GIANTS dur dur

GIANTS dur dur - Jeux Video

Marsh Posté le 02-03-2001 à 16:07:45    

j'ai essayé la demo de giants dans le joysticke de ce mois ci et je trouve ca vachement bô mais aussi vachement dur  
est ce que tout le jeu et du meme niveau ?(ca me ferait raquer aue la difficulté soit mal dosée dans un jeu qui s'anonce aussi class)

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Marsh Posté le 02-03-2001 à 16:07:45   

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Marsh Posté le 02-03-2001 à 17:12:37    

Dur ???
Je crois pas ....
Y a un truc dans cette mission (la démo) quand tu as le buisson les gardes ne te tirent pas dessus même s'ils te voient bougé...
 
En tout cas tu peux y aller le scénario est mortel et drole et les phases assez diverses, tu vas apprécier c sur !!
Le seul probleme c que pour l apprécier il faut une putain de config...
J'annonce le P3 733 et Ge force GTs minimum sinon ca rame dès qu'il affiche plus de deux ou trois perso...
En tout cas un des jeux les plus originaux que j'ais vu depuis longtemps. :eek2:  :hot:  :eek2:


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[:coolrod] Ain't no fun if my homies can't get none !![:coolrod]
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Marsh Posté le 02-03-2001 à 17:13:09    

Dur ???
Je crois pas ....
Y a un truc dans cette mission (la démo) quand tu as le buisson les gardes ne te tirent pas dessus même s'ils te voient bougé...
 
En tout cas tu peux y aller le scénario est mortel et drole et les phases assez diverses, tu vas apprécier c sur !!
Le seul probleme c que pour l apprécier il faut une putain de config...
J'annonce le P3 733 et Ge force GTs minimum sinon ca rame dès qu'il affiche plus de deux ou trois perso...
En tout cas un des jeux les plus originaux que j'ais vu depuis longtemps. :eek2:  :hot:  :eek2:


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Marsh Posté le 02-03-2001 à 17:40:41    

aah je suis désolé mais sur mon Athlon 600 128 mo et une GeForce 256 sdr il fonctionne IMPECCABLEMENT, sans ramer ni geler ni autre chose en 102*768*32 T&L activé ET Détails plein pot et qq soit le nb de perso à l'écran...

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Marsh Posté le 02-03-2001 à 17:49:23    

Bon je te crois sur parole !
Mais j'ais pu le tester sur deux configs :  
1===> Tbird 1 Ghz et geforce GTS ====> parfait tt à fds et 1280 * 1024
2===> Celeron 500 Mhz (no comments  :sarcastic: )et geforce MX ca rame assez vite.
 
C tt sinon nous sommes d'accord pour dire qu'il est bien cool quand même avec une ambiance tt à fait riginale..
NON ???


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Marsh Posté le 02-03-2001 à 17:53:49    

sisi il est bien cool ce jeu je n'ai jamais rien dit contre moi...
si ça se trouve il ramait sur le celeri parce qu'il n'avait pas assez de ram ...

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Marsh Posté le 02-03-2001 à 17:56:21    

Non il a plein de Ram le celeron (256 Mo) je pense que c le celeron qui pu...
D'ailleurs c pas nouveau...  
FSB ====> 66 Mhz =====> de la merde.... :hot:  :hot:  
Sinon ca n'a rien à voir mais tu sais si FF9 es tdispo sur PC ??


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Marsh Posté le 02-03-2001 à 19:40:24    

Ouias tres bon jeu mais pas dur du tout
je l'ai fini en 1 semaine
y a 2, 3 missions un peu dires mais sinon ca va (g été décu par les courses au jet ski trop faciles ou la reine Sappho)
L'Intelligence Artificielle est à chier

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Marsh Posté le 02-03-2001 à 23:46:07    

LeReloU
LeKornu
 
"tres" fluide???
 
bah putain, visitez les posts sur ce jeu ces derniers jours, et vous verrez que ca ne parait pas vraiment plausible!!!
 
moi, je suis a 1.1ghz, radeon vivo64, et en 1280, c une moyenne de 30 fps, avec des chutes a 20 fps qd y a bcoup de sprites en m tps!!!
 
vous appellez ca super fluide?? enfin parfait????


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[JV@AWARE] LIGHT'in
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Marsh Posté le 03-03-2001 à 21:00:41    

C clair trop trop simple Giants.
Mais le pb c'est que dans les missions avec les Meccas où il faut construire sa base ( enfin yen a qu'une ) c'est lourd parce que c'est long si on se plante.
Sinon fini en une semaine largement sans jouer longtemps
Jamais raté une mission avec Delphi
Meccas tu recommences 2-3 fois certaines
Kabuto yen a 1 de dure. Sinon easy.


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Book, works, et news : http://www.reuno.net
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Marsh Posté le 03-03-2001 à 21:00:41   

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Marsh Posté le 03-03-2001 à 21:25:20    

je confirme que çà rame sur un c400@550 256 mo hd 30go 7200 + G400 ( bizzaremment g pas l'option envoronmental bump activable - çà ferait baissser les perfs graves - )
et en multi, c bien ??


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Maxwello is listening...
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Marsh Posté le 03-03-2001 à 23:14:16    

avec ma config (voir profil)
 
je ne descend jamais en dessous 35 fps en 1024*768*32


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Et depuis la Terre avec mes frères on déclare la guerre...
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Marsh Posté le 04-03-2001 à 02:02:30    

salut,
 
pour la G400 et le bump mapping l'explication est la suivante. Le BM utilisé est de type DOT3 (existe sur GF et Radeon) alors que celui que gère la G400 est de type environnemental. Me demande pas la différence ! par pitié pour mon tpetit cerveau ;)
 
Oui les récents jeux utilisant les nouveaux moteurs 3D, n'inclus absolument pas les anciens produits comme TNT2 et G400, donc des perf vraiment pas super. perso j'obtiens entre 15 et 25fps en moyenne (1024 32 bits), mais rarement en dessous et parfois du 35 - 45. mais avec un 933 p3 et une G400 O/c 150/200.
 
pour le jeu il ne faut pas hésiter a utiliser la carte pour conaitre ses objectif; touche C je crois ou  dans le coin.

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Marsh Posté le 04-03-2001 à 02:15:12    

vous leurez pas les gars....
les prochains jeux risquent de ramer grave sur des machine à moins de 1ghz............
le 32bit c'est vraiment mieux que le 16bit à giant???????
ou bien c'est pour se la péter "moi je mets toujours 32bit puisque j'ai une gts na !"???
 
pour moi le seul jeu qui me pousse à mettre 32bit c'est homeworld....en 16bit c'est monstrueusement laid....sinon tt les autres jeux je mets 16bit...c'est + rapide et aussi beau.
 
non???


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Athlon 1.2ghz geforce2 GTS 256mo de ram.
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Marsh Posté le 04-03-2001 à 03:18:43    

bha qd tu joue, c sur que 16 ou 32, si t es sur un jeu qui speed, tu fais pas gaffe!
 
mais par contre, si tu t arrete sur les details-textures a q3, lumieres a ut-tu les vois TRES bien les differences!!
 
l'exemple de ut est assez explicite : un spot en 16, tu vois les separations de contrastes, enfait les rings se superposent et tu les vois tous, alors que en 32, tu crois n'en voir qu'un en joli degrade qui s'attenue qd il s'eloigne de la source de lumiere...


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[JV@AWARE] LIGHT'in
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Marsh Posté le 04-03-2001 à 06:40:58    

Personnellement, je joue en 16 bits....j,vois pas la difference vraiment la...et je m'en tappe du 32
 
Concretement, j'aime mieux le 1024*768 16 bits ke 800*600 32 bits sur ma geforce ddr et p3 667 Mhz
 
On peut un peu comparé ca a l'ATA 100......bof non pas vraiment mais tk...c dit...

Reply

Marsh Posté le 04-03-2001 à 10:53:13    

un truc marrant : dans le mode d'emploi pour les Meccas, y a les touches pour le mode "gyrocoptère" c koi ça ? g fini le jeu et g jamais vu de gyrocoptère !!  :ouch:  :??:

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Marsh Posté le 04-03-2001 à 11:36:11    

Moi j'ai une Voodoo 3 et un P3 800@900 avec 128 de RAM et il est trop beaux est trop fluide.
 
Aucun probleme avec ce jeux.

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Marsh Posté le 04-03-2001 à 12:10:35    

Moi j'ai un celeron 533@920 (8*115) 192 Mo de RAM une GeForce 2 MX ben ça rame pas mal.
 
Quand je suis avec le Kabuto en moyenne c'est 15 img/s et ça descends à 8. J'ai essayé de baisser tout les detail au min le 640x480 en 16 et j'ai grimper de 2fps  :cry:

 

--Message édité par Archimed--

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Marsh Posté le 04-03-2001 à 12:31:07    

Guiguoui a écrit a écrit :

un truc marrant : dans le mode d'emploi pour les Meccas, y a les touches pour le mode "gyrocoptère" c koi ça ? g fini le jeu et g jamais vu de gyrocoptère !!  :ouch:  :??:




 
C'est a la mission où tu construis ta base, a la fin qd tu px construire tt (tourelles etc) tu px creer une gyroplateforme et là t'as une sorte d'helico. C'est pas mal en multi, mais c dommage k'ils aient pas fait une mission solo où ca sert.


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Marsh Posté le 05-03-2001 à 03:23:12    

il est pas trop dur le mode multi?
Moi je viens de débuter le mode solo...
j'adore ce jeu!!


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Twitch YoutubeGaming Hitbox à toute, maooow!
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Marsh Posté le 05-03-2001 à 10:43:54    

Pour ma part ne jouant jamais à des jeux 'boum boum' de ce style j'ai un peu de mal mais j'apprécie beaucoup la démo.

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Marsh Posté le 05-03-2001 à 10:54:01    

Oui je fais un tour par jeux vidéos et programmation. Au moins dans le dernier forum les discussions sont sensées. Bon j'ai du taf si tu veux me causer envoie un mail ou passe par les private.

Reply

Marsh Posté le 05-03-2001 à 19:43:34    

Catalina je comprends pas ta question. Comment ca dur ? Ca depend avec ki tu joue.


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Marsh Posté le 05-03-2001 à 23:02:13    

les mec je comprend pas moi j ai un p 3 800 et une gforce 2 gts je joue en 1600 / 1200 et je ne rame pas une seconde je comprend et j ai tout d activer alors expliquer moi comment vous faite  au faite g 256 de ram

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Marsh Posté le 06-03-2001 à 00:34:52    

Bah simplement: est-ce qu'on s'amuse bien, ou on se fait fraguer immédiatement?
 
Bon je vais éssayé....je vais pas me faire es amis ;)


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Twitch YoutubeGaming Hitbox à toute, maooow!
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Marsh Posté le 06-03-2001 à 09:26:54    

CATALINA > Moi je m'amuse bien et je suis très loin d'être un fraggueur fou ;) (pour te donner une idée j'ai réinstallé UT il y a une semaine ou 2, et j'ai du y jouer 2 ou 3 heures en tout ! )
 
Non le niveau est de difficulté est largement acceptable, même si quelques missions sont à recommencer 2-3 fois pour y arriver (mais sinon ce ne serait pas drôle).
 
Sinon en ce qui concerne les perf (cf posts du dessus) je joue sur Duron 800, 256 Mo RAM et Voodoo 5500, en 1024x768 avec FSAA 2x activé : c'est largement jouable même si ça saccade de temps en temps quand il y a vraiment beaucoup de streums ...

 

--Message édité par Irulan--

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Marsh Posté le 06-03-2001 à 20:31:02    

--->irulan.... mais en multi tu vas ou?
je n'ai pas trouvé de serveurs... tu vas ou pour y joueR??


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Marsh Posté le 06-03-2001 à 21:03:04    

catalina ---> dans des lans ou en tcp-ip avec des potes


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Marsh Posté le 28-03-2001 à 18:48:53    

Ayé j'ai fini Giants et je confirme qu'il n'est pas dur, on se lasse même de la facilité à la fin. Je me suis éclaté à ce jeux, franchement. Quand on a tout fini, il y a un niveau intitulé "de Giants", c koa ???? Paske il y a un paysage devant moi, c'est beau, mais quesqu'on peut faire, j'arrive pas à me déplacer.

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Marsh Posté le    

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