problem de réseau lors d'un LAN

problem de réseau lors d'un LAN - Teams & LAN - Jeux Video

Marsh Posté le 03-01-2011 à 18:06:05    

bonjour,
 
il me semble que c'est ici que je peux parler de mon problème (désolé si ce n'est pas le bon forum )
 
et donc quelqu'un aurait-il une solution au soucis que je vais vous exposer?
 
sur un LAN entre 10 PC (sous XP, VISTA ou seven, pc portable et tours, et pas de serveur dédié, juste des PC hôte) on a pas réussi à créer un réseau où tous les PC se voyaient... certains PC en voyaient quelques-uns, qui en voyaient d'autres, etc... etc... par contre les sevens pingaient tous les PC sans forcément tous les voirs, tandis que les XP ne pingaient que ceux qu'ils voyaient...
 
vous me direz (peut-être) qu'il est donc normal que CS ou UT3 n'aient pas pu être joués lors de cette session (car tous les PC ne voyaient pas le serveur créé) mais pourquoi a-t-on alors pu tous jouer à Soldier of Fortune 2 et à Wolfenstein Enemy Territory ?
 
ps: le réseau passait par 2 switch
ps2: on a ensuite tester a 2 (qui étaient à ce LAN) de faire un réseau entre un portable seven et une tour XP, même résultat... pas de réseau visible, seven qui ping XP et pas l'inverse, SoF2 et wolfenstein qui tournent et pas CS ni UT3...
 
voila, voila, merci aux lecteurs :)


Message édité par kreell le 03-01-2011 à 18:09:40
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Marsh Posté le 03-01-2011 à 18:06:05   

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Marsh Posté le 05-01-2011 à 09:52:51    

après d'autres essais, en passant par un logiciel de recherche de serveur (HLSW) un message d'erreur me dit que le jeux ne peut être lancer sur deux machines utilisant des protocoles différents...
et le protocole en question est l'IPX, qui n'est plus supporté par win 7... merci windaube...
ne reste plus qu' à trouver comment installer le protocole IPX sur win7 64 bit

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Marsh Posté le 07-01-2011 à 16:04:00    

IPX, c'est le protocole réseau des vieux jeux DOS hein
 
du temps de duke nukem 3D, warcraft 2 etc...

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