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Marsh Posté le 30-08-2014 à 22:46:32    

Reprise du message précédent :
le pied de refaire metro en version redux :love:


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
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Marsh Posté le 30-08-2014 à 22:46:32   

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Marsh Posté le 01-09-2014 à 20:06:13    

myzt a écrit :

Ca doit tourner 15 fps  :o
En dessous de 60, je touche pas à un fps  [:hyperboleske:2]

 

bah là il tournait a 5 peut être chez moi (pc de 2010)
:D

 
blood_Sam a écrit :

PS3 c'est résolution et réglages faibles... Et puis c'est optimisé à mort, donc ça  tourne bien par rapport à un PC équivalent.
Et j'ai pas vu grand monde galérer à faire tourner le jeu ici, le soucis c'est souvent PhysX pas géré par AMD ou qui déconne car pilotes pas à jour.

 

bingo, en le virant, jeu normal. Détails repassés à "normal" du coup et je tente haute au prochain lancement...
Mais pourquoi ils ont été mettre ce switch dans un autre menu que vidéo ?
 [:tinostar]

 

edit: du coup j'avais été lancer la version donnée sur le psn+ sur la ps3, et il est quand même beaucoup, beaucoup moins beau
edit2: et j'aurais du remonter un peu plus le topic pour les chutes de fps


Message édité par renardrouge le 01-09-2014 à 22:43:20
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Marsh Posté le 04-09-2014 à 07:52:15    

Je n'avais fais que le début de 2033 a l'époque. J'ai attendu d'avoir une meilleur config pour le continué puis je l'ai zappé...en tout cas chapeau la restauration, 2033 redux est magnifique graphiquement. Puis ce jeu est vraiment très flippant, je n'avais pas autant flippé depuis doom 3  :ouch:  
 
Par contre bonjour la difficulté...je suis en difficile, en 2/3 coup t'ai mort. Et dire qu'il y a 2 autres modes de difficulté au dessus...  :whistle:  
 
j'ai du mal a croire que quelqu'un puisse reussir a faire ce jeu en mode survis.  :D  
 
Et vivement un autre patch, il plante assez souvent avec les pilotes 340.52 et les précédents...avec message d'erreur des pilotes graphique.
 
Comment ça se fait que le ssaa bouffe autant de ressource ?

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Message édité par romje le 04-09-2014 à 07:53:13
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Marsh Posté le 04-09-2014 à 10:16:09    

romje a écrit :

Et vivement un autre patch, il plante assez souvent avec les pilotes 340.52 et les précédents...avec message d'erreur des pilotes graphique.
 
Comment ça se fait que le ssaa bouffe autant de ressource ?


 
J'ai cru au début que c'était l'oc de ma GTX 780 qui faisait planter le jeu, mais même avec les fréquences de base c'est la même chose... J'ai testé pas mal de trucs (virer MSI Afterburner, mettre à jour le pilote de mon clavier Logitech G19, changer de pilotes GeForce, ...) sans succès, je pense comme toi que c'est le jeu lui-même qui déconne. [:kingus4300:1]
 
Pour le SSAA, qui si je ne me trompe pas est à peu de choses près du downsampling, c'est une des formes d'AA les plus gourmandes vu qu'il consiste en gros à calculer l'image dans une résolution supérieure puis à la redimensionner à la résolution affichée, ce qui est très efficace pour gommer l'aliasing mais bouffe pas mal de temps GPU.
 
Dans le cas des jeux Metro, mieux vaut se contenter de ne pas utiliser le SSAA dans les options graphiques (et surtout pas le SSAA 0.5X qui est le seul à faire gagner des perfs... vu qu'il calcule l'image à la moitié de la résolution de l'image affichée), le jeu utilise de base un FXAA maison assez efficace. Dommage qu'on ne puisse pas totalement désactiver toute forme d'AA, pour utiliser du SMAA par exemple (SweetFX). [:l'artefact:3]

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Marsh Posté le 05-09-2014 à 12:22:41    

Avec le dernier patch de cette nuit ou ce matin, le jeu ne fait que planter...maintenant je ne peux plus avancer  :pfff:
 
la derniere mise a jour est a éviter si vous le pouvez, il faudrait une fonction dans steam afin de pouvoir désinstaller les patch en cas de problème comme ici...


Message édité par romje le 05-09-2014 à 12:24:02
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Marsh Posté le 09-09-2014 à 00:42:34    

Dites les gars,

 

je suis sur ma 7950 et là je tourne à 8 fps sur metro last light.

 

J'ai fait les 4 premieres missions ça tournait vers 30 fps en normal c’était déjà fatiguant mais on est tombé en dessous de 10.

 

J'ai maj mes drivers je vois pas d’où peut venir le pb. Une idée?


Message édité par ELPolo le 09-09-2014 à 00:43:10

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Roquette, quequette !
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Marsh Posté le 09-09-2014 à 00:49:51    

:hello:
 
PhysX désactivé ?


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Romain
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Marsh Posté le 09-09-2014 à 01:03:10    

C'est pas desactivé de base pour les ati?

 

Sinon ou j'ai acces à ça?

 

edit: my bad j'ai trouvé c'etait dans option de jeu. Il était bien activé

 

edit2: Ok ça fonctionne nickel en ultra sans physx. Merci!


Message édité par ELPolo le 09-09-2014 à 01:07:29

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Roquette, quequette !
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Marsh Posté le 09-09-2014 à 01:16:43    

De rien. :jap:


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Romain
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Marsh Posté le 09-09-2014 à 12:18:56    

Va falloir le mettre dans le titre : Désactivez PhysX :D

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Marsh Posté le 09-09-2014 à 12:18:56   

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Marsh Posté le 09-09-2014 à 12:57:36    

ça marche bien chez moi :o


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
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Marsh Posté le 09-09-2014 à 14:33:43    

ça marche chez moi également avec physX
je l'ai téléchargé sur le site de Nvidia et depuis c'est nickel

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Marsh Posté le 09-09-2014 à 14:35:46    

Seulement pour les carte AMD, si tu active le PhysX c'est le processeur qui fait les calculs. :kaola:


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Romain
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Marsh Posté le 09-09-2014 à 14:52:17    

Mais pourquoi ils ne le désactivent pas de base sur les amd? Sachant que mon 2500k ne supporte pas, il doit y avoir une grosse majorité de monde chez qui ça fonctionne pas.
 
Et même sur les i7 overkill oc ça fonctionne?


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Roquette, quequette !
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Marsh Posté le 09-09-2014 à 15:06:21    

Sur les nVidia normalement pas de soucis si on a une carte potable, si ça déconne c'est que le jeu, les pilotes graphiques ou PhysX ne sont pas à jour.
 
Sur les AMD ça rame, c'est +/- normal, parfois ça rame tout le temps, des fois juste sur les grosses scènes... Bref avec un gros CPU et un PhysX à jour, ça peut se tenter, sinon faut clairement le désactiver d'office.  
 
Si vous avez une vieille carte nVidia qui traîne (Geforce 8 mini je crois) et un port PCI-Express inutilisé, y'a moyen de s'en servir en tant que carte accélératrice PhysX sur tous les jeux compatibles PhysX). Valable aussi bien si vous avez une CG principale AMD ou nVidia.

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Message édité par blood_Sam le 09-09-2014 à 21:20:28
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Marsh Posté le 09-09-2014 à 21:09:44    

Pour info avec un i5 4670k même OC et une 7970 Ghz, activer physix c'est détruire toute fluidité


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Bha ouais mais bon, m'enfin quoi...
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Marsh Posté le 10-09-2014 à 01:12:40    

J'avais aimé ma 8800gt a l'epoque pour faire tourner physx .... (en // avec ma 5870 ! )
 

blood_Sam a écrit :

Sur les nVidia normalement pas de soucis si on a une carte potable, si ça déconne c'est que le jeu, les pilotes graphiques ou PhysX ne sont pas à jour.
 
Sur les AMD ça rame, c'est +/- normal, parfois ça rame tout le temps, des fois juste sur les grosses scènes... Bref avec un gros CPU et un PhysX à jour, ça peut se tenter, sinon faut clairement le désactiver d'office.  
 
Si vous avez une vieille carte nVidia qui traîne (Geforce 8 mini je crois) et un port PCI-Express inutilisé, y'a moyen de s'en servir en tant que carte accélératrice PhysX sur tous les jeux compatibles PhysX). Valable aussi bien si vous avez une CG principale AMD ou nVidia.


 
 
Je crois que c'est finis cette période ... le mec ne met plus a jour :/


Message édité par bluedragon38 le 10-09-2014 à 01:13:21

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Topic Vente
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Marsh Posté le 10-09-2014 à 18:16:14    

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Marsh Posté le 12-09-2014 à 11:45:08    

C'est honteux de sortir un jeu dans cette état. Surtout que c'est une restauration  :o  
 
Je me rappel avoir fait Last Light y a 1 ou 2 ans, j'avais pas autant de bug. J'ai finis 2033 malgré les centaines de plantages. Et pareil avec Last Light que je viens de commencer...
 
Dans l'ordre des plus persistant.
 
- Micro saccade lors de micro crépitement du son.
- Fichage du jeu lors du chargement de la reprise d'une mission.
- Retour sous windows soudainement pendant les phases de jeu.
- Plantage du pilote graphique. (même bug avec les 2 derniers pilotes nvidia).
 
Autant c'est un très bon jeu, autant ces bugs gâchent complètement le plaisir d'y jouer... :kaola:

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Message édité par romje le 15-09-2014 à 12:39:24
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Marsh Posté le 12-09-2014 à 14:08:20    

en fait Redux c'est une grosse arnaque :lol:

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Marsh Posté le 12-09-2014 à 14:26:19    

non, chez moi ça tourne nickel et c'est mieux que le 2033 classique


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
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Marsh Posté le 12-09-2014 à 14:39:52    

si je n'avais pas fais le 2033 ya 6 mois je l'aurais pris mais là non

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Marsh Posté le 12-09-2014 à 15:22:18    

[:cbrs]  Metro Last  Light


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Honteux Bidouillages !
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Marsh Posté le 12-09-2014 à 20:37:16    

 

le développeur du patch physx quand on a une AMD :o

 

rompez...  last light y'a 2 ans ?  nope...  


Message édité par bluedragon38 le 12-09-2014 à 20:37:48

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Marsh Posté le 12-09-2014 à 22:02:49    

Y'a un patch PhysX ? [:shooter:2]
Normalement si t'as une AMD ce sont les mêmes pilotes, sauf que c'est géré par le CPU...

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Marsh Posté le 12-09-2014 à 22:23:08    

romje a écrit :


- Plantage du pilote graphique. (même bug avec les 2 derniers pilotes nvidia).


 
Pas sur du coup que ce soit la faute du jeu, même si ça m'es arrivé 3 4 fois sur ce jeu, ce qui était beaucoup en 2-3 jours, ce bug de pilote nvidia m'arrive régulièrement (toute les ~2 semaines au moins).
Donc c'est plutôt de la faute à nvidia il me semble :jap:  
 
Sinon pour l'avoir fait il y a 10 jours (j'avais déjà fais 2033), je n'ai pas rencontré de soucis de performance, mais comme dit plus haut, j'ai toujours trouvé regrettable de ne pas avoir d'option pour l'AA, et de seulement pouvoir mettre le SSAA (du coup j'ai du le laissé désactiver je perdais mes 60 fps sacrée, avec ma GTX770)

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Marsh Posté le 13-09-2014 à 00:00:01    

blood_Sam a écrit :

Y'a un patch PhysX ? [:shooter:2]
Normalement si t'as une AMD ce sont les mêmes pilotes, sauf que c'est géré par le CPU...

 

Bah justement non renseigné toi :jap: quand tu as une AMD.  tu peux prendre une NVIDIA (petite genre gtx460) pour gérer la physx via un patch disponible sur NGOHQ.  c'est pas officiel bien entendu.


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Marsh Posté le 13-09-2014 à 00:15:15    

Ah ok. Je sais qu'on peut utiliser une autre CG pour faire ça mais je pensais pas que fallait passer par un truc non-officiel...

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Marsh Posté le 13-09-2014 à 00:55:50    

Justement c'est ce que je dis :D non officiel :D mais ça marchait très bien :D


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Marsh Posté le 14-09-2014 à 02:01:38    

J'ai fini déjà 2 fois le 2033. Pas trop envi de me faire le redux si ce n'est que pour les graphismes.
Autant que je me fasse le Last Light directement (pas encore fait :/), Last Light ou Last Light Redux ? Quelle différence ?


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Asus Z87-A, Core i7 4790K@Stock, G.Skill 4x8Go 2800MHz CL12, Nvidia GTX 980@1178/1752, Asus PB287Q 4K@60Hz | CPU-Z validator | Post image
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Marsh Posté le 14-09-2014 à 02:09:49    

Barnabe42 a écrit :

J'ai fini déjà 2 fois le 2033. Pas trop envi de me faire le redux si ce n'est que pour les graphismes.
Autant que je me fasse le Last Light directement (pas encore fait :/), Last Light ou Last Light Redux ? Quelle différence ?


 
Si tu n'as aucun des deux et que tu as le choix Last light redux, si jamais tu as déjà le Last light je ne pense pas que ça vaux tellement le coup de le repayer étant donner les ajouts sont pas énorme.

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Marsh Posté le 14-09-2014 à 09:49:18    

oui les "différences" LL et LL redux sont minimes et ne méritent pas de repasser à la caisse :jap:


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
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Marsh Posté le 14-09-2014 à 11:41:23    

Till Lindemann a écrit :

oui les "différences" LL et LL redux sont minimes et ne méritent pas de repasser à la caisse :jap:


 
Sauf si un jour il prends la version Linux de LL-Redux quand elle sortira. On passe d'une version OpenGL3@à_la_Mac_vers_Linux vers une full version OpenGL4. J'ai hâte  :love:


Message édité par Profil supprimé le 14-09-2014 à 11:41:37
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Marsh Posté le 14-09-2014 à 23:37:04    

Barnabe42 a écrit :

J'ai fini déjà 2 fois le 2033. Pas trop envi de me faire le redux si ce n'est que pour les graphismes.
Autant que je me fasse le Last Light directement (pas encore fait :/), Last Light ou Last Light Redux ? Quelle différence ?


Wow tu vas carrément adorer. Pour ma part je trouve 2033 franchement moyen comparé à LL ! LL c'est la claque.
Perso je paierais pas plus pour avoir le redux à ta place..


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Bha ouais mais bon, m'enfin quoi...
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Marsh Posté le 15-09-2014 à 00:18:49    

métro 2033 pootre LL :o


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Marsh Posté le 15-09-2014 à 12:41:40    

pezzi a écrit :

[:cbrs]  Metro Last  Light


 
Corrigé  :D  
 
List Light plante encore plus que 2033...et dire que j'ai pu jouer a 2033 sans problème a sa sortie en aout et que depuis le premier patch tout s'est mis a merder...
 
Je peux même pas continuer Last Light tellement y plante. Pourtant j'ai refais mon système...
 :kaola:

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Marsh Posté le 15-09-2014 à 16:24:30    

bluedragon38 a écrit :

métro 2033 pootre LL :o


WAT  [:katkatoune:1]  
 
visiblement vous êtes plusieurs à le penser
 
pour ma part 2033 13/20
LL 19/20
 
Question de goût
 
L'ambiance et la qualité graphique de LL est génialissime !


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Bha ouais mais bon, m'enfin quoi...
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Marsh Posté le 17-09-2014 à 17:48:59    

Bonjour les gens :o

 

je l'ai sur Xbox one, mais je suis incapable de changer mon arme secondaire ( le couteau ) en grenade ou autre, j'ai essayé toutes les touches, ça me les brises menu :o

 

Je suis aussi au niveau " tombée de la nuit ", mais j'ai plus de filtres, y'en a dans le coin ?

 

http://soluce.jeuxactu.com/soluce/ [...] de-la-nuit


Message édité par srfcboy le 17-09-2014 à 18:01:54

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"Salut,Tu aimes les caramels ? Ca tombe bien, je bande mou." ©  censuré par Ra***** pour Consmith - 19/07/08... IWH
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Marsh Posté le 17-09-2014 à 19:52:12    

Sur xbox one du coup je ne sais pas trop, mais trouve le bouton pour faire apparaître tes munitions.
Tu reste appuyer sur ce bouton et là soit avec la croix directionnel ou un des 2 sticks tu fait haut/bas/droite ou gauche, et ça devrait changer l'arme secondaire et mettre en surbrillance celle choisi :)

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Marsh Posté le 18-09-2014 à 06:23:56    

Et pour les filtres, pas de soluc ?? incapable de revenir en ailleurs, à part les lunettes de vision nocturne que je choppe, il n"y a rien ...


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"Salut,Tu aimes les caramels ? Ca tombe bien, je bande mou." ©  censuré par Ra***** pour Consmith - 19/07/08... IWH
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Marsh Posté le 18-09-2014 à 06:51:43    

Faudra attendre d'autres réponses, personnellement je me souviens pas d'où ont peut en trouver dans ce niveau.

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Marsh Posté le    

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