Probleme serveur perso valheim- RESOLU

Probleme serveur perso valheim- RESOLU - Tips & Dépannage - Jeux Video

Marsh Posté le 19-07-2023 à 20:43:47    

[i][/i]RESOLU
 
bonjour!
 
toutes mes excuses si je ne suis pas dans le bon sub, si un modo veut le deplacer aucun souci.
 
Wala, j'essaie d'heberger mon propre serveur valheim pour moi, mon petit et une paire de potes.
 
Je me tape une connection impossible, meme apres des heures de reglages...
 
Voila le matos utilisé:
 
- un PC avec un hyperviseur (proxmox),une VM win 10, activé par une clé legit, sur lequel j'ai installé steam, et mon compte avec l'app officielle valheim dedicated server. La VM dispose de 8 Go de RAM, 120 Gb de HDD et rien d'installé dessus.Le pare feu windows est desactivé completement. Aucun pare feu n'est activé dans l'hyperviseur.
 
- Les ports 56660 tcp/udp sont bien ouverts dans la livebox V5.L'IP V6 est desactivé pour test. La VM est en DMZ.
 
- le fichier headless est bien configuré comme selon le tuto suivi, ici :https://www.linternaute.com/hightech/jeux-video/2558212-creer-et-configurer-votre-serveur-dedie-valheim/
 
- Je suis presque sur que ca fonctionne coté VM. La fenetre DOS m'indique bel et bien la construction d'un monde, et une connection a playfab ok.  
 
- sur le/les PC clients, mon serveur s'affiche, avec le nombre de players, la clé indiquant le chiffrement par mot de passe.
 
- Le monde se charge, et partout, connection impossible, autant chez moi que chez les potes...
 
 
Donc voila, j'en suis la, ca semble se charger, et du rien... je ne sais pas ou chercher, peut etre du coté de la livebox, je suspecte un parefeu ou une redirection de ports pas efficace, mais ce ne sont que des suppositions, je m'en remets à vous pour progresser et resoudre ce mystere!


Message édité par faisanburger le 03-08-2023 à 16:04:59
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Marsh Posté le 19-07-2023 à 20:43:47   

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Marsh Posté le 03-08-2023 à 15:07:13    

Problème résolu.
 
On ne sait jamais si un autre original veut se monter un serveur perso de valheim via une VM, alors je partage la soluce:
 
- J'ai fini par lire ça et là que l'argument crossplay s'affranchissait des paramètres IP/port pour en mettre des génériques d'office. Je souhaitais le conserver pour y inviter un pote consoleux.
 
Sceptiquement, j'ai enlevé ce parametre , et, magie, ca à marché direct , en local comme depuis l'exterieur.

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