Bien débuter a Baldur's gate ? - Jeux Video
Marsh Posté le 10-07-2001 à 18:04:49
pour débuter tu prends un guerrier :
18 en force
18 en constit
18 en dex
et tu réparti le reste avec mini :
7 en sagesse et inte
le reste en charisme
retire les dés jusqu'a avoir ce resultat (tu peux enlever des point d'une caract pour les remettre dans une autre)
si tu as le courage essaie d'avoir 18/00 en force (18/100) et là rulez !
Ensuite arrange toi pour recruter au moins 1 autre guerrier ou sous classe (ranger) et au moins 1 pretre , 1 mago et 1 voleur !
Avec ca ca devrait le faire.
A+
Marsh Posté le 10-07-2001 à 20:13:20
Citation : pour débuter tu prends un guerrier : |
Avec ces stats t'auras un gros bourrin de base : très con, pas sage et pas bô du tout... mais qui tape FORT !
hihi
Marsh Posté le 11-07-2001 à 09:54:26
Tu as vraiment le choix
1) Un bon guerrier : facile à jouer
tu trouveras un mago rapidement, un voleur (.. un voleuse plutôt) rapidement, mais pour un clerc (pourtant indispensable) faudra attendre.
2) Un bon clerc. Il peut porter des armures et des masses, des bons sorts défensifs, faculté de guérison. Tu te trouves plus tard un guerrier, un voleur et un mage pour t'accompagner.
3) Rôdeur ou paladin à la place du guerrier de base. Il y a des avantages et des inconvéniants. Avec le paladin tu pourras te guérir, c'est déjà ça de pris.
4) ou alors tu joues un mago dès le début mais faudra t'accrocher. Par contre ce sera passionnant
Marsh Posté le 11-07-2001 à 09:55:58
ou sinon tu crées une partie multiplayer mais tu joues seul. Ca te permettra de te faire plusieurs persos (style un guerrier et un mage) dès le début sans rien perdre du jeu solo
Inconvéniant : à chaque partie chargée, faut reconfirmer les persos.
Marsh Posté le 11-07-2001 à 11:06:28
les eprsos les plus joués sont des guerriers demi-elfe...
après, chaque classe a ses avantage et ses inconvenients. le tout ensuite et de bien repartir ses points de depart en focntion de la classe sur certains points inportants, et de les repartir inteligement (toujours en nombre pairs 12, 14, 16 , 18..
parceque ce taper des 15, par exemple apport quelque avantage, mais peu nombreux face au nombre pair d'en dessous et negligeable face a celui d'au dessus)
tu peut jouer un mage pur... (pas de specialisation particuliere... ou en choisisant bien son ecole en fonction de celle d'en face, pour etre sur de pas passer a coté de bons sorts)
ca va etre dur au debut, mais peut etre plus marrant vers la fin
Marsh Posté le 11-07-2001 à 11:19:07
par contre je déconseille les multiclassés. Ca peut sembler cool, mais vu que ton xp est répartie dans les deux (ou trois !) classes, tu montes pas très vite.
Marsh Posté le 11-07-2001 à 11:30:33
les multiclassés ne deviennent vraiment interessants que dans BG2, en effet
Marsh Posté le 11-07-2001 à 18:17:27
Citation : les multiclassés ne deviennent vraiment interessants que dans BG2, en effet |
Ils deviennent vraiment interessants avec TOB surtout... en fait ils sont meme TROP forts.
hihi
Marsh Posté le 10-07-2001 à 17:59:29
Je viens d'acheter BG1 en serie eco (je suis pas sur que ca me plaise). Au début du jeu il faut créer un perso. Quelle classe de perso vous me conseillez pour bien débuter ?
Merci