quake 3 avec 70 de ping : injouable.. comment configurer le jeu ?

quake 3 avec 70 de ping : injouable.. comment configurer le jeu ? - Jeux Video

Marsh Posté le 10-07-2002 à 03:14:55    

avec 70 de ping impossible de toucher kkun au rail
j'ai entendu parler d'une commande qui adapterais le jeu au ping (en kkes sortes)

Reply

Marsh Posté le 10-07-2002 à 03:14:55   

Reply

Marsh Posté le 10-07-2002 à 03:21:56    

hum jcrois pas sa existe, pour Q3 il faut un ping de - de 50 pour que sa soit jouable, surtou a RA3

Reply

Marsh Posté le 10-07-2002 à 03:27:13    

les patch zero ping, ca existe sous UT et CS, mais Q3  :??:  :??:


---------------
http://www.boincstats.com/signature/user_664861.gif
Reply

Marsh Posté le 10-07-2002 à 03:28:49    

cété une commande donc je ne me rapelle pas snif  
style "xxxx 75"  si j'ai au minimum 75 de ping

Reply

Marsh Posté le 10-07-2002 à 04:09:51    

cl_latency?

Reply

Marsh Posté le 10-07-2002 à 04:35:29    

c pas une commande pour counter ça ?  
je vais essayer demain... dodo là :)

Reply

Marsh Posté le 10-07-2002 à 08:22:54    

burgergold a écrit a écrit :

les patch zero ping, ca existe sous UT et CS, mais Q3  :??:  :??:  




 
oui ca existe!

Reply

Marsh Posté le 10-07-2002 à 10:05:42    

HA !
il fait quoi ce patch ?
si tu a un lien peux tu le mettre stp ?


---------------
Membre du mouvement [:mossieurpropre] L'un dans l'autre, vaut mieux être l'un !
Reply

Marsh Posté le 10-07-2002 à 11:01:53    

c toutafé jouable Quake 3 a 70 de ping,seulement pour le rail c vrai c'est un peu ennuyeux, mais avec les autres armes ca va ...

Reply

Marsh Posté le 10-07-2002 à 12:13:26    

c tout a fait jouable même avec 100 de ping faut simplement connaitre son ping et le décalage pour tirer au rail.... c kler que tu va toucher personne si tu tire sur le type... faut viser un peu en avant (anticiper..)

Reply

Marsh Posté le 10-07-2002 à 12:13:26   

Reply

Marsh Posté le 10-07-2002 à 13:46:52    

Zet a écrit a écrit :

HA !
il fait quoi ce patch ?
si tu a un lien peux tu le mettre stp ?




 
Je ne sais pas comment ca marche sur les 2 autres, mais sur Q3 c un mod séparé. ce qui veut dire que tu ne peux pas l'utiliser avec un autre mode que lui-même. Evidemment ca limite le nombre de joueurs :/
 
Sinon l'effet concret c'est qu'il renvoie la gestion des impacts au clients, je crois, et ensuite il envoie le résultat au serveur. Ce qui fait que si tu fais un tir sur un mec, la seule différence c'est qu'il sera envoyé plus tard, mais tu l'auras réussi. Alors qu'en conditions normales, il ne sera réussi que si le serveur a confirmé l'impact. Seulement, si t'es pas à jour sur la position de l'adversaire à cause du lag, pas d'impact

Reply

Marsh Posté le 11-07-2002 à 13:50:31    

Je crois que je vais jcontinuer a jouer sans !
 
Merci.


---------------
Membre du mouvement [:mossieurpropre] L'un dans l'autre, vaut mieux être l'un !
Reply

Marsh Posté le 09-12-2002 à 01:22:59    

70 de ping sur DM17, c nickel !! :D :D

Reply

Marsh Posté le 09-12-2002 à 01:29:17    

maxpackets et timenudge only for cheater  :o

Reply

Marsh Posté le 09-12-2002 à 03:57:39    

 
 
 :non:  
= kick un serveur sur deux avec pk....   :o


---------------
Feed
-O/c
Reply

Marsh Posté le 09-12-2002 à 10:55:45    

burgergold a écrit :

les patch zero ping, ca existe sous UT et CS, mais Q3  :??:  :??:  


 
ha bon ?? connaissais pas ca sous UT ... deja testé ??


---------------
collectionneur averti !! Accepte vos vieilles consoles non utilisées ^^        
Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed