X: Rebirth - V2.50 9/10/14 [Topic Unique] - Page : 60 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 27-03-2016 à 23:54:13
L'aiment à loot, un super ajout avec la 3.X; comme le "trade deal" de la 4.0.
Oui c un peu chiant ce farm.
Je persévère pour les loot mais encore combien de tps. La je me suis positionné avec mon taranis où en théorie çà peut tombé, 1 par 1...
Marsh Posté le 28-03-2016 à 06:38:58
Marsh Posté le 28-03-2016 à 10:10:02
Hier soir j'ai essayer un truc pour drop le Damaged Singularity Engine, seul loot qui me manque, j'ai bien du faire pop 1000 chasseur xenon et c'est pas tombé, donc a mon avis ça se drop pas sur les xenon mais peut etre sur les station ou lockbox...bref ça me soule
Bon par contre ça drop a bloc de coolant, mod d'arme...mais je vous rassure c'etais juste un test je garde pas cette save
Marsh Posté le 28-03-2016 à 11:39:26
Lol, C'est aussi la partie du SETA qu'il me manque. J'ai le reste pour au moins 3 SETA
J'ai pas vu/cherché d'info pour savoir où çà se loot mais une fois le moteur de saut finalisé je m'y pencherai peut être.
Je me demande s'il y a aussi un niveau de proba pour les loots "rare".
Pour le Rare-engine c'est toujours le "Axis" qui ne tombe pas, pour le reste j'ai de quoi faire 3 moteurs.
Et j'ai fini par avoir de quoi craft la torpille Kyon, là c'est le détonateur qui est rare de rare. Je suis pas prêt de m'en servir de celle là
Marsh Posté le 29-03-2016 à 12:58:44
Bon ben c'est pas compliqué, j'ai exploré tous Toride, tous Cold star et toute la West gate dans home of light ...alors attention [mode pas de bol on], j'ai drop l'ogive mais pas de bol j'ai du recharger une save juste avant car dead a cause des vaisseaux inconnu qui m'ont defoncé du coup pas d'ogive dans l'inventaire et zont pas voulu redrop ensuite j'ai drop 1 seul collant pour le moteur ce qui m'ammené a 20 soit le compte pour craft, mais la encore pas de cul j'ai du reload une save...encore...je precise ou pas que j'ai pas drop le Damaged Singularity Engine ?
Je precise qd meme au cas ou que pendant l'exploration j'ai ouvert je sais pas combien de coffre, que j'ai buté tous les xenon et station xenon qui passé a coté...bref...
Marsh Posté le 29-03-2016 à 22:44:09
hamon6 a écrit : Hier soir j'ai essayer un truc pour drop le Damaged Singularity Engine, seul loot qui me manque, j'ai bien du faire pop 1000 chasseur xenon et c'est pas tombé, donc a mon avis ça se drop pas sur les xenon mais peut etre sur les station ou lockbox...bref ça me soule |
Perso j'ai looté entièrement le moteur deux fois, et uniquement sur des pillards maraudeurs en melachon/cennelath
Le plus simple est de faire des sessions de défense de raid de station.
Pour les lockbox, il n'apparaissent pas sur le radar mais "ting" avec un son un peu particulier et une couleur de résonnance bleue sur le scanner longue distance (Menu -> 1 -> 5) avec "R"
Les lockbox avec 4 cadenas font un "Ting" très marqué et ont une résonnance dorée.
Sinon, une petite session de capture de ship.
Je vois un SUL Lourd et un SUL Léger de la CMP se balader, vu que je suis en froid avec eux et que je n'avais pas de encore de SUL Lourd, hop je saute sur l'occase.
Je dégomme le SUL Léger de l'intérieur ( ) puis je m'occupe du SUL Lourd, que je finis par aborder tranquillou.
Content de moi, je part sur la station à proximité chercher des hommes d'équipage, tout en laissant un ingénieur 5* sur place pour réparer la bête.
Je fais mes emplettes, et là je vois un Taranis et un SUL Lourd qui foncent sur ma capture
En 30 secondes l'affaire était réglé, adieu petit ship...
Dégoûté, je décide d'appeler en renfort le fulmekron capturé plus tôt pour occuper le Taranis pendant que je me fait (again!) le SUL Lourd.
Je commence mon affaire et là bouuuuum, le fulmekron dégomme le Taranis en moins d'une minute chrono
"Un poil" violent l'engin. Ou alors c'est le Taranis qui est fragile.
Marsh Posté le 30-03-2016 à 00:25:41
hamon6 a écrit : Bon ben c'est pas compliqué, j'ai exploré tous Toride, tous Cold star et toute la West gate dans home of light ...alors attention [mode pas de bol on], j'ai drop l'ogive mais pas de bol j'ai du recharger une save juste avant car dead a cause des vaisseaux inconnu qui m'ont defoncé du coup pas d'ogive dans l'inventaire et zont pas voulu redrop ensuite j'ai drop 1 seul collant pour le moteur ce qui m'amené a 20 soit le compte pour craft, mais la encore pas de cul j'ai du reload une save...encore...je precise ou pas que j'ai pas drop le Damaged Singularity Engine ? Je precise qd meme au cas ou que pendant l'exploration j'ai ouvert je sais pas combien de coffre, que j'ai buté tous les xenon et station xenon qui passé a coté...bref... |
Bah presque tout pareil, sans les reload, enfin pas comme çà
Plusieurs dizaines de lockbox dans les nouvelles zones (bien dotée sur ce plan), des ennemies en veux tu en voilà, et ce WE, en plus du classique pirate , après je me suis fais qq violet (1 jumpcoolant) mais çà repopait pas assez alors je suis repasser sur du Xénon, plateformes comprises = nada,
Ni pour le SETA, enfin si le reste je l'ai entre 3 et 34 fois + qq moteurs rares complet+ 4 Torpilles Kyon.
Nan mais quand çà veut pas, çà veut pas. Je suis allez faire autre chose.
@Dricks2222: je sais bien cà . mais comme dis qq post au-dessus, quelque soit ton scanner, même celui de la police qui différencient les pings par des couleurs, çà ne fonctionne pas.
Faut fouiller la structure des stations. Pour illustrer je suis allez voir un autre.
J'ai un peu couper pour pas trop spoiler. Celui ci content 5 jumpcoolant, çà vient d'un post dédié au JD du fofo officiel.
Le Fulmekron est un des plus gros vaisseau du jeu, un peu comme l'Arawn même s'ils ne sont pas équipé pareil. D'ailleurs y a un post sur le fofo officiel sur qui gagnerai un duel entre le deux lol.
Après je sais pas si le Taranis peut être considéré comme fragile, le mien me sert bien.
Marsh Posté le 30-03-2016 à 05:18:07
dricks2222 >>> quand tu dis "j'ai looté entierement le moteur 2 fois" tu parle bien de l'item "Damaged Singularity Engine" ou "moteur a singularité endommagé" qui sert a crafter le mats, parceque les loot pour le moteur de saut ne sont pas un probleme enfin juste les coolant chiant a droper...ça me fait penser a d3 et le temps ou j'essayé de drop la dague SMK pour le feticheur, un vraie calvaire
krest >>> entre fulmekron et arawn j'ai fait mon choix, les arawn ne tiennent pas longtemps face a un destroyer xenon type I...mais par contre j'aime bien leurs design
Ce matin j'ai 32 jumpcoolant, vais aller le crafter et oublier un peut le mats (a moins que dricks me disent qu'il l'a drop sur les pirates ce dont je doute) et me remettre a la construction de station, j'ai remarqué un manque de production de tube quantique que je ne fabrique pas encore...
Marsh Posté le 30-03-2016 à 13:09:44
hamon6 a écrit : dricks2222 >>> quand tu dis "j'ai looté entierement le moteur 2 fois" tu parle bien de l'item "Damaged Singularity Engine" ou "moteur a singularité endommagé" qui sert a crafter le mats, parceque les loot pour le moteur de saut ne sont pas un probleme enfin juste les coolant chiant a droper...ça me fait penser a d3 et le temps ou j'essayé de drop la dague SMK pour le feticheur, un vraie calvaire |
Je parlais du moteur MK5.
Le mats, je peux le fabriquer 5 fois, mais je n'ai pas (encore) trouvé la mission pour le débloquer
Le moteur de saut, j'ignore où on l'obtient ?
Marsh Posté le 30-03-2016 à 13:19:17
dricks2222 a écrit : |
Si on parle pas de la meme chose on va pas s'en sortir
Il n'y a pas de mission pour le mats, pour le moteur de saut faut une mission
Marsh Posté le 30-03-2016 à 16:17:11
Bon ben voila j'ai tous dropé
J'ai laissé tombé le farme de xenon et me suis rendu dans OL pour faire construire un vaisseau de construction, arrivé sur place j'entends le message "ceci a été mis en sécurité", je fais pas gaffe a ce que c'est et commence les emplettes de missiles et vais jeter un œil a ce que vends le technicien de vaisseau et la je vois dans mon inventaire moteur a singularité endommagé wtf...bref je save directe et je reload une save juste avant voir ou je l'ai drop, et ben je l'ai drop sans rien faire en entrant dans la zone aube eternelle dans OL................
Marsh Posté le 30-03-2016 à 19:18:08
Ah moi aussi je comprend mieux
Le mk5 n'avait pas été trop chiant finalement comparé au reste
C'est pas lui demandait les spaceflies rares? Pour elles j'avais qd même regardé comment les choper parce que bon fallait vraiment le savoir !
Spoiler : Drop rare dans les minerais |
Maintenant que j'ai presque 1/2 millards je me suis dis aussi que j'allais construire la 3ème et 4ème. Pas de Bofu en Albion alors que c'est bien utilie.
J'ai suis donc entrain de faire une station de Bofu ainsi qu'une mega-farm pour ses ressources secondaires, enfin elles restaient bloquées car en manque de matériaux de construction.
Le truc, c'est que pour construire la station, il faut des plasma pump fabriqué qu'en OL, ce qui est un peu logique car le le Construction vessel est de type "OL".
J'espèrais que l'IA les fournis qd même vu que le bofu arrive bien jusqu'en Albion, mais non. J'ai pris mon Titurel pour le faire, en évitant soigneusement TO
Cool pour le drop, je compte aussi un peu sur la chance quand tu ne le cherche pas .
Je note pour le Fulmekron, faudra que je m'équipe pour la quête Xénon. Achat voir peut être abordage, je n'aime pas du tout le système "3.0".
@dricks2222 : la mission dans l'interface BBS c'est "X!perimental"
Marsh Posté le 30-03-2016 à 21:29:07
Le moteur de saut + le mats c'est juste terrible pour se déplacer de système en système sans avoir a se docker sur un transporteur, le mats réduit le temps de refroidissement du moteur de saut a 3mn donc c'est quasiment jump sur jump
La je suis dans Albion, coffre sombre en train de construire des vaisseaux et en faisant rien j'ai drop encore un moteur endommagé, des groupes de rebelle tourne dans la zone...me demande si c'est pas eux qui lâche ce loot
Marsh Posté le 30-03-2016 à 23:00:09
Reveirs&compagny?
J'en au buter pas mal, mais tjs pas ce loot. Mais effectivement j'ai eu plusieurs fois une partie des loots sur eux, principalement l'interface que je dois avoir une 40aine de fois.
Y en a peut être eu sur du xénon mais avec tout ce qui tombe difficile de faire les % de loot .
Je fais qq missions de protection de station mais il y a un bug car la plupart du temps aucun ennemis ne pop! Argent facile mais bon pour le loot c moins efficace lol
J'ai l'impression que çà été apporté par le 4.0 mais j'avais pas fais des masses de missions avant.
Marsh Posté le 31-03-2016 à 05:49:36
Syndicat souverain en l'occurence, mais pas sur a 100% que ce soit eux qui lache le loot...je pense juste que ça ne sert a rien de s'acharner sur les xenon...
De meme les coolant ne servent plus a grand chose une fois le mats crafté, donc la pareil ne pas chercher a en stocker des tonnes
Marsh Posté le 31-03-2016 à 18:13:39
hamon6 a écrit : ... |
Oui c'est ce que je me suis dis en lisant ton post En fait les coolant ne servent qu'en cas d'urgence où tu peux pas utiliser le SETA, ce qui reste assez rare en faite.
Marsh Posté le 31-03-2016 à 23:09:45
SETpA trop tôt .
En attendant à côte d'une de mes stations, une énième attaque de pirate et paf le loot qui manque
Marsh Posté le 01-04-2016 à 15:24:55
5 milliards de credits au compteur atteint, je compte meme plus les depenses
400 heures de jeux ça commence a faire pas mal...je sais plus quoi faire
Mais je kiffe tjs autant ce jeux et les musiques en particulier
Marsh Posté le 01-04-2016 à 18:39:28
360h , un de mes plus gros compteurs d'heure de jeu, mais j'en ai plusieurs comme çà.
Outre le fait que je joue tranquillement voir lentement j'ai passé un nombre conséquent d'heure sur le béta ouverte et vanilla "1.0" a buter/rager/comprendre/contourner les bug...
Et commencer par 3 fois la campagne aussi
±7 jours sur ma partie actuelle (2.5->4.0)
Mais bon je suis pas hyper avancé dans ma partie, tant que j'y trouve du fun je la continuerai avec qq pause surement.
Marsh Posté le 02-04-2016 à 19:09:09
Bon j'ai fini par avoir le moteur de saut, en étant allez chercher les dernières compos dans un des container que j'ai vu en spoiler. C pas bien mais j'en avais un peu marre et je suis passé devant
Au moins elles sont pas perdu dans la fabrication, çà c'est cool.
J'ai joué au gros boulet sur ma partie
En ayant mal interprété les données du jeu, j'ai construit 2 stations qui servent... à rien en Albion
Y a quelque façon de l'éviter et pourtant je l'ai fais , non il n'y a pas de besoin de Bofu en Albion.
Ce qui en plus est logique vu qu'avant l'ouverture des portes ils pouvaient vivre sans...
Marsh Posté le 02-04-2016 à 20:16:30
lol un mod permet de delete une station et recuperer les ressources, sinon tu construit un entrepot ou warehouse dans OL et tu livre manuellement le stock produit par ta station de Albion et tu dis a ton gerant de vendre dans OL...avant il faut quand meme verifier que la station est viable dans albion suivant les ressources primaire necessaire pour produire du bofu, je suis pas devant le jeux, je les ai pas en tete
Marsh Posté le 02-04-2016 à 20:49:55
Ah mais elle est viable, j'ai construis la station qui va bien à côté , c'est çà la seconde station (et 3 extension) inutile, ou presque.
Si je construit une 3ème station je peux utiliser le Bofu et vendre ses produits, mais pour être efficace pour aussi que je construise les 2 extensions.
Pour l'instant j'essaye comme çà, et si c'est vraiment trop foireux j'utiliserai peut être le mod. J'avais pas pensé à cette solution
J'avais envisagé la solution warehouse mais comme je me suis pas trop penché sur son utilisation j'ai mis de côté pour l'instant.
Edit: bon je crois que je vais utiliser le mod, çà va être trop le bronx sinon. J'espère que la save va pas être pourrie après.
Marsh Posté le 03-04-2016 à 02:31:50
Hé bien par chance j'avais foutu une save pour le fofo officiel (bug) juste au moment de la construction des 2 stations.
J'ai pû tout annuler
Je perd pas mal de choses et d'heure de jeu mais au moins j'ai pas à bricoler ma save. J'ai d'or et déjà récupéré le moteur de saut et 1 de vaisseau que j'avais abordé, me reste le seta.
Ca m'apprendra à faire des conneries
Marsh Posté le 03-04-2016 à 14:12:36
C'est pas trop pour cheat car c'est vrai qu'il n'y a pas d'abus, mais plutôt le risque de corrompre la sauvegarde.
J'ai quasiment tout récupéré donc çà va, juste qq mission ici et là a refaire.
Marsh Posté le 04-04-2016 à 19:51:50
Il a la patate le moteur de saut, tu peux même changer de galaxie
Marsh Posté le 05-04-2016 à 00:46:46
Oui enfin évite de te docker dans un système avec des obstacles, c'est particulièrement vrai avec le nouveau DLC
Avec les changements sur les collisions c'est ping-pong garantit et perte de temps, avec çà dose de ridicule. C'est là que tu souhaite vraiment finir X-pérmimental
Marsh Posté le 05-04-2016 à 01:26:42
Je vois de quoi tu parle c'est vraiment dommage pour l'immerssion, au debut j'ai cru que mes croiseurs aller foutre les zone en vrac, heureusement la position des "menhir" est reset a chaque entrée....je suis en partie libre et je trouve que ça manque qd meme de missions digne de ce nom a la X3, genre le hub pour ne pas le nommé...
Marsh Posté le 05-04-2016 à 11:05:10
bha petite mission rigolote, aller atterrir dans le "cratere" sur la planete a portée ca prend du temps mais ca montre la puissance du moteur du jeu.
Marsh Posté le 05-04-2016 à 11:13:42
je pose quand meme mon drapeau ici.
j'ai testé vite fais xrebirth mais j'ai eu du mal à accrocher contrairement à X2/X3
mais en fouillant un peu sur le net j'ai l'impression que le DLC Home of ligh est indispensable pour que Xr devienne un bon jeu ?
donc à votre avis, acheter les deux DLC est une bonne chose ? avec les deux dlc il est necessaire de modder le jeu pour le rendre bon ?
Marsh Posté le 05-04-2016 à 11:35:38
ah et j'en profite pour une autre question, mes souvenir de X2 font défaut, il est possible de mettre un mod anglais sur la VF ou alors il faut absolument trouver le mod traduit en FR ?
Marsh Posté le 05-04-2016 à 13:41:57
meme avec les DLC je ne pense pas que Rebirth rejoigne X3 coté feeling
pour les mods ca depend il y a 2 types :
- ceux qui sont independants de la sauvegarde, c'est a privilegier, il suffit de les desactiver en cas de problème, depuis le menu addons
- ceux qui fusionnent avec la sauvegarde, la c'est en general definitif et contraignant.
Vf ou Vo je ne pense pas que les mods soient mal fait au point de demander la meme langue, par contre il peut etre utile d'editer quelques parametres a la main pour avoir la bonne langue.
Marsh Posté le 05-04-2016 à 15:09:42
sur que X3 envoi du lourd vu que il est tres proche du gameplay de X2 mais justement j'ai deja tellement passé de temps dans X2 que je vais donner une chance à Xr
en fouillant un peu et en fonction du peu de temps que j'ai joué sur Xr, j'ai trouvé deux mod qui corrigent deux défauts que j'avais trouvé à Xr
-Better station scan : pour ne pas avoir a tounicoter autour de la station pendant 10 minute pour avoir les infos
-Hignway clear : pour supprimer ces tunels visibles au milieu de l'espace
et un qui va vite changer un rendu graphique que j'ai trouvé bizarre :
- XR Nebulas
pour les truc un peu plus poussé comme autotrader & co on attendra de voir si j'arrive à jouer assez longtemp pour en avoir besoin.
Marsh Posté le 05-04-2016 à 17:28:15
starmindfr a écrit : bha petite mission rigolote, aller atterrir dans le "cratere" sur la planete a portée ca prend du temps mais ca montre la puissance du moteur du jeu. |
Tu parle de X3 la
Marsh Posté le 05-04-2016 à 18:18:49
J'ai joué un peu a X3, comparé à XR, mais j'ai eu un peu de mal a rentrer dedans.
J' aimais bien le jeu mais l'interface un peu était difficile à apprivoiser mais surtout c'était que beaucoup de chose n'était pas clair, mais pas du tout. Même les wiki étaient vagues.
Je me rappel que pour comprendre à quoi servait les différent logiciel de commerce c'était coton :
"New commands are added to the shipboard computer's command console. " ah oui mais c'est quoi les commandes
Après sur XR y a des trucs qui manque et je comprends pas leur retrait.
Pourquoi diable les sélections des quantités se font d'abord 1/1 puis 10/10, etc
Sur X3&co c’était plus efficace, on pouvait tout vendre d'un coup avec les raccourcis et surtout il me semble que sur X3&co pouvait entrer une valeur directement
Là mon architecte a besoin de 250 000 crédit et je veux monter à 500 000; je dois le faire petit à petit avec la flèche car si je clique sur le slider c'est 3 millions direct et j'ai pas 1 millard en banque moi donc il est moins sensible.
Je ne pense pas non pus que les DLC soient indispensables, en tout cas pour l'immersion. Si je devais choisir je privilégierai Home of light., TO me sert à pas grand chose a cause des mais çà c'est mon ressenti perso.
Après il apporte 2 upgrades intéressant pour le vaisseau
@hamon6: c'est clair que c'est pas les missions qui peuvent retenir les joueurs, il n'y a pas bcp de différent type, mais çà le mérite de permettre un peu de changement de tps en tps. Mais je ne peux pas comparé à X3 j'en avais pas vraiment fait.
Marsh Posté le 05-04-2016 à 18:47:10
Krest a écrit : |
Toi il te faut ce mod "mt_enhanced_money_transfer" pour renflouer les gérant et architecte au centime prêt sans effort
Je suis de l'avis de Krest en ce qui concerne les addon, c'est pas indispensable mais ça apporte un peut de contenue
Franchement X3 c'etais de la balle je l'ai vraiment preferé a XR, quasiment en tout point excepté pour les graphismes
Marsh Posté le 06-04-2016 à 09:58:32
hamon6 a écrit : |
Non Rebirth, dans le systeme "ciel orageux" de memoire, on vole autours d'une planete assez jolie avec ciel bleu et un gigantesque cratere tres loin ... l’épreuve c'est de voler droit dessus... jusqu'a voir la courbure du relief a l'horizon et y descendre pour de bon
Marsh Posté le 27-03-2016 à 13:58:36
Reprise du message précédent :
Je savais pas pour "l'aimant a contenair"
J'ai drop tous ce q'il faut pour le moteur de saut, et me manque le moteur endomagé pour le mats...tous dropé sur des xenon
Va falloir que je me penche sur les mod d'arme aussi car j'en ai pas mal de qualité superieur...mais avec cette histoire de loot j'ai pas le temps je me concentre dessus avec une petite ruse de sioux plus ou moins legit...et me dis qu'a voir le taux de loot j'ai pas tord parceque le farm a gogo sur rebirth ça le fait pas...
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