Dite moi a quel genre de mod voudriez vous jouer

Dite moi a quel genre de mod voudriez vous jouer - Jeux Video

Marsh Posté le 26-04-2002 à 15:24:37    

je commence un projet de mod sur UT2003 et donc je cree ce sondage pour recolter vos envie vu que je ne suis pas très imaginatif :)

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Marsh Posté le 26-04-2002 à 15:24:37   

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Marsh Posté le 26-04-2002 à 15:25:45    

deja tu modifies toutes les zarmes de bases ;)

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par KikitheKing le 26-04-2002 à 15:25:52--[/jfdsdjhfuetppo]


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PSN/XBL: KikitheKing
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Marsh Posté le 26-04-2002 à 15:35:01    

Ce qu'il manque c le pilotage de vehicule en plus du simple FPS. Un truc a la halo koi :D
Ya aussi Gunman qui avait des idée sympa style les armes configurables sur 3 niveaux etc ...
 
Allez hop au boulot :) Si tu cherches des programmeurs en plus pour scripter je peux t'aider un peu.

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Marsh Posté le 26-04-2002 à 15:36:21    

un mode cooperatif, y en a plus dans les jeux,


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#mais-chut
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Marsh Posté le 26-04-2002 à 15:37:16    

les voiture j'y tien particulièrement :)
le coopératif y sera surement

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Marsh Posté le 26-04-2002 à 15:40:45    

un jeu a la speedball ça serait excellent

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Marsh Posté le 26-04-2002 à 15:41:03    

c koi ca speedball?

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Marsh Posté le 26-04-2002 à 16:23:19    

tu connais pas Speedball ? :ouch:  
 
C'est un film avec jean Reno.  [:yamusha]

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Marsh Posté le 26-04-2002 à 16:46:43    

Science industrie strop bon le systeme de recherche avec le kidnapping de scientiphique

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Marsh Posté le 26-04-2002 à 16:50:58    

oui c sympa ce system

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Marsh Posté le 26-04-2002 à 16:50:58   

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Marsh Posté le 26-04-2002 à 16:56:29    

Science & Industy rulez

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Marsh Posté le 26-04-2002 à 17:00:26    

un mod western
un mod guerre de secession
un mod le bon, la brute et le truand
un mod 14-18 avec les tanks delires
un mod vietnam avec des amerlocs et des niaks

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Marsh Posté le 26-04-2002 à 17:05:45    

mulot a écrit a écrit :

je commence un projet de mod sur UT2003 et donc je cree ce sondage pour recolter vos envie vu que je ne suis pas très imaginatif :)  




Te prends pas la tete sur des details  :) . Il fo d'abord penser aux gameplay et de là tu trouveras toute l'inspiration qu'il te faudra. :bounce:  
 Imagine n'importe koa... des truc loufoques comme ne pouvoir tirer ke lorsque ta les pieds en l'air et ainsi te viendras les idées qui iront avec... a toi de chercher  :D  Salut et bon courage.


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La vie c'est comme une boite de chocolat, on ne sait jamais sur quoi on va va tomber...
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Marsh Posté le 26-04-2002 à 17:43:10    

oui c ce que je me dit :)
pi le temps de me familiariser avec le jeu ca viendra :)

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par mulot le 26-04-2002 à 18:00:02--[/jfdsdjhfuetppo]

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Marsh Posté le 27-04-2002 à 12:57:56    

le problème c'est que pour recruter des gens il faut que le mod soit bien defini et avoir un nom

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Marsh Posté le 28-04-2002 à 00:28:02    

speedball sur atari st ça vous dis rien??

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Marsh Posté le 28-04-2002 à 00:30:32    

un cs EN MIEUX !!!


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-http://www.team-faw.fr.st/ team cs-
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Marsh Posté le 28-04-2002 à 00:36:49    

FAW ChaCal-One a écrit a écrit :

un cs EN MIEUX !!!  




 
CA pourrait etre facile ( mieux que CS :) ) mais nan pitié pas ca loooool :) ya deja T.O pour UT :)


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Les tee shirts Ut2003 1337 et L4m3 sont là || >> http://www.matoox.com/?site=28 << || Ca rox en LAN :p
Reply

Marsh Posté le 28-04-2002 à 01:34:26    

ok je cherche ds mon ptit cervoo


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-http://www.team-faw.fr.st/ team cs-
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Marsh Posté le 28-04-2002 à 01:35:20    

KikitheKing a écrit a écrit :

deja tu modifies toutes les zarmes de bases ;)  
 
 



NON po la 8 le Flag Canon  :)


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Only the strong survive .....
Reply

Marsh Posté le 28-04-2002 à 01:40:06    

deja tu cherche ds kel ordre de jeu?
 
fps?


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-http://www.team-faw.fr.st/ team cs-
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Marsh Posté le 28-04-2002 à 02:05:30    

Un mod RPG avec du rôle play, une ville, des guildes, un univers persistant, des interactions et dialogues entre les joueurs et des bêbête qui respawn.. trop dur ? :lol:  
Moi je trouverais ça super, surtout dans un aussi beau moteur.

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Marsh Posté le 28-04-2002 à 08:52:15    

Un mod médiéval fantastique avec des combats à l'épée et à la hache style beat em up ?
 
Un mod duke nukem for never ?
 
La conduite de véhicules cai kool

Reply

Marsh Posté le 28-04-2002 à 10:02:13    

niknolt a écrit a écrit :

tu connais pas Speedball ? :ouch:  
 
C'est un film avec jean Reno.  [:yamusha]  




euuuuuuuuuuh c est rollerball !!!! :pt1cable:


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faut rester zen lorsque l on joue a un jeu pc !!![:nyarlatotepeck]
Reply

Marsh Posté le 28-04-2002 à 11:33:49    

un mod ressemblant a cs mais avec des ameliorations....


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Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
Reply

Marsh Posté le 28-04-2002 à 11:40:50    

Un Tactical Ops amélioré : des armes bien faites (styles les trop bo skins pour cs ...) les armes qui bougent quand on marche, un tir a la tete t mort (pas comme dans tactical ops 3.15) plus d armes plus de puissance, un mod realiste koi !


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RudyTSDE
Reply

Marsh Posté le 28-04-2002 à 11:43:11    

Faust423 a écrit a écrit :

un mod ressemblant a cs mais avec des ameliorations....  




 
Je ne saisis pas l'utilité de la deuxième partie de ta phrase.


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StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
Reply

Marsh Posté le 28-04-2002 à 12:01:42    

Sielfried a écrit a écrit :

 
 
Je ne saisis pas l'utilité de la deuxième partie de ta phrase.  




bah changement de moteur 3d ==> impose d.....
 
merde :heink:  
 
jsuis un peu con  :ouch:  
 
efectivement
 
 :D  
 
 :jap:


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Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
Reply

Marsh Posté le 28-04-2002 à 17:36:45    

Je viens de penser à un truc qui serait assez balèze : une map qui change a chaque partie, exemple si c'est l'assaut d'une construction quelconque (maison, caserne, camp), que les murs ou éléments soient déplacés a chaque partie, genre 10 ou 15 murs / éléments qui peuvent avoir chacun 2 ou 3 positions, et ca donne un nombre énorme de combinaisons, on ne saurait jamais sur quoi on va tomber, si on va pouvoir s'échapper en sautant à gauche ou si on va se retrouver face à un mur.

Reply

Marsh Posté le 28-04-2002 à 18:16:03    

avec des maps en pq http://forum.hardware.fr/images/perso/tdk04.gif


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http://d4ms.free.fr/
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Marsh Posté le 29-04-2002 à 12:22:04    

le truc des objet qui bougent c sympa on essayera

Reply

Marsh Posté le 29-04-2002 à 17:11:49    

mulot a écrit a écrit :

le truc des objet qui bougent c sympa on essayera  




 
Et mon mod rpg online univers persistant massivement multijoueur ? :D

Reply

Marsh Posté le 29-04-2002 à 17:18:32    

Catulle a écrit a écrit :

Je viens de penser à un truc qui serait assez balèze : une map qui change a chaque partie, exemple si c'est l'assaut d'une construction quelconque (maison, caserne, camp), que les murs ou éléments soient déplacés a chaque partie, genre 10 ou 15 murs / éléments qui peuvent avoir chacun 2 ou 3 positions, et ca donne un nombre énorme de combinaisons, on ne saurait jamais sur quoi on va tomber, si on va pouvoir s'échapper en sautant à gauche ou si on va se retrouver face à un mur.



 
Personne il a vu ma super feinte politique plus fine que du papier rizla alors je la met en gras, na  :o

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Marsh Posté le 29-04-2002 à 17:47:47    

euh ya pas une conotation politique? :)
 
Laurie_: cf beta 39542123545664554526154.54581 RC3415687 :)

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par mulot le 29-04-2002 à 17:48:39--[/jfdsdjhfuetppo]

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Marsh Posté le 17-06-2002 à 11:57:47    

*remonte un vieux post poussiéreux*
Du nouveau ?

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Marsh Posté le    

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