Bugs d'affichage Half Life 2 : flashes, images parasites...
Bugs d'affichage Half Life 2 : flashes, images parasites... - Tips & Dépannage - Jeux Video
MarshPosté le 02-03-2008 à 12:12:18
Bonjour,
J'ai reinstallé hier Half Life 2 (version Noel 2006) car je l'avais pas testé sur une 7600 GT 256 Mo et en écran large (1440*900).
J'ai des bugs d'affichage très bizarres et plutôt difficiles à décrire : il s'agit de "flashes" où se superposent à l'image normale des bouts hachés de l'image principale (un peu comme quand on ne respect pas la fréquence de refraichissement verticale sur un CRT). Cela n'arrive semble-t-il qu'en 16/10, pas en 4/3. Le phénomène est un peu atténué en activant la synchronisation verticale, mais pas éliminé.
Je suis sous XP, j'ai dirextx 9.0c, mes drivers Nvidia sont à jour (169.21), ma carte tourne aux fréquences d'usine.
Marsh Posté le 02-03-2008 à 12:12:18
Bonjour,
J'ai reinstallé hier Half Life 2 (version Noel 2006) car je l'avais pas testé sur une 7600 GT 256 Mo et en écran large (1440*900).
J'ai des bugs d'affichage très bizarres et plutôt difficiles à décrire : il s'agit de "flashes" où se superposent à l'image normale des bouts hachés de l'image principale (un peu comme quand on ne respect pas la fréquence de refraichissement verticale sur un CRT). Cela n'arrive semble-t-il qu'en 16/10, pas en 4/3. Le phénomène est un peu atténué en activant la synchronisation verticale, mais pas éliminé.
Je suis sous XP, j'ai dirextx 9.0c, mes drivers Nvidia sont à jour (169.21), ma carte tourne aux fréquences d'usine.
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