Qui as essayer Quake 3 avec une GeForce 3 en 2048*1536 32bits ? - Jeux Video
Marsh Posté le 30-11-2001 à 17:18:28
fo pas un bon 17"
fo au moins un 21" pour cette reso
Marsh Posté le 30-11-2001 à 17:22:15
ouaih le iiyama 17 est pas fait pour monter a 2048.
et alors ca t'étonne ? c koi ton but de jouer en 2048 deja entre 1280 et 1600 tu vois pas de difference ... active l'antialiasing si c ca qui t'gene
Marsh Posté le 30-11-2001 à 17:22:26
Je pense que ceux qui ont essayé cette résolution :
1/ ne l'ont pas fait sur un 17"
2/ ne devaient pas être nombreux étant donné l'intérêt de la manip.
Marsh Posté le 30-11-2001 à 17:28:43
Vous m'avez pris pour un con ou koi !
C'est juste par curiosité !!! Vous savez lire ?!
ChrisFox: pour un jeu c'est pas génant un telle résolution (au contraire), c'est pas comme si tu faisais de la bureautique !
Hardcoregamer: Avec ton nickname tu devrais être aussi curieux que moi de le savoir. les hardcore-gamers sont les seuls qui prennent Quake pour un benchmark ! et puis, comme si je n'allais pas me douter qu'avec ma config ça ramerait
Le but c'est pas de jouer dans cette résolution ! c'est par CURIOSITE !!!
Hansolo: Je sais que la manip n'a pas d'intéret...
Marsh Posté le 30-11-2001 à 17:31:00
En tout cas moi c'est pas avec ma GF2 MX que je vais essayer .
a+
Marsh Posté le 01-12-2001 à 02:33:20
up
Marsh Posté le 01-12-2001 à 13:25:24
2048*1536 sur un 17" tu va l'envoyer à la casse
puis à moins d'avoir un amd xp1900 oc + ti500 ça doit pas être jouable dans de bonne condition
ps: 30-40 fps c'est pas suffisant pour Q3
[edtdd]--Message édité par _2K_--[/edtdd]
Marsh Posté le 01-12-2001 à 13:36:22
Ben il raison , pour voir si ca rame très fort et que ca ruine le moniteur ou si ca rame très très fort et que ca ruine le moniteur.
Marsh Posté le 01-12-2001 à 13:49:39
je peut savoir comment tu fais du 2048x1536 sur un 17"?
c impossible.......
Marsh Posté le 01-12-2001 à 16:02:58
Moi je fais bien du 1600x1200x32 FSAA 4X a Quake III sol: bon ct par curiosité aussi.. ca tourne dans les 40-50 FPS
Marsh Posté le 01-12-2001 à 17:15:20
pourquoi y a 2 fois le meme post ????
juste par redondance: 2048*1536*16 bits (paske en 32 bits ça veut pas ): 81 fps
Marsh Posté le 01-12-2001 à 20:05:31
Un peu hors sujet, mais vous recommandez quoi comme résolution pour quake 3 avec une geforce ddr, pour minimiser les effets d'escalier ?
Marsh Posté le 01-12-2001 à 20:19:37
pour répondre à ta curiosité ca donne entre 30 et 60 fps sur q3tourney4 en lightmap, pas jouable donc d'autant plus qu'à cette résolution les gforce sont limitées à 60hz
marioguiraud : 1024 avec une gforce en 16 bits vertex, pour une excellente visibilité, ce qu'ont tous les hardcore gamers..
Marsh Posté le 01-12-2001 à 21:56:51
pas besoin d'un gros ecran a q3 pour monter a 2000*1600
une fois javai essayé 1600*1200 avec mon vieux 15pouce , ca passait
ya juste que l'image ne tenai pas entiere dans lecran et que ca ramait grave aussi avec mon k6-400 et voodoo3
enfin ca doit dependre des ecran pask avec mon 17' sony a200 , ca passe pas en 1600
[edtdd]--Message édité par susmab--[/edtdd]
Marsh Posté le 01-12-2001 à 22:39:04
Oui sur le liyama 17" c possible le 2048*1536 !!
maintenant de la a y voir un interet...
Marsh Posté le 01-12-2001 à 22:46:41
moi ça passe sur un 19" (mais en 60hz... ce qui est etonnant c'est que je ne voie pas le scintillement pourtant typique du 60hz)
Marsh Posté le 03-12-2001 à 10:18:42
john78 a écrit a écrit : je peut savoir comment tu fais du 2048x1536 sur un 17"? c impossible....... |
Et si bonhomme ...
Marsh Posté le 27-12-2001 à 00:28:40
J'aimerais bien essayer avec ma Geforce 2 ULTRA (que j'adore ) mais mon écran 19" dépasse pas le 1600x1200 ...
Marsh Posté le 27-12-2001 à 00:40:07
J'ai un sony f520, 2048x1536 à 86hz.
Mais suis désolé de pouvoir essayer avec ma gf3, parce-que gf3 2048x1536 en 16bits (pas32) et à 60hz.
Marsh Posté le 27-12-2001 à 00:41:51
Et puis j'ai pas Q3.
Marsh Posté le 27-12-2001 à 01:21:57
HELP g un gros prob a quake3!!!!!
kan je tire je vois des gros carré blanc ce ki fait ke je ne vois plus rien !!!!
ds la console comme message g : nully ploy shader
g reinstaller le jeu et meme le driver de ma carte gragh (geforce 3) et c tjrs pareil
le pire ce ke ca ma fait ca sans raison du jour au lendemain.
help me !!!!!!!
kelkin connaitrait in site ou ils explik tous les messages d'erreur et comment les remedier a quake 3?
Marsh Posté le 27-12-2001 à 01:58:13
j'ai un IYAMA master pro 450. Vous croyez que ca passera avec mon ATI 8500??
Marsh Posté le 27-12-2001 à 11:19:04
j'avais essayé avec ma geforceddr et pareil 10 minutes rien que pour revenir a une résolution normale
la avec la geforce3, ca passe nickel, ds les 30-40 fps.
ben ca apporte pas gd chose par rapport au 1600*1200, ca parait pas bcp plus fin, c juste par curioisté et pour la demo technologique en fait...
Marsh Posté le 27-12-2001 à 12:09:52
lol
mouaih mais meme quand on a rien a fazire de sa vie on peux trouve mieux que ca a faire quoi
et y a pas de H c un h sinon j'aurai mis un H si je voulais ke ca s'ecrive avec un H
BlackJack a écrit a écrit : Vous m'avez pris pour un con ou koi ! C'est juste par curiosité !!! Vous savez lire ?! ChrisFox: pour un jeu c'est pas génant un telle résolution (au contraire), c'est pas comme si tu faisais de la bureautique ! Hardcoregamer: Avec ton nickname tu devrais être aussi curieux que moi de le savoir. les hardcore-gamers sont les seuls qui prennent Quake pour un benchmark ! et puis, comme si je n'allais pas me douter qu'avec ma config ça ramerait Le but c'est pas de jouer dans cette résolution ! c'est par CURIOSITE !!! Hansolo: Je sais que la manip n'a pas d'intéret... |
Marsh Posté le 27-12-2001 à 15:51:04
BlackJack a écrit a écrit : Et si bonhomme ... |
ben ca me plairait bien de voir ca .......
mon 17" iiyama c du 1600 et mon 19" du 1920, tu dois avoir un 17" o/c
Marsh Posté le 27-12-2001 à 16:15:51
moi j'ai teste.look at my config.
je me suis mi en 2048x1536x32xfsaa 4x et ca donne 10 images secondes pas plus.en tout cas il faut avoir des yeux bioniques pour voir le moinde pixel.
Marsh Posté le 27-12-2001 à 16:18:18
je viens d'essayer par curiosité en 2048X1536 en 32bits high quality et je fais dans les 80 fps
ça rame pas du tout dommage que la geforce soit limité en 60hz
pour info j'ai un 19" iiyama master pro 450 et une GF3 leadtek overclockée
pour le reste de la config voir mon profil
Marsh Posté le 27-12-2001 à 16:30:31
y'a pas que ta geforce qui est limitee la ton ecran (le meme que moi depasse pas 60Hz non plus)
Marsh Posté le 27-12-2001 à 16:35:45
bon, je vais devoir remettre un generique type "ecran p'n'p" passe avec les drivers du iiyama, on est limité a ce que l'ecran sait faire, du 1920 au max.
Marsh Posté le 27-12-2001 à 16:40:26
tu insinu que le vmp450 passe pas en 2048?
Marsh Posté le 27-12-2001 à 16:47:30
firebird2 a écrit a écrit : tu insinu que le vmp450 passe pas en 2048? |
j'insinu qu'avec les driver iiyama, le slider s'arrete a 1920
et que si jme souviens bien, avec les drivers generique de wiwin, même avec mon 15" je pouvais coller le slider en 1600 alors ....
(et je me rend compte que toute facon, ca change rien et que je cause dans le vide (pour changer) passe la rezo se change depuis q3 dc je vais essayé ca dessuite)
Marsh Posté le 27-12-2001 à 16:50:39
et apres essai, c bien ca, il passe pas en 2048 (comme c'est etrange pour un ecran dont la rezo max est le 1920 ....) en metttant q3 en 2048, ca ouvre une fenetre qui "déborde" de l'ecran, dc certes q3 est en 2048, mais pas en fenetre du coup puiske l'ecran il y va pas a cette resolution ... (j'essayerai qd même avec des generiques)
Marsh Posté le 27-12-2001 à 17:02:33
j'ai win xp et il m'intalle dofice l'ecran et ca passe nikel comme en 1600.
Marsh Posté le 27-12-2001 à 17:14:29
firebird2 a écrit a écrit : j'ai win xp et il m'intalle dofice l'ecran et ca passe nikel comme en 1600. |
oui ben ca doit être ca, passe d'office, XP il mets pas le "Iiyama A901HT VisionMaster Pro 450" (qui est pourtant ds sa liste de drivers) mais un truc générique (à moins que ce soit passe j'ai un cable BNC et que le dbsub15 envoit des infos, j'en sais rien, j'y connais rien)
Marsh Posté le 29-12-2001 à 23:18:48
Pas Q3, mais Wolfenstein, (même moteur)bin justement, sacré moteur, tout à fond de extra à max et trilin, ça tourne.
1.4 et gf3
Marsh Posté le 29-12-2001 à 23:24:07
phalanxr a écrit a écrit : Oui sur le liyama 17" c possible le 2048*1536 !! maintenant de la a y voir un interet... |
On va pas faire un cours sur les pixels physiques et logiques à ces messieurs, c'est pas pour les pussos... je peux parfaitement mettre du 1600*1200 sur mon 15 pouces, mais de là a dire qu'il y a effectivement 1600*1200 points distincts à l'écran
Marsh Posté le 30-12-2001 à 00:12:53
catulle a écrit a écrit : On va pas faire un cours sur les pixels physiques et logiques à ces messieurs, c'est pas pour les pussos... je peux parfaitement mettre du 1600*1200 sur mon 15 pouces, mais de là a dire qu'il y a effectivement 1600*1200 points distincts à l'écran |
euh oui ca veut surtout dire que pas mal de points ne sont pas affiches et surtout que c est du a une emulation de cette resolution par l ecran pour tout afficher enfin afficher l image complete pas tous les pixels , ou sinon ca deborde, voila voila .
Marsh Posté le 30-11-2001 à 16:32:54
Qui as essayer Quake 3 avec une GeForce 3 en 2048*1536 32bits ?
Biensûr il faut au moins un excellent 17" pour monter dans cette résolution... Mon IIYAMA peut le faire à 60Hz en rafraichissement, mais par contre ma GeForce DDR, RAME A MORT !!!
Au moins 30 à 40 secondes pour changer les options !!! Un truc de ouf !!! J'ai mis presque 10 minute pour remettre un résolution normale...
Je suis curieux de savoir ce que donne une GeForce 3 avec un bon CPU...
Pour que l'écran accèpte une telle résolution, j'ai mis "écran par défaut", sinon le driver IIYAMA me limite à 1600*1200...
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