Pkoi je vois pas sous l'eau avec Half-life?

Pkoi je vois pas sous l'eau avec Half-life? - Jeux Video

Marsh Posté le 11-04-2001 à 12:09:42    

J'ai pas essaillé avec le jeu pour voir si ça le faisait aussi, mais en tout cas avec 2-3 mod ça le fais, et le pb c'est que c'est They Hunger dont le jeu commence sous l'eau et ça fais ch...
Kelk1 à eu ce pb?
Au fait y a un driver spécial pour les geforce pour fair aller le jeu en opengl?
 
Merci
A+
 
PS:j'ai mis le dernier patch je crois 1106

 

[edit]--Message édité par Man--[/edit]

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Marsh Posté le 11-04-2001 à 12:09:42   

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Marsh Posté le 11-04-2001 à 17:05:38    

Joue pas en openGL, c'est là le blem', passe en direct3D
j'avais pareil un moment...

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Marsh Posté le 11-04-2001 à 18:34:48    

fo mettre le masque de plongée  :D

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Marsh Posté le 11-04-2001 à 20:41:02    

et n oublie pas le tuba  :wahoo:  
 :hap:

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Marsh Posté le 12-04-2001 à 08:23:54    

Ben y passe pas en opengl, je joue en D3D..et je vois pas sous l'eau...help!!!!!!!!!!

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Marsh Posté le 12-04-2001 à 09:23:04    

t'as une geforce ? dans les parametres d3d tu as activer "enable fog table emulation" ou un truc comme ça ? sinon je vois pas...

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Marsh Posté le 12-04-2001 à 12:03:12    

ouii  il a raison!!
 
c'est dans les options d'affichage de ta gforce...essaye dedesactiver/activer les elements... la solution est là, je me souviens!!!   :D

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Marsh Posté le 12-04-2001 à 12:07:35    

hum c'est certainement a cause du direct3d ke tu as des problemes justement, puisqu'il a été baclé sur HL.
 
normalement HL passe tres bien en opengl par defaut sur une geforce, je peux en temoigner :)
et they hunger, je l'ai essayé et il marchait on ne peut mieux tjrs en opengl toujours avec ma geforce!
ce qui est etonnant c ke l'opengl ne marche pas, plutot qu'autre chose
 
2 choses:
 
1. tu es bien opengl, driver par defaut (pas minigl)
2. quels sont tes drivers geforce?

 

[edit]--Message édité par Arcapt--[/edit]

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Marsh Posté le 12-04-2001 à 12:14:44    

perso kand j'ai le choix entre OpenGl et D3D j'hésite une nano seconde et je choisie OpenGL :D :D

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