Comme quoi, sur PF, il n'y a pas que de la merde - Jeux Video
Marsh Posté le 13-10-2001 à 17:39:42
tiens bounette est toujours là D:D
Marsh Posté le 13-10-2001 à 17:50:17
Ryan a écrit a écrit : http://www.playfrance.com/ubb/Foru [...] 040-2.html ca commence là, avec l'intervention d'un des programmeur de J&D, s'en suis une longue discussion technique entre lui et Steph D qui est anti-ps2 jusqu'au bout des ongles ca éclaire sur certaines choses |
lest chiant ton topic , ya trop de page et de texte , jles fai presk defiler sans regarder le contenu des post
Marsh Posté le 13-10-2001 à 17:50:53
Ryan a écrit a écrit : bouki ? |
tss ryan , toublie que nik est un habitué de playfrance , il connait tout le monde la bas
Marsh Posté le 13-10-2001 à 17:55:53
...et reciproquement
Marsh Posté le 13-10-2001 à 17:59:56
nik166 a écrit a écrit : ...et reciproquement |
clair que tous se souviennent de toi
Marsh Posté le 13-10-2001 à 18:00:21
Ryan a écrit a écrit : s'en suis une longue discussion technique entre lui et Steph D qui est anti-ps2 jusqu'au bout des ongles |
Realiste, pas anti-ps2, pour avoir lu certains de ses post il s'avere qu'il s'y connait beaucoup plus que la moyene des intervenants du forum (pas difficile...), mais qu'en plus ses propos sont coherents (deja plus rare sur playfrance), et toujours tenus avec respect (quasi inexistant).
Marsh Posté le 13-10-2001 à 18:08:57
si ca peut t'aider ne lis que les posts de Dids qui est programmeur sur J&D et de Steph D, on en apprends des choses intéressantes
Marsh Posté le 13-10-2001 à 18:22:19
Je suis désolé, mais j'ai pas le temps de chercher, où y a t il une preuve que dids est progmmer sur J&D ?
Marsh Posté le 13-10-2001 à 18:23:48
mais bon au 1er abord je me suis méfier, mais il a vraiment l'air de savoir de quoi il parle le Dids en question donc, je pense qu'il sagit vraiment d'un programmeur
Marsh Posté le 13-10-2001 à 18:27:25
Piouffffffffffff, sur les 7 pages du topics....5 posts interressants, neanmoins je n'ai pas lu grand chose de nouveau surle hard de la PS2, en tout cas rien qui changerais mon point de vue sur la machine.
[edtdd]--Message édité par voxel--[/edtdd]
Marsh Posté le 13-10-2001 à 21:13:34
Ryan: je ne remets pas en cause ses compétences, j'ai pas lu, mais j'ai parcouru, et ça à l'air tech bien comme il faut.
Mais je remets en doute le fait qu'il soit effectivement programmeur. On peut affirmer ce que l'on veut sur le net en fait.
Marsh Posté le 13-10-2001 à 21:34:30
oui c'est clair mais il tiens la dragée haute à Steph D qui est quand meme le programmeur du meilleur émulateur megadrive de la planete donc on peut en déduire sans trop de risque qu'il sagit bien de lui
enfin tout ca pour dire qu'il trouve la console hyper intéressante à programmer contrairement à ce qu'on dit ici, et que ces limites techniques ne sont pas insurmontable
Marsh Posté le 13-10-2001 à 21:39:31
J'ai pas eu le temps de lire.
Mais il existe de nombreuses personnes très bonne en hardware.
Barbarella sur ce forum par exemple.
Mais si il ets bien de ND, qui appartient à Sony, et sur un forum sony...
C pas plus fiable que les propos de Miyamoto en fait.
Marsh Posté le 13-10-2001 à 22:05:41
Ce post résume très bien la problématique: la qualité intrinsèque des jeux ne dépendent pas de leur plateforme, mais les "djeunz" ne voient que les graphismes en troidé.
Aujourd'hui on trouve que Lara Croft est trop cubique malgré la puissance des bécanes actuelles, pourtant y a 10 ans quand on s'éclatait à Bomberman on s'en foutait bien de savoir que les sprites ne faisaient qu'une trentaine de pixels de haut
Marsh Posté le 13-10-2001 à 22:15:18
c'est clair, quand je vois mon Quake3 en 640 picmip6 ni lightmap et ben c'est tres tres tres laid et pourtant je dois bien avoir dépassé le milliers d'heure dessus, c'est surtout l'attrait des nouvelles technologies, mais c'est dommage que ca prenne un peu trop le dessus sur le gameplay dans les discussion depuis un ptit temp
Marsh Posté le 13-10-2001 à 22:15:30
c'est clair, quand je vois mon Quake3 en 640 picmip6 no lightmap et ben c'est tres tres tres laid et pourtant je dois bien avoir dépassé le milliers d'heure dessus, c'est surtout l'attrait des nouvelles technologies, mais c'est dommage que ca prenne un peu trop le dessus sur le gameplay dans les discussion depuis un ptit temp
[edtdd]--Message édité par Ryan--[/edtdd]
Marsh Posté le 13-10-2001 à 22:31:03
je suis étonné que la discussion puisse rester a ce niveau sur PF!
mais franchement c pas un mal, et c'etait interessant a lire.
suivez les conseils de ryan (ce que j'ai fais grosso modo) ne lisez que les posts de stef.d, dids, et zeross aussi, parce que lire les posts d'une nullité affligeante de bounette ou de tonton irkel...
ryan ton picmip 6 en 640 c injouable car inregardable!
[edtdd]--Message édité par ArCaPT--[/edtdd]
Marsh Posté le 13-10-2001 à 22:51:28
darki, irkel) on dirait vraiment des petites bêtes qui viennent de trouver leur maître et qui font chier tt le monde avec des interventions à la con(les ventes de shenmue2, jusqu’où on peut nager, si les ralentissement ont été supprimés, y vont les laisser :sarcastic : ) ou alors le récap des questions en oubliant leurs deux moutons noir.
Heureusement ça ne représente pas la majorité, mais ça fait chier et je me dis qu’avec ces conneries, il a pu oublier de mentionner des trucs importants.
Mais je ne trouve pas qu’il « maîtrise » Stef, ils ont un point de vue différents, mais les compétences sont équivalentes.
Par contre je trouve zarb qu’il se plante sur les textures, sur les bandes passantes par exemple…
Ce sont des petits détails pas bien grave, mais ça me gêne, puis l’arrêt des discussions d’un coup comme ça, en disant que le hard ne l’intéressait pas, pour un programmeur…
C surement vrai ce qu’il dit, mais on peut pas être sur
?ote: les posts de ZZZzzz sont aussi intéressants.
C pour ma gueule albator ?
Marsh Posté le 13-10-2001 à 23:13:23
Citation : Ce post résume très bien la problématique: la qualité intrinsèque des jeux ne dépendent pas de leur plateforme, mais les "djeunz" ne voient que les graphismes en troidé. |
Bah apparemment c pour ma gueule, et comme je ne suis pas particulièrement vieux en plus.
Pourtant je ne suis pas du tout comme ça.
Marsh Posté le 13-10-2001 à 23:45:35
Ha bon tu es un djeunz, et t'es pas fan de Lara Croft par hasard ?
En fait je pensais aux membres moyens du forum playfrance en disant ça. Et je ne vois pas ce qui me permettrait de te viser en disant ça, je ne vois pas de message choquant de ta part dans ce topic
Marsh Posté le 13-10-2001 à 23:48:14
J'm pas lara croft, mais quand t'as emploé le mot post juste après mon post. J'ai été surpris, d'ou le
Marsh Posté le 14-10-2001 à 09:52:20
Dion a écrit a écrit : darki, irkel)Mais je ne trouve pas qu’il « maîtrise » Stef, ils ont un point de vue différents, mais les compétences sont équivalentes. |
humpf...il bosse ou steph-d ? parcequ entre programmer un emulateur megadrive et etre embauche pour une grosse boite de jeux il ya un monde...
Marsh Posté le 14-10-2001 à 13:03:38
kokolekoko a écrit a écrit : humpf...il bosse ou steph-d ? parcequ entre programmer un emulateur megadrive et etre embauche pour une grosse boite de jeux il ya un monde... |
heu un monde un monde
ouais un monde ptet mais dans l'autre sens ?
Marsh Posté le 14-10-2001 à 13:53:37
euh non je ne pense pas, steph D n'a aucune compétance dans le developpement sur ps2 alors que l'autre à pondu un des meilleur moteur 3d si ce n'est le meilleur actuellement avec j&d alors hen...
Marsh Posté le 14-10-2001 à 14:08:48
Ryan a écrit a écrit : alors que l'autre à pondu un des meilleur moteur 3d |
attens l'autre l'autre ;
il etait pas tout seul hein ?
non parce que pour coder un moteur 3d "potable" je dis pas le meilleur mais un BON faut déja s'y mettre à au moins une dizaine
...rien que pour le moteur hein ?
non j'precise parce que...
[edtdd]--Message édité par nik166--[/edtdd]
Marsh Posté le 14-10-2001 à 14:13:40
pff, non pas forcément, tu connais carmack? tom sweeney ? ptet qui sont pas seul à coder leur moteur 3d mais sont en grande partie impliqué dedans, enfin soit, tout ca pour dire que le Steph n'a aucune compétance dans le developpement sur ps2, alors que l'autre à débuter sa carriere y'a 10ans..
alors point de vue objectivité je pense qu'on peut faire un peu plus confiance à Dids qu'à steph, et ce malgré le fait qu'il fasse partie de naughty dogs qui appartiens à sony..et que steph te ferait passer pour un pro ps2
[edtdd]--Message édité par Ryan--[/edtdd]
Marsh Posté le 14-10-2001 à 14:17:57
Ryan a écrit a écrit : pff, non pas forcément, tu connais carmack? tom sweeney ? ptet qui sont pas seul à coder leur moteur 3d mais sont en grande partie impliqué dedans |
en grande partie impliqué c' est pas bézef
Marsh Posté le 14-10-2001 à 14:23:08
va au fonds de ta pensée, tu veux dire quoi par là ?
Marsh Posté le 14-10-2001 à 14:25:38
je veux dire que t'enferme carmack tout seul dans une pièce avec un pc tu va voir si y met moins de 10 ans pour faire un moteur potable
Marsh Posté le 14-10-2001 à 14:27:13
nik166 a écrit a écrit : je veux dire que t'enferme carmack tout seul dans une pièce avec un pc tu va voir si y met moins de 10 ans pour faire un moteur potable |
fais gaffe, avec ryan en face tu t'exposes a la chute suicidaire d'un cessna là où tu habites
Marsh Posté le 14-10-2001 à 14:29:07
si c' est lui qui pilote j'prends le risque
Marsh Posté le 14-10-2001 à 14:54:36
wow, tu serais pret à risquer ta vie ?
Marsh Posté le 14-10-2001 à 15:24:48
Toujours les meme posts de toute facon sur PF sur le hardware de la PS2 ... enfin , ca s'est calmé ...
Souvenez vous l'age d'or d'hicham et de YUSUKE ...
Marsh Posté le 14-10-2001 à 16:13:52
wai, enfin tout n'est pas pourri là bas, la preuve..mais Hicham avait un style littéraire carrément innovant sans parler de Flam696
Marsh Posté le 14-10-2001 à 16:25:44
nik166 a écrit a écrit : heu un monde un monde |
be ouais, sinon il nous aurait pondu un truc un peu plus actuel, puisqu il aime les jeux videos. non ?
d ailleurs dans ses reponses a dids il declare envier sa carriere.
Marsh Posté le 14-10-2001 à 16:26:59
c'est clair.
Marsh Posté le 13-10-2001 à 16:56:50
http://www.playfrance.com/ubb/Foru [...] 040-2.html
ca commence là, avec l'intervention d'un des programmeur de J&D, s'en suis une longue discussion technique entre lui et Steph D qui est anti-ps2 jusqu'au bout des ongles
ca éclaire sur certaines choses