aux possesseurs de Leadtek geforce 2 GTS + Unreal Tournament - Jeux Video
Marsh Posté le 25-06-2001 à 22:42:08
Même CG , RAS sous Unreal Mon Lieutanant !
Marsh Posté le 25-06-2001 à 22:55:29
Essayes les nouveaux drivers a tout hasard !
Moi avant, avec les 6.50 c'etait lent en D3D et depuis que j'ai mis les 12.x, ca marche beaucoup mieux, mais ca bug sous Midtown Madness 2
Marsh Posté le 26-06-2001 à 18:56:47
CPU toaster tu pourrai développer STP...
c qwa ps2rate ? :?: :?:
Marsh Posté le 26-06-2001 à 21:41:26
ReplyMarsh Posté le 26-06-2001 à 22:10:22
c un prog pour augmenter le taux de du port PS2 (bien sur si tu utilise une mouse PS2) Je crois qu'il ne fonctionne pas sous win2k
Marsh Posté le 26-06-2001 à 22:31:03
Ton probleme est un probleme de Vsync sans doute,si tu as l'impression que tu decris c'est simplement parce que tes mouvements avec la souris sont legerement decales compares a ce qui s'affiche a l'ecran,d'ou la sentation de "mou"
Il faut desactiver le Vsync dans les options de ta carte graphique,le seul probleme est que j'ai une voodoo,alors je ne saurais pas t'indiquer ou ca se trouve sur ta geforce 2...
A+
Marsh Posté le 25-06-2001 à 22:35:43
alors depuis que gé ma geforce 2 GTS (de chez Leadtek), le déplacement de la sourie est différent dans UT... c moins sensible, c plus mou, en fait c moins bien qwa !
meme si je regle la sensibilité de la sourie dans UT c pas comme avant. j'utilise les detonators 6.50.
donc si quelqu'un a remarqué la meme chose et si il a une solution ?
merci
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