Severance et fluidité ....

Severance et fluidité .... - Jeux Video

Marsh Posté le 28-02-2001 à 09:25:36    

Heureux possesseur d'un GFORCE PRO + ATHLON900 + 256 M°
SEVERANCE tourne de la façon suivante selon les résolutions :  
 
    1024*768 32bits => fluidité très moyenne (voir mauvaises quand je me ballade avec une torche .... ombres :gun:)
 
    1024*768 16bits => fluidité assez bonne  
     800*600 32bits => fluidité excellente  
 
Drivers détonators : 6.50 + DX8  
 
Comment c'est chez vous ?? Quels sont vos réglages et astuces

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Marsh Posté le 28-02-2001 à 09:25:36   

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Marsh Posté le 28-02-2001 à 09:36:32    

Je crois que je peux oublier sur mon celeri500 + Geffie SDR....
 :eek2:  :eek2:  :eek2:


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If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
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Marsh Posté le 28-02-2001 à 10:41:14    

bon bah euh
gforce 1 ddr, K7 1Gh, 256 mo sous win me
en 1024 32bits je n'ai pour le moment aucun ralentissement
tain il me tarde d'essayer en résau car c grave bourin:D


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Profil D3
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Marsh Posté le 28-02-2001 à 14:27:29    

et c'est fluide ?????
 
Parce que j'ai pas de ralentissement mais la fluidité n'est pas vraiment au rendez vous ...  
 
 :ouch:

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Marsh Posté le 28-02-2001 à 14:56:56    

Moa sur mon celeron à 1Ghz et ma GeForce DDR, c'est pas hyper hyper fluide, c'est vrai (avec la torche effectivement ca se voit) en 1024*768 32bits.
 
Je parle de la demo, j'ai pas le jeu entier.
 
Ah oui, j'ai les detonator 6.49  :D

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Marsh Posté le 28-02-2001 à 15:26:07    

tenjoy a écrit a écrit :

et c'est fluide ?????
 
Parce que j'ai pas de ralentissement mais la fluidité n'est pas vraiment au rendez vous ...  
 
 :ouch:




vi vi c nickel mais je commence le jeu donc je verrai qd il y aura 36 Streums qui voudront me zigouiller :cry:


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Profil D3
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Marsh Posté le 28-02-2001 à 17:13:13    

PIII800 et GeForce DDR
1024 32Bits
ben c pas top fluide
et quand je me suis battu contre 6 monstres en meme temps c vrai que ca rame grave !
ce jeu est pas mal bugge c dommmage ...

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Marsh Posté le 28-02-2001 à 17:13:20    

pour la config regarde le profile mais moi en 1600*1200*16 c'est tout a fait jouable,c'est pas parfait mais presque.


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"Sur le plus beau trône du monde, on n'est jamais assis que sur son cul !"    Montaigne
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Marsh Posté le 28-02-2001 à 17:43:34    

firebird2 a écrit a écrit :

pour la config regarde le profile mais moi en 1600*1200*16 c'est tout a fait jouable,c'est pas parfait mais presque.




 
Et en 1600*1200 32bits  c'est comment avec l'ultra ?

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Marsh Posté le 28-02-2001 à 18:05:47    

parfaitement jouable en 1600*1200 32 bits :sol:  
 
Pas besoin d'une ULTRA pour ça :p  
Ce qu'il faut en priorité : gros cpu puis bonne carte graphique et le minimum syndicale de ram  ;)


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Sshh!! :sol:
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Marsh Posté le 28-02-2001 à 18:05:47   

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Marsh Posté le 28-02-2001 à 19:23:46    

Pour moi c'est fluide et beau, mais j'ai une question :
les magazines ont tous notés que severance était Direct3D mais aussi OPENGL, alors je suis fou ou j'ai pas su voir l'otion OPENGL ?

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Marsh Posté le 01-03-2001 à 12:12:37    

:bounce:  
 
J'ai désactivé la gestion antialiasing de ma GFORCE qui était en 2.2 (FSAA je crois) et ça roule du tonnerre.  
 
C'est fluide en 1024*768 32 bits et toujours aussi beau ...  
 
cool

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