Topic Unique : Oculus Rift & Touch - Page : 364 - Réalité virtuelle - Jeux Video
Marsh Posté le 28-07-2017 à 16:43:40
Avec ma config, Supersampling 2 et ASW Off sur Elite ca passe ? Et le SS plutot in-game ou avec l'OTT ?
Marsh Posté le 28-07-2017 à 17:17:56
hiereus a écrit : Le minimum à avoir c'est Oculus Tray tool pour gérer le Super Sampling et l'ASW. |
Aline BOQS a écrit : AB : AfterBurner de MSI (mais qui fonctionne pour toutes les marques de cartes graphiques). |
Merci à tous les deux
Je vais commencer par Occulus Tray Tool. Je sais pas si j'aurais besoin de AfterBurner, je regarderai à l'usage.
Pour le moment je vais essayer de faire en sorte d'arriver à avoir mon Rift bien fonctionnel avec Elite Dangerous.
Le seul truc pénible pour le moment que j'ai pu ressentir, c'est que j'ai les cils trop long, qui touchent donc les lentilles et qui les salissent. Du coup ça fait du flou. C'est chiant je dois les nettoyer régulièrement, ça nique mon immersion
Marsh Posté le 28-07-2017 à 17:31:08
estebadia a écrit : Avec ma config, Supersampling 2 et ASW Off sur Elite ca passe ? Et le SS plutot in-game ou avec l'OTT ? |
Ça fait beaucoup le SS à 2.0 .
Marsh Posté le 28-07-2017 à 18:33:25
Passe par le jeu qui dispose de 2 reglages de SS (celui du jeu et celui du casque "HMD ss" ), tu peux regler à la volée sans avoir à redamarrer à chaque changement.
Assure-toi donc de ne pas avoir un SS de base avec OTT. ( et oui ED tu ne pourra pas pousser loin en SS, essaye 1.25/1.25 ou 1.25/1.0 si c'est trop)
Marsh Posté le 28-07-2017 à 18:38:02
1.25/1.25 en gros ça fait un up de x1.25 sur l'image qui est déjà en x1.25?
C'est pas mieux de faire que 1.5?
Marsh Posté le 28-07-2017 à 18:42:58
Me semble que c' est selon les preferences, avec les 2 reglages en jeu, l' un agit plus sur tout ce qui est lointin, l' autre l' inverse (HMD quality) sur le cockpit et rend l' ui/ecritures plus lisible.
A confirmer perso y' a un bail que j'ai pas lancé
Marsh Posté le 28-07-2017 à 20:13:43
Free WE sur Landfall
https://www.oculus.com/experiences/ [...] 822800670/
Marsh Posté le 28-07-2017 à 20:20:26
hiereus a écrit : le SS est par contre à 1.0 par défaut. |
Ça dépend des jeux. J'ai en tête iRacing, Bigscreen ou Blazerush qui ont déjà une valeur de SS supérieure activée.
Lynk a écrit : Mais ce qui est pertubant est que des jeux proposent le SS en interne. Donc qui prend le dessus? Ca s’additionne? |
Comme dit, j'ai vu que parfois ça s'additionne, parfois pas (ça dépend si c'est codé sur l'option Oculus ou sur un truc perso j'imagine). Il me semble que la plupart du temps ça ne s'additionne pas.
estebadia a écrit : Avec ma config, Supersampling 2 et ASW Off sur Elite ca passe ? Et le SS plutot in-game ou avec l'OTT ? |
Comme dit également, SS à 2 est vraiment très élevé. Ce n'est pas comme le SS classique dans les drivers AMD ou Nvidia. Ici un x2 chez Oculus ou SteamVR vaut un x4 classiquement (c'est-à-dire que le x2 s'applique à la largeur et à la hauteur, et non à la surface (x2 et x2 vaut un x4 en surface)). Et de plus, la résolution de base sur le Rift et Vive est de ~ 2800 x 1550, ce qui fait que le SS sera d'autant plus gourmand derrière.
Il vaut donc mieux tester par cran de 0.2 en commençant à 1.4 par exemple.
BGentle a écrit : Free WE sur Landfall |
N'hésitez pas à tester !
Marsh Posté le 28-07-2017 à 21:19:37
Allez ça download pour Landfall , merci de l'info
Même si je pourrais tester que ce soir
Marsh Posté le 28-07-2017 à 22:56:41
Popopopo la 3d de Landfall
Même punition que pour Blazerush
Comment ça lui va comme un gant à la VR ce style de jeu
Arrivé jusqu'au 5eme niveau mais j'ai dû stop dodo oblige.
A 15 balles je prends
Marsh Posté le 28-07-2017 à 23:34:45
La meme en version cartoon/roomscale ; Out of ammo
http://store.steampowered.com/app/451840/Out_of_Ammo/
Marsh Posté le 29-07-2017 à 02:20:44
1.17 Public Test Channel Update: Parties for Rift
Citation : Today we’re rolling out an update to PublicTest that includes a new feature: Parties for Rift, so you can talk live with friends. In Oculus Home or Universal Menu, you can select a friend and choose “Invite to Party.” Friends in your party can chat with you across Rift apps, or wherever you go in VR. Each party can support a total of four people at a time and each person must have the PublicTest build installed to use Parties on Rift. Access to Parties will be rolling out gradually over the next twenty-four hours, so if you don’t see it right away, be patient. |
Marsh Posté le 29-07-2017 à 10:07:59
je suis le seul à n'avoir rien à faire du social en vr ?
Marsh Posté le 29-07-2017 à 10:15:25
Ouais enfin moi non plus mais les party c'est juste vital pour le multi...Aujourdhui tu es obligé de lancer le jeu, et inviter un peu sans savoir si ton ami va accepter et surtout il jouer a ça en particulier....
Marsh Posté le 29-07-2017 à 11:56:23
449€, j'ai craqué. Acheté ce matin sur l'Oculus Store mais d'après les retour que je peux lire, je ne suis pas près de le recevoir ... Je pose mon drap en passant
Marsh Posté le 29-07-2017 à 12:01:32
Ouais encore un nouveau !
Marsh Posté le 29-07-2017 à 12:42:17
en attendant de recevoir mon rift je regarde un peu les jeux dipos , je suis tombé sur Onward sur steam ,ca a l'air franchement pas mal .
Marsh Posté le 29-07-2017 à 12:48:22
l'énorme défaut pour moi c'est que c'est uniquement multi. j'adorerais faire ça en solo, et sans entendre des gens s'insulter en allemand dans le lobby
edit: ça a peut être changé depuis le temps, ceci dit
Marsh Posté le 29-07-2017 à 22:45:28
Bonjour à vous.
J'ai eu la chance (en fait non... c'est un calcaire, je ne pense plus qu'à ça...) de tester l'oculus rift quelques heures.
Bordel... Quel truc de malade !!! J'ai pas eu une claque comme ça depuis... Pffffffiouuu... Bref, vous connaissez...
Néanmoins je ne dispose pas de la place nécessaire pour pouvoir jouer debout.
Alors petite question : de quelle place disposez vous pour jouer ?
Merci à vous.
Marsh Posté le 29-07-2017 à 22:57:26
certains jeux ne demandent que d'etre debout et faire du surplace comme robo recall. J'ai quelque chose comme 1m² et pour y jouer ça suffit.
Marsh Posté le 29-07-2017 à 23:13:05
Il y a pas mal de trucs auxquels tu peux jouer assis à la manette (même pour des mondes vastes) et qui passent très bien. Il faut cependant passer le cap de la tolérance aux mouvements à la manette, ce qui demande un petit temps d'adaptation. Si tu t'adaptes ensuite tu peux jouer des heures comme ça sans aucun désagrément.
Marsh Posté le 29-07-2017 à 23:21:58
ExtraJab a écrit : Bonjour à vous. J'ai eu la chance (en fait non... c'est un calcaire, je ne pense plus qu'à ça...) de tester l'oculus rift quelques heures. Néanmoins je ne dispose pas de la place nécessaire pour pouvoir jouer debout. Alors petite question : de quelle place disposez vous pour jouer ? Merci à vous. |
2m² pour ma part suffit pour robo recall et batman
Marsh Posté le 29-07-2017 à 23:22:50
Niveau tolérance je ne semble pas être gênée. J'ai testé pas mal de jeux (robo recall, minecraft, spiderman, superhot,... Et d'autres dont j'ai oublié les noms) et je n'ai pas eu de soucis.
Vous savez jusqu'à quand la promo sera valable ?
Marsh Posté le 29-07-2017 à 23:43:39
Jusqu'au 20 août. Après, les stocks n'ont pas l'air d'être super élevés, donc si tu ne souhaites pas attendre un bon moment avant de recevoir le produit, n'attends pas le dernier moment si jamais.
ps: Le bon plan actuellement est de trouver un ancien pack Rift + Touch dans une FNAC, car il possède une manette X1 et télécommande. Ce que les nouveaux packs (une boîte) n'ont pas.
Marsh Posté le 30-07-2017 à 00:27:23
C'est la première fois que j'entends ça. A ma connaissance, aucun changement.
Marsh Posté le 30-07-2017 à 00:46:43
TheCreator a écrit : l'énorme défaut pour moi c'est que c'est uniquement multi. j'adorerais faire ça en solo, et sans entendre des gens s'insulter en allemand dans le lobby |
Un mode solo a été ajouté ainsi qu'un tuto dans une maj de juillet (pas testé cela dit)
http://steamcommunity.com/games/49 [...] 8242021908
Citation : A fully interactive user tutorial has been added. This will demonstrate the game's core mechanics to first time users or anyone who needs a refresher. We recommend trying it! |
Marsh Posté le 30-07-2017 à 02:29:05
ExtraJab a écrit : Intox donc. |
La mousse entre le casque et la tête à été changée.
Marsh Posté le 30-07-2017 à 14:56:50
Mod VR (alpha) pour Alien Isolation out :
https://www.reddit.com/r/oculus/com [...] on_vr_mod/
Version Vive à venir
Marsh Posté le 30-07-2017 à 16:03:49
Er1c a écrit : La mousse entre le casque et la tête à été changée. |
C'est donc bien ce que j'avais lu. Qu'il y avait un changement (certes minime).
Marsh Posté le 30-07-2017 à 16:11:38
BGentle a écrit :
|
ah cool ça, j'aimerais bien retenter mais j'ai plus de temps pour refund ensuite
Marsh Posté le 30-07-2017 à 16:23:36
Je vais devoir acheter des rallonges USB (5m) + câble HDMI (5-10m).
Vous me conseillez quoi chez Amazon (de fiable et pas trop cher) ?
Marsh Posté le 30-07-2017 à 16:28:36
Bon je n'aurais pas résisté longtemps... Je viens de passer commande sur amazon.
Pas grave pour la télécommande et la manette (j'ai déjà une manette xb1).
Commandé sur amazon, dispo prévue le 17/08 si tout va bien !
Me faut trouver une carte controleur USB 3 qui va bien maintenant.
En première page il y a celle là : https://www.amazon.fr/Inateck-KTU3F [...] sb+3.0+pci
C'est toujours valable ?
Marsh Posté le 30-07-2017 à 16:35:00
NoiBe49 a écrit : Je vais devoir acheter des rallonges USB (5m) + câble HDMI (5-10m). |
tiens l'autre jour je suis tombé sur cet article , apparement faut des rallonges avec amplificateur .
http://www.etr.fr/actualite/4244-r [...] s-cv1.html
Marsh Posté le 30-07-2017 à 17:05:08
Ah OK, il faut que je fasse gaffe, merci.
D'ailleurs, les câbles USB/HDMI sont de quelle longueur de base ?
Marsh Posté le 30-07-2017 à 17:09:46
pour le casque il me semble 3.50m
pour les cams j'en sais rien.
Marsh Posté le 28-07-2017 à 15:50:30
Reprise du message précédent :
L'ASW n'est également pas dispo sur win7:
Windows 8 or later is required for ASW, but the latest version of Windows 10 provides the best support.
Mais ce qui est pertubant est que des jeux proposent le SS en interne. Donc qui prend le dessus? Ca s’additionne?
J'en avais déjà parlé, d'après mes recherches ça dépend comment le jeu est codé, ça peut se combiner mais aussi remplacer la valeur du tray tool.
Message édité par madcat le 28-07-2017 à 15:52:20
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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "