le tout début je n'ai JAMAIS bougé la diff une seule fois, sauf pour mettre en expert bien sur  :D ) Je trouve que le jeu est assez dur, et par moment très tendu , genre les boss plein d'invocs qui arrivent au cac et me forcent a sortir ma 1h/boubou , obligation d'ailleur, si je jouais en 2*1h genre dague je me ferais défoncer la gueule mais d'une puissance, donc boubou 1h obligé avec les parades et les coups de boubous bien timés + esquives, sinon c'est la mort assuré, je suppose que c'est lié à expert, mais n'ayant jamais testé normal je ne peux comparer, je suis cependant obligé de déployer toute ma technique de straff, hit and run,  décor, héritée d'une longue pratique de fps.
Donc j'adore le combat dans ce jeu c'est énorme je trouve  :) .
 
Ayant un poil perdu l’intérêt pour ce perso j'aimerais monter une parallèle un autre personnage, toujours en expert, histoire de maintenir les situations tendues, mais je me demande si un full cac est gérable, vraiment, car si mon perso a des perks cac très limités ( le truc qui ralenti quand tu te prépare a parer un coup puissant, les +dmg 1h et les + parade) il ne faut pas oublier que souvent j'ai fait un sale ménage a l'arc avant, et que je me bat rarement contre plus de 3 personnes en même temps au cac. Si je joue sans fufu et donc que je ne peux éliminer qu'une cible max avant de me faire gauler, par moment je serais surement 1vs6, dont des mages.
Certains ont ils un perso PUR cac en expert, cad 2hander ou 1hander + boubou avec un usage très limité de l'arc et sans fufu ?  
Ca peut passer ou faut il carrément direct baisser a diff hard ?
 
Les 2handers me laissent rêveur, en armure lourde ce serait la classe ultime, mais sans les perks -50% magic dmg avec shield je vois vraiment pas comment on peut gérer les magos ?
 
Même question pour les mages,  
Les mages ont eux pas la possibilité de profiter de la forge si on les joue pures tissus, ce que j'aimerais faire (très peu de skins d'armure tissus apparemment hélas) , est-ce possible, avec des sorts uniquement (défensif, offensif) de gérer un mage en tissu, en expert ?
 
 
Bravo pour ceux qui auront le courage de lire ce pavé, et merci pour ceux qui voudront bien laisser des réponses  :)  
 

Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 21:10:58    

thejack a écrit :


 
Les 2handers me laissent rêveur, en armure lourde ce serait la classe ultime, mais sans les perks -50% magic dmg avec shield je vois vraiment pas comment on peut gérer les magos ?
 
 


Tu les one shot ou alors ils sont morts en 2secs avant de lancer leurs sort, ça va très vite un 2 mains contre un mage

Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 21:11:44    

On peut tout à fait jouer un mage en expert.
Notamment grâce à la puissance (cheatée ?) de la Destruction/Illusion/Conjuration.
 
'fin voilà, à partir du moment où tu peux envoyer 2 Drémoras en étant invisible et indétectable, pour finir le tout à la magie de Destruction, y'a jamais un seul ennemi qu'à le temps de t'arriver au CAC  :love:  
 

Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 21:13:30    

Eyldebrandt a écrit :

On peut tout à fait jouer un mage en expert.
Notamment grâce à la puissance (cheatée ?) de la Destruction/Illusion/Conjuration.

 

'fin voilà, à partir du moment où tu peux envoyer 2 Drémoras en étant invisible et indétectable, pour finir le tout à la magie de Destruction, y'a jamais un seul ennemi qu'à le temps de t'arriver au CAC  :love:

 


 

Déjà que 2 drémoras te permettent pratiquement de les invoquer à l'infini (puisque c'est forcément eux qui ont l'aggro) donc même si t'es visible c'est LOLOLOLO.
Puis le stun du mage est clairement plus OP que l'invisibilité amha :o

Message cité 2 fois
Message édité par aRWaM le 28-11-2011 à 21:13:47

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Numéro 1 en organisation de boom.
Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 21:15:05    


 
Ce sont des choses qui me sont arrivé parfois quand j'ai lancé mon racc 1h/boubou trop tard pour lancer la parade alors qu'un boss balièse 2h me chargait en attaque puissante, mais certain mages , foudre et glace, on tendance a te ralentir , c'est pour arriver au cac que j'ai peu, même en straffant et en courant(ce qui te suce de la stamina  :sweat: ),je pas si ça peut passer.
En boubou tu as des perks sublimes par la suite, courir boubou levé, -50% dmg magique, etc etc,  
Mais j'aimerais vraiment jouer 2hander en armure lourde l'opposé exact de ce que j'ai fait en premier, et , surtout , sans fufu, pour faire le vrai bourrin de base.
Ca peut vraiment marcher ?
La 2h semble faire super mal, le truc c'est le manque de perks pour arriver au cac, et donc survivre jusque la.

Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 21:18:30    

aRWaM a écrit :


 
Déjà que 2 drémoras te permettent pratiquement de les invoquer à l'infini (puisque c'est forcément eux qui ont l'aggro) donc même si t'es visible c'est LOLOLOLO.
Puis le stun du mage est clairement plus OP que l'invisibilité amha :o


 
 
Tu parles d'impact ?
Donc un truc qui marche ne mage c'est d'invoc des tank (faudra que je trouve les books car j'en ai jamais vu sur mon main et vu que je ne li aucun spoil de situation d'item / lieu je préfère découvrir  :love: )
les invocs tank et tu tabasse tout le monde avec le stun d'impact pour empecher le cac, ça semble vraiment sympa ça !
Je crois que je vais tenter l'aventure mage.

Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 21:22:17    

aRWaM a écrit :


 
Déjà que 2 drémoras te permettent pratiquement de les invoquer à l'infini (puisque c'est forcément eux qui ont l'aggro) donc même si t'es visible c'est LOLOLOLO.
Puis le stun du mage est clairement plus OP que l'invisibilité amha :o


 
Ben c'est à dire que j'avais commencé l'Illusion avant la Conjuration, donc j'ai pris l'habitude de me cacher dans les coins, d'enclencher l'invisibilité, puis d'envoyer des boules de feu nucléaires sans me faire repérer grâce à la perk "tous vos sorts sont silencieux".
 
Mais les drémoras, c'est vraiment super crade.
 

Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 21:26:27    

thejack a écrit :


 
 
Tu parles d'impact ?
Donc un truc qui marche ne mage c'est d'invoc des tank (faudra que je trouve les books car j'en ai jamais vu sur mon main et vu que je ne li aucun spoil de situation d'item / lieu je préfère découvrir  :love: )
les invocs tank et tu tabasse tout le monde avec le stun d'impact pour empecher le cac, ça semble vraiment sympa ça !
Je crois que je vais tenter l'aventure mage.


 
Je crois que c'est bien impact oui.
 

Eyldebrandt a écrit :


 
Ben c'est à dire que j'avais commencé l'Illusion avant la Conjuration, donc j'ai pris l'habitude de me cacher dans les coins, d'enclencher l'invisibilité, puis d'envoyer des boules de feu nucléaires sans me faire repérer grâce à la perk "tous vos sorts sont silencieux".
 
Mais les drémoras, c'est vraiment super crade.
 


 
Ah mais tu fais comme tu veux, chacun son truc hein !


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Numéro 1 en organisation de boom.
Reply

Marsh Posté le 28-11-2011 à 21:27:39    

Je viens de me marier, c'est pratique d'avoir un vendeur de plus mais bon, le : "oui mon amour que voulez vous ? " avec aucune intéraction possible dès qu'on se croise, ou quelle passe à coté de moi dans la maison ca devient insupportable  :pfff:

Message cité 1 fois
Message édité par korxx le 28-11-2011 à 21:27:57
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Marsh Posté le    

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