[Topic Unik] Fallout 4 PC

Fallout 4 PC [Topic Unik] - Page : 72 - Réalité virtuelle - Jeux Video

Marsh Posté le 23-11-2015 à 16:41:37    

Reprise du message précédent :

 

A partir du moment où je suis assez proche pour l'utiliser, le SVAV est largement plus efficace [:spamafote]
En furtif, je peux éliminer 5-6 raiders en 3 secondes :o Alors qu'avec le snip, ça les ferait passer en "Attention", certains se mettraient à couvert etc...

 

EDIT: et puis les critiques :D

Message cité 2 fois
Message édité par Domicron le 23-11-2015 à 16:42:41
Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 16:41:37   

Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 16:43:34    

kphi a écrit :

Dîtes, entre Cohhcarnage et son '100% run fallout 4' ou les répliques reddit à coup de 'didn't even reach 10% yet', je me demandais comment fait on pour connaitre son état de progression sur ce jeu ? (ce fameux %)


Sur le pipboy dans l'onglet "Joueur" et le sous onglet "Informations" (j'ai pas le jeu sous les yeux)

Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 16:45:47    

Domicron a écrit :


A partir du moment où je suis assez proche pour l'utiliser, le SVAV est largement plus efficace [:spamafote]
En furtif, je peux éliminer 5-6 raiders en 3 secondes :o Alors qu'avec le snip, ça les ferait passer en "Attention", certains se mettraient à couvert etc...
 
EDIT: et puis les critiques :D


 
Ca dépend avec le perk furtif à fond j'ai pas de soucis :o
J'utilise jamais le svav, j'préfère encore utiliser un jet pour les moments critiques.  :D  
 
Par contre le coup des coups critiques je digère toujours pas  :fou:


---------------
Juppé ne voulait pas être président, il s'est concentré sur les ronds-points.
Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 16:47:56    


Les bloatflies ? Je cherche pas à viser, j'arrose :p.


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 16:48:21    

Domicron a écrit :


A partir du moment où je suis assez proche pour l'utiliser, le SVAV est largement plus efficace [:spamafote]
En furtif, je peux éliminer 5-6 raiders en 3 secondes :o Alors qu'avec le snip, ça les ferait passer en "Attention", certains se mettraient à couvert etc...
EDIT: et puis les critiques :D


 
je voulais dire quand t'as des stats merdiques au VATS comme quand tu vises un type à plus de 150m alors qu'en prenant tranquille ta visée, boum, plus de tete !
j'utilise jamais les critiques, j'y pense pas.

Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 16:51:37    

Le VATS est vital pour une chose :

Spoiler :

sur les mutant suiciders pour viser leur bombe


 
En fait, j'ai mis une lunette sur toutes mes armes (snipe, assault rifle, combat rifle, .44). Et je me sers principalement que de ça. Ah oui : seul le snipe dispose d'une lunette à visée nocturne. Le reste, pas besoin, vu que pour les attaques en fourbe, le snipe à silencieux s'avère idéal :p.


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 16:52:16    


 
Idem j'ai jamais pensé au critique, généralement la première balle suffit :)

Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 16:52:56    


 
Il n'y en a un qui n'est pas hostile, je sais plus.


---------------
Chaos is where we are when we don't known where we are, and what we are doing when we don't know what we are doing. The Intellectual We Deserve
Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 16:54:07    

Gilbert Gosseyn a écrit :

Le VATS est vital pour une chose :
En fait, j'ai mis une lunette sur toutes mes armes (snipe, assault rifle, combat rifle, .44). Et je me sers principalement que de ça. Ah oui : seul le snipe dispose d'une lunette à visée nocturne. Le reste, pas besoin, vu que pour les attaques en fourbe, le snipe à silencieux s'avère idéal :p.


 
t'es pas mal handicapé en plein jour.


Message édité par Profil supprimé le 23-11-2015 à 16:54:30
Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 16:55:15    

les griffemorves tombés en 2 coups  [:am72:5]

Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 16:55:15   

Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 16:57:21    


En un coup [:moundir]
Un bon coup de Gauss dans le bide, en furtif :o
Sans critique même, j'ai de la marge :D (Très Difficile)

Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 16:58:25    

j'aime pas le Ryan GAUSSlings

Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 16:59:48    

Moi j'adore :love:
Je trouve le design très réussi :)
 
Par contre truc ennuyeux : lorsqu'on charge le tir, la mire a tendance à se baisser légérement, ce qui fait qu'il faut viser un poil plus bas pour toucher ce que l'on veut :o

Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 17:01:01    

Pour moi c'est  
0.45 moyenne portée avec gros chargeurs (parfait pour les goules quand ça arrive en masse)
0.50 pour les longues distance (headshot)
et du 12 en corps à corps pour le malin qui viennent me voir de trop prêt

Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 17:01:39    

Gilbert Gosseyn a écrit :

Le VATS est vital pour une chose :

Spoiler :

sur les mutant suiciders pour viser leur bombe


 
En fait, j'ai mis une lunette sur toutes mes armes (snipe, assault rifle, combat rifle, .44). Et je me sers principalement que de ça. Ah oui : seul le snipe dispose d'une lunette à visée nocturne. Le reste, pas besoin, vu que pour les attaques en fourbe, le snipe à silencieux s'avère idéal :p.


Pas forcément, y'a le Jet pour ça :o

Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 17:06:31    

Dravety a écrit :

Pour moi c'est  
0.45 moyenne portée avec gros chargeurs (parfait pour les goules quand ça arrive en masse)
0.50 pour les longues distance (headshot)
et du 12 en corps à corps pour le malin qui viennent me voir de trop prêt


Avec "Le Fusil Terribles"?  [:tombig:5]

Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 17:10:04    


 
TORT bordel§


---------------
Long-range goals keep you from being frustrated by short-term failures. RIP VC
Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 17:10:12    

IsKor a écrit :


Avec "Le Fusil Terribles"?  [:tombig:5]


 
Heu je sais plus le nom mais c'est un que j'ai modifié moi même et je tape très fort mais à très courte porté sinon ça se disperse trop et au final on à l'effet inverse.

Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 17:10:18    

le .44 qui fout le feu au cul  [:mur-mur:2]

Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 17:18:49    


 
Si on développe le perk oui mais je ne l'ai pas fait car cela ne concerne qu'un flingue alors que les armes coup par coup tu as de quoi faire sur chaque situation possible ce qui est plus rentable à long terme et ça te permets d'investir des points ailleurs genre plus de balles dans les coffres et la c'est noël car tu as jamais de problème de balles.

Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 17:21:24    

Lunette pour sniper, sinon je voudrais un point rouge (cercle lumineux) mais y'a pas sur mon arme de fortune :(
Obligé de mettre une lunette dégueulasse fabriqué à l'arrache et pas précise (t'as pas un point pour te dire où tu vise, c'est 2 petite coche sur le côté de la lunette, sur la longue portée c'est chiant). Donc je garde les organes habituels lumineux


Message édité par Damze le 23-11-2015 à 17:33:09
Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 17:25:00    

Dravety a écrit :


Si on développe le perk oui


 
moi non plus, et il est quand meme hyper efficace, je me suis fait tous les Forged avec.

Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 17:28:00    


 
J'ai trouvé des 44 OP à 89 mais je tape à 200 avec mon pompe et 170 avec mon 0.50 et j'ai pas encore ma dernière étoile sur le coup par coup.

Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 17:28:58    

t'as pas trouvé le 44 unique qui enflamme les ennemis

Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 17:55:27    

ssay3r a écrit :

Ce jeu quand même ... :love:
 
Sinon, au niveau des compagnons, je garde Canigou, je le trouve plutôt utile et pas trop envahissant (et puis avec une armure, il a de la gueule :O), pas encore testé les autres. Mais vivement un mod qui nous permettra d'en avoir 2/3 avec nous.


dans fallout 1 tu pouvais cumuler tous les compagnons en meme temps ( mais il y en avais que 4 dans tout le jeux canigou/ian/tycko/katja )  
dans le 2 la limite c’était 3/4 je me souviens pas bien  

ssay3r a écrit :

Ahhh mais je ne parle pas d'avoir une armée complète :D Mais un truc du genre Canigou + un humain, ça pourrait être sympa :p  


+1  :jap:


---------------
I sit, in my desolate room, no lights, no music, Just anger, I've killed everyone, I'm away forever, but I'm feeling better,How do I feel,What do I say,Fuck you, it all goes away,
Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 18:15:31    

Tiens vu sur JV.com ([:icon4] Attention il y a au moins un spoiler sur 1 compagnon  :pfff:  )
On peut sauvegarder en plein dialogue. J'avais failli testé sur un dialogue, mais vu qu'il était long et chiant j'ai pas pris le risque de faire Esc :lol:
Il est aussi indiqué que coup critique = tir au but même avec 1% théorique. C'est ce qu'il me semblait mais j'étais pas sûr vu que je l’utilisais avec fort % d'office.
 
Hier j'ai découvert qu'on pouvait remplacer le sol bois+béton par le sol bois sur "pilotis" (le suivant); comme avec le bétonné on peut moduler la hauteur :).
Çà sera plus économe et pratique.

Message cité 1 fois
Message édité par Krest le 23-11-2015 à 18:34:28
Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 18:20:07    

Krest a écrit :


Hier j'ai découvert qu'on pouvait remplacer le sol bois+béton par le sol bois sur "pilotis" (le suivant); comme avec le bétonné on peut moduler la hauteur :).
Çà sera plus économe et pratique.


 
mais ça fait pas rempart :D

Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 18:27:49    

 

Oui je l'ai oublié dans mon post.
Je vais garder le béton pour les endroits où un mob ne doit pas passer pouvoir dessous (ou si çà fait plus joli ;) ) mais dans pas mal d'endroit je vais m'en servir à "faible hauteur".
Et aussi un peu pour éviter le syndrome du sol en levitation à 50 cm du sol, purement cosmétique là aussi :D


Message édité par Krest le 23-11-2015 à 18:28:28
Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 18:30:26    

moi aussi je m'en sers pour niveler proprement, il y a qu'à voir la dernière que j'ai posté, c'est tout sur pilotis


Message édité par Profil supprimé le 23-11-2015 à 18:30:51
Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 18:31:51    

Oui j'ai vu çà juste après ;)

Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 19:33:29    

hello!
 
Dites moi c'est quoi la perk "recycleur"? On récupère plus de chose en recyclant c'est ça? :??:  
 
merci! :hello:


---------------
Waterbox
Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 19:35:19    

calagan57 a écrit :

hello!
 
Dites moi c'est quoi la perk "recycleur"? On récupère plus de chose en recyclant c'est ça? :??:  
 
merci! :hello:


C'est presque incontournable si tu craftes beaucoup: tu récupères des compos RARES en recyclant. Par exemple, en recyclant un pipe pistol, au lieu d'avoir juste de l'acier, tu as une bonne chance de looter du bois, des ressorts, des vis... Des fois juste un compo, des fois plusieurs. Idem pour les armures et tout ce que tu peux recycler.

Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 19:37:05    

Ce boxon par moment...  Je tombe sur un affrontement forged / gunners, je sors le fatman pour calmer le jeu, puis le minigun pour finir de pacifier...  Et il me semble qu'il y a de plus en plus d'ennemis impliqués OO.  
 
Phase de loot..parmis les corps, Brotherhood scribe, caravan Gard... Euh oups ? :lol:  
 

Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 19:37:54    

azrael24 a écrit :

Je suis bloqué pour la mission finale de l'USS machin, je dois aller chercher des turbos valves dans une usine, le marqueur m'envoi dans l'Abri 81 et quand j'y suis il me dit de ressortir ...
 
J'ai regardé sur internet ou elle pourrait être

Spoiler :

a l'usine corvoga

mais quand j'y suis il n'y a rien.


 
J'ai le même genre de soucis avec Piper (pour faire l'interview) et Travis (pour terminer la quête où on va chercher Vadim), ils ne sont pas à l'endroit indiqués sur ma map...

Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 20:12:41    

IsKor a écrit :


C'est presque incontournable si tu craftes beaucoup: tu récupères des compos RARES en recyclant. Par exemple, en recyclant un pipe pistol, au lieu d'avoir juste de l'acier, tu as une bonne chance de looter du bois, des ressorts, des vis... Des fois juste un compo, des fois plusieurs. Idem pour les armures et tout ce que tu peux recycler.


 
D'où ma boulimie actuelle à stocker toutes les merdes des Terres Désolées dans une petite malle d'1m de large en attendant de débloquer lesdites perks.  [:aloy]
Seul inconvénient de cette technique : je ne commerce plus rien à part des munitions .38 : ça me manque un peu j'avoue.  [:seagal_sad]


Message édité par Kaiser Panda le 23-11-2015 à 20:12:56

---------------
Mon topic de vente JV / Mes évaluations Steam
Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 20:47:47    

Tu sais que tu peux tout stocker dans l'atelier ?

Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 21:15:53    

Je viens de tilter mais Mccready en VF c'est le doubleur de Kaneda dans Akira ^^

Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 21:20:45    

TETSUO !!!!!!

Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 21:51:20    

Y a un truc que je pige pas avec l'histoire :

Spoiler :

Si Père est le fils du héro, Kellog qui l'a enlevé a quel age ? 100 ans ?  [:absolutelykaveh]

Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 21:52:57    

Gunman24 a écrit :

Y a un truc que je pige pas avec l'histoire :

Spoiler :

Si Père est le fils du héro, Kellog qui l'a enlevé a quel age ? 100 ans ?  [:absolutelykaveh]



 
Non mais là ça va spoil par contre, même moi j'ai envie de m'épargner ça :o


---------------
Juppé ne voulait pas être président, il s'est concentré sur les ronds-points.
Reply

Marsh Posté le 23-11-2015 à 21:54:18    

Damze a écrit :


 
Mais oui  :sweat:  
Dans ME au moins tu avais une récompense ! (Miranda po po po  [:frog sad:1] )
Là t'as rien, même pas un petit gémissement rien...C'est vraiment pas drôle...  
Dans le 3 c'était pareil aussi :(  
 
Tout se perd  :pfff:


meme dans dragon age ! :o


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
Reply

Marsh Posté le    

Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed