Splinter Cell Blacklist - Pseudos en FP - Achetez ! [Topic Unique PC] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 16-07-2013 à 12:32:37
Liens utiles à propos du jeu et son contenu:
J'ai essayé de regrouper les principales vidéos concernant le jeu à l'heure actuelle. Elles sont pour la majorité sous-titrées FR et hebergées sur Youtube/JV.com.
Trailers et présentations
Trailer d'annonce
L'équipement de Sam Fisher dans Blacklist
Trailer Pop-Up
Trailer La cinquième liberté
Trailer Inauguration
Edition Collector 5ème liberté
Vidéo d'aptitudes
Trailer multi Spies vs. Mercs
Trailer mode coop
Trailer Scope E3 2013
Apercu du mode de difficulté "Perfectionniste"
Trailer Seul contre la Blacklist
Aperçu des 3 styles de jeu
Teaser Break The Rules
Teaser Daylight
Blacklist 101 Trailer
100 ways to play
Trailer de lancement
Vidéos de Gameplay - Vidéos in-game
Démo commentée version longue
Gameplay "Fantôme"
Gameplay commenté - L'Usine abandonnée: démonstration des modes Fantôme, Panthère et Assaut
Gameplay multijoueur Spies vs. Mercs n°1
Gameplay mode coop
Gameplay E3 2013
Gameplay multijoueur Spies vs. Mercs n°2
Gameplay inédit
Gameplay SDCC 2013 (Briefing + Mission)
Gameplay multijoueur
Walkthrough Trailer
Gameplay E3 2013 "L'usine abandonnée" plus complet
Gameplay de jour / Vidéo similaire / Gameplay original sans blabla
Intro Spies vs. Mercs Blacklist Pt. 1: The Spy
Intro Spies vs. Mercs Blacklist Pt. 2: The Merc
Hands on preview Pt. 1: Dogs gameplay
Hands on preview Pt. 2: The Ghost
Hands on preview Pt. 3: The Panther
Hands on preview Pt. 4: Assault
Hands on preview Pt. 5: The Perfectionist
Hands on preview Pt. 6: Level Design
Chicago mission overview
Ubisoft Toronto Studio Vlog / Splinter Cell Blacklist Gameplay (spoilers)
15 premières minutes du mode campagne
La customisation pour le solo
Les "costumes" du multijoueur
Niveau Benghazi en mode perfectionniste, style "Fantôme" (Spoilers)
Walkthrough coop d'une mission "inédite" (Spoilers) / La même en français, assez sympa
1h de gameplay multijoueur Spies vs. Mercs
Vidéos ComDev (interviews et journaux de développement)
Interview Michael Ironside et Eric Johnson
Questions aux développeurs n°1
Questions aux développeurs n°2
Une équipe internationale
Neutraliser avec classe
Capture de mouvements
Les différentes actions non-mortelles
La direction artistique du jeu
Le système economique du jeu
Les lunettes de vision nocturne
Spies vs. Mercs. Old meets New
Mode coop
Spies vs. Mercs Introduction
Splinter Cell Blacklist Gameplay - Interview avec Zack Cooper, directeur créatif
Interview avec Maxime Béland, directeur créatif
Marsh Posté le 16-07-2013 à 12:32:44
Les différentes éditions:
http://splintercell.ubi.com/blackl [...] index.aspx
http://shop.ubi.com/store/ubiemea/ [...] ition.html
http://store.steampowered.com/app/235600/
Contient le jeu, des bonus, et Splinter Cell Conviction. Correspond à l'édition Upper Echelon en mieux (et plus cher)
http://www.hardware.fr/news/13232/ [...] klist.html
Cette édition correspond à l'édition "Deluxe". Vous pourrez à coup sûr bientôt trouver des clés nVidia à env. 20€ dans la section A/V Jeux Vidéo !
Certaines éditions sont uniquement disponibles dans certains magasins apparemment.
Configurations minimum et recommandée:
Configuration minimum : Processeur : Intel Core 2 Duo E6400 2.13 Ghz ou AMD Athlon 64 x2 5600+ 2.8 Ghz ou supérieur.
Processeur : Intel Core 2 Quad Q8400 2.66 Ghz ou AMD Phenom II X4 940 3 Ghz ou supérieur. |
La version PC n'est pas un simple portage, une équipe est dédiée à la version PC.
http://forums.ubi.com/showthread.p [...] ht=minimum
http://forums.ubi.com/showthread.p [...] ded)-SPECS
http://forums-fr.ubi.com/showthrea [...] nter-Cell-
Previews:
Marsh Posté le 16-07-2013 à 12:56:21
TPS comme tous les épisodes précédents.
Le mode multijoueur permet d'incarner des Spies en attaque (donc TPS) ou des Mercs en défense (FPS)
Marsh Posté le 16-07-2013 à 12:58:22
mince je n'avais pas trop accroché sur PC à cause de ça...
je crois que mon petit cousin profitera du code gratos que j'ai eu avec ma nouvelle CG
Marsh Posté le 16-07-2013 à 13:57:05
ReplyMarsh Posté le 16-07-2013 à 14:13:10
ReplyMarsh Posté le 16-07-2013 à 14:35:31
J'ai pris le soin d'ajouter pas mal de vidéos (interviews, trailers, et gameplay). Je vous laisse visionner pour vous faire une meilleure idée
Le jeu ne pourra pas être "pire" que Conviction... De nombreux éléments font leur retour, pour commencer la combi , le fait de pouvoir neutraliser les ennemis sans leur coller une bastos dans la tête... Je vais regrouper tout ça dans le premier post.
Si vous voulez poster des infos et/ou m'aider, je veux bien
Marsh Posté le 16-07-2013 à 15:47:44
ReplyMarsh Posté le 16-07-2013 à 15:54:35
Ça change des éditions limitées ultra collectors numériques avec un pauvre artbook et deux DLC inclus pour 80 boules
Je vais essayer de faire un récapitulatif des différentes éditions disponibles.
Mais il faut savoir que le bon plan, c'est d'acheter à un particulier une clé fournie avec une carte graphique nVidia:
http://www.hardware.fr/news/13232/ [...] klist.html
Ça donne accès à ça !
Marsh Posté le 16-07-2013 à 16:22:10
Bocal83 a écrit : Ils ont craqué sur la version Paladin Multi-Mission Aircraft Edition ( ) : |
combien pour le joujou?
Marsh Posté le 16-07-2013 à 16:26:28
ReplyMarsh Posté le 16-07-2013 à 19:02:20
Flûte, je pensais que c'était une clé steam
Marsh Posté le 16-07-2013 à 19:08:54
Ça va faire comme FC3, faudra quand même uplay (le jeu sera également sur Steam normalement, je l'ai pas mis en FP au cas où ça serait annulé )
Marsh Posté le 16-07-2013 à 19:47:33
http://www.rockpapershotgun.com/20 [...] ore-160521
ça donne pas envie...
Marsh Posté le 16-07-2013 à 19:56:00
Mouais. Il a fait le tutorial et une mission de jour, pas de quoi juger de l'ensemble du jeu.
Il a apprécié le coop et n'a pas pu tester le multi.
Rien de bien intéressant quoi.
Marsh Posté le 16-07-2013 à 21:12:33
ReplyMarsh Posté le 18-07-2013 à 11:23:39
j'vais me refaire l'autre histoire de voir si je prend celui la ou pas
Marsh Posté le 18-07-2013 à 11:36:36
Drap.
Marsh Posté le 18-07-2013 à 11:36:41
Et je drap
toujours aimé cette franchise et même le dernier
Marsh Posté le 18-07-2013 à 12:02:14
Mise à jour des infos sur le multi. Plus qu'à mettre des screens pour faire joli
Mais ça attendra, l'EDGE ça ralentit quelque peu.
Marsh Posté le 18-07-2013 à 12:06:12
Au fait, vous avez des bons plans pour avoir le jeu pas cher à part attendre les reventes de clés ?
Marsh Posté le 18-07-2013 à 12:09:47
Tu pourras pas trouver aussi peu cher que les clés nVidia
35£ sur GMG si ça te dit (édition Upper Echelon, moins bien que chez nVidia), mais bon le jeu sort dans 1 mois, tu auras le temps de trouver une clé d'ici là
Marsh Posté le 19-07-2013 à 17:53:00
drap ! Beau topic sam ! Je l'attends tellement !
Marsh Posté le 20-07-2013 à 23:39:34
J'ai regardé la dernière vidéo de gameplay, le jeu est plus speed que les premiers SC, car Sam est plus rapide et agile, et les environnements sont apparemment plus ouverts, ce qui fait que les approches sont moins lentes et réfléchies que dans des niveaux "couloirs". Ce dernier point n'est pas forcément valable selon moi.
Marsh Posté le 22-07-2013 à 16:28:13
ReplyMarsh Posté le 22-07-2013 à 23:32:54
Je viens de voir ça. Je vais tenter de le chopper à 25€
Marsh Posté le 23-07-2013 à 23:02:56
Nouvelle vidéo de présentation des trois façons de jouer:
http://www.jeuxvideo.com/videos-ed [...] 114656.htm
Marsh Posté le 24-07-2013 à 19:00:13
Drapal craintif, beau boulot en tout cas
Le multi m'intéresse pas, le solo ressemble un peu trop à Ghost Recon Future Soldier (beaucoup d'actions possibles et de matos OP mais finalement pas trop de choix suivant la situation) avec du nawak à la Far Cry 3 (gain d'XP dès qu'on lève le petit doigt, hub volant qu'on peut customifier, wtf ?) bref je le sens pas trop.
Je comprends pas bien l'histoire des 3 "modes" non plus (Ghost/Panther/Assault), j'espère que c'est juste une façon de présenter le gameplay, j'ai pas envie de jouer une classe de perso.
Mais si je peux jouer comme je veux sur des maps sympas sans buter contre des gros scripts ou des cinématiques toutes les 5 min, ça me suffira pour être content...
Marsh Posté le 24-07-2013 à 19:32:52
Oui c'est des styles de jeu que tu choisis, que tu peux mixer, ça n'a aucune influence sur ton perso (points de compétences ou autre) normalement. Y'a l'air d'avoir des cut scènes par moment cependant, pas trop j'espère.
Marsh Posté le 16-07-2013 à 12:32:07
Infos générales
Genre: TPS Infiltration/Action
Modes de jeu: Solo, Coop (online), multijoueur (online)
Plateformes: PC (uplay, Steam), PS3, X360, WiiU
Date de sortie US: 20 août 2013
Date de sortie EU: 22 août 2013
Site officiel: http://splintercell.ubi.com/blackl [...] index.aspx
Forum officiel FR: http://forums-fr.ubi.com/forumdisp [...] inter-Cell
Forum officiel US (plus complet): http://forums.ubi.com/forumdisplay [...] -Blacklist
LE MODE SOLO
L'histoire de Splinter Cell résumée par Ubisoft:
Pendant plusieurs années, Sam a mené des missions extrêmement dangereuses pour Échelon 3, et son efficacité a dépassé toutes les attentes. Pourtant, deux événements majeurs l'ont profondément marqué : la mort de sa fille Sarah, renversée par un chauffard ivre en septembre 2008, et la mission d'infiltration du groupe terroriste John Brown’s Army, une opération ultraconfidentielle qui l'a contraint à abattre Irving Lambert pour protéger sa couverture. Ces événements furent dévastateurs pour Sam, qui ne pouvait supporter le poids de ses actes et le fait d'avoir exécuté son meilleur ami. La réponse impitoyable d'Échelon 3 lui fit comprendre que la mission qu'il avait acceptée n'existait plus. En d'autres termes, il avait fait son temps. Il ne pouvait plus, en toute conscience, assumer le rôle de Splinter Cell. Continuer ainsi avec une détermination entamée revenait à signer son arrêt de mort.
Conviction
Alors Sam se retira. Au fil des années, il avait adopté assez de fausses identités et amassé assez d'argent pour pouvoir vivre confortablement. De plus, beaucoup de gens lui devaient des faveurs, ce qui lui assurait, pensait-il, une certaine tranquillité. Concluant un marché officieux avec Échelon 3, Sam disparut avec l'assurance que personne ne chercherait à le retrouver.
Toutefois, l'ami de Sam, Victor Coste, apprit en menant l'enquête que la mort de Sarah n'était pas un accident. Sam décida alors de retrouver le tueur de sa fille, déterminé à découvrir ce que cette affaire avait à voir avec Échelon 3. Mais en son absence, l'agence avait été corrompue et s'était détournée de sa mission d'origine. Anna Grimsdóttír lui proposa des réponses à ses questions en échange de son aide. Manipulé par son ancien supérieur, Sam déjoua un complot contre la Maison-Blanche, une conspiration fomentée au sein même d'Échelon 3. En contrepartie, Grim lui apprit que Sarah était vivante. Sam sauva la présidente, démantela son ancienne agence, puis disparut à nouveau dans l'espoir de retrouver une vie normale.
Après Conviction
Après avoir retrouvé sa fille, Sam fut recruté par la société privée de Coste, Paladin 9. Le principe d'arrêter les criminels tout en gagnant de l'argent lui convenait parfaitement, d'autant qu'il avait des factures à payer et que la vie civile le lassait. Mais quand Vic fut blessé lors de la première attaque de la Blacklist, la présidente proposa à Sam de reprendre du service. Sa mission : diriger la nouvelle agence Échelon 4, une unité ultrasecrète sous les ordres directs du bureau ovale.
Synopsis rapide du jeu:
Le scénario prend place 6 mois après celui de Conviction. Sam Fisher est désormais à la tête d'une nouvelle organisation, Echelon 4. il ne rend de compte à personne, sauf à la présidente des E-U. L'objectif principal de cette organisation ? Contrer toutes les opérations dirigées par Echelon 3, notre ancien employeur...
Les États-Unis assurent une présence militaire dans les deux tiers des pays de la planète et certaines de ces nations en ont assez. Un groupe terroriste se faisant appeler les Ingénieurs lance un ultimatum mortel, la Blacklist : si les États-Unis ne rappellent pas leurs troupes, des attaques de grande envergure seront lancées contre des intérêts américains... Sam et son équipe doivent donc se remonter les manches pour contrer tout ça. On notera la retour de personnages phares de la série, Anna Grimsdottir, Isaac Briggs et Charlie Cole.
Splinter Cell Blacklist s'appuie sur les mécanismes d'infiltration qui ont fait le succès de la série. Toutefois, le jeu explore aussi de nouvelles directions en intégrant des éléments d'action et d'aventure. Les joueurs peuvent définir leurs styles de jeu personnels et sont récompensés par rapport à leurs choix.
De nombreux éléments présents dans les épisodes originaux sont également de retour:
Le jeu est ainsi plus tourné infiltration, et foncer dans le tas face à des ennemis bien armés pourra se révéler fatal... Cependant, les éléments introduits avec Conviction seront toujours présents (Mark & Execute, gameplay assez "rapide"...) et d'autres feront leur apparition (le Killing in Motion notamment, une sorte de Mark & Execute en courant ). Un nouveau mode de difficulté devrait faire son apparition, désactivant certaines de ces fonctionnalités inutiles pour les puristes.
Voici les trois principales façons de jouer définies par Ubisoft:
Les deux plus intéressantes sont bien évidemment les méthodes Fantôme et Panthère.
Le QG est accessible entre les missions. il s'agit d'un avion, le Paladin, au sein duquel vous pourrez vous promener, et upgrader votre équipement notamment.
http://gamingbolt.com/splinter-cel [...] GGvRbrS.99
http://splintercell.ubi.com/blackl [...] x#overview
LE MODE COOP
Le mode coopératif de Splinter Cell: Blacklist permet à deux joueurs de jouer soit en tant que Sam ou Briggs sur 14 cartes différentes qui présentent des missions directement liées à la campagne principale du jeu. Les 14 cartes sont dotées de 4 modèles différents de mission, bien que les joueurs auront sans doute besoin de s’adapter à plusieurs styles de jeu afin de survivre à chaque mission.
http://fr.ubergizmo.com/2013/05/sp [...] ooperatif/
LE MODE MULTI: SPIES VS. MERCS
Retour aux sources pour le mode multijoueurs, puisque qu'il s'agira d'un mode Spies vs. Mercs !
Le mode Spies vs. Mercs sera présent sous trois déclinaisons, le mode Extraction proposant une inversion des rôles:
Le Mercenaire a le rôle de défenseur en mode multijoueur (attaquant en Extraction). Il se joue à la première personne (vue FPS), et bénéficie d'un radar indiquant les Spies en train de courir ou repérés. Son rôle ? Protéger les terminaux et leurs données, et tuer les Spies. Il est plus à l'aise dans la lumière, et est bien armé. Il dispose d'un arsenal bien garni, surtout en grenades.
Il existe en 3 variantes:
Le Spy est l'attaquant du mode multijoueur (défenseur en Extraction). Il se jour à la troisième personne (vue TPS) Son objectif ? S'infiltrer pour pirater des terminaux (3 par map) afin de récupérer des données, le tout sans se faire prendre par le Mercenaire. Il est plus à l'aise dans l'ombre, plus rapide que le mercenaire, mais n'est pas bien solide Heureusement, il peut accéder à certains endroits inaccessibles au mercenaire. Il dispose de nombreux gadgets, dont la fameuse caméra autocollante.
Il existe en trois variantes:
http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] review.htm
Les premiers tests:
LES RESULTATS DES SONDAGES
LES PSEUDOS UPLAY POUR DES PARTIES HFRIENNES
Sous la forme Forum -> uplay
Message édité par blood_sam le 01-08-2014 à 17:56:14