Fallout 4 PC [Topic Unik] - Page : 32 - Réalité virtuelle - Jeux Video
Marsh Posté le 12-11-2015 à 15:47:59
gibbonaz a écrit : Question sur l'endroit avec une antenne satellite...
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Spoiler : Ben c'est pour la pièce du terminal justement, pour ceux qui ont pas la comp en hack |
Marsh Posté le 12-11-2015 à 15:53:28
foudelou a écrit :
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Arf merci, c'était pourtant logique
Marsh Posté le 12-11-2015 à 15:54:38
J'ai pas mal avancé dans la trame principale, et tout se passe comme je l'avais deviné, aucune surprise
(GROS SPOIL SA MERE)
Spoiler : (NAN MAIS GENRE VRAIMENT HEIN) Je rentre à l'Institut, paf, en fait tout est organisé par le directeur de 60-70 balais qui n'est d'autre que... mon fils. Putain de scénario à deux caps. |
Marsh Posté le 12-11-2015 à 16:11:45
Quelqu'un a trouvé la solution pour jouer en 1280x1024 autrement qu'en fenêtré ?
C'est bien galère.
Marsh Posté le 12-11-2015 à 16:12:25
dans quel but?
Marsh Posté le 12-11-2015 à 16:13:27
Alors oui, quand la touche TAB ne bugge pas.
Vite un patch
Marsh Posté le 12-11-2015 à 16:14:30
TheCreator a écrit : dans quel but? |
Pour pouvoir jouer en fullscreen avec un écran 4/3
Marsh Posté le 12-11-2015 à 16:17:22
c'est dur d'être pauvre
Marsh Posté le 12-11-2015 à 16:20:48
Cette rouste... level 13 [ difficile ] face à des 20 et plus qui tienne une position...
Ca rigole pas... et c'est bon du coup.
Marsh Posté le 12-11-2015 à 16:24:33
TheCreator a écrit : c'est dur d'être pauvre |
Bethesda n'a pas pensé aux sans dents visiblement. Salauds de riches.
Marsh Posté le 12-11-2015 à 16:27:05
Spoil Brotherhood of Steel (Confrérie de l'acier)
Spoiler : Ce moment où la confrérie débarque sous nos yeux ébahis |
Marsh Posté le 12-11-2015 à 16:30:42
Ils ont quand même fait un gros travail sur l'ambiance/intégration/animation des monstres et autres mutants.
Je ne compte pas les fois où j'ai sursauté (je joue au casque) quand une goule me fonce dessus, ou un rataupe sort de terre dans mon dos ou encore là quand un "ours" ma envoyé voler à 10m...
Marsh Posté le 12-11-2015 à 16:32:54
shynaen a écrit : J'ai pas mal avancé dans la trame principale, et tout se passe comme je l'avais deviné, aucune surprise
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Cliquer sur ton spoil alors que je voulais check celui plus haut.. check..
C'est ce qu'il s'appel ce faire littéralement owned !
Marsh Posté le 12-11-2015 à 16:33:19
Bordel les ours bon après quelques 100aines de pruneaux de minigun ils font moins les malins
Marsh Posté le 12-11-2015 à 16:40:16
remiche35 a écrit : Bordel les ours bon après quelques 100aines de pruneaux de minigun ils font moins les malins |
Spoiler : |
... "chétif"... zut alors.
J'adore mon double canon bien boosté... il fait le job plus que correctement.
Mon '44 à lunette aussi impossible de trouver des balles... du '45 oui mais rien en '44
Marsh Posté le 12-11-2015 à 16:41:45
remiche35 a écrit : Bordel les ours bon après quelques 100aines de pruneaux de minigun ils font moins les malins |
6 balles de fusil de combat dans la tête.
Marsh Posté le 12-11-2015 à 17:01:14
Bon, j'ai recommencé après quelques heures de jeu .. 1ère chose à faire : caler la radio sur Diamond City dès qu'on récupère le pip boy
Marsh Posté le 12-11-2015 à 17:19:21
calagan57 a écrit : Bon alors vos impressions de jouer avec le pipboy au bras? |
C'est très gadget mais ça à son charme, l'application est très bien foutue ! Et ca ne me gène pas du tout perso, j'ai un repose poignet et mon clavier est proche du bureau.
Par contre de la à dire que ça apporte un plus... C'est chiant de devoir regarder son poignet quoi, et puis le pipboy ingame fait le même travail !
Perso je le garde comme "pièce d'exposition"
Marsh Posté le 12-11-2015 à 17:33:19
Bon 5h de jeu environ, vraiment pas mal bonne surprise
J'ai mis longtemps à capter qu'on pouvait recycler dans sanctuary du coup je comprend mieux maintenant vos barraques
Je comprend pas grand chose aux armes, on peut récupérer les mods avant de les détruire ?
Pour les touches en mode construction y'as rien à faire ? Le qwerty ça marche bien ? Parce que là je suis obligé d'avancer en automatique pour pouvoir faire quelque chose
Marsh Posté le 12-11-2015 à 17:40:20
remiche35 a écrit : Bordel les ours bon après quelques 100aines de pruneaux de minigun ils font moins les malins |
Je me mets en discret, je charge 5 fois mon mousquet, je vise la tête et je tire
Marsh Posté le 12-11-2015 à 17:44:34
Domicron a écrit : |
c'est un mod ? un perk ?
Marsh Posté le 12-11-2015 à 17:50:33
le fonctionnement normal du mousquet.
Enfin, recharge à 2. Après, faut le modder pour arriver à 5
Marsh Posté le 12-11-2015 à 17:54:41
crazybumblebass a écrit : le fonctionnement normal du mousquet. |
Ok C'est vrai qu'il fait déja bien mal à 2, à 5 ça doit être quelquechose
Marsh Posté le 12-11-2015 à 17:55:15
Dravety a écrit : Pour allumer la lampe, c'est la touche TAB pendant quelques secondes |
oui !
ça, ça m'a fait tripper pendant 10 min à essayer de l'éteindre cette lampe, je l'avais allumé par erreur...
Marsh Posté le 12-11-2015 à 18:00:20
ReplyMarsh Posté le 12-11-2015 à 18:08:19
Ce que je trouve Relou, c'est que c'est impossible de savoir si on est plus efficace avec un fusil à balle, une arme lourde une arme à plasma, à énergie etc...
Marsh Posté le 12-11-2015 à 18:14:55
Oui d'ailleurs c'est la question que je me posais : il n'y a plus d'efficacité en fonction du type d'arme comme avant ? Arme laser/normal/big guns ça existe plus ?
Du coup on n'a qu'à se fier aux dégats de la fiche de l'arme ?
Marsh Posté le 12-11-2015 à 18:22:37
foudelou a écrit : Oui d'ailleurs c'est la question que je me posais : il n'y a plus d'efficacité en fonction du type d'arme comme avant ? Arme laser/normal/big guns ça existe plus ? |
Il y a un perk pour chaque "type" d'arme (pistolet semi-auto, fusil semi-auto, fusil auto, etc)
Marsh Posté le 12-11-2015 à 18:24:31
C'est vrai ça j'ai vu, mais aucune différenciation entre laser/minigun/RPG et cie en tout cas
Marsh Posté le 12-11-2015 à 18:42:48
foudelou a écrit : C'est vrai ça j'ai vu, mais aucune différenciation entre laser/minigun/RPG et cie en tout cas |
Ya pas de différenciation entre arme balistique et énergétique, mais sinon si il y a un perk heavy gunner pour les armes lourdes.
Marsh Posté le 12-11-2015 à 18:48:11
Dites, comment faire pour récupérer autre que du bois et acier en recyclant les armes?
Marsh Posté le 12-11-2015 à 18:49:28
Y a une Bobble Head spécifique pour les armes à énergies, et une autre pour les balistiques
Sinon je trouvais l'infiltration difficile à cause des compagnons humains, mais là je viens de prendre Canigou et c'est que du bonheur
Marsh Posté le 12-11-2015 à 18:55:01
calagan57 a écrit : Bon alors vos impressions de jouer avec le pipboy au bras? |
[ autant dire que je l'ai mis pour la photo seulement... ^^ ]
Marsh Posté le 12-11-2015 à 18:59:27
Pas mal le plug anal à gauche.
Marsh Posté le 12-11-2015 à 19:03:29
Purée je viens de découvrir que clic droit en vue Pip Boy fait un zoom
Il y avait Select pour le pad donc çà devait aussi ce trouve pour le combo clavier/souris.
Marsh Posté le 12-11-2015 à 19:05:11
BillyCorgan a écrit :
[ autant dire que je l'ai mis pour la photo seulement... ^^ ] |
Paysan, te faut l'adapt wireless pour Xbox One
Marsh Posté le 12-11-2015 à 19:15:27
BillyCorgan a écrit : |
effectivement ça à l'air peu confortable et encore tu joues au PAD
merci pour la photo
Marsh Posté le 12-11-2015 à 19:19:37
Moi je branche la manette juste pour gérer l'atelier
Marsh Posté le 12-11-2015 à 15:41:02
Reprise du message précédent :
génial merci, acheté ! ça downloade
juste le temps de passer l'aspi
Message édité par jonas le 12-11-2015 à 15:42:05
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et voilà