The Elder Scrolls V : Skyrim - Jeu & Quêtes [Topic] - Page : 302 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 29-11-2011 à 15:07:12
Melkaar a écrit : |
Ce n'est que mon opinion, mais des que tu auras pigé le truc que pour rester fufu il suffit de rouler comme un dingue en arrière pour aller dans un recoin ou suffisament loin, l'ia ne te détecte jamais, et c'est possible partout , SAUF dans les salles closes de certains boss artefact ou la porte se vérouille derrière toi, et qui ont mass summons, tu finira par te faire gauler, mais les skills bien fumé arc, flèche qui stun, tir rapide , coup de poing a l'arc etc (j'imagine meme pas le skill guerrier de l'ombre qui semble TOTALEMENT fumé, je l'ai pas eu celui la, j'ai juste les perks avant, je joue plus mon archer), auront quand même raison de la situation, c'est en fait jouissif au départ, et très lassant par la suite.
Petit coup de gueule contre :
Tu tires une flèche en pleine tête d'un boss 2hander , tu roules loin le mec repart en disant :
- ce doit être mon imagination
Ah ok une flêche en pleine tronche (ok pas de dmg localisés) et le mec cherche a 10m et repart, content, avec 30% de vie en moins
Donc tu recommence, et il crèvera sans jamais avoir eu la moindre chance de répliquer, ceci est valable pour les salles remplies, les géants, les mamouth, tout ce que tu veux.
Un peu dommage.
Pour conclure ; build trop puissant, et très très répétitif, si un mod vient corriger ça je le rejouerai avec plais. Jusque la non j'ai l'impression de gâcher le jeu
Edit ; valable aussi pour les dragons lol, les trois derniers tués sur ce personnage ne m'on jamais detecté suffisament longtemps pour me porter une seule attaque, je les ai donc tués sans jamais être inquiété, cela dit la majorité de tout ça vient du skill fufu : roulage, qui est totalement fumé car il te fait deplacer aussi vite que la course ou presque, en étant en mode furtif, il est donc l'outil parfait pour restealth quand tu es gaulé, et ça marche, trop bien.
Marsh Posté le 29-11-2011 à 15:10:10
J'imagine que ça sera corrigé/modifié par des mods comme pour oblivion.
Marsh Posté le 29-11-2011 à 15:13:10
J'ai même pas le perk pour faire une roulade
Marsh Posté le 29-11-2011 à 15:15:41
_Benedict_ a écrit : |
Ouais, je trouverais ça trop classe de me baser uniquement sur les popos.
Parce que sinon, avec guérison bien boosté, même un géant peut me taper dessus des heures avant que je sois à court de mana (et je parle sans stuff cheaté)
Edit: en difficulté master.
Marsh Posté le 29-11-2011 à 15:16:37
Melkaar a écrit : J'imagine que ça sera corrigé/modifié par des mods comme pour oblivion. |
Par contre jouer un 2*1 hand furtif doit être un véritable défi car entre shooter un pauvre mec a 200m et arriver dans son dos, il y a comme un gouffre, quand j'aurais fini le jeu avec ce war, ce sera mon prochain perso, comme le war, pas d'arc, ou alors ok arc sans AUCUN perk dedans, juste pour ouvrir les hostilités.
Pour mage j’attends un mod qui permette de fixer main gauche : tel sort, main droite : tel sort, en une seule touche , cela evitera de spammer comme un goret les raccs pour avoir ce que l'on veut en main droite et gauche, je pourrais le faire en maccro, mais j'estime que le temps requis avec les anims est un peu long , si seulement ils avaient fait une interface pc, ce jeu est si bon, il méritai un peu plus de taff pour le support qui a vu naître la série
Marsh Posté le 29-11-2011 à 15:26:13
thejack a écrit : |
Oui et non. A partir d'un certain niveau en fufu, et surtout si tu as monté illusion avec, ça devient encore plus cheaté que tout le reste.
Avec les gants qui font dégâts x2 en fufu, tu one-shot tout en master, y compris un dragon.
En gros, ça donne one-shot, invis, fufu, one-shot, invis, fufu, repeat ad nauseam.
Marsh Posté le 29-11-2011 à 15:28:14
Grenouille Bleue a écrit : |
ça apporte quoi l'illusion pour un fufu?
Marsh Posté le 29-11-2011 à 15:35:43
Grenouille Bleue a écrit : On peut monter un perso sans utiliser les sorts de guérison ? J'avais dans l'idée de monter un perso totalement sans magie, juste un bourrin de base, mais j'ai l'impression que c'est quand même très compliqué de ne se baser que sur des popos. Même sans mettre de perks dessus, est-ce que vous avez des persos qui n'utilisent JAMAIS de magie (sauf archer/fufu) ? |
Mon perso l'utilise aucune magie, jamais.
Bourrin, une épée dans chaque main (voir un bouclier + épée si ennemis solides).
Pour les soins, j'ai une épée qui leech la vie, et si vraiment j'prend cher (surnombre), quelques potions (2-3 @ 70-100pv).
Jsuis full deadrique @ 555 sans bouclier et 600+ avec.
Marsh Posté le 29-11-2011 à 15:38:05
ReplyMarsh Posté le 29-11-2011 à 15:38:45
ReplyMarsh Posté le 29-11-2011 à 15:53:07
aster a écrit :
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WAT
Marsh Posté le 29-11-2011 à 15:58:55
Melkaar a écrit : |
T'arrives a combien de reduction destruc sur 1 piece ? (avec ou sans popo, quels perks d'enchantement et niveau ?). Merci !
Marsh Posté le 29-11-2011 à 16:08:17
LeVide a écrit : |
Sans potion, avec 5/5 au 1er perk et le 2nd (donc +25% de mémoire) ça donne 25% de reduc.
Donc j'imagine que sans aucun perk en enchant on doit pouvoir faire du 10% de reduc au max. Donc 40% avec tête, amulette, anneau et torse.
Je vais peut être monter alchimie pour pouvoir réduire les coûts de 3 écoles de 100%
Mais bon ça me semble inutile à ce niveau là franchement... J'ai 20 points de perks inutilisés au lvl 53, je sais pas quoi en faire
Si le max c'est 37, on doit pouvoir se faire un set d'items qui diminue de 100% le coût de 2 écoles et de 74% le coût d'une 3ème. De quoi spammer n'importe quel sort cheaté
Marsh Posté le 29-11-2011 à 16:20:46
zobbitenfer a écrit : Tain sinon j'adore la possibilité de renommer les objets que l'on enchante |
Han putain je savais pas
C'est rétroactif ou c'est faisable uniquement au moment de l'enchantement?
Marsh Posté le 29-11-2011 à 16:33:47
zobbitenfer a écrit : Tain sinon j'adore la possibilité de renommer les objets que l'on enchante |
De quoi se faire plaisir avec un Dunmer à la peau blanche et Stormbringer
Marsh Posté le 29-11-2011 à 16:40:21
Forgeage + enchantement à 100 c'est imba donc ?!
Marsh Posté le 29-11-2011 à 16:41:20
peon22 a écrit : Forgeage + enchantement à 100 c'est imba donc ?! |
Forgeage à 100 c'est sympa pour améliorer tes armes oui. Après l'armure de dragon, à part "lol" je ne sais pas trop quoi en dire...
Marsh Posté le 29-11-2011 à 16:45:27
Donc si j'ai bien pigé on peux pas double enchanter les artefacts qui ont donc déjà un enchant, dommage.
Et on ne peut pas réenchanter un objet que l'on a fait (forge) donc quand j'aurais atteint les pieces daedra , il faut que je sois sur de mon enchant car si je foire j'ai plus qu'a en refaire ?
Bon à savoir
Pour le rogue bien vu le coup de l'illusion, et donc du coup trop puissant, c'est comme le fufu archer sans les aller et retour intempestifs quoi
Question qui me turlupine, dans armure lourde tu as un perk qui la fait devenir sans poid, donc si je monte fufu quand meme , une fois atteind cette perk ( tout au bout de l'arbre tout de même ) je pourrais devenir un warrior en armure lourde très bon en fufu (très bon étant relatif car sans aucun perk dedans..) sans aucune magie ?
Marsh Posté le 29-11-2011 à 16:46:22
RedMaxx a écrit : |
Je trouve les skin léger et lourd immonde, je préfère encore le skin batman de daedra, qui , parait-il, est meilleure en lourde, est ce vrai ? ( et un perk d'eco par la même occasion)
Marsh Posté le 29-11-2011 à 16:46:51
Sans poids ne veut pas dire "ne fait pas de bruit quand tu te déplaces"
Marsh Posté le 29-11-2011 à 16:47:51
thejack a écrit : |
Pas crafté la daedra je ne peux te dire, mais oui c'est moche, ca bloque des perks (enfin un) pour pas grand chose. Le niveau "verre" est bien plus interessant, avec des armes deja bien puissantes.
Marsh Posté le 29-11-2011 à 16:48:31
monsieurorange a écrit : Sans poids ne veut pas dire "ne fait pas de bruit quand tu te déplaces" |
J'ai bien envie de faire une blague avec madame, mais je m'abstiendrai sur ce topic .
Marsh Posté le 29-11-2011 à 16:51:48
peon22 a écrit : Forgeage + enchantement à 100 c'est imba donc ?! |
Enchantement à 80 pour la magnitude max (perks Enchanteur 5/5 + Enchantements Pratiques) puis 100 pour le perk Effet Supplémentaire
Alchimie à 80 pour la magnitude max (perks Alchimiste 5/5 + Bienfaiteur)
Forge à 60 pour le perk Forgeron d'enchantement puis 80 ou 90 pour créer du stuff d'ébonite ou daedrique
Tout ça cumulé, c'est imba
Marsh Posté le 29-11-2011 à 16:52:08
monsieurorange a écrit : Sans poids ne veut pas dire "ne fait pas de bruit quand tu te déplaces" |
Très intéressante remarque, donc cela ne s'applique pas au fufu ?
En es tu certain, si tel est le cas, inutile d'aller chercher le perk, car les deux d'avant sont à chier dans l'optique 1h boubou ( combat main nu et chute amortie.. en armure lourde LOL )
J’hésitais deja vraiment à aller le chercher mais la ce serait plutôt non, trois perk d'écos !
Je voudrais juste une confirmation.
Marsh Posté le 29-11-2011 à 16:55:03
Toi, t'es vraiment sans poids ni loi
Marsh Posté le 29-11-2011 à 16:56:16
thejack a écrit : |
Vu comment c'est décrit, je pense que l'unique avantage du bonus "armure lourde sans poids", c'est que ça fait gagner de la place dans l'inventaire.
Maintenant je peux me tromper, je suis que lvl15 après tout
Marsh Posté le 29-11-2011 à 17:07:12
monsieurorange a écrit :
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Je dirai que ça rajoute : consommation d'endurance comme en armure légère pendant un sprint.
Marsh Posté le 29-11-2011 à 17:18:50
Tiens y'a un méchant bug. Dans le cas ou l'on doit ramener un objet de quête à un PNJ, si vous quittez le dialogue trop tôt, ça valide la quête mais ça laisse l'objet dans l'inventaire
j'ai une flute je ne peux pas m'en débarasser
Marsh Posté le 29-11-2011 à 17:20:11
Cougy a écrit : |
non comme si tu a le signe de la monture
Spoiler : (nw de solitude) |
ou comme si tu courais à poil
Marsh Posté le 29-11-2011 à 17:23:07
angelusdeus a écrit : Tiens y'a un méchant bug. Dans le cas ou l'on doit ramener un objet de quête à un PNJ, si vous quittez le dialogue trop tôt, ça valide la quête mais ça laisse l'objet dans l'inventaire |
Idem, j'ai un luth qui pèse 4
Marsh Posté le 29-11-2011 à 17:29:33
bl38 a écrit : non comme si tu a le signe de la monture
ou comme si tu courais à poil |
L'armure légère donne déjà un malus de consommation à l'endurance ?
aster a écrit :
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Et moi un tambour. On s'organise une petite fanfare ?
Marsh Posté le 29-11-2011 à 17:38:06
aster a écrit :
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Cougy a écrit : Et moi un tambour. On s'organise une petite fanfare ? |
Perso j'ai trouvé ça: y'a la commande pour la flute
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Pantea%27s_Flute
Marsh Posté le 29-11-2011 à 17:44:24
Les instruments qui proviennent des bardes ? Ils apparaissent dans l'inventaire mais ne pèse rien en réalité. Je me suis mis tout nu et j'étais à 0 alors qu'ils étaient soi disant dans mes poches (j'avais pas de poche dans mon slip mais bon )
Marsh Posté le 29-11-2011 à 17:47:40
Skyrim le premier jeu occidental à recevoir la note de 40/40 par le magazine Famitsu.
http://www.gameblog.fr/news_26202_ [...] ns-famitsu
Marsh Posté le 29-11-2011 à 17:51:25
encore un bug de quête:
Pour devenir Thane de solitude je dois aider 5 personnes, bah je l'avais déjà fait, j'ai coupé le dialogue du Jarl pour acheter une maison (seule étape restante) et je suis retourné parler au Jarl pour valider...
Nickel j'ai valider la quête sauf que j'ai toujours dans mon journal: aider 5 personnes (5/5)
En gros faut jamais couper un dialogue sinon ça foare
Marsh Posté le 29-11-2011 à 17:52:28
korxx a écrit : |
Ma Dark Elfe est mariée avec Aela des Companions
aRWaM a écrit : |
Et la petite poche du slip ?
Marsh Posté le 29-11-2011 à 15:04:21
Reprise du message précédent :
Ce qui est tres bon avec le khajit ce sont les griffes: impossible de perdre la moindre bagarre avec ça!
On trouve des gants avec bonus de mains-nues
Dans les galeries de la souricière