[Elite:Dangerous] Ascendancy, la release quantique

Ascendancy, la release quantique [Elite:Dangerous] - Page : 388 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 17-03-2015 à 15:58:48    

Reprise du message précédent :

Glasofruic a écrit :

Me semble que quand tu fais un screen en haute qualité ça augmente la résolution ou un truc du genre, vu le temps que ça prend et vu que chaque screen pèse dans les 100mo...
 
Ouais effectivement, les screens sont en 7680 x 4320


Uniquement en solo. :(


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 15:58:48   

Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 16:00:08    


Tiens comment on trouve la station itinérante (lincoln je crois ?) ?

Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 16:04:18    

tamino a écrit :


Tiens comment on trouve la station itinérante (lincoln je crois ?) ?


 
Lincoln, c'est la station en orbite autour de la Terre.

Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 16:10:10    

Ok je confonds alors, mais j'ai vu passer ici ya longtemps une image d'une station intinérante, ou bien j'ai rêvé ? :/

Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 16:19:43    

tamino a écrit :

Ok je confonds alors, mais j'ai vu passer ici ya longtemps une image d'une station intinérante, ou bien j'ai rêvé ? :/


Tu n'as pas rêvé :)
 
Il s'agit de la Jaques Station : http://www.reddit.com/r/EliteDange [...] rt_coming/


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Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 16:50:01    

Ils auraient du l’appeler Jean-Luc :D

Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 17:21:30    

Bon j'arrive au 7M de crédits et j'hésite entre le vulture et l'ASP.... :whistle:  
 

Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 17:23:01    

LibreArbitre a écrit :


Tu n'as pas rêvé :)
 
Il s'agit de la Jaques Station : http://www.reddit.com/r/EliteDange [...] rt_coming/


 
Ok merci, je vais essayer de la rejoindre si elle se trouve pas loin d'où je suis :o.
 
 
 
Ah mince, le vulture est pas cher ? Je croyais que les nouveaux vaisseaux allaient être hors de prix. J'vais aller voir ses specs un peu...
 
edit : tiens la première page est pas à jour !


Message édité par tamino le 17-03-2015 à 17:23:34
Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 17:25:48    


 
T'es encore trop juste pour l'asp + assurance + fitting potable...
 
Le vulture ça peut le faire si tu fais que du combat

Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 17:26:45    

Oui il est pas cher mais je lui trouve pas de quoi fouetter un chat à part au niveau bouclier. :heink:
 
Edit : oui pour l'asp j'attendrais d’être au moins à 10M.


Message édité par Profil supprimé le 17-03-2015 à 17:30:00
Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 17:26:45   

Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 17:33:01    

Tu peux en faire un vrai tank en rajoutant 4 survolteurs de boucliers

 

Faudra gérer la puissance des modules au % prés par contre, il est vorace

Message cité 2 fois
Message édité par mr_paille le 17-03-2015 à 17:33:23
Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 17:36:19    

mr_paille a écrit :


 
T'es encore trop juste pour l'asp + assurance + fitting potable...
 
Le vulture ça peut le faire si tu fais que du combat


 
Arf mais le vulture a l'air tout naze non ? :/ J'ai du mal à voir son positionnement. Enfin si le seul truc vraiment bon c'est l'agilité, mais ça doit pas en faire un bon vaisseau de pirate :(.

Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 17:36:32    

C'est exactement pour cela que j'ai un faible pour l'asp je veux un tank :pt1cable:

Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 17:36:51    

mr_paille a écrit :

Tu peux en faire un vrai tank en rajoutant 4 survolteurs de boucliers


 
Tiens c'est quoi ces survolteurs de bouclier ?

Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 17:47:29    


 
Je parlais du vulture...

Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 17:55:53    

non c'est 17000000 millions si tu veux équipé le vulture!
et encore a ce prix il est pas full!
j'ai le générateur A4 et le bouclier B5, avec les rayon lasers fixe C3
le répartiteur A4 et je manque d'énergie!
j'ai 2 slot d'inutilisé dans les points d'emport utilitaires, pas assez d'énergie disponible!
je recherche alors sans succès un générateur plus gros.  
peut être j'ai mal équilibré la bête?

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Marsh Posté le 17-03-2015 à 17:57:14    

OK OK bon 17M pour equiper le vulture j'imagine meme pas pour l'asp :sweat:

Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 18:01:02    

T'as désactivé les modules inutiles avant un combat?

Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 18:14:21    

comme tamino, je me demande ce que sont ses survolteur?
 
@mr_paille, si ta question m'est adresser, je ne saurai te répondre?
 je ne la comprends pas?

Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 18:17:05    

 

Le mien vaut 10M et est largement suffisant, viser le A partout est inutile

Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 18:17:58    

c10h22 a écrit :

comme tamino, je me demande ce que sont ses survolteur?

 

@mr_paille, si ta question m'est adresser, je ne saurai te répondre?
 je ne la comprends pas?

 

Oui désactiver le fsd + modules en priorités 3-4, cela permet de retomber souvent sur 100% de conso d'energie

 

Ah aussi tu peux essayer une config c3 beam laser + c3 cannon


Message édité par mr_paille le 17-03-2015 à 18:21:23
Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 18:20:55    

Pareil, le mien est à 9 millions je crois, et tout va bien :jap:

Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 18:27:28    

OK! dans le panneau de droite.
mais j'ai assez d'énergie pour tout faire fonctionner, c'est juste que j'ai 2  
emplacements de libre et je ne peut les équipé par manque d'énergie.
et tu veux dire que je peut régler ça grâce a la priorité des modules? :??:

Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 18:27:47    


 

Kewyn a écrit :

Pareil, le mien est à 9 millions je crois, et tout va bien :jap:


 
 
Ah intéressant tu peux développer ta configuration ? Et me donner ton ressenti au combat de ton asp ?  ;)


Message édité par Profil supprimé le 17-03-2015 à 18:28:28
Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 18:32:46    

Drap


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feedback
Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 18:40:04    

tamino a écrit :

Arf mais le vulture a l'air tout naze non ? :/ J'ai du mal à voir son positionnement. Enfin si le seul truc vraiment bon c'est l'agilité, mais ça doit pas en faire un bon vaisseau de pirate :(.


Bah, c'est un ouvre-boite
Pas forcément solide, pas une soute énorme, pas le plus rapide non plus, mais de très gros dégâts. C'est un eagle géant en gros, un chasseur lourd.
 
http://edshipyard.com/#/L=60N,4zh4 [...] O9qc02M02M
20M ici, mais la coque à 4.4M n'est là que pour utiliser des sous.
 
A coté, l'asp, c'est lent, lourd, pas efficace, mais ca tank un peu mieux ... Sauf si on vise le power plant, car là, pouf-pouf.

Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 18:42:53    

@mr_paille, intéressant ta config rayon laser + canon!!
 
je me croyais condamné au rayon laser fixe C3(une vrai tuerie).

Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 19:38:13    

c10h22 a écrit :

@mr_paille, intéressant ta config rayon laser + canon!!

 

je me croyais condamné au rayon laser fixe C3(une vrai tuerie).

 

Ben c'est une config assez sympa, le beam laser pour poutrer le bouclier puis le canon pour finir la coque

 

Après tu peux rajouter un repartiteur en classe A et un shield cell bank, ça devrait le faire en désactivant le fsd


Message édité par mr_paille le 17-03-2015 à 19:39:12
Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 19:59:36    

Perso, je ne comprends pas comment utiliser le canon, sinon pour les missions unique de "tue machin" :
quand je pars 1h dans un champs de bataille pour tuer des méchants, je n'ai pas envie de rentrer à la maison toutes les 3 minutes aller chercher des munitions !
Déjà que cela me saoule juste de sortir/rentrer pour récupérer mon bouclier...

Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 20:05:21    

tamino a écrit :


 
Arf mais le vulture a l'air tout naze non ? :/ J'ai du mal à voir son positionnement. Enfin si le seul truc vraiment bon c'est l'agilité, mais ça doit pas en faire un bon vaisseau de pirate :(.


 
C'est juste l'un des meilleurs vaisseaux de combat du jeu hein.
 
Agile comme un Eagle
Solide pour se taper du conda.
Armé comme un Clipper avec 2 beam C3
 
et tout ça à prix cadeau (17M en dessous de sa valeur réelle suite aux pleurs de causu sur le forum FD).
 
C'est pas un vaisseau de Pirate, c'est un vaisseau d'escorte et de combat spatial.

Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 20:13:32    

Sinon j'ai bien envie de tester avec un plasma accelerator et un laser  [:cerveau rhetorie]

Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 20:29:09    

Merci pour vos commentaires donc si je comprend bien il vaut mieux un vulture qu'un asp pour du bounting. Et il faut minimum 10M de crédit pour achat avec un minimum d'updrade. :)

Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 20:35:41    

C'est à peu près ça ! vi :D
 
EDIT :  

Peuwi a écrit :

Perso, je ne comprends pas comment utiliser le canon, sinon pour les missions unique de "tue machin" :
quand je pars 1h dans un champs de bataille pour tuer des méchants, je n'ai pas envie de rentrer à la maison toutes les 3 minutes aller chercher des munitions !
Déjà que cela me saoule juste de sortir/rentrer pour récupérer mon bouclier...


 
J'ai un Clipper axé combat : Shield A7, Shield Celle bank A6, 2 Shield booster rank A (2 fois +20% à mes shields quand même) et deux Beam C3 plus deux canons C2. Je ne claque jamais plus d'un ou deux shield cell par heure de jeu en warzone.
 
Mes armes principales sont les Beams, ca descend les boucliers sans soucis et sur les petites cibles (jusqu'en dessous du Python, ca fume coque sans soucis). Je n'utilise mes canons que sur des cibles grosses (Python, Anaconda) en tir secondaire sur les Power Plants. C'est trèsssssssssss efficace. Avec ça je fais des sessions d'1h00 sans recharger.
 
Par ailleurs quand on est en Wing : si on s'organise bien, un sort de l'instance, va en station et pose sa wing beacon. On peut se TP directement sur lui donc à quelques km de la station en sortant de warzone en super cruise. Puis revenir sur celui qui est resté en warzone sur sa beacon à lui. Oui c'est de la téléportation par vague et c'est très pratique. voilà. Quand on joue en soirée on ne voyage jamais sauf pour reload rendre les bonds en 2 min et on est de nouveau en combat. C'est de la boucherie chain kill.


Message édité par Profil supprimé le 17-03-2015 à 20:44:29
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Marsh Posté le 17-03-2015 à 20:44:22    

Je viens de me faire environ 400K de crédit en un  bounting de 2h près d'une balise.  
 
Le seul qui m'a fait décamper est un anaconda j'ai quand même réussi à le mettre à 27 de coque avec les flics mais impossible de le finir.
 
Sinon j'ai eu un FDL : 400 Crédits :pfff:

Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 20:50:41    


Ah, pour du bounty hunting, c'est clairement le meilleur, en tout cas, en dessous de 50M.
Pour le pirate, comme il a moins de soute, et qu'il est plus doué pour défoncer tout ce qui bouge que pour fuir en douce, ce sera moins adapté.
 
Ok pour les canons, c'est une sorte d'aveu : à moins d'avoir un super plan pour recharger facilement, je peux rester sur mes beams :D


Message édité par Peuwi le 17-03-2015 à 20:51:19
Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 20:50:54    


 
Ok c'est ce que je me disais. Mais au final je sais même pas ce qui ferait un bon vaisseau pirate exactement. En fait ce que je reproche surtout au vulture c'est sa vitesse assez faible, on peut lui échapper rien qu'en fonçant :o. Mais à part ça pour pirater, il pourrait être pas trop mal, non ? Ya de quoi mettre un cargo scanner, des armes, des shaff/heat sink, ya un cargo pas trop mal...


Message édité par tamino le 17-03-2015 à 20:52:35
Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 20:57:48    

Le mieux pour te rendre compte c'est de faire des tests avec http://www.edshipyard.com/
 
Tu verras le Vulture a aussi des défauts : pas énormément de points d'emports et surtout il consomme du courant !
 
Ce qu'il faut se dire : il n'y a aucun vaisseau parfait, il y des concessions à faire partout pour chaque vaisseau.
 
Après chacun sa notion du pirate : certains voudront de la puissance de feu, d'autres de la soute, d'autres des tas de fonction bidule.
 
Aucun vaisseau n'est condamné à un rôle unique (surtout les multirôles), mais certains ont de base des orientations fortes. Le Vulture est conçu pour le combat.
 
Et un Vulture ne se fera pas semer par des vaisseaux commerçants.
 
Par contre aucun vaisseau ne rattrapera un Clipper.
 
On ne peut pas vouloir être super équipé, léger, agile, solide, avec pleins de cannons, avec pleins de soute tout en ayant des gros shields, une grosse armure et des scanners et une portée de sauf infini. Faut faire des choix !

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 17-03-2015 à 20:59:29
Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 21:59:46    

Bonsoir amis commandants !
 
J'ai un problème avec la guerre sur lugh, j'ai pas trop comprit le système ...
 
Il faut adhéré a la mission communautaire puis aller détruire des mecs de crimson state groupe ? c'est bien ca ?
Mais a chaque fois que j'en tue un, j'ai bien le "triangle" bleu en haut a gauche qui s'affiche, mais [B]Aucun crédits de gagner[/B] ...
 
je comprend pas trop du coup..
 
 
Merci d'avance a tous :)

Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 22:13:31    

quand t’arrive dans la zone de conflit tu choisis bien ta faction?
panneau de droite onglet function


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:o :o :o
Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 22:47:02    

couilleshot a écrit :

quand t’arrive dans la zone de conflit tu choisis bien ta faction?
panneau de droite onglet function


 
 
Merci :) ca a réglé mon problème :D

Reply

Marsh Posté le 17-03-2015 à 22:53:46    


 
Ok merci, effectivement il consomme de l'energie ce vulture :/. Je verrais plus précisément quand j'aurais vraiment assez de pognon pour changer de vaisseau.
 
 
En attendant une heure de bounty hunting, 2.5M :D. Du coup j'ai 9M en banque et un cobra qui doit valoir 6-8M !
 

Reply

Marsh Posté le    

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