NFS5 et le ForceFeedback sous Win2K

NFS5 et le ForceFeedback sous Win2K - Jeux Video

Marsh Posté le 18-04-2002 à 10:44:09    

Pour des raisons évidentes de stabilité (arf :D ), je viens de passer sous Win2K.
Faire fonctionner NFS5 sous cet OS a été possible grâce aux astuces lue ça et là.
(passer en 3.5, virer "gimme.dll" et apliquer le service pack 2 de w2k)
 
Néanmoins, la plupart des fonction de FFB de mon volant sont très atténuées par rapport à ce que j'avais sous WinME, alors que les réglages sont les mêmes :(
(Les drivers du volant sont à jour.)
 
une idée ?

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Marsh Posté le 18-04-2002 à 10:44:09   

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Marsh Posté le 21-04-2002 à 10:57:17    

UP

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Marsh Posté le 21-04-2002 à 11:55:10    

moi,j'ai remarquer ca dans XP avec tout mes jeu,c'est vrai qu il fonctionne mais est moin nerveu,il bouge moin koa!!
 
note:c mieu,mon buro bouge moin  :lol: (1 cm par semaine avant!!!) :sol:

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par JerryCrazy le 21-04-2002 à 11:55:23--[/jfdsdjhfuetppo]


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Marsh Posté le 21-04-2002 à 11:56:30    

JerryCrazy a écrit a écrit :

moi,j'ai remarquer ca dans XP avec tout mes jeu,c'est vrai qu il fonctionne mais est moin nerveu,il bouge moin koa!!
 
note:c mieu,mon buro bouge moin  :lol: (1 cm par semaine avant!!!) :sol:  
 
 



jdit,Microcrotte a interet a sortir un outil pour gerer mieu les volant dans les NT :sweat:


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Marsh Posté le 21-04-2002 à 12:04:13    

ru g jamais essayer sous 98 mon volant mais sous cmr2 je trouvais qu'il avait une sacre peche.
par contre j'ai jamais reussi a le faire tourner sous 2k :(
c koi passer en 3.5?


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What butter and whiskey won't cure, there is no cure for.
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Marsh Posté le 21-04-2002 à 12:10:07    

deathsharp a écrit a écrit :

ru g jamais essayer sous 98 mon volant mais sous cmr2 je trouvais qu'il avait une sacre peche.
par contre j'ai jamais reussi a le faire tourner sous 2k :(
c koi passer en 3.5?



patcher son NFS 5  ;)  
 
NFS 5,le truc du Gimme.dll,s'est valable pour 2000/NT/XP pour ceux save pas encore  :D


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Marsh Posté le 21-04-2002 à 12:17:25    

le gimme ca a jamais marcher chez moi
tu trouve ou le patch?
on est obliger de patcher avec leur merde je parie


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Marsh Posté le 21-04-2002 à 12:24:00    

deathsharp a écrit a écrit :

le gimme ca a jamais marcher chez moi
tu trouve ou le patch?
on est obliger de patcher avec leur merde je parie  



moi,je l'ai jamais patcher,j'ai enlever le Gimme.dll et hop,ca a marcher  :sweat:


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Marsh Posté le 21-04-2002 à 12:25:00    

po moi :(


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Marsh Posté le 21-04-2002 à 12:37:28    

il marche avec la 3.5 :)
trop content


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Marsh Posté le 21-04-2002 à 12:37:28   

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Marsh Posté le 21-04-2002 à 12:40:16    

deathsharp a écrit a écrit :

il marche avec la 3.5 :)
trop content  




ca m'etonerai mais a mon avis,ma version est deja patchee sur le CD,je sais pas pourquoi  :ange:


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Marsh Posté le 21-04-2002 à 12:57:19    

regarde dans version.txt
maintenant avec la 3.5 ya pu le prob de memoire pendant le chargement chez moi


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Marsh Posté le 21-04-2002 à 13:02:53    

moi j ai juste enlever gimme et ca roule,  
c est vrai que l effet de FF est moins puissant, mais perso je met tout les retours à fond et ca roule , et je prefere avoir une direction un peu souple > on tourne plus vite , et c est plus realiste , qui a deja conduit une voiture avec une direction super rigide ? pas moi en tout cas.
bref je prefere les effet sous win2K
 
(tte facon si je me souviens sur les autres jeux de caisse y a une direction normale comme les autres win)

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Marsh Posté le 21-04-2002 à 18:37:41    

Ben ouais justement, dans les autres jeux c'est nickel, mais là dans NFS5 avec tout à 100% (sauf les vibrations moteurs, qui passent très bien), c'est d'une molesse effroyable, le plaisir est fichu :(

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Marsh Posté le 21-04-2002 à 18:41:28    

deathsharp a écrit a écrit :

le gimme ca a jamais marcher chez moi
 




 
Tu dois avoir le service pack de win2k aussi, éventuellement trafiquer la taille du swap de windaube (genre 256-512 Mb si tu as 256 MB de RAm)

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