Comment active l'environnement bump mapping sous Quake 3? - Jeux Video
Marsh Posté le 10-03-2001 à 14:59:01
pas d'environement bump mapping dans quake 3 seulement du bump mapping (fort jolie d'ailleurs) la seul chose que l'on peut activer de plus c la prise en charge des textures compressé avec le ptit patchs st3c il en existe un aussi pour soldier of fortune et si tu veux plus de "details" tu active le filtre anisotropic sur le tweak de ta carte video et ds le jeux tu mets en trilinear filtering au lieu de bilinear
Marsh Posté le 10-03-2001 à 15:02:38
Et le bump mapping il s'ative automatiquement ou il faut l'activer par commande dans la console
Marsh Posté le 10-03-2001 à 15:08:09
non le bump mapping est par default quands tu pousses les textures details au max
Marsh Posté le 10-03-2001 à 15:18:33
Tu es sur qu'il y a du bump mapping ??
J'ai pas vraiment l'impression...
Marsh Posté le 10-03-2001 à 15:28:47
certain prends un map avec bcp de metaux et colle toi contre un mur puis eloignes toi tu verras bien apres tu remarques ke ca
Marsh Posté le 18-06-2002 à 02:22:46
en fait il faut que la map soit faite de maniere a le prendre en compte...
seulement ou trouver de telles map , g entendu dire qui avait une version de q3dm17 avec du bump mapping
edit > cte détérage de topic !!!!!
Marsh Posté le 18-06-2002 à 15:01:44
yoirgl a écrit a écrit : clair, t'as hiberné ou koi? |
bah je viens pas trop sur JV , c pour ça , alors pour l occas je deterre un topic
sinon personne peut me dire ou trouver des map avec environement bump mapping ??
Marsh Posté le 18-06-2002 à 16:05:08
heu ... c pas ce que g entendu dire ... alors ... finalement existe , existe pas ??
Marsh Posté le 18-06-2002 à 20:02:25
y a pas de bump mapping avec le mtoeur Q3, pas confondre avec D3
Marsh Posté le 18-06-2002 à 20:16:30
y a jamais eu de Bump Mapping avec Quake 3, meme le plus petit possible zero nada
Marsh Posté le 10-03-2001 à 14:53:47
tout est dans le titre...