Stalker : Call of Pripyat [Topic Unique] - Page : 26 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 22-02-2010 à 23:38:30
Bon je galere a trouver des outils, tout le monde me dit ça :
Spoiler : |
Marsh Posté le 22-02-2010 à 23:39:50
korner a écrit : Bon je galere a trouver des outils, tout le monde me dit ça :
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lol tu dois acheter CS ou SOC pour y aller
pour les outils, d'autre forumeurs ont indiqués quelques endroits genre:
la scierie, base des mercenaires, immeuble prés de jupiter, wagon d'un train (jupiter), magasin à pripyat...
Marsh Posté le 22-02-2010 à 23:43:03
Mad_noob a écrit :
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Spoiler : Bah justement, c'est dans SOC que le lobotomisateur est désactivé par Strelok qui a perdu la mémoire (on ne sait qu'à la fin du jeu qu'il s'agit de Strelok dans SOC). Et SOC se passe avant COP! |
Marsh Posté le 23-02-2010 à 07:59:37
couilleshot a écrit : |
ok merci j'irai voir
Marsh Posté le 23-02-2010 à 09:17:28
une nouvelle update de la traduction en FR du jeu
http://blogs.wefrag.com/XoBaR/2010 [...] uction-fr/
Marsh Posté le 23-02-2010 à 10:08:14
il y a du chevauchement de texte dans la version officielle FR
Marsh Posté le 23-02-2010 à 10:10:42
Till Lindemann a écrit : il y a du chevauchement de texte dans la version officielle FR |
Dans les stats des armes/armures : sur les termes "protection chimique" & co, le "chimique" se retrouve sur la valeur. çà reste lisible mais c'est chiant. Le patch remplace "protection chimique" par "chimique".
Sinon, pour erreurs de traductions dans les textes, çà ne m'avait pas spécialement choqués
Marsh Posté le 23-02-2010 à 17:47:43
je cherche a changer de combinaison . celle du debut est en mousse. (ameliorer ballistic au max )
j'ai pas trouver pour le moment a part passer une commande au bateau , pour 40K billet . il est fou lui
Marsh Posté le 23-02-2010 à 18:06:45
georgeallaing a écrit : je cherche a changer de combinaison . celle du debut est en mousse. (ameliorer ballistic au max ) |
faut aller à jupiter
Marsh Posté le 23-02-2010 à 18:44:27
couilleshot a écrit : |
jy suis. le type de la gare ne vends que celle que j'ai .
Marsh Posté le 23-02-2010 à 18:57:42
georgeallaing a écrit : je cherche a changer de combinaison . celle du debut est en mousse. (ameliorer ballistic au max ) |
Les 40K tu les trouves facilement, moi j'ai pu la commander au 75% de la première zone... Et j'avais déjà bien amélioré mon équipement et claqué pas mal de thune !
Marsh Posté le 23-02-2010 à 19:05:27
+1 j'ai terminé la première zone avec plus de 60k
La clé c'est la revente des artefacts, ça rapporte un max
Par contre on peut pas revendre les armes qu'on trouve sur les cadavres, on pouvait dans CS pourtant
Marsh Posté le 23-02-2010 à 19:08:38
ReplyMarsh Posté le 23-02-2010 à 19:15:28
+1, mais ca se revends pas aussi cher que les artefacts...
les armes, essaye de les réparer avant de les vendre si le marchand n'en veux pas ..
Marsh Posté le 23-02-2010 à 19:24:02
Il faut faire attention car la réparation n'est pas toujours rentable si l'arme est très abimée.
Marsh Posté le 23-02-2010 à 19:25:39
bah moi, le pire qu'il me soit arrivé, c'est de réparer pour X et qu'on me rachéte l'arme pour X, donc j'étais pas gagnant, mais pas perdant non plus..
Marsh Posté le 23-02-2010 à 20:16:42
les armes ça vaut pas le coup vu qu'en plus des réparations ça pèse pas mal...je prends uniquement celles qui sont en bon état
par contre ne pas négliger la vente de munitions, grenades et kits de soins...
Marsh Posté le 23-02-2010 à 20:47:48
le top c'est que les artefacts re apparaissent apres les emissions du coup y a de quoi se faire les burnes en or
puis y en a a la pelle, y a juste a se pencher pour les ramasser
j'ai ete etonne d'en trouver meme en dehors des anomalies
Marsh Posté le 23-02-2010 à 21:07:17
j'ai trouvé une mama beads , qui soigne les saignements. le truc ultime. (pas encore testé mais en gros, c'est un bandage infini)
celle la ,je la vends pas .
Marsh Posté le 23-02-2010 à 22:56:54
Je me suis payé un exosquelette avec le hibou 40000 ru sur la map Zaton, là je fais quelques missions de la map Jupiter.
Spoiler : J'ai déjà affronté une chimère sur la map Zaton, prise par surprise elle a pas compris ce qu'il lui arrivait, apparemment je dois en affronté une autre quand trappeur daignera me confié la mission sur la map Jupiter, j'ai cru voir que les déplacements limités par l'exo poserait prob pour le fight je vais pas me laisser embeter par une sale chimère |
Marsh Posté le 23-02-2010 à 23:41:12
hdfab a écrit : Je me suis payé un exosquelette avec le hibou 40000 ru sur la map Zaton, là je fais quelques missions de la map Jupiter.
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Si tu veux un conseil met ton exo dans une cnatine avant de partir car apres impossilbe d'en ravoir une et tu galere avec 60 kilo max (je suis bloqué à cause de sa )
J'aimerai aller faire tous Pripyat en découverte mais au bout de 5 min je suis à genou et peut plus avancer ... Pareil pour aller fraguer les sangsue dans leur planque ...
Quelqu'un sait ou je pourrai trouver des outils de calibrage ?
Marsh Posté le 23-02-2010 à 23:49:05
postal2 a écrit : |
Spoiler : magasin de pripyat je crois |
Marsh Posté le 23-02-2010 à 23:54:28
Plus précisément:
Spoiler : A l'ancien centre de service. |
Marsh Posté le 24-02-2010 à 08:43:12
hdfab a écrit : Je me suis payé un exosquelette avec le hibou 40000 ru sur la map Zaton, là je fais quelques missions de la map Jupiter.
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En même temps, la chimère de Zaton était déjà blessée. L'autre est plus bondissante
Marsh Posté le 24-02-2010 à 10:21:33
Dolas a écrit : |
lol, je vais lui casser ses petites pattes arrières
Donc le plan c mettre l'exo dans une cantine pour revenir la chercher quand on peut ? y a pas un mod qui permet d'augmenter le poids que j'utiliserais juste pour transporter l'exo a Pripyat ?
Marsh Posté le 24-02-2010 à 10:52:07
tu pourras l'amener plus tard quand un guide te permettra de faire un allé retour
Marsh Posté le 24-02-2010 à 10:56:16
Bon je me suis motivé hier soir à installer le jeux fraichement reçu, je l'ai commencé et je trouve qu'il a vraiment prit un coup de vieux leur moteur, j'ai tout mis à fond, dx11 activé et ça à du mal à passer. J'ai arrété 30Min plus tard en espèrant avoir le courage plus tard de le relancer mais le coté graphismes "moche" a eu du mal à passer pour moi.
Je trouve que les graphismes dans un jeu quoiqu'on en dise ça joue énormément.
Marsh Posté le 24-02-2010 à 11:06:47
Le début du jeu fait un peu pauvre graphiquement. Ca s'améliore rapidement
Marsh Posté le 24-02-2010 à 11:08:29
zobbitenfer a écrit : Le début du jeu fait un peu pauvre graphiquement. Ca s'améliore rapidement |
Ouais, mais çà dure 30sec.
Juste les humains sont bof, mais rien que les paysages
Marsh Posté le 24-02-2010 à 11:36:33
Voici quelques liens de mods, merci à farcryII
1) http://stalker.filefront.com/file/ [...] ures;94212
2) http://stalker.filefront.com/file/ [...] rt_1;94891
3) http://stalker.filefront.com/file/Terrain_Pack;94510
4) http://stalker.filefront.com/file/ [...] ures;95160
Marsh Posté le 24-02-2010 à 11:38:19
loneliness a écrit : Bon je me suis motivé hier soir à installer le jeux fraichement reçu, je l'ai commencé et je trouve qu'il a vraiment prit un coup de vieux leur moteur, j'ai tout mis à fond, dx11 activé et ça à du mal à passer. J'ai arrété 30Min plus tard en espèrant avoir le courage plus tard de le relancer mais le coté graphismes "moche" a eu du mal à passer pour moi. Je trouve que les graphismes dans un jeu quoiqu'on en dise ça joue énormément. |
reaction normal de tout le monde sur cet opus.
installe quelques mods graphiques, terrain pack, atmosfear mod, FOV mod, et ca va déjà mieux.
Ensuite, on avance dans la zone, et on se rends compte que la pauv colline mal faite du début ( a croire qu'elle a était concu juste pour nous dégouter) représente la minorité de mocheté du jeu et qu'il y'a plein de beaux, voir très beaux coins dans le jeu, comme ses prédécesseurs.
Tu va revenir d'ici 1 ou 2 pages pour le confirmer , encore une fois, comme tout le monde
Marsh Posté le 24-02-2010 à 11:42:04
hdfab a écrit : Voici quelques liens de mods, merci à farcryII |
attention, ca c'est des mods pour clearSky
CoP reprends pas mal des textures de CoP mais pas toutes, d'ou des incompatibilités ou résultat moche parfois.
Voir donc aussi ici pour du full CoP :
http://blogs.wefrag.com/XoBaR/2010 [...] f-pripyat/
Marsh Posté le 24-02-2010 à 11:44:17
Dolas a écrit : même sans mods, c'est joli |
Oui, c'est vrai.
La colline ou on arrive au début est vraiment moche.
Je sais pas pourquoi ils nous font commencer la, ptet pour faire fuir les kevinou
Marsh Posté le 24-02-2010 à 15:14:06
Quelqu'un a réussi à monter sur cet engin ?
Marsh Posté le 24-02-2010 à 15:17:00
Sans problème, j'ai même réussi a me bloquer dans un godet
Spoiler : Il faut sauter sur l'arbre |
Marsh Posté le 24-02-2010 à 15:27:09
manulelutin a écrit : |
Oui mais bon si il faut installer une tripotée de mod pour avoir un jeux "acceptable" niveau graphismes, c'est moyen. Enfin selon vos avis j'irais un peu plus loin voir ce que ça donne.
Marsh Posté le 22-02-2010 à 22:21:53
Reprise du message précédent :
Bon bah moi j'ai fait la dernière mission...
J'ai pas voulu partir
Donc je suis rester tuer tout les mercenaires avoisinants..
Je me suis murger la tronche à la vodka( j'ai vidé le stock ) et écouté un stalker qui jouait un peu de guitare, et j'ai prit le chemin du retour...