Fallout 4 PC [Topic Unik] - Page : 25 - Réalité virtuelle - Jeux Video
Marsh Posté le 11-11-2015 à 15:22:15
patafix a écrit : Elle marche chez vous l application Android pip boy? |
oui çà marche
Il faut autorisé le firewall de Windows à l'accès
Marsh Posté le 11-11-2015 à 15:28:42
Limo22 a écrit : Bon j'ai du rater un truc je sais pas comment tirer avec mon mousquet laser |
touche R 2 fois
Marsh Posté le 11-11-2015 à 15:53:48
Vous avez fait un tour au musée de la sorcellerie ? C'est sympa comme tout.
Marsh Posté le 11-11-2015 à 16:06:44
foudelou a écrit : J'ai ce problème sur plusieurs jeux depuis que je suis passé à w10, l'image est décalée c'est ça ? Il faut faire 2 alt tab et ça repart |
J'ai pas du assez insister alors.
Mais le launcher m'indiquait un 800x640 ou un truc comme ça vu qu'il ne comprend pas que j'ai un 21/9/
Donc j'ai juste modif tous les ini qui indiquait cette résolution en 2560*1080.
Et là ça marche, mais j'ai pas intérêt a repasser par le menu option avant de lancer la partie
Marsh Posté le 11-11-2015 à 16:28:14
Se prendre une bombe (fatman ? ) sur le chapeau check.
Sympa les goules dans le supermarché... je casse les jambes et Cosworth va finir le travail de celles qui rampent encore.
Vraiment top jusque là.
Marsh Posté le 11-11-2015 à 16:33:07
Bon et bien comme prévu, je construis ma petite maison depuis ce matin, rien à battre du scénar et des quêtes
Cette liberté
Marsh Posté le 11-11-2015 à 16:36:26
Je viens de remarquer un truc qui me met hors de moi
Quand on trouve une arme modée, il faut pas la recycler directement mais prendre le temps de démonter les modes un par par un pour les récupérer
Marsh Posté le 11-11-2015 à 16:40:06
athena714 a écrit : Pour ceux que ça intéresse (les gens qui jouent avec autre chose que zqsd) on peut faire du remapping avec un script AutoHotKey, et d'après les premiers tests que j'ai fais ça marche nickel ingame. Pas besoin de passer le clavier en qwerty ou de changer les bindings dans le menu, faut juste faire la liste des touches à remapper. |
Tu peux poster ça sur le topic mods/tweaks que je mette ça en first posts ?
Marsh Posté le 11-11-2015 à 16:41:10
Limo22 a écrit : Bon j'ai du rater un truc je sais pas comment tirer avec mon mousquet laser |
Je pense qu'il faut un perk ou un entrainement.
Marsh Posté le 11-11-2015 à 16:43:32
BillyCorgan a écrit : Se prendre une bombe (fatman ? ) sur le chapeau check. |
déjà?
Marsh Posté le 11-11-2015 à 16:43:58
Gilbert Gosseyn a écrit : |
Faut juste recharger à chaque fois (sur la version du début en tout cas).
Marsh Posté le 11-11-2015 à 16:44:35
Eife a écrit : |
Ca m'a filé le succès "touch down"
Marsh Posté le 11-11-2015 à 16:52:50
Bon 1H30 de jeu, ça m'a l'air pas mal
Par contre ultra bugué, j'ai du recharger 4 ou 5 fois parce que je pouvais plus du tout bougé suite à la sortie d'un terminal ou d'une action
Je pense que c'est dû au fait que j'ai désactivé la vsync, d'ailleurs on peut pas limiter les FPS ? Par exemple quand je crochette je monte à 300 fps et du coup le jeu va trop vite je pète mes épingles instantanément
Sinon c'est quand même vraiment moche et l'interface est VRAIMENT à chier, vivement un mod
Les sauvegardes sont stockés sur steam ou sur le pc ?
Marsh Posté le 11-11-2015 à 16:57:42
1h30 de jeu aussi pour ma part.
L'ambiance est top, la bande son . Par contre en effet, purée pour un jeu de 2015 c'est vraiment moyen graphiquement. Bon après c'est pas vraiment ce qu'on recherche...
Marsh Posté le 11-11-2015 à 17:05:12
missilius a écrit : |
En faite j'avais un bug ca ne fonctionnait pas...
J'ai refais une partie et la miracle je pouvais utilisé l'arme.
Marsh Posté le 11-11-2015 à 17:09:00
on achète pas un fallout pour ses graphismes
sinon, allez jouer à crysis.
Marsh Posté le 11-11-2015 à 17:25:14
Comment c'est galère pour construire
Mes murs se collent tout seul, mais pas moyen de faire un angle
EDIT : C'est bon, j'ai feinté avec un sol posé puis supprimé
Marsh Posté le 11-11-2015 à 17:27:05
BillyCorgan a écrit : Se prendre une bombe (fatman ? ) sur le chapeau check. |
BOn
Spoiler : la fat et les mini nuc un peu abusé a ce stade du jeu non ? |
Painsec a écrit : Bon et bien comme prévu, je construis ma petite maison depuis ce matin, rien à battre du scénar et des quêtes |
Tu feras une tite capture stp ??
Marsh Posté le 11-11-2015 à 17:34:51
Kyfun a écrit : 1h30 de jeu aussi pour ma part. L'ambiance est top, la bande son . Par contre en effet, purée pour un jeu de 2015 c'est vraiment moyen graphiquement. Bon après c'est pas vraiment ce qu'on recherche... |
la qualité très moyenne des textures est assez étonnante quand même... pourquoi un tel choix technique??? limitation du moteur?
Marsh Posté le 11-11-2015 à 17:41:07
Bon j'ai une question con, mais les pièces de la T-45 ont les reparent comment ?
Sinon pour l'instant ça se passe bien, j'ai laisser le clébard et pris le robot bien plus utile d'après moi.
Je reste un peu déçu aussi sur l'usure qui disparais remplacer par le côté "je vis comme un roms et je ramasse du cuivre pour gagner ma croute et faire ma roulotte" un peu trop présent.
Sinon les goules sont mieux les rataupes aussi, par contre la traduction fr des moustiques lol quoi.
A voir dans la durée
Marsh Posté le 11-11-2015 à 17:54:40
tomcat8390 a écrit :
|
Mon palace...
Tout confort... ou presque...
Quand j'aurais le temps je raserais tout et repartirais de zéro... avec boutiques etc etc...
Marsh Posté le 11-11-2015 à 18:06:05
Newbpower a écrit : Je viens de remarquer un truc qui me met hors de moi |
WHAT
COMMENT
Marsh Posté le 11-11-2015 à 18:07:27
J'ai déjà un bug sur l'atelier des Arles de sanctuary... Quand je fais activer, le personnage freeze cinq secondes en mode troisième personne et après me redonne la main...
Plus possible de l'utiliser désormais...
Marsh Posté le 11-11-2015 à 18:11:20
BillyCorgan a écrit : |
on peut construire ou on veux dans la map?
Marsh Posté le 11-11-2015 à 18:14:06
rz1 a écrit : |
Uniquement dans le champs d'action de l'atelier
Marsh Posté le 11-11-2015 à 18:16:22
C'est qd même fort de pouvoir presque tout recycler.
Par petite question, y a un moyen de déplacer les gros objets, E fonctionne pas? J'ai des armoires qui sont en bonne état mais pour au bon endroit, çà serait bête de les recycler pour de les refaire autre part.
Marsh Posté le 11-11-2015 à 18:19:24
Krest a écrit : C'est qd même fort de pouvoir presque tout recycler. |
Si c'est toi qui a fabriqué l'armoire, tu peux la déplacer en mode construction avec E. Sinon, tu peux juste la recycler et en refaire une autre.
Marsh Posté le 11-11-2015 à 18:20:41
Oki merci
Edit: enfait non çà marche aussi avec le reste des meubles, j'aurai du tester. On peut aussi les stocker dans l'atelier
Marsh Posté le 11-11-2015 à 18:28:55
KennyKnafou a écrit : |
En gros tu peux économiser des tonnes de matériaux en faisant attention (surtout au niveau des merdouilles)
Par exemple tu trouves une arme immonde mais avec un viseur laser qui coûte une fortune, avant de le recycler il faut lui mettre un viseur standard. Sinon tu te retrouves juste avec le bois / acier / plastique de l'arme et non la pièce.
Idem pour la "bouche" des armes. Tu la remplaces par une standard pour récupérer la pièce et là sa te coûte rien du tout
Marsh Posté le 11-11-2015 à 18:34:10
Newbpower a écrit : |
Bordel... je viens de recycler comme un dingue... avant de lire "ça".
Marsh Posté le 11-11-2015 à 18:34:41
noelemac a écrit : |
Qui d'ailleurs n'est pas très étendus en rapport de ce qu'on peut récupérer dans la dite zone hormis à sanctuary ou avec toutes les baraques écroulés y a de quoi faire le feraillou en masse
Marsh Posté le 11-11-2015 à 18:34:45
Un pote à fait une vidéo "fun" unboxing de l'édition Pip Boy de Fallout 4 (sur PC master race bien sûr =p )
N'hésitez pas à y jeter un oeil et laisser un commentaire pour encourager , ça fait toujours plaisir. Merci =)
http://www.youtube.com/watch?v=19Ggp7dv850
Marsh Posté le 11-11-2015 à 18:45:18
Newbpower a écrit : Je viens de remarquer un truc qui me met hors de moi |
C'était donc pour çà que j'avais pas l'impression de les récupérer!
Marsh Posté le 11-11-2015 à 18:55:24
C'est moi ou il manque un "truc" pour indiquer les nouveaux objets ou ceux pas encore lu/vu/touché ?
Marsh Posté le 11-11-2015 à 18:59:51
BillyCorgan a écrit : Les niveaux montent très (trop) vite non ? |
Il n'y a pas de LVL CAP , fin si , t'a 275 points de compétences a avoir.
Marsh Posté le 11-11-2015 à 19:00:46
ReplyMarsh Posté le 11-11-2015 à 19:05:15
BillyCorgan a écrit : C'est moi ou il manque un "truc" pour indiquer les nouveaux objets ou ceux pas encore lu/vu/touché ? |
Même sentiment , ça m'est arrivé de ramasser un document super rapidement et de ne plus le retrouvé car pas eu le temps de lire son titre...
Marsh Posté le 11-11-2015 à 19:07:38
Y'a que moi qui ai un conflit entre Skype et Fallout 4
Dès que je suis en vocal, si je passe sur la fenêtre de jeu, l'écran s’éteint... a voir si ça s'arrange en fenêtré sans bordures...
Marsh Posté le 11-11-2015 à 19:18:17
Bon après fine analyse du tableau des aptitudes et moult heures et pages de calculs savants, je me suis enfin décidé à refaire une partie. Cette fois-ci, en route vers de croustillantes aventures ! (craft craft craft craft craft craft... )
Sinon ça va paraître con mais je n'ai toujours pas réussi à renommer Chien.
foudelou a écrit : Clairement repris de nevada skies @ FNV, comme quoi ils reprennent quand même des idées de la communauté |
Ah cool, merci pour l'info !
BillyCorgan a écrit : |
Ha ha toi aussi tu traînes et tu flanes des heures sans vraiment vouloir commencer les quêtes.
Jolie cabane en tout cas.
Newbpower a écrit : |
Alors là merci pour l'astuce !
Marsh Posté le 11-11-2015 à 15:16:51
Reprise du message précédent :
j'ai pas trop suivi, du coup sur un AZERTY, c'est quoi les touches de déplacement?
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