Le jeu qui n'est pas Prey 2 sortir [Topic Unique] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 08-06-2011 à 02:46:04
Drapo
ça fait très mass effect et c'est ça qui me donne envie, en FPS en plus
Marsh Posté le 08-06-2011 à 08:54:02
ReplyMarsh Posté le 08-06-2011 à 10:29:17
Vidéo de gameplay : http://www.youtube.com/watch?v=9SD [...] r_embedded
Je need tellement, même si c'est un peu sombre et illuminé comme un sapin de noël...
Marsh Posté le 11-06-2011 à 15:30:51
La vidéo de gameplay commentée en bien meilleure qualité.
Un petit bout de la même mais sans commentaire histoire pouvoir apprécier l'ambiance sonore.
Marsh Posté le 18-08-2011 à 16:39:04
De nouveaux screenshots :
Putain cette DA
Marsh Posté le 18-08-2011 à 17:52:55
Retour de NF :
http://www.nofrag.com/2011/aou/17/38648/
Citation : En sortant du stand de Rage, je suis allé voir la démo de Prey 2 qui tourne depuis quelques mois dans les salons. Quel choc… La direction artistique fait vraiment mal aux yeux : la ville où débute le jeu est plongée dans une nuit perpétuelle éclairée par des néons dans tous les sens : c’est bleu, violet, jaune, ça brille de partout, on se croirait dans une favela située au coeur de Las Vegas… Il y a des passerelles et des passages dans tous les sens ; l’architecture m’a semblée sans queue ni tête et j’ai du mal à imaginer qu’on puisse réussir à se repérer dans ce fouillis.
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Marsh Posté le 11-03-2013 à 23:20:38
http://www.nofrag.com/2013/mar/11/42418/
Citation : L'un des développeurs de Prey 2 raconte sur son blog (merci channie pour le lien) qu'il a mis beaucoup de Blade Runner dans le design de Prey 2. Ouh, une ville sombre et futuriste qui s'inspire de Blade Runner, ça c'est original. Notez que le jeu n'est plus en développement depuis maintenant plus d'un an. |
Marsh Posté le 05-05-2017 à 15:56:43
On veut des CR !
Marsh Posté le 07-05-2017 à 12:58:08
up !!! changement de nom du topic ?? !!!
et j'aimerai savoir si certains d'entre vous l'ont en quelle mode se sont t'il lancer dans l'histoire ? et si vous avec des crash du jeu parfois ?. Merci .
Marsh Posté le 07-05-2017 à 19:56:45
postal2 a écrit : up !!! changement de nom du topic ?? !!! |
Jeu acheté le jour de la sortie, le 5 mai.
Je suis parti en mode facile (qui n'est pas si facile que ça !). C'est prenant, pas de bug notable (et aucun plantage pour l'instant), tourne nickel en 4k sur un Ryzen 1700x et une GTX 1080.
FOV par défaut à 85, modifiable jusque 120 dans game.cfg situé dans c:\users\Saved Games\Arkane Studios\Prey
Il est possible de shunter les intros de démarrage en renommant les extensions .bk2 en .xxx sur les fichiers suivants se trouvant dans steamapps\common\Prey\GameSDK\Videos :
Ryzen_Bumper.bk2
ArkaneLogoAnim_Redux_1080p2997_ST-16LUFS.bk2
Bethesda_logo_anim_white.bk2
LegalScreens.bk2
Marsh Posté le 07-05-2017 à 22:51:19
Honglobert a écrit : |
Yop merci pour ce retour !!! et le tips !
Pour ma part je suis partit en mode cauchemar ! car j'aime pas quand je fini un beau jeu trop vite ! (extrême ) !!!
sinon j'ai effectivement prey qui se coupe avec une erreur mais sans suite sans savoir d'ou ça provient ! (7700k @ 5.1 et 1080 AMP Extrême ) donc je séche ..
PS ; il est juste magnifique par contre !!!!
Marsh Posté le 09-05-2017 à 18:51:01
Mini retour
Avant tout, je tire mon chapeau aux personnes qui ont travaillé sur ce projet de qualité, graphismes, bruitages/musique et scénario au top, sans compter les idées originales distillées à travers l'aventure et les surprises parsemant l'histoire. Bravo également aux devs qui ont réussi à assembler le tout avec brio !
Jeu terminé en 41h, en mode facile, sans rusher, en suivant essentiellement le fil de l'histoire et en zappant la plupart des quêtes secondaires. J'y reviendrai avec plaisir.
Postal 2 : j'ai eu 3 ou 4 plantages sur 3 jours, à chaque fois le jeu ne répondait plus. J'imagine que les prochains patches amélioreront la stabilité et corrigeront les derniers bugs.
Ayant soigneusement évité les articles, trailers et autres vidéos antérieurs à la sortie du jeu, j'ai profité de l'effet de surprise au maximum. Un véritable roman de SF au bout des doigts.
J'ai testé la finition du jeu au tout début en glissant la tête de mon perso dans les pales de l'hélicoptère, situation très improbable dans le déroulement normal de l'histoire. Ca va, pas de problème de finition.
Le gameplay et les graphismes, ainsi que l'ambiance de certains niveaux m'ont rappelé bioshock, avec un soupçon de Half-life et un zeste de Doom3 (lampe) et d'AVP (psychoscope). Certains niveaux type puzzle bourrés de tuyaux d'aération à chevaucher pour accéder à la suite m'ont également évoqué Portal 2. Mais point de générateur de portail dans Prey, ce qui aurait été parfois bien utile !
Ceci dit, ce jeu comporte énormément d'éléments inédits qui le rendent unique (point de spoil, à découvrir !) et je ne me souviens pas avoir pris autant de plaisir à jouer depuis Half-Life, le premier du nom, il y a une petite éternité. l'ambiance est prenante, la musique soutient l'action et exacerbe les sens, inquiète parfois, stresse souvent. Il y a également une pointe d'humour et même du politiquement correct.
J'ai quand même vécu quelques moments de découragement car j'ai trouvé le début un peu lent et pénible, voire répétitif - à mon goût -. Ensuite le rythme augmente, le perso devient plus fort, et tout s'enchaîne jusqu'à la fin, inattendue.
Au final je ne peux que recommander ce jeu qui ravira les amateurs du genre.
Marsh Posté le 10-05-2017 à 17:37:44
d'apres GK le jeu n'est pas tres gourmand , vous confirmez ?
Marsh Posté le 10-05-2017 à 21:45:14
Oui.
Et il est hyper bien en terme d'ambiance, aussi bien sonore que visuelle.
Marsh Posté le 11-05-2017 à 00:09:54
Citation : Mini retour |
Arkane Studios
Merci pour ton retour sans spoilers mais très parlant et agréable à lire. J'ai un bon ressenti sur tous ces points ainsi que le lvl design pour le moment.
Les tableaux de Prey je les voudrais bien chez moi.
C'est pas une promenade de santé, j'suis déjà morte deux fois en "normal". Y'a un côté Alien/The Thing bien palpable également je trouve.
Marsh Posté le 11-05-2017 à 11:43:36
ReplyMarsh Posté le 11-05-2017 à 14:18:34
Vous savez si des DLC sont prévus?
J'attends toujours la version GOTY lorsqu'il y a des DLC, le jeu est complet et moins cher.
Mais si aucun DLC n'est prévu pas besoin d'attendre, j'avoue que ce jeu me fait de l’œil et j'ai bien envie d'y jouer dès à présent.
Marsh Posté le 11-05-2017 à 18:00:37
Je me conforterai de l'absence d'HL3 avec Prey
Je me base purement sur la hype et les bonnes notes qu'il a eu... beaucoup le comparent à un mix HL/system shock/deus ex... vu que ce sont mes 3 jeux favoris... j'espere une bonne surprise !!
Drap'
Marsh Posté le 12-05-2017 à 11:51:10
Le topic consoles est un peu plus fourni
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 3560_1.htm
Marsh Posté le 12-05-2017 à 16:39:27
Meganne a écrit : |
Je refais une partie et du coup je regarde les tableaux qui ont en effet du style. A quand des produits dérivés, tableaux Prey et peluches mimics ?
Quant au côté Alien, je le retrouve lorsque je me retourne après un bruit suspect et qu'un truc noir me saute subitement au visage à la manière d'un facehugger, frissons garantis !
Marsh Posté le 22-05-2017 à 01:05:31
ReplyMarsh Posté le 23-07-2018 à 11:19:54
Comment un jeu d'une telle qualité peut-il avoir un TU si désert ?
Marsh Posté le 07-08-2018 à 13:50:16
Ah ben apparemment je viens de tomber sur le topic unique
Alors j'ai une petite question, j'ai joué 3 heures et je voulais savoir si à un moment donné on a des armes un peu plus intéressantes qu'une clé à molette, un flingue et une arbalète (que j'ai même pas ramassé). Est ce que les ennemis se différencient un peu plus car là je tombe que sur des mimics et fantômes. Bref je me fais un peu chier et vu mon backlog long comme le bras, je pense que je vais pas insister si ça doit rester comme ça.
Après il reste la solution de passer en easy et rusher le jeu mais je sais même pas si on peut changer la difficulté en cours de route .
Marsh Posté le 07-08-2018 à 14:36:57
T'as clairement d'autres flingues et surtout d'autres capa. Les ennemis se différencient oui, 'fin je sais pas où t'en es exactement mais y a des trucs différents.
L'arbalète c'est pas vraiment une arme en soi, plutôt un utilitaire.
T'as pas le Gloo cannon ?
Marsh Posté le 07-08-2018 à 17:08:16
Taiche a écrit : T'as clairement d'autres flingues et surtout d'autres capa. Les ennemis se différencient oui, 'fin je sais pas où t'en es exactement mais y a des trucs différents. |
Oui j'ai le gun qui envoie de la glue. Mais j'ai aussi un problème avec les munitions du coup je suis souvent à la clé à molette .
Je viens de finir de parler à January je fais la mission psychomachin à récupérer.
Je vais insister encore un peu .
Marsh Posté le 08-08-2018 à 11:01:37
Spa un FPS "fonce dans le tas et tire sur tout ce qui bouge" non plus, les munitions ne sont pas rares mais il faut les économiser un peu quand même. Mais le Gloo Cannon, c'est l'arme pour laquelle j'ai jamais été en rade de munitions, je crois T'as fait comment pour tout cramer ? Tu peux buter les Mimics au flingue assez bien sans.
Marsh Posté le 08-06-2011 à 02:25:44
Genre : FPS
Plate-forme : Xbox 360/Playstation 3/PC
Etat du jeu : En développement
Date de sortie : 2012
Développeur : Human Head Software
Editeur : Bethesda Softworks
Quelques infos sur le jeu :
Preview :
http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] review.htm
http://www.eurogamer.fr/articles/p [...] preview963
Trailer officiel : http://www.gametrailers.com/video/ [...] y-2/714556
Vidéo de gameplay commentée à l'E3 : http://www.youtube.com/watch?v=-Ey4Vtve2iI&hd=1
Message édité par Profil supprimé le 03-04-2012 à 14:59:48