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Marsh Posté le 06-02-2005 à 03:38:41    

(il est bô mon acsi art hein ? :D)
 
Bon, alors voilà, jusqu'à l'hivers prochain, la version "de base" d'Anarchy Online est gratuite, que ce soit le jeu en lui-même ou la connection au réseau.
 
C'est donc l'occasion de se lancer dedans, et d'en discuter ;)
 
Le site :
http://www.anarchy-online.com/
 
La page où c'est dit que c'est gratuit et que cai bon mangeaizan !
http://www.anarchy-online.com/free [...] ecampaign/ (dans les 700 Mo)
 
Liens utiles :
 
Un très bon site, bourré d'informations. Cependant pas toujours très clair d'utilisation, mais on ne peux pas tout avoir ;)
http://www.anarchylore.com/


Message édité par Arjuna le 07-02-2005 à 20:18:53
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Marsh Posté le 06-02-2005 à 03:38:41   

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Marsh Posté le 06-02-2005 à 03:51:01    

FAQ:
 
A propos de la nano
 
Q: La nano, c'est quoi ?
R: Dans la plupart des autres jeux de rôle, la nano à son équivalent en tant que "mana". C'est un pouvoir psychique coûteux, qui permet d'effectuer des actions non physiques, telles que des sorts. Dans Anarchy Online, la nano représente la capacité à utiliser des nano-programmes, qui sont matérialisés par des nano-robots, permettant de faire différentes tâches selon les programmes. Lorsque le joueur connaît un nano-programme, et qu'il a assez de nano dans sa nano-pool, alors il peut éxécuter ce programme, soit sur lui, soit sur une autre personne, sur les personnages alentours, ou même son équipe toute entière, selon le programme. On trouve principalement deux types de nano-programmes : les hostiles et les amicaux. Les hostiles provoqueront des dégats au(x) personnage(x) cible(x) ou les limiterons dans certaines compétences. Les amicaux, quand à eux, font l'effet inverse.
 
Q: Qu'est-ce que les NCU ?
R: Un nano-programme a besoin d'emplacements virtuels sur l'hôte qui a lancé le programme pour fonctionner. C'est en fait une mémoire vive, dans lequel fonctionne les process du programme. Chaque nano-programme peut utiliser 1 ou plusieurs slots NCU. Lorsque toutes les NCU sont occupées, on ne peut plus lancer d'autre nano-programme, jusqu'à ce que la place manquante soit libérée. On trouve dans le jeu des cartes NCU, qui peuvent être ajoutées dans son équipement (vers les armes, les emplacement Deck1, ..., Deck6), afin d'augmenter sa capacité à faire fonctionner de multiples programmes simultanéments. Par contre, pour pouvoir les utiliser, il faut que la ceinture utilisée ait suffisament de slots libres. Certaines cartes NCU ne peuvent par ailleurs qu'occuper un slot précis.
 
 
 
A propos des combats
 
Q: Comment je fais pour combattre ?
R: Avec le pointeur de la souris, se placer sur le personnage à attacker. Lorsque le curseur se transforme en cible, clicker une fois avec la souris. Au dessus du personnage, son nom apparaît, ainsi que sa barre de vie. Attention aux couleurs ! Lorsqu'elle est blanche, le personnage est beaucoup plus faible que vous. Le tuer ne vous rapportera presque rien. Deplus, il y a de grandes chances pour que l'équipement qu'il porte ne soit pas intéressant. Lorsque la barre est verte, le personnage est sensiblement moins fort que vous, mais pourrait vous donner du fil à retordre tout de même. En principe, vous en viendrez à bout sans nécessiter de soin durant le combat. L'équipement qu'il porte devrait être basique, mais peut être parfois intéressant. Lorsque la barre est jaune, le personnage est de votre niveau. Attention donc, vous pourriez nécessiter des soins pour le tuer. Son équipement est potentiellement intéressant, car adapté à votre niveau. Rouge, fuyez ! Même si vous êtes en équipe, ce personnage peut potentiellement vous couper en deux en un coup de canif. Dans tous les cas lorsque la différence de niveaux est assez faible, au lieu de faire un simple click sur le personnage, vous pouvez aussi fait "shift+click" afin d'obtenir des informations plus complète sur le personnage, notamment son niveau. Lorsque vous êtes certains que votre adversaire n'est pas trop fort pour vous, lorsqu'ils est sélectionné (que sa barre de vie apparaît au dessus de lui) tapez sur la touche "Q" (ou alors passez par le menu action et "attack" ). Laissez faire ensuite, le combat est automatique.
 
Q: Je suis en train de me faire laminer, j'ai presque plus de vie, du sang plein le visage, et je vais bientôt mourrir... Que faire ?
R: Appuyez immédiatement sur la touche Q pour arrêter le combat (seul vous arrêtez), faites demi-tour et courrez le plus vite possible ! Passé un certain seuil, plus votre vie est basse, et moins vous courrez vite, faites donc attention à ne pas descendre en dessous d'1/4 de vie avant de fuir, sinon vous pourriez le payer très cher. Le personnage qui vous attaque vous prendra très certainement alors en chasse. A ce moment, courrez assez loin (plus de 100 mètres) et vérifiez alors s'il vous suit encore. Si possible, lorsque vous êtes poursuivi, allez zig-zager au milieu d'un groupe d'autres joueurs (de votre camp si possible ;)), la solidarité entre joueurs pourrait jouer en votre faveur s'ils décident d'attaquer votre agresseur. Une chose à noter en combat : les PNJ (ou mobs, les personnages gérés par l'ordinateur) s'attaquent systématiquement à leur adversaire qui leur assème le plus de dégats. Si vous êtes poursuivis (et donc que vous ne combattez plus), alors le premier joueur qui touchera ce personnage sera immédiatement attaqué, et vous pourrez vous arrêter pour vous soigner en toute sécurité.
 
Q: Fast attack, c'est quoi ?
R: C'est un skill qui permet d'assemer un second coup (ou troisième, selon le nombre d'armes) gratuitement, lorsque vous vous battez en melee (à l'arme blanche). Ce skill n'affecte pas les combats à main nue, nis les combats à l'arme à feu. Je n'ai pas encore testé s'il faut le faire manuellement (actions > attack > fast attack) ou si c'est automatique. Merci de confirmer ! ;)
 
Q: Sneak attack, c'est quoi ?
R: Lorsque vous vous déplacez en mode sneak (furtivement) en temps normal, avant que vous n'assemiez votre premier coup, vous serez dévoilé à votre adversaire. L'utilisation de ce skill (touche J) vous permet alors d'assemer un coup par surprise à votre adversaire. Ce coup sera bien plus fort que les coups que vous assemez pendant le combat, car l'adversaire n'était pas sur ses gardes. Par contre, après le premier coup, vous êtes dévoilé à votre adversaire, et il n'est évidement plus possible d'utiliser ce skill ! A priori, ce skill s'applique à toutes les armes.
 
 
 
A propos des pets
 
Q: Puis-je avoir un pet ?
R: Ca dépend. Seuls les professions Bureaucrate, Metaphysicien et Ingénieur peuvent avoir des pets. L'ingénieur peu contruire des robots puissants et résistants, qui sont d'un grand secours en combat. Les métaphysicien peuvent, quand à eux, invoquer jusqu'à 3 esprits, dont les rôles sont différents : l'un frappe, l'autre soigne, quand au dernier, il immobilise l'adversaire. Le bureaucrate quand à lui, peut invoquer un droid tout mou du bulbe, qui ne servira en gros que de bouclier humain (si je puis dire). A part ça, tous les joueurs peuvent invoquer un beach leet (vous savez, la première bestiole moche que vous avez buté en arrivant sur l'île). Il vous faudra pour cela "Alien Invasion" (un add-on payant au jeu).
 
 
 
A propos du player killing
 
Q: Y'en a beaucoup ?
R: Non, c'est assez rare d'assister à des combats entre joueurs. C'est toutefois possible. La possibilité d'attacker un autre joueur dépend de votre clan (si vous êtes neutre, vous ne pouvez que répondre aux agressions par exemple), et de votre clan (il est impossible d'attaquer un joueur du même clan).  Ca dépend aussi de l'endroit où vous vous situez. La majeure partie des zones sont interdites aux PK, et ils vous sera pas conséquent impossible d'attaquer un autre joueur.
 
 
 
Les teams
 
Q: Y'a des trucs particuliers à dire ?
R: Non, pas vraiment. Sympatisez avec des personnes, faites une équipe, et discutez tranquillement en privé sur la channel de votre team. Rien de spécial. Par contre, il y a quelques expressions à connaître, telle que "ding", qui indique que vous venez de passer un niveau. Outre vous faire mousser auprès de vos coéquipiers, ça leur indique surtout que vous n'allez pas être disponible pendant quelques instants, le temps de monter vos skills. Si vous voyez passer "afk" ou "brb", cela indique que l'un de vos partenaire a dû s'absenter un instant sans avoir le temps de vous détailler le problème (comme hier quand mon chat à sauté par la fenêtre du 5° étage... sur un balcon heureusement :D). Vous pouvez attendre 5 minutes, ou vaquer à vos occupations dans l'environnement immédiat en attendant qu'il revienne.
 
Q: Répartition des teams ?
R: Rien n'est imposé. Il faut seulement qu'il n'y ait pas plus de 5 niveaux entre le plus faible et le plus fort de la team. Par convention, on fera surtout des teams au sein d'un clan unique, bien que les différents clans puissent coexister (si jour avez une bonne explication roleplay à ça, n'hésitez pas à me la communiquer ;)). Sorti de ça, le mélange de professions est totalement libre, je vous laisse découvrir. Un docteur de bon niveau n'est jamais de trop dans une team, et pensez surtout à le protéger. Dissuadez-le de partir au corps à corps en combat, et laissez-le en arrière ! Si le docteur devait mourrir lors d'un combat, il est fort possible pour que toute l'équipe y passe dans la foulée. Si c'est le plus inutile au combat, il s'avère très rapidement vital à la survie de l'équipe ! A défaut, vous pourrez recruter un aventurier, qui a quelques skills de soin (bien moins puissants cependant). Pour le reste, faites comme il vous plaît.
 
A propos des plantages
 
Q: Le jeu n'arrête pas de planter, de façon assez aléatoire. Je peux y faire quelquechose ?
R: Le jeu est relativement stable. Outre de vieux bugs sous Windows 98, je n'ai pas vu beaucoup de feedback concernant des plantages à répétition. Ceci dit, il y a un cas où ça plante tout le temps : Des catalist > 5 sur une ATI. Si c'est votre cas, tentez de repasser à une version plus ancienne. Si comme moi vous ne pouvez pas, alors vous êtes condamné à passer en mode "HAL" lors de la sélection des drivers (à l'écran de login). On espère évidement que ce bug va rapidement être corrigé, parceque en mode 100% software, ça ramme pas mal (ça reste joli, c'est déjà pas mal)


Message édité par Arjuna le 09-08-2005 à 20:32:04
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Marsh Posté le 06-02-2005 à 07:50:39    

Bon, ben vu que j'étais dans l'autre topic, je vais essayer de répondre dans celui la.
 
Je vais deja répondre pour les NCUs, en fait c'est une sorte de reserve a buff.  Par exemple tu as 2 "unités" qui te donne 13 NCU, tu pourras y faire entrer autant de buff que tu veux tant que tu as des NCUs libre (sachant que chaque buff utilise un nombre de ncu défini)


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Pia !
Reply

Marsh Posté le 06-02-2005 à 11:33:01    

Ah ? Y'avais un autre topic ? :sweat:
 
J'avais fait une recherche et j'avais trouvé que des topics abandonnés depuis 2003. J'ai dû ratter un truc :sweat:
 
Merci pour la réponse à propos des NCU :)

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Marsh Posté le 07-02-2005 à 00:24:10    

Après moults tests de profession, j'ai fini par me créer un perso original.
Il s'agit d'un docteur (enfin, une jolie mignonette de doctoresse on va dire) qui n'a jamais practicé quoique ce soit au niveau combat. Juste les dodge et autres. pas d'armes. J'ai demandé à ce qu'on me file un peu d'équipement au lvl 8, car jusque là je n'avais rien du tout (rien que ma lampe et quelques implants bas de gamme).
 
Arrivé à Boréalis au lvl 1 at 50xp (la première mission, ou le gars demande à ce qu'on aille regarder chaque type de bestiolles, rien de plus), j'ai fait équipe avec un gros brutus de lvl 5.
 
Jusqu'au lvl 5, la symbiose n'était pas parfaite, parceque mon seul nano-programme de heal était vraiment faible, et j'avvais pas assez de nano-recharges pour le soigner convenablement en combat.
ensuite, d'autres personnes ont rejoint l'équipe, dont notamment une autre doctoresse, bien plus avancée que moi. Je m'occupais principalement de la soigner, et de soigner les combatants "des bords" afin qu'ils restent toujours à 100%, alors qu'elle soignait brutus efficacement.
puis elle nous a quité, et on n'est restés que 3 combatants et moi-même, pour enfin n'être plus que deux (après maints changements dans l'équipe).
 
Je suis maintenant niveau 8 (bientôt 9) sans n'avoir donné un seul coup de poing :)
Le bon gros parasite quoi :D
 
Mais bon, monsieur Weissen69 (le brutus en question) est bien reconnaissant de mon parasitage, car depuis quelques niveaux, je lui permet sans problème d'enchaîner les monstres qui rôdent dans les sous-terrains...
Avec cependant quelques rattés, comme le coup ou on s'est retrouvés avec 9 hostiles à gérer... On était 3, on est chacun parti dans une direction avec 3 hostiles à nos trousses, ce fût bien marrant. Mais bon, on a fini par se rejoindre, et on en a fait de la chair à patté ! na :p

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Marsh Posté le 07-02-2005 à 01:27:15    

J'aurais un commentaire a faire concernant ce jeu quand meme. Je trouve cela un peu dommage qu'on ne puisse plus entrer dans les donjons lorsque l'on a dépassé le niveau.
 
Des fois j'irais bien donner un coup de main aux nouveaux, mais bon, je pense que ça empecherait ce genre de petite aventure puisque ça les rendrait virtuellement impossible a tuer. :D
 
Cependant Arjuna, tu devrais monter un peu tes skills d'arme, c toujours utile d'avoir un moyen de se défendre ou au moins d'attaquer convenablement une bestiole qui risque de te sauter dessus. Y'a de bon pistols qui trainent au magasin pour les persos qui ne sont pas des attaquants. (meme si le docteur peut facilement soloter quand il prend du galon grace a son exceptionnel capacité a remonter plus de point de vie qu'il n'en perd)
 
[:splinter]


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Pia !
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Marsh Posté le 07-02-2005 à 09:49:23    

Bah nan, moi je veux faire un vrai médecin : je reste en arrière, et si je me fait attaquer, le reste de l'équipe doit tout faire pour me protéger.
 
Actuellement, c'est ce qu'il se passe, et c'est bien plus marrant qu'un médecin aussi brutus que les soldats qui sont autour de lui (truc que j'ai déjà vu).
 
D'ailleurs, moi c'est le principal reproche que je ferais au jeu : les professions ne sont pas assez cloisonnées. (l'inverse de ce que tu en penses à priori ;))
 
Sinon, c'est quoi un "donjon" ? Le métro par exemple ?

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Marsh Posté le 07-02-2005 à 11:04:53    

Sinon, d'ailleurs, en parlant de spécialisation, je n'ai monté que les caracts relatives à la médecine.
 
Résultat, j'ai plus de 10 000 ip non utilisés.
 
Cependant, par expérience, plus on monte dans les niveaux, et plus le rapport "ip / coûts d'augmentation" diminue, ce qui fait qu'on arrive à cours d'ip rapidement.
 
J'aimerais donc savoir s'il est possible de débloquer ces limitations.
 
Autrefois, je faisais par exemple du MUD. La création du personnage était plus poussée : on achetait des skills à la création du personnage, qu'on pouvait ensuite monter avec des points de practice. Lorsqu'on n'avait pas assez de points de practice, on pouvait alors aller en acheter, soit avec des points de quête, soit un énorme montant d'argent, auprès de personnages spéciaux. J'avais par exemple créé un bon gros brutus de chez brutus, et j'avais pris tous les skills de combats (immensément plus divers que dans AO soit dit en passant), et je me suis retrouvé avec 10 000 xp par lvl (au lieu des 1500 "normaux" :D). Et avec 3 practices par niveau, je n'allais pas loin, mon perso n'évoluait pas plus que les autres persos, alors que j'avais une soixantaine de skills à monter (au lieu des 15 ou 20 normaux). Je faisais donc toutes les quêtes qui passaient, afin de pouvoir acheter des practices supplémentaires, et monter plus rapidement mes skills (résultat, au lvl20, j'allignais en 2 coup de hache un mob lvl30, que même une équipe de 4 ou 5 lvl20 ne peuvent en général pas toucher une fois avant de mourrir). Cela dit, n'allez pas croire que le jeu était inéquilibré : j'ai passé des centaines d'heures à arriver au lvl 20, que j'ai atteind à l'age de 70 ans (en tant normal, on arrive lvl 51 (le maximum avant le status de divinité) autour de 40 ans.
Heureusement que j'avais pris un nain, parceque sinon j'aurais même pas pu en profiter, l'âge apportant son lot de limitations...
 
Enfin bon, pour en revenir à la petite histoire : est-ce possible d'obtenir plus d'IP ?
Deplus, les nombre d'xp / coût des skills dépend-il de l'équipement ? Dans le mud, c'était super chiant, parcequ'il fallait se désabiller et mettre sa panoplie de zorro avec les lunettes du schtroumpf bigleux ainsi qu'un chapeau de clown pour obtenir plus d'XP, puis ensuite se rechanger au moment de practicer afin d'être plus efficace, avant au final de remettre son armure pour retourner butter du mob. Pas très réaliste et chiant quand on oublie.
 
Ah, et sinon, encore un truc dans le MUD, que je n'ai pas l'impression d'avoir vu dans AO, mais dont j'aimerais être sûr : en plus des practices, lorsqu'on se servait très souvent d'un même skill, et qu'on réalisait une prouesse avec, on augmentait légèrement son niveau de skill, de façon automatique, et sans utiliser de points de practice.
 
Par exemple, lorsqu'on était nul à l'épée, et qu'on découpait en deux par chance un mob aussi fort que nous en deux coup, on gagnait 1% du skill sword automatiquement (idem, quand on foirait lamentablement ses coups depuis une demi-heure "you learn from you mistakes and become better at..." qu'est-ce que j'ai pu la voir cette phrase :D)
C'est une façon d'avoluer ultra réaliste, puisque les skills augmentent petit à petit, et non pas en fonction de ce qu'on veut apprendre, mais de l'utilisation du perso.
 
Arf, et encore une question, que je repose : pour sneak attack, fast attack et tout ça. Quand je clique sur "actions > attack", je n'ai que "brawl, attack, dimach et end combat". J'ai pas de sneak ni de fast, alors qu'avec un perso, je les ai practicé un maximum. Comment ça marche ?
Dans le mud, durant le combat, on tapait par exemple "stun fido" pour assommer le fido, ou "tail fido" pour lui donner un coup de queue quand on était félis par exemple (coup spécial de cette race). (vi, le mud c'était du telnet, tout en ligne de commande :D)
 
Ca marche pareil dans AO ? C'est quoi les commandes ? Je les fait apparaître comment les boutons si c'est pas ça ? hein ? Dites ?


Message édité par Arjuna le 07-02-2005 à 11:11:34
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Marsh Posté le 07-02-2005 à 11:11:28    

Euuuuuh, j'ai juste cherché "anarchy" et le 2ème lien, c'est ça :
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 0&subcat=0

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Marsh Posté le 07-02-2005 à 11:12:41    

bah avec "online" derrière, moi je l'avais pas trouvé" [:spamafote]

Reply

Marsh Posté le 07-02-2005 à 11:12:41   

Reply

Marsh Posté le 07-02-2005 à 11:18:00    

Je te laisse remettre les infos dans l'autre topic et effacer le tien ?

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Marsh Posté le 07-02-2005 à 18:13:58    

Dans l'autre topic en question, il y a quand même des gens qui se plaignent qu'il n'y a pas de topic unique... Y'a vraiment des jours où je comprends pas vraiment le fonctionnement de ce forum [:spamafote]

Reply

Marsh Posté le 07-02-2005 à 18:23:19    

Bon, je t'avouerai que je n'ai pas lu en détail l'autre. Tout ce que je vois c'est qu'il existe depuis un bon moment et que tu en recrées un sur le même sujet.
Maintenant si tu arrives à t'arranger avec l'auteur du précédent topic pour savoir lequel des 2 est à maintenir, pas de problème. Fais ton tour de table et on avisera.

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Marsh Posté le 07-02-2005 à 18:26:03    

C dingue le nombre de personne qui se prenne pour des petits chefs du forum et qui demande la fermeture des topics parce qu'il en existe un autre a peu pres pareil.
 
Il faudrait peut etre voir si Arjuna se sent le courage de faire un topic unique digne de ce nom avec Faqs, images, liens et aide en tout genre vu que dans le topic de anarchy online gratuit, il n'y a pas tout ça.


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Pia !
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Marsh Posté le 07-02-2005 à 18:27:57    

Ou alors faire ce travail de topic unique sur l'autre [:splinter]


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Pia !
Reply

Marsh Posté le 07-02-2005 à 18:44:59    

Ne serait ce pas ce que je viens de proposer un peu au dessus ? :p

Reply

Marsh Posté le 07-02-2005 à 18:50:02    

Tu as profité de mon temps de réponse plus lent.
Je m'insurge !


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Pia !
Reply

Marsh Posté le 07-02-2005 à 19:12:16    

Moi y'a pas de problème. Je suis un gros fénéant, mais si y'a du contenu à mettre en forme, je peux tout à fait le faire.
 
Je regarde l'évolution de l'autre topic on verra simplement à ce moment.
En tout cas, si c'est l'autre topic qu'on garde, il faut absolument changer le titre en "topic unique", afin qu'il ne soit plus le simple topic de news qu'il est actuellement :p

Reply

Marsh Posté le 07-02-2005 à 19:24:09    

Bon, j'ai transformé mon premier post en FAQ (vous me dites si j'ai rien compris, ou si c'est pas compréhesible, ou les deux :D), et je repose donc ici les réponses auxquelles je n'a toujours pas de réponse ;)

Reply

Marsh Posté le 07-02-2005 à 20:10:22    

Bon, j'ai quelques questions, qui auront leur place dans une FAQ je pense :D
 
- Régulièrement, je trouve sur les mobs des "instruction disc". D'après un site, il faut un crystal de carbon ou je ne sais plus quoi, et surtout, un "symbol library" qui correspond. C'est quoi tout ça ? Comment ça marche ? A quoi ça sert ?
 
- Ensuite, je me pose la question : les ingénieurs, et quelques autres professions peuvent avoir un pet. Est-ce que ça leur est vraiment réservé, ou si les autres professions peuvent aussi en bénéficier ? Parmis les pet disponibles, c'est forcément des robots et loups-garous à 2 têtes, ou si n'importe quel mob peut potentiellement devenir/servir de modèle pour faire un pet ? (moi les caracs du pet je m'en fout, je veux un pet qui en jète, c'est tout ;))
 
- J'ai pu constater ce soir que le PK est de rigueur dans ce jeu. Partout, je sais pas, mais dans le métro de Boréalis (ville neutre), c'est le cas, puisque je me suis fait attaqué, et que j'ai butté mon agresseur... Pour quels raisons plausibles une telle attaque ? Quelles sont les conséquences ? Dans certains jeux de ce type, la tête du jour est mise à prix par exemple, et nombre de PNJ se mettent à sa recherche et n'hésite pas à le massacrer. Voir même des missions pour PJ consistent à localiser et neutraliser ce genre de personnes (Face Of the Mankinds par exemple - qui est par ailleurs lui aussi gratuit pour le moment, puisqu'en version beta publique pour ceux que ça intéresse : http://www.fomportal.com -)

Reply

Marsh Posté le 07-02-2005 à 20:27:44    

Je vais continuer de répondre avec ce que je sais pour le moment ^^.
 
Il y a 3 classes de personnage qui peuvent avoir des pets.
- Les ingenieurs qui construisent des robots et qui sont les pets le plus puissant du jeu coté attaque et resistance.
- Les metaphycists qui invoquent jusqu'a 3 pets en meme temps, ( un qui inflige les dommage, un autre qui soigne, et un autre qui ralentit et gène l'ennemi )
- Les bureaucrates qui peuvent creer un assistant qui est une sorte de droid humanoide mais qui ne fait pas très très mal mais qui prend quand meme les dommages a la place de ton perso ^^
 
Sinon a part ça, toutes les classes peuvent invoquer un pet mais seulement avec Alien Invasion. Et ce pet en question, c  un leet. :D (oui oui, l'espèce de petit rat a la mode sur rubika)


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Pia !
Reply

Marsh Posté le 07-02-2005 à 20:30:58    

Sinon, concernant le PVP, il y en a assez peu je pense.
Il y a des zones qui sont reservés a ce genre de combat. Y'a meme une arene. Mais il est certains que tu as des chances de te faire attaquer si tu es omni et que tu vas trainer devant un type du clan qui vient de perdre quelques millions de point d'xp recemment :D


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Pia !
Reply

Marsh Posté le 07-02-2005 à 20:49:23    

C'est quoi "Alien Invasion" ? :)


Message édité par Arjuna le 07-02-2005 à 20:49:39
Reply

Marsh Posté le 07-02-2005 à 20:53:04    

Un addon payant [:splinter]


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Pia !
Reply

Marsh Posté le 07-02-2005 à 20:59:15    

Ah :D

Reply

Marsh Posté le 11-02-2005 à 21:40:32    

[:drapo]

Reply

Marsh Posté le 09-08-2005 à 20:25:35    

Juste en passant, personne ne joue à AO ?
 
En fait, j'aimerais bien trouver du monde histoire de mon jouer seul. Parceque quand t'es pas doc, pour trouver une team... :/

Reply

Marsh Posté le 09-08-2005 à 20:49:24    

Quelle coincidence, j'ai justement dl le jeu aujourd'hui :)

Reply

Marsh Posté le 10-08-2005 à 09:32:37    

Ha, ben je sens que je vais enfin avoir qq1 avec qui jouer :D
 
Tu connais le jeu ou pas du tout ?
 
PS: par contre, je sais pas pour toi, mais moi je bosse, donc je ne joue que le soir :D
 
PS²: pis jepeux pas jouer tous les jours mais bon... :ange:

Reply

Marsh Posté le 10-08-2005 à 09:33:51    

mais par contre, ce soir je devrais pouvoir jouer

Reply

Marsh Posté le 10-08-2005 à 12:02:53    

ce soir, je vais arriver un peu tard par contre. j'ai un pot avec des collègues :)
 
sinon, t'as teamspeak ?
c'est plus pratique pour jouer à deux

Reply

Marsh Posté le 27-02-2007 à 12:33:37    

je m'y suis remis depuis quelques jours, et... ben finalement, c'est le mmorpg où je m'emmerde le moins !
 
c'est certainement un des plus creux actuellement, mais pas besoin de farmer des centaines d'heures pour arriver à monter une pauvre caract à deux balles.
 
hier me suis soloté un boss lvl 54 avec mon petit ma opifex lvl 37 pourtant à peine boosté... (personne ne m'a aidé sauf un gars un coup qu'il m'a fillé un peu de thune suis à une gourance lors de l'achat d'un nano). juste farmé deux soirée dans le subway avant de me lancer dans totw afin de terminer mon full set d'implant lvl30 et avoir une armure potable.
 
maintenant je vis sur mes réserves en passant progressivement en implants lvl50. truc que j'ai découvert avec ce perso, et qui marche du feu de dieu : acheter un bonne belt, et des upgrades de nano. depuis le lvl 30 j'ai 63 NCU, et ça fait du bien de pouvoir se caster une 12aine de buffs :) vivement le prochain niveau que j'aie enfin pour 225 en CL pour mettre la belt du guardian, et ainsi dépasser les 100 NCU (y'a toute une palanquée de chipsets de 18 NCU qui attendent au chaud dans mon sac :D)
 
en tout cas, me suis bien éclaté hier, et quand j'ai explosé le curator "sans trop de difficultés", j'y croyais même pas (à la base, vu que je venais de lvl j'étais parti pour une attaque suicidaire afin de retourner à Rome et faire des achats :D quand sans le moindre heal je me suis appercu que j'étais à 10 de HP et lui environ 25 euh... j'ai changé de tactique et proutch, il a pas fait un pli :sol:)
 
le seul truc, c'est que c'est un peu tout désert et... les teams sont pas super intéressantes. du coup je fais tout en solo, c'est chaud pour récupérer le matos dans totw :o


Message édité par MagicBuzz le 27-02-2007 à 12:34:28
Reply

Marsh Posté le 14-05-2007 à 14:10:30    

hé ben...
 
c'est fout ça !
le we (le soir aussi d'ailleurs), tu passes à totw, ça grouille de gens, les 3/4 sont français... mais aucun ne vient ici ?
 
en attendant, je m'amuse toujours à monter tranquillou mon ma (mais alors vraiment tranquillou hein ! je plafonne au lvl89, je sais pas où aller dans SL et Rubi-Ka... Quant à LE, super reloud d'attendre 3 plombes pour trouver une équipe...
 
du coup je suis en train d'avancer avec un petit ingé lvl52. j'ai du mal à choisir entre me booster un max pour avoir un gros bot et le buffer, me booster un max pour tout défoncer comme un enfo, ou monter à fond mes trade skill pour faire péter la thune... pour le moment je fais un compromis entre chaque en fonction des besoins. enfin... j'ai bien mis de côté mes compétences (body dev et nano pool pas montés depuis le lvl15, et j'ai arrêté pistol au lvl45)... je profite du plafonnage du lvl50 en nanos pour monter un peu mes tradeskills...
voilà voilà...
en teamant avec un pote qui a un MP ça déchire bien. un peu long (surtout pour lui, moi avec le tradeskill, je sais plus où donner de la tête en mission). il envoie ses pets, moi le mien. avec nos 12 points de vie à nous deux, on court dans tous les sens pour pas se faire taper... (là on est arrivé à des missions lvl70 et +, un hit et on est mort :D) et au final on se fait tranquille des missions et on loot du matos qu'on pourra pas mettre avant 20 lvl :D
 
bon, voilà, ct passionnant... et vous ? y'a personne qui joue ?
 
 
un truc, mon pote MP n'a pas de pet de snare. il en trouve où ? impossible de mettre la main dessus au shop :??:

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Marsh Posté le 25-09-2007 à 17:21:45    

Quand je regarde mon dernier post, je me dit que je monte pas vite (et que j'ai aucun succès avec mes laitages).
 
Mon MA est lvl106 depuis hier soir, et mon Ingé lvl85... Pas du jouer une seule fois dans LE depuis ce dernier post, et à peine dans SL (juste histoire de trouver quelques nanos et un ou deux items de matos).
 
A côté de ça j'ai monté aussi un petit Enfo lvl72, un autre ingé lvl32, un MP lvl34, un trader lvl 42 et un fixer lvl28...
 
Je crois que j'ai du mal à me concentrer deux jours de suite sur un même perso :D
 
M'enfin mon pote aussi il en a dans tous les sens -faut bien qu'il suive :ange:-

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Marsh Posté le 10-08-2008 à 03:40:09    

Un petit bump pour voir si du monde y joue.
 
Comme tous les ans, les vacances d'été sont synonymes d'arrivées en masse de noobs, alors pourquoi pas des HFRiens ? ;)

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Marsh Posté le    

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