[Pro required pour CS et ping ]J'ai eu un petit different avec un pote

J'ai eu un petit different avec un pote [Pro required pour CS et ping ] - Jeux Video

Marsh Posté le 29-07-2002 à 17:14:06    

voila,
on s'est fait une partie reso par l'adsl.
moi J'avai a peu pres 150 de ping, et lui, comme il avait crée la partie, il avait 0 de ping (jusque la c logik).
apres la partie, je lui ai dis qu'il a eu un serieu avantage; celui du ping. Il me repond, qu'il me voyai simplmen 150 ms avan que moi je ne le vois, et donc, que c t po un avantage enorme.
Moi je lui di que pas du tout, que le ping changai bcp de parametres, comme par exemple le nb de balles recu, comme l'information de tir met 150 ms pour aller de mon pc au sion, alors que lui, elle ne met 0 ms (enfin un peu plus, mais bon).
 
il me dit en plus que le nombre d'images secondes et le pings sont interdependant.

Reply

Marsh Posté le 29-07-2002 à 17:14:06   

Reply

Marsh Posté le 29-07-2002 à 17:51:41    

up

Reply

Marsh Posté le 29-07-2002 à 17:57:28    

angel92 a écrit a écrit :

voila,
on s'est fait une partie reso par l'adsl.
moi J'avai a peu pres 150 de ping, et lui, comme il avait crée la partie, il avait 0 de ping (jusque la c logik).
apres la partie, je lui ai dis qu'il a eu un serieu avantage; celui du ping. Il me repond, qu'il me voyai simplmen 150 ms avan que moi je ne le vois, et donc, que c t po un avantage enorme.
Moi je lui di que pas du tout, que le ping changai bcp de parametres, comme par exemple le nb de balles recu, comme l'information de tir met 150 ms pour aller de mon pc au sion, alors que lui, elle ne met 0 ms (enfin un peu plus, mais bon).




 
Bah en fait oui, il a un gros avantage. Effectivement, il y a beaucoup de chamces qu'il se prenne moins de balles que toi. Le serveur envoie des infos a chaque client. Des infos sur la position des joueurs presents (dont le client lui meme). Entre deux positions, pour garder une certaines fluidite, chaque client cs evalue des positions. Avec un ping plus eleves, les chances pour que la position evaluee ne soit pas bonne est plus grande. Le client avec un mauvais ping va avoir tendance a tirer sur un fantome. Par contre, de son cote, etant donne que tu envoies moins d'informations, les positions se renouvelles moins souvent, il a donc lui tendance a tirer sur des mecs soit fixes en cas de gros lags, soit sur des mecs qui s'attardent a certaines positions. Avec un ping eleve, on a souvent l'impression de se faire avoir derriere un mur, apres s'etre cache. Ce n'est pas toujours parce que le gars tire a travers, c'est souvent parce que pour le serveur et donc pour l'autre, on est pas encore cache.
 
[citation]
il me dit en plus que le nombre d'images secondes et le pings sont interdependant.
[/citation]
 
Ca c'est faux, tu peux avoir une impression de saccade (parce que tu as des informations de positions moins souvent) mais avoir tout plein de fps.
 
Voila, maintenant tu peux ouvertement le traiter de noob mouleux :D

Reply

Marsh Posté le 29-07-2002 à 18:32:22    

:jap:

Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed