Joint Operations : typhoon rysing + add-on [Topik Unik] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 05-07-2004 à 16:12:37
voila, ca m'a l'air tres bien.
mais rajoute des screens pour faire baver un peu. il faut rappeler que la premiere chose qui frappe dans ce jeu, c'est la qualité de l'environnement.
Marsh Posté le 05-07-2004 à 16:23:37
Tout à fait! Tu as entièrement raison je vais m'y employer!
Marsh Posté le 05-07-2004 à 17:11:58
tu peux aussi indiquer les endroits ou le trouver a pas cher.
notement sur play.com ou il est a 30 euro en version uk.
http://play.com/play247.asp?pa=stt [...] tle=174245
Marsh Posté le 05-07-2004 à 17:53:04
il y a deja un topic unik http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] subcat=249
Marsh Posté le 05-07-2004 à 18:46:15
dmc a écrit : il y a deja un topic unik http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] subcat=249 |
ouioui, mais dans la mesure ou il semble abandonné, et ou rapidfire semble tres motivé, ca recommence ici.
Marsh Posté le 06-07-2004 à 03:51:50
Postez vos pseudos sur Joint Ops ainsi que le mode de jeu, la classe de soldat et l'arme que vous préférez...
Curiosité
Pseudo Hfr : pseudo Joint Ops/jeu préféré/classe préférée/arme préférée
Marsh Posté le 06-07-2004 à 13:36:02
ReplyMarsh Posté le 06-07-2004 à 13:36:19
ReplyMarsh Posté le 06-07-2004 à 14:37:32
ReplyMarsh Posté le 06-07-2004 à 18:56:01
moi je trouve le gars du genis assez sympa avec son mortier, mais je conserve une preference pour le snipe...
en meme temps c'est un jeu novalogic quand meme, on peu difficilement apprecier le genre sans etre un afficionados du snipe.
Marsh Posté le 06-07-2004 à 18:57:15
tiens, ya moyen de jouer avec des bots dans ce jeu ?
parcequ'en lan, il n'y a rien de mieux pour completer une partie quand on n'est pas assez de joueurs.
Marsh Posté le 07-07-2004 à 00:49:25
bien, je continus mes essais de debarquement lourd.
derniere config en date : un chinook chargé avec 3 hummer.
ca rentre et il y a encore pas mal de place pour des fantassins (places dans les chinook, plus celle des hummers et enfin ceux assis sur les capots.
le seul hic : l'atterissage. on ne retombe pas toujours sur ses roues et si on tombe sur le toit, on a trop peu de temps pour s'eloigner du vehicule avant qu'il n'explose.
enfin bref je pense qu'on peut debarquer a 25-30 avec de quoi soutenir un siege sans trop de pb.
Marsh Posté le 07-07-2004 à 14:06:46
dolohan a écrit : bien, je continus mes essais de debarquement lourd. |
Tu joues à la démo? Parce que si t'y joues j'aimerais bien te voir à l'oeuvre.
Peu ont compris l'efficacité que peu représenter le fait d'embarquer véhicules et soldats en même temps sur un point de la carte.
Ils sont tous là comme des niais à attendre que l'hélico respawn et apres ils le prennent pour eux, oublient les autres et se barrent...
Mais sinon pour le chinook t'as fait fort, une fois dans la 1ere démo j'ai chopé rapidos 2 hummer et je les ai vite entassé dans le chinook (avant qu'un ignorant viennent les foutre dans la flotte ), quand on a débarqué chez l'ennemi avec ces 2 hummers, y a eut des victimes de la délinquance routière .
J'attends le jeu avec impatience, j'aime pas Volcano, c'est vraiment une trop petite map...
Marsh Posté le 07-07-2004 à 14:20:42
ReplyMarsh Posté le 07-07-2004 à 15:30:25
rapidfire a écrit : Tu joues à la démo? Parce que si t'y joues j'aimerais bien te voir à l'oeuvre. |
pour le moment je host seul des parties en lan pour me familiariser avec la conduite des vehicules.
je teste leur resistance, leur vitesse, maniabilité, capacité a passer a travers les obstacles et lesquels, resistance au tire etc...
et je tente aussi d'imaginer ce qu'il est possible de faire avec un peut d'imagination.
donc 3hummer dans un chinook, ca se fait sans pb. le dernier deborde sur la rampe d'embarquement, mais la voiture ne tombe pas meme en vole agité. l'helico n'a pas l'air de souffrir du poids et peut embarquer encore pas mal de personne.
l'avantage d'embarquer des voitures, c'est que ca permet de debarquer le chargement a 600m d'altitude. en effet, si le vehicule ne tombe pas sur le toit, il ne ressoit aucun degat. et a 600m, on est relativement a l'abris des bazooka et des rafales de tire.
autre solution, ejecter le pilote de l'helico. le chinook descends alors tres vite et sans casse permetant a tout le monde de debarquer en securité.
Marsh Posté le 07-07-2004 à 15:45:26
ReplyMarsh Posté le 07-07-2004 à 15:58:44
sage decision, mais putain, ca fait chier d'attendre...
esperons que les prochains patch ajouteront quelques petites choses sympatiques...
_ on apprecis deja la possibilité d'interdire certaines classes, notament le sniper. ca peut devenir vite relou.
_ ou souhaiterait pouvoir regler les degats des armes. oui, mourir 2 fois moins vite serait pas mal.
_ un moteur physique un peu plus au point. c'est quand meme plus sympa de faire de vrai tonneaux.
_ moi j'aimerai bien qu'il y ait des parachutes... voir des ailes pour planer sur des kms...
quoi d'autre ?
Marsh Posté le 07-07-2004 à 18:15:52
Salut les gars!
Je me suis amusé à hoster une partie en lan et découvrir un peu les possibilités du jeu aussi.
J'ai mis 3 hummers dans un chinook également , sauf que le 3eme j'y suis allé à la bourrin et il a grimpé sur les 2 autres. Notez que la mitrailleuse sortait du chinook par le haut et qu'elle était totalement fonctionnel...Pratique si un littlebird attaque par le haut
Je me suis aussi amusé a empiler les hélicos les uns sur les autres
Un chinook en base, 2 Uh60 l'un sur l'autre et pour finir un 2 eme chinook...j'aurais du faire un screen parce qu'en mettant le 2eme chinook, tout s'est écroulé, les 2 UH60 sont partis sur les côtés mais le 2eme chinook est resté sur le toit du 1er.
Ca n'a pas empéché de m'envoler , mais apres il a glissé et est tombé dans une marre .
En ce qui concerne tes doléances dolohan
Je ne suis pas d'accord avec les 2 premieres, si tu changes ça,ce n'est plus du delta force...
Le sniper est chiant si il est bien utilisé hors aujourd'hui, j'en ai pas vu beaucoup (dans BHD ou Joint ops) qui savent utiliser un sniper correctement (un bon sniper, ce n'est pas le type qui utilise un sr25 comme un M4 en mode semi et qui tire en rafale parce qu'il panique), aussi il est assez facile de l'esquiver si tu connais un peu les "trucs". Je les détaillerais dans les astuces en 1ere page. Non pas que je me vante mais j'ai pas mal d'heure de vol sur BHD et je connais bien l'univers delta force maintenant.
Un truc que j'aurais du faire pour ce topic, ca aurait été bien que je réserve les 2 posts suivant ce que j'ai oublié de faire. Peut etre que si un modo passe par là il pourrait m'en glisser un?
Marsh Posté le 12-07-2004 à 10:37:39
http://www.gamespot.com/features/6102267/index.html
exeeeeeellent guide de la part de gamespot
Marsh Posté le 12-07-2004 à 11:09:07
il y a ici.
http://www7.cd-wow.com/detail_resu [...] ffid=12377
je ne connais pas la site et il risque d'y avoir des taxes.
ici
http://www.mx2.co.uk/acatalog/MX2_ [...] _L_49.html
plus cher, l'ensemble reviens a 25 livres frais de port inclus.
Marsh Posté le 13-07-2004 à 10:13:29
mx2
25 livres ca passe quand meme
j'ai laché l'affaire sur play.com, ca fait 2 semaines qu'il y a rupture
Marsh Posté le 13-07-2004 à 10:21:22
chacal_one333 a écrit : mx2 |
moi j'aurrai plutot ete tenté par l'autre, mais vu que ca vient de honk kong, je ne suis pas sur de la version du jeu...
Marsh Posté le 13-07-2004 à 10:28:52
je suppose... ca reste 60 francs de plus que sur play... alors je me tate.
Marsh Posté le 13-07-2004 à 10:36:24
Salut les ptits gars
C'est tentant de le prendre sur l'un ou l'autre site mais...le jeu ne sera pas en français. Certes ça n'enlève rien au fun et les mise à jour seront dispo plus rapidement mais je sais pas, j'me tate.
En plus, en France il va sortir à plus de 50...ce qui est quand même du foutage de gueule quand on voit qu'il est 20 moins cher en anglais.
Marsh Posté le 13-07-2004 à 10:43:24
m'en fou chui bilingue
surtout qu'en francais c'est souvent a chier (cf soldner )
Marsh Posté le 13-07-2004 à 10:52:24
chacal_one333 a écrit : m'en fou chui bilingue |
c'est pas l'anglais qui m'emmerde, mais la difference de prix.
bon j'ai pris le risque de commander a honk kong. a priori ca devrait etre la meme version.
ca permetra de comparer les delaire
Marsh Posté le 15-07-2004 à 10:07:49
bon mx2 ne permet pas le payement par visa pour la france
donc j'ai pris sur cd-wow
Marsh Posté le 15-07-2004 à 14:11:20
dans la demo en pilotant l'helico, les passagers etait tous sur la gauche et j'ai eu le sentiment que l'appareil "tirait" (penchait) à gauche en volant
reve ou est ce que le poids est pris en compte ?
Marsh Posté le 05-07-2004 à 15:59:47
/!\Ce jeu succède à Delta force Black Hawk Down avec brio /!\
Nouveautés : Joint Ops : Escalation, beta ouverte. Rendez vous ICI
Au programme : des tanks, des apaches, des motos...
Quelques images à cliquer
Vous pouvez télécharger la démo ici. Vous pouvez acheter la version anglaise ici ou bien là où il est moins cher(merci à dolohan )
Vous pouvez aussi acheter la version française sur n'importe quel site.
Sites utiles : http://www.nova-inside.com/
http://www.novaworld.com/
Actuellement, le jeu est en version 1.4.3.0.
Des problèmes avec la mise à jour française dans cette version sont apparus mais sont maintenant réglés.
Description de Joint Ops : ce jeu peut être comparé en de nombreux points à Battlefield 1942, piloter des hélicos, conduires des jeep, naviguer à bord de bateaux
Mais certains préfèreront Battlefield et dautres Joint Ops.
Quoiquil en soit, ils ont un point commun : le fun en multijoueur !
Joint Ops propose de jouer jusquà 150 joueurs en ligne sur une même partie, cest quand même énorme. C'est un jeu de guerre donc si vous n'aimez pas la guerre...
Les véhicules :
Les classes de soldat :
Et pour toutes les classes de soldat, le couteau ou la machette!
Il faut savoir que le poids des soldats a été pris en compte dans le jeu. Ainsi moins vous serez équipé, plus vous irez vite. Votre poids est indiqué quand vous choisissez vos armes.
Le sniper est le plus rapide, avec un SR25 et juste le couteau il court très très vite.
L'enginneer est un escargot, un stinger avec 3 missiles n'arrangent pas ses affaires et c'est un piètre coureur .
Léquipement dépend de votre camp, les rebelz ou les Joint Ops force. Il y a 7 pays : USA, Australie, Grande-bretagne, Allemagne, France, Indonésie, Russie.
Seule l'indonésie fait partie du camp rebel.
Les modes de jeu :
Pour le classement des joueurs, le jeu vous attribue un nombre de points à chaque shoot et vous en perdez à chaque fois que vous mourrez. Vous avez des points si vous ètes medic et que vous faites revivre une personne également.
Les SPAWN POINTS, quoi t'est-ce?
Les spawn points permettent donc de revivre à certains endroits de la carte (comme Battlefiedl). Généralement ils sont situés sur des bunkers et il faut donc aller SUR le bunker et non DANS le bunker pour pouvoir le valider (en TDM, car en AAS en map officielle il faut être dedans ). Si l'équipe adverse possède un spawn point et que vous l'attaquez tout seul, vous aurez peu de chance d'en venir à bout, de le déposséder de l'ennemi et de l'allouer à votre team. En étant plusieurs, le processus s'accélère grandement.
NILE
NILE ou N.I.L.E est l'éditeur de mission pour JO. Actuellement en version non-finalisée, il permet néanmoins de créer des cartes.
Il est disponible ICI
Je cherche d'ailleurs une personne pour faire un tutorial pour NILE en fr s'il vous plait.
-------------------------Joint Ops : Escalation-------------------------
Joint Ops : Escalation est l'add-on pour Joint Ops : Typhoon rising.Il proposera des tanks M1A1, des apache et des motos.
Pour l'instant on ne peut dévoiler que les informations données par Nova car un NDA protège la béta de cet add-on.
Pour vous inscrire à la beta et avoir la chance de pouvoir gouter les nouveaux véhicules, ça se passe ICI
Pour ma part, j'ai été pris
Les joueurs Hfr qui y jouent actuellement :
Pseudo Hfr : pseudo Joint Ops/jeu préféré/classe préférée/arme préférée
rapidfire : rapideye/TDM/rifleman/AT4
chacal_one333 : [KsK]ChaKal.On3/AAS/rifleman/m4
N'hésitez pas à me faire part de toutes vos remarques, et n'hésitez pas non plus à débattre de vos tactiques sur des cartes que vous connaissez.
[EDIT]Mise en page.
Ce topic sera entretenu, uppé, et mis à jour régulièrement .
[EDIT 06/07/04]Intro rajoutée
[EDIT 09/10/04]MAJ sur pas mal de trucs (dont escalation)
Message édité par rapidfire le 09-10-2004 à 13:19:58
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***Rapideye***