Spintires: nous roulerons dans la gadoue, la gadoue, la gadoue... - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 13-07-2014 à 11:26:25
Drap.
edit : Et très bon premier post, bravo !
Marsh Posté le 13-07-2014 à 18:03:13
Un jeu qu'il est bien en effet
Marsh Posté le 13-07-2014 à 22:18:32
J'avais la Tech Dev, j'ai sauté le pas pour la version définitive, je ne regrette pas, sauf pour les missions, je ne compte pas le nombre de fois où j'ai dû recommencer...
La pire map c'est La Colline...
Et pour finir face a HDGalax que je trouve nul... je conseille les vidéos de Cristineltr qui visiblement fait partie de l'équipe des Dev'
Marsh Posté le 13-07-2014 à 23:20:50
C'est prévu la caméra cockpit ? C'est vraiment le défaut rédhibitoire pour le moment.
Marsh Posté le 15-07-2014 à 12:07:58
C'est quand même un peu paradoxal, le coup du : "Jouable à la manette X360, boooouh ! " suivi du : "Vue intérieure : Non ".
Si je peux pas brancher un volant, je vais pas m'amuser à y jouer au clavier, donc manette obligatoire. En attendant la vue intérieure.
('fin je dis ça, mais j'ai toujours pas acheté le jeu. Drap' quand même. )
Marsh Posté le 15-07-2014 à 12:24:18
Winpoks a écrit : C'est prévu la caméra cockpit ? C'est vraiment le défaut rédhibitoire pour le moment. |
Je crois qu'ils y bossent mais c'est pas leur priorité. En fait, passé quelques heures, tu finis par te faire à cette caméra, vu que de toutes façons, tu passe la majeure partie du temps à tourner autour de ton engin pour voir où ça coince.
Marsh Posté le 15-07-2014 à 13:03:10
Ce jeu est un enfer
Un survival limite
je viens juste de voir qu'il y avait un treuil...
Marsh Posté le 15-07-2014 à 13:40:57
ReplyMarsh Posté le 15-07-2014 à 13:58:35
Si tu joues a la manette, la touche n'est pas configuré déjà ne pas se faire avoir
Ensuite tu enclenches le treuil, ca te donne un cercle où tu peux l'utiliser et des points d'ancrage (arbres etc...) si rien dans ce cercle tu es bon pour changer de camion pour en prendre un qui fera remorqueur
J'ai quelque camions plantés ici et la sur la map
Marsh Posté le 15-07-2014 à 13:58:50
Il faut appuyer sur le bouton des commandes avancées (LB sur la manette X360), à ce moment tu verras des ronds blancs à différents endroits de ton camion, ce sont des points de fixation pour le treuil, en général il y en a deux sur le pare-choc avant et un ou deux à l'arrière. Une fois le point d'ancrage sélectionné, tu verras d'autres points dans le décor (souvent des arbres), tu cliques dessus et tu appuie sur F pour enclencher le treuil. En même temps que tu utilise le treuil, si tu sors des commandes avancées, tu peux aussi reprendre le contrôle du véhicule.
De mon côté, j'ai mis un moment avant de découvrir qu'on pouvait accéder au blocage de différentiel en activant la boîte manuelle. Ca change tout !
J'aime bien la grue aussi pour ramasser les pierres, on dirait les machines attrape-peluche dans les fêtes foraines.
Marsh Posté le 15-07-2014 à 14:05:48
Ok je vais tester alors.
Merci
J'aime bien utiliser la grue pour redresser le camion également (surtout avec la remorque de grumes qui prend facilement de l'angle sur terrain difficile )
Marsh Posté le 15-07-2014 à 14:19:11
C'est expliqué la au cas où vers 20:00
https://www.youtube.com/watch?v=Vhz9BZw_V0E
Marsh Posté le 15-07-2014 à 15:56:04
En fait Spintires, c'est le Dark Souls du jeu de conduite. Là, je suis toujours sur Coast avec les trois engins de base et je flippe à tout moment de me planter.
La UAZ se plante facilement dans les cours d'eau
Le camion ZIL bleu n'a que deux roues motrices et s'embourbe facilement
Le gros tracteur Ural passe presque partout mais il boit comme un trou et se renverse faiclement.
D'ailleurs, vous savez comment on fait pour hisser la remorque sur l'arrière du camion comme dans les photos du 1er post?
Marsh Posté le 15-07-2014 à 20:15:41
tom le chat a écrit : |
L'UAZ, j'ai compris, je le laisse au garage...Sur la map "Plains", rien que de le faire traverser le torrent au début, et déjà tu noies le moteur, tu te prends 300 de dégâts sans rien faire. Et 10m plus loin, tu es englué dans la bouillaque jusqu'à mi-portière.
J'comprends mieux pourquoi les russes ont perdu la guerre froide.
En tout cas le Kamaz orange avec la citerne, qu'est-ce qu'il morfle pour un rien en dégâts...!!!
Marsh Posté le 15-07-2014 à 22:00:41
tom le chat a écrit : En fait Spintires, c'est le Dark Souls du jeu de conduite. Là, je suis toujours sur Coast avec les trois engins de base et je flippe à tout moment de me planter. |
Avec la Manette X360 LB et sélectionner replier la remorque
Marsh Posté le 15-07-2014 à 22:12:41
Je viens de le prendre. C'est vraiment sympa, çà change un peu des jeux conventionnels... J'espère que l'Occulus sera compatible avec, ce serait le kif total
Marsh Posté le 15-07-2014 à 22:30:11
drap
ca sent le jeu ou on passe 5 heures scotché sans s'en rendre compte
en tout cas c est clair que le boulot sur la physique est juste énorme
Marsh Posté le 16-07-2014 à 00:58:39
les contrôles (direction trop lente, grue ingérable, etc) + la camera immonde, ca gâche pas mal le jeu
ya des date de prévi pour les futurs patch?
Marsh Posté le 16-07-2014 à 08:00:52
Pour la camera question d'habitude (j'aurais rien contre un correctif pour ca aussi ) par contre la direction je trouve pas trop, spa des camions modernes ou un jeu d'arcade
Marsh Posté le 16-07-2014 à 09:01:25
UAZ : embourbé
ZIL : noyé dans une rivière
Ural : moteur cassé
4e camion : besoin de carburant
Bon, ben on va recommencer.
Marsh Posté le 16-07-2014 à 09:10:21
tom le chat a écrit : UAZ : embourbé |
Les engins de la 1ere map c'est olé olé ouais
Marsh Posté le 16-07-2014 à 10:34:26
euh, si on commence une nouvelle carte, on perd la progression sur les autres?
edit: ah bin ouais, first post
Marsh Posté le 16-07-2014 à 10:44:02
Timoonn a écrit : euh, si on commence une nouvelle carte, on perd la progression sur les autres? |
Oui.
Marsh Posté le 16-07-2014 à 10:46:04
Timoonn a écrit : les contrôles (direction trop lente, grue ingérable, etc) + la camera immonde, ca gâche pas mal le jeu |
vu le concept du jeu,la direction lente c est voulu,on trace pas sur les chemins boueux a 180Km/h.et la camera ca aide aussi a pouvoir se faufiler sans endommager les engins^^une vue cockpit ca doit pas etre tres pratique pour gerer les mastodontes
Timoonn a écrit : ouais mais des fois tu braques, t'avances, et le temps que les roues se redressent tu pars dans le décor |
c est pas asseto corsa ^^ faut y aller molo
Marsh Posté le 16-07-2014 à 10:47:22
vue cockpit + rétro + rétro essieu avant = golden roulez
Et ca va rester comme ca?
Marsh Posté le 16-07-2014 à 10:48:48
je me dis pareil,mais faudrait que ca soit vraiment bien géré...
tri screen 55" obligatoire!!
Marsh Posté le 16-07-2014 à 10:52:03
en plus on y perdrait tout le charme des animations physiques (deformation des pneus,essieux,cables qui gigotent etc)...et ca doit bien balloter en cabine
Marsh Posté le 16-07-2014 à 12:01:16
bucheron9 a écrit : |
Pas pratique mais tu fais comment en vrai.
Marsh Posté le 16-07-2014 à 12:27:06
en vrai t as une vue en ultra haute definition,en 3D native....tout ca pour dire qu il faut que ca soit vraiment bien géré pour que ca soit utilisable sans que ca soit un calvaire par rapport a la camera par defaut si les devs ont choisi la vue externe,y a surement de bonnes raisons
Marsh Posté le 13-07-2014 à 09:58:27
Bonjour à tous amis pécéistes,
j'ouvre ce topic car je n'ai pas su en trouver un qui parle déjà de
ce jeucette simulation.Découvrir Spintires
Type: Simulation de camions tout-terrains*.
*Ne surtout pas se fier au "camion tout terrain Simulator" qui complète le vrai titre de la licence, évoquant ainsi sa supposée appartenance à cette merveilleuse génération de simulateurs allemands qui nous ont tant fait rêver ces dernières années. (soupir...)
Spintires: ou "tours de pneus", en anglais. Ce qui résume assez bien le gameplay, en fait.
...mais par rapport à ce qu'on va en chier, on aurait tout aussi bien pu l’appeler "traces de pneus".
Gameplay officiel: Exploration, livraisons, secours et ravitaillement.
Gameplay officieux: Embourbement, désembourbement, réembourbement, noyades, pannes, renversements.
Lieu: 5-6 maps pour l'instant, type forets russes.
On peut télécharger ici les cartes du jeu en format .jpg, afin de mieux se repérer dans la partie.
Véhicules: un assortiment de camions russes, d'époque soviétique. Le bon vieux temps...
On trouve également un UAZ, sorte de Jeep bien cheap des soviets qui à force de s'embourber de partout sans aucune raison hypothéqua définitivement pour le Kremlin toute chance de peser plus lourd sur l'équilibre de la terreur. C'est d'ailleurs après avoir fait un petit tour en Uaz qu'Helmut Kolh ordonnera à son armée de démolir sans délai le mur de Berlin, ayant soudainement compris que la menace représentée par les soviets était sans doute constituée du même plastique que les voitures de l'armée rouge.
Quelques liens pour découvrir Spintires
Le site officiel du jeu
Le test Jeuxvidéo.com
Les deux trailers officiels du jeu
Chaine YT de Cristineltr, avec de nombreuses vidéos sur des opérations de routine dans le jeu (charger un camion, secourir un véhicule en difficultés, négocier un passage difficile (in ingliche)
Il existe bien évidemment déjà des centaines de vidéos concernant le gameplay de Spintires sur YT, je vous laisse le soin de farfouiller un peu!
Les caractéristiques de Spintires
Configuration requise
Minimal:
OS (système d'exploitation) : Windows XP/Vista/7/8
Unité centrale : Intel Core 2 Duo @ 2.0 Ghz / AMD Athlon 64 X2 4400+
Mémoire vive : 2 Go
Place sur le disque dur : 1 Go libre
Mémoire graphique : 512 Mo
Carte graphique : nVidia GeForce 9600 / AMD Radeon HD 4850
Carte son : Compatible avec DirectX
DirectX : 9.0c
Clavier
Souris
Recommandé:
OS (système d'exploitation) : Windows XP/Vista/7
Unité centrale : Intel Core 2 Duo @ 2.5 GHz / AMD Athlon 64 X2 5600+
Mémoire vive : 4 Go
Place sur le disque dur : 1 Go libre
Mémoire graphique : 1 Go
Carte graphique : nVidia GeForce GTX 470 / AMD Radeon HD 5870
Carte son : Compatible avec DirectX
Réseau : Broadband Internet Connection
DirectX : 9.0c
Clavier
Un jeu finalement bien peu gourmand au regard de l'incroyable physique des véhicules!!!
Multijoueurs: Oui.
Jouabilité: Deux niveaux de difficulté, simplifié et simulation.
(Simplifiay pour les casus paydays , simulation pour les hardcore bien velus . )
-Possibilité de jouer avec une manette Xbox360. Houuuuh!
-G27 compatible, mais pour jouer en vue extérieure. Autant manger du KFC avec des couverts en étain.
Vue intérieure: non, pas pour le moment hélas. Mais ça viendra!!! . Ou pas.
Moddable: Oui et non, pas suffisamment à mon gout.
La plupart des mods fonctionnent correctement sous la dernière release, en revanche pour ajouter des maps communautaires, il faudra basculer en version Legacy.
Il faut aussi savoir que les mods non réactualisés peuvent assez souvent provoquer des plantages et des instabilités, on reste bien loin d'un sandbox à la Arma 3 ou tout est permis aux moddeurs!
Comment passer en version "legacy"?
Voilà, à vous les nouvelles maps.
Quelques sites de mods
Sur le forum officiel
Spintires.nl
Spintires-mods.com
mods-hub.com
worldofmods.eu
Pourquoi il faut acheter Spintires:
Le tout servi avec une fluidité qui serait prompte à foutre la honte à d'autres jeux bien plus simplistes et pourtant autrement plus gourmands...
-Des noms, des noms!!!
-Vous m'en voyez navré, mais ce n'est pas vraiment l'endroit pour cela.
Vous êtes ici pour en chier!!
A peine sorti du garage, elle vous attend, toujours aussi généreuse, abondante et impitoyable: la boue pardi!
Car c'est avec elle que vous devrez composer tout au long de votre trajet, et jamais parcourir 2km ne vous aura paru une telle éternité.
D'ailleurs, vous comprendrez vite pourquoi les cartes sont aussi petites: parce que couvrir un seul kilomètre suffit amplement à vous rendre fou, en plus de vous bouffer trois quart d'heures!
Vous vous embourberez tous les 200m, sortirez le treuil 6 fois, utiliserez les autres véhicules pour venir vous sortir de là, mais vous embourberez aussi les autres véhicules censés sauver le premier embourbé, lorsque vous ne vous renverserez pas ou que vous ne finirez pas le moteur noyé par un torrent en furie. Et comme le jeu garde en mémoire les précédents passages que vous avez effectué, tâchez de ne pas trop abîmer
la routle chemla nappe de boue qui sert plus ou moins de sentier, sans quoi les prochaines traversées seront davantage infernales encore. Si si, c'est possible!Toi le n00b arrogant qui t'aventure dans le côté obscur de la simulation, tu connaitras sans nul doute les affres du ragequit/desinstall lorsque tu constateras avec amertume que tu n'es pas plus doué dans les chemins de la toundra avec ton camion soviétique que tu ne l'étais pour dégrafer le soutif de ta première petite amie lorsque tu étais au collège.
Alors toi le n00b prétentieux, imbu de tes succès faciles sur Euro Truck Simulator 2 lorsqu'il s'agissait de ronronner sur l'autoroute entre Bruxelles et Metz au volant d'un Volvo FH16 flambant neuf et de ta paisible cargaison de yaourts aux fruits, tu t'en retourneras piteusement retrouver la douceur du bitume en abandonnant tes rêves de routier baroudeur de l'extrême. Tout au plus tu te contenteras de regarder la larme à l’œil les exploits de Polar Bear et de ses copains sur W9 Replay le samedi soir avec ta femme. Oui, tu peux à présent retourner écouter Radio 80's sur le parking de l'aire des Deux chevreuils sur l'A83, en savourant ta gamelle de raviolis mal réchauffés. Et continuer de pester avec tes bedonnants collègues contre ces satanés confrères de l'Est qui ont assassiné le métier.
Ou alors te battre, comme un vrai. Parce que la boue c'est tabou, on en viendra tous à bout!
Passer des soirées entières à désembourber, secourir, renverser, relever, pour enfin connaitre la joie de livrer quelques rondins, tout ça pour l'honneur. Oui, rien que pour l'honneur.
Adresse, car vous devrez être extrêmement vigilant quant à la nature du terrain. Les rochers, souvent de la même couleur que la boue, sont difficilement visibles, et ne manqueront pas d'abimer votre camion. La boue est omniprésente, les étendues d'eau peuvent être profondes, le franchissement des talus et de certains ponts peut très mal se terminer. Par pitié soyez attentifs.
Gestion, car vous devrez utiliser tous vos véhicules à bon escient et sans parcimonie. Connaitre les faiblesses et les forces de chaque camion, savoir utiliser au mieux les nombreux équipements disponibles, choisir les meilleurs itinéraires, prendre garde aux dégâts infligés et au carburant consommé. Soyez rigoureux avec le matériel.
Patience, car ici la précipitation vous conduira droit à l'accident, à la noyade, ou tout au mieux à l'enlisement. La conduite doit être réfléchie et méticuleuse, évitez les points de dégâts, évaluez le terrain avant de prendre des décisions que vous ne tarderez pas à regretter avec beaucoup d'amertume.
Réflexion, car toutes vos décisions ont immédiatement des conséquences. Ici tout se paie cash, et c'est à vous de savoir si vous tenez vraiment a réduire à néant les pénibles efforts des deux dernières heures de jeu parce que vous avez rêvé deux secondes durant de vous croire plus mariole que votre environnement.
Ce que Spintires doit (vite) revoir:
Bon on s'y fait à peu près au bout d'un certain temps, mais cette caméra est clairement à chier.
Il existe deux vues par défaut, une vue "remorque", et une vue rotative de déplacement, qui permet de visionner tout autour du véhicule au cours de son déplacement. Mais comme la caméra s'adapte aussi à la topographie, dans certains passages vous ne verrez rien d'exploitable qui puisse vous aider a sortir de votre guêpier. Évitez tant que possible d'essayer de forcer le passage entre les arbres, par exemple...
C'est comme si je te dis "t'es une simulation de conduite extrême et t'as pas de vue cabine, non mais allô quoi!"
Une seule sauvegarde par partie, toutes maps confondues. Autant dire que vous avez tout intérêt à ne rester que sur une seule carte le jour ou vous décidez de mettre le paquet sur le roleplay...parce que si vous décidez de sauvegarder une autre partie sur une autre map, ou sur la même, alors vous devrez consentir a écraser la sauvegarde unique existante.
Les mecs pour la gestion du moteur de jeu ils ont déjà sauté au XXIIe siècle, pour les sauvegardes ils en sont encore à 1998...
Ok c'est de la simu et on veut la jouer roleplay au maximum.
Ok, on veut bien rager et passer 35mn à dépêtrer son ZIL de la gangue de boue dans lequel on l'a foutu.
Ok, c'est rigolo d'aller finalement chercher le MAZ pour dégager l'Ural venu pour désembourber le kamaz qui venait lui-même treuiller l'UAZ.
C'est même pour tout ça qu'on a signé, et avec le sourire s'il vous plait.
M'enfin, de là à flinguer 300l de gazole sur 4km, ou a se prendre 400 points de dégâts sur la même distance, faut peut-être pas trop déconner non plus.
Je veux bien que ce soit de la mécanique de popov, mais il faut parfois savoir mettre des bornes aux limites.
Ou sont passés les outils d'administration, pour l'hébergeur...??
Ces ping de porc sur les serveurs français...
Pourquoi se fait t'on chier a monter des tours à 1500€ pour jouer, là ou une simple console de salon coute quatre fois moins cher, prends quatre fois moins de place, est quatre fois plus maniable...?
Réponse: ...pour le seul plaisir de pouvoir modifier nos jeux, d'en faire nos jeux. Le joueur pécéiste est un moddeur dans l'âme, il aime s'approprier sans limite toute expérience de jeu.
Un jeu PC qui refuse ou fait abstraction à la liberté de modder est un jeu qui se suicide par procuration.
Ce qui ne veut absolument rien dire, mais dans le contexte j'ai trouvé la formule savoureusement assassine.
Ami Lecasu, ami Durageux, ami Killyandu59, passez-donc votre chemin...la boue, say plus fort que vous.
La chanson officielle du jeu
Pétula Clark, la gadoue (1966)
Allez les coquinous, viendez donc nombreux pour vous vautrer dans la boue avec nous!!!
Message édité par Crapouillot sauteur le 15-02-2015 à 08:34:47