MOHAA, le OFP 50 avant avant ?

MOHAA, le OFP 50 avant avant ? - Jeux Video

Marsh Posté le 03-02-2002 à 09:36:36    

voila, moa, vu la jouabilité (le réalisme)...MOHAA me fait bcp penser a OFP, qu'en pensez vous ?

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Marsh Posté le 03-02-2002 à 09:36:36   

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Marsh Posté le 03-02-2002 à 09:51:21    

ah
 
j'avais dit que je reviendrais si on parlait de realisme  :D  
va voir la
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] =0&config=
 
 
les 2 jeux n'ont rien a voir
tu le vois ou le realisme dans MOHAA toi ?


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La douleur n'est qu'une information
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Marsh Posté le 03-02-2002 à 09:52:48    

Moi je les trouve plutot complémentaire:
-putains de graphismes pour MOH avec de petits environements (on voit pas à 5 km) et l'inverse pour OPF (mee si c'est kan meme très beau)
-Scénar scripté à mort avec bcp de mise en scène pour MOH et merveilleuse liberté offerte au joueur dans OPF. :love:  
 
Voila pourquoi il se complètent à merveille pour moi!!!
 
2 GRANDS JEUX en tout cas!!!!!!!! :love:


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SmocKe a flower and fucK a ducK
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Marsh Posté le 03-02-2002 à 10:16:19    

J'ai pas Mohaa, mais j'ai joué à la démo et je peut dire que ce jeu n'a strictement rien à voir avec OFP.
 
Mohaa a certainement beaucoup de qualités, mais son genre est différent.Il s'oriente plus vers "l'arcade", avec un cheminement scénarisé qui doit foutre le joueur dans l'ambiance d'un bon film de guerre.
 
OFP lui, est une simu de guerre sur des théatres d'opérations tactiques (putain ça jette comme phrase).Il accorde une totale liberté d'action à ses joueurs qui, alors, peuvent improviser, s'adapter et dominer .
 
Voilà en résumé ce que je pense des similitudes entre ces deux jeux.Mis à part le thème de la Guerre, il n'y a rien d'autres qui puissent être comparé.


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Marsh Posté le 03-02-2002 à 10:24:37    

NON
 
OPF c'est la guerre façon stratégie, alors que Moh c'est la guerre façon premiére lignes, autrement plus violent

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Marsh Posté le 03-02-2002 à 10:26:58    

phalanxr a écrit a écrit :

NON
 
OPF c'est la guerre façon stratégie, alors que Moh c'est la guerre façon premiére lignes, autrement plus violent  




 
Tu peut développer stp??


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Marsh Posté le 03-02-2002 à 10:30:40    

jofission a écrit a écrit :

 
 
Tu peut développer stp??  




c'est fonce dans le tas
ca passe ou ca casse


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Marsh Posté le 03-02-2002 à 10:37:09    

vachefolle a écrit a écrit :

 
c'est fonce dans le tas
ca passe ou ca casse  




 
a peu prés, mais pense à te couvrir derriere les carcasses de bagnoles et autre objets...
 
dans opf, des objets yen a pas, c'est tu repere l'ennemi de loin tu le dégomme, tu rampe les 3/4 du temps et t'est tout le temps à découvert
 
c'est pas la meme ambiance, la seconde guerre mondiale c'est pas du détail, c'est pas fin comme guerre

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Marsh Posté le 03-02-2002 à 10:45:47    

:heink:  
certes ca pete de partout
mais question realisme on repassera


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Marsh Posté le 03-02-2002 à 10:49:14    

ben c'est ça le réalisme façon seconde guerre mondiale !!!!
 
keske ki est pas réaliste dans MOH ?
 
- le fait ke kan ya une explosion à proximité l'écran bouge
- kan on se prend des bastos, on reste pas avec l'ecran on meme endroit
- le fait kil y ait pas 3 nazi à tout casser dans la MAP ?
...
 
alors c'est koi ki va pas dans le réalisme ?
 
Ps: laisse tomber l'autre topic, je répond sur celui la

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Marsh Posté le 03-02-2002 à 10:49:14   

Reply

Marsh Posté le 03-02-2002 à 11:10:21    

phalanxr a écrit a écrit :

 
 
a peu prés, mais pense à te couvrir derriere les carcasses de bagnoles et autre objets...
 
dans opf, des objets yen a pas, c'est tu repere l'ennemi de loin tu le dégomme, tu rampe les 3/4 du temps et t'est tout le temps à découvert
 
c'est pas la meme ambiance, la seconde guerre mondiale c'est pas du détail, c'est pas fin comme guerre  




 
 
Bon avant de commencer deux petites définitions :
 

  • stratégie  


Partie de l'art militaire consistant à organiser l'ensemble des opérations d'une guerre, la défense globale d'un pays.
 

  • tactique  


Art de conduire une opération militaire limitée dans le cadre d'une stratégie.  
 
 
Donc OFP, par l'étendue "limitée" des ses îles et ses missions à court termes, est un jeu tactique.
 
 
Ceci étant dit, tu a du jouer exclusivement sur Desert Island pour dire que des objets "yen a pas".
Des rochers, des baraques, des buissons, des élévations de terre, des engins,la nuit (!) tout le relief quoi où tu peut te planquer.
 
Par contre c'est vrai que MoHAA aborde le thème de la seconde guerre Mondiale avec sa chair à canon et son "avance ou crève".
Bon je n'ai joué qu'à la démo et je n'ai vu le débarquement qu'au travers de nombreuses vidéos.Mais je trouve tout de même que ce jeu est plutôt un jeu de guerre au même titre que l'on parle d'un Film de guerre.Ambiance, héroisme, scénario, rebondissements...sont ses ingrédients.
 
OFP quant à lui n'a pas ces caractéristiques et laisse le joueur sans aucune aide si ce n'est le briefing et les objectifs de mission.Après, démerde toi pour mener le combat, d'où improvisation, adaptation , domination  :D  
 
Conclusion : Deux jeux opposés que tout éloigne.Donc arrètons de les comparer pour essayer de dire lequel aborde le mieux "La Guerre"
 
 [:jofission]


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Marsh Posté le 03-02-2002 à 11:18:30    

pour essayer de dire lequel aborde le mieux "La Guerre"
 
operation flashpoint sans aucune doute


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Marsh Posté le 03-02-2002 à 11:23:07    

vachefolle a écrit a écrit :

pour essayer de dire lequel aborde le mieux "La Guerre"
 
operation flashpoint sans aucune doute  




 
Ben j'aime ce jeu alors il m'est difficile de dire le contraire  :D


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Marsh Posté le 03-02-2002 à 12:22:03    

C flagrant dans la campagne de OFP. On est un piou-piou perdu au milieu de la bataille sans trop savoir se qu'on fait là ni comment le conflit va degenerer. On execute les missions avec la peur au ventre. On se bat comme un forcené (avec des passage en bersek -trop bon !), on se fait allumer pas un sniper ou alors on se casse betement les tibias en courant sur la montagne comme un cabri (mauvaise idée).

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Marsh Posté le 03-02-2002 à 13:16:14    

vachefolle a écrit a écrit :

pour essayer de dire lequel aborde le mieux "La Guerre"
 
operation flashpoint sans aucune doute  




 
Hum, t'as fait la guerre toi pour être aussi péremptoire ?
A mon avis les gars qui ont fait le débarquement comme à MOHAA, ils auraient été content de faire des F5 de temps en temps...

Reply

Marsh Posté le 03-02-2002 à 13:17:58    

fastclemmy a écrit a écrit :

 
 
Hum, t'as fait la guerre toi pour être aussi péremptoire ?
A mon avis les gars qui ont fait le débarquement comme à MOHAA, ils auraient été content de faire des F5 de temps en temps...  




je vois pas le rapport
mais le plus realiste a mes yeux est operation flashpoint et non MOHAA


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Marsh Posté le 03-02-2002 à 13:52:08    

fastclemmy a écrit a écrit :

 
 
Hum, t'as fait la guerre toi pour être aussi péremptoire ?
A mon avis les gars qui ont fait le débarquement comme à MOHAA, ils auraient été content de faire des F5 de temps en temps...  




 
C'est marrant je m'attendais à ce genre de réflexion.
 
Pour exemple je ne fait pas de foot et pourtant je peut donner un avis sur un match.Ce n'est parce que tu ne participe pas à quelque chose que tu ne peut pas donner un avis.
Toutefois il vaut mieux se renseigner sur un sujet en particulier pour pouvoir émettre un avis objectif dessus.
 
Pour la guerre, les exemples, au travers des médias ou d'autres sources d'infomations,ne manquent pas :
Tchétchenie, Yougoslavie, Iran/Irak, Somalie...
C'est clair la guerre c'est monstrueux, mais là on parle de jeu vidéos.
 
Donc pour savoir dans quelle mesure une simulation colle à la réalité dans son fonctionnement, il est clair que OFP est le plus abouti.
 
Mais il faut arréter les similitudes entre ces deux jeux, car le principe n'est pas le même.
D'un coté on a une simu guerrière et de l'autre une aventure au travers d'une époque riche en évènements.Point final.
 
Même si mon expérience sur MOHAA est limité à la démo, je pense que ce jeu est une représentation Hollywodienne de 39-45 au même titre que "le jour le plus long" ou "les canons de navaronne" (deux films qui me viennent subitement à l'esprit).
 
Voilà et c'est pas pour autant que MOHAA est un mauvais jeu, loin de moi cette pensée d'ailleurs.
 
et Peace les mecs !!  :D


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Marsh Posté le 03-02-2002 à 13:55:52    

on peut pas comparer une guerre moderne comme dans Opf, à la seconde guerre mondiale !!
 
la guerre dans les ruines, les tranchés...les scénes de baston dans l'eglise en ruine trop bon !!!!
 
opf ça fait petit à coté, guerre moderne koi, on tire de loin, c'est vide, mais c'est vaste...
 
je crois ke la seconde guerre ct ça, et pas petit commando ki avance en rampant contre 3-4 ennemis à tout casser, mais hyper bien camouflés

Reply

Marsh Posté le 03-02-2002 à 14:10:20    

ben dans OFP ya pas que ça !!
 
Et puis merde c'est deux jeu bien différents.Une guerre moderne comme le vietnam ou les Russes en Tchétchénie, tu crois que c'est plus "propre" que la seconde guerre Mondiale ??
 
De toute façon MOHAA, tu me le confirme par ton engouement, est un jeu qui dispose d'une excellente immersion.La proximité des explosions, des tirs, la progression laborieuse vers l'objectif sont des confirmations de cet état de fait.En clair c'est bien rendu.
Mais bon c'est ce que je dis depuis un moment, MOHAA retrancrit  bien cet environnement, tout comme l'ont fait certains films (le soldat Ryan...).
 
et qu'on arrète de comparer ces deux jeux car ils n'ont rien à voir !!
 
PS : des débarquements sur OFP, il y en a.Pour arriver sur la plage c'est déja pas commode  :D


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Marsh Posté le 03-02-2002 à 15:41:12    

ah oui attention, quand je dis que ces jeux se ressemble, attention
 
la 2nd guerre mondiale avait rien a voir avec les guerres modernes comme dans OFP

Reply

Marsh Posté le 03-02-2002 à 15:50:16    

jofission a écrit a écrit :

ben dans OFP ya pas que ça !!
 
Et puis merde c'est deux jeu bien différents.Une guerre moderne comme le vietnam ou les Russes en Tchétchénie, tu crois que c'est plus "propre" que la seconde guerre Mondiale ??
 
De toute façon MOHAA, tu me le confirme par ton engouement, est un jeu qui dispose d'une excellente immersion.La proximité des explosions, des tirs, la progression laborieuse vers l'objectif sont des confirmations de cet état de fait.En clair c'est bien rendu.
Mais bon c'est ce que je dis depuis un moment, MOHAA retrancrit  bien cet environnement, tout comme l'ont fait certains films (le soldat Ryan...).
 
et qu'on arrète de comparer ces deux jeux car ils n'ont rien à voir !!
 
PS : des débarquements sur OFP, il y en a.Pour arriver sur la plage c'est déja pas commode  :D  




 
ouais moi j'ai surtout vu les scénes comme ça en fait... trés peu d'ennemis mais hyper camouflés, tactique et observation koi !! j'ai pas vu l'ambiance guerre grand format

Reply

Marsh Posté le 03-02-2002 à 15:57:32    

moi je kiff les 2 jeux,mais l'ambiance n'est pas du tout la meme,y'a un peu moins de stress dans moh,mais l'immersion est bel et bien la.moh ne peut pas etre une simu dans le sens ou il ne doit pas avoir eu bocou de monde qui a buter 300 mecs pendant cette guerre.
pourtemps,les situations parraissent realistes meme si on devrai avoir plus d'allier avec sois.cette guerre etait bourrine c'est sur.
OFP,est plus realiste ds le sens ou c'est une balle on creve qasiment.on a aussi plus de possiblite,de mouvement.plus de tactique possible,mais moins d'action c'est sur.c'est une guerre ,ou on a plus de chance de pas etrew tue,si on fait bien gaffe a tout.MOH,c'est le coup de pot,imaginez vous retrouver en ville uavec un seul allier a vos cote contre 8 mes en meme tps vous etes mort c'est sur.
et puis moh est tres bo.


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"Sur le plus beau trône du monde, on n'est jamais assis que sur son cul !"    Montaigne
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Marsh Posté le 03-02-2002 à 16:19:33    

enfin, moa je trouve (dans la mission de la demo) que MOH est vachement linéraire, en effet, on bute on avance, on bute on avance, mais y'a pas d'autres possibilites de diversion etc...
 
c'est pas assez tactique je trouve
 
on peut meme pas se dire "je vais passer par derrière..." c'est GOGOGO dans le tas
 
mais bon, c'est quand meme 100 mille X mieux que RTCW, que ça soit en multi ou en solo

 

[edtdd]--Message édité par alexp25--[/edtdd]

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Marsh Posté le 03-02-2002 à 17:30:56    

alexp25 a écrit a écrit :

enfin, moa je trouve (dans la mission de la demo) que MOH est vachement linéraire, en effet, on bute on avance, on bute on avance, mais y'a pas d'autres possibilites de diversion etc...
 
c'est pas assez tactique je trouve
 
on peut meme pas se dire "je vais passer par derrière..." c'est GOGOGO dans le tas
 
mais bon, c'est quand meme 100 mille X mieux que RTCW, que ça soit en multi ou en solo  
 
 




100x je dirait pas ca mais c'est super bien scripte ca c'est sur.l'ambiance est meilleur.


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Marsh Posté le    

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