J'ai testé counter-strike 1.4... - Jeux Video
Marsh Posté le 22-01-2002 à 21:14:35
aesthetics a écrit a écrit : je ve la tester ossi |
c le bordel qd meme : tu dois mettre un prog. appelé Steam
et c hyper lent pr se connecter sur un srv....
Marsh Posté le 23-01-2002 à 10:51:08
Loin de moi l'envie de polémiquer mais la modification du jump, j'attends ça avec impatience...
ça va un peu nous obliger à nous déplacer de façon plus réaliste. Parce que le sauts de cabri continus en tirant comme des malades, c'est pas mon truc...
Par contre, je suis d'accord avec tout le reste !
Marsh Posté le 23-01-2002 à 11:26:52
Citation : tj avec les même graphisme de merde, pitoyable |
Prodigy
Marsh Posté le 23-01-2002 à 11:32:12
C'est bien que le jump soit modifié, c'est débile de tirer en sautant dans tous les sens, essayes de faire pareil dans la rélité !
Marsh Posté le 23-01-2002 à 11:37:19
Nicolas a écrit a écrit : Slt a tous, je fait ce topic pour que les mecs qui ont teste cette beta puissent dirent ce kils pensent de cette nouvelle version... Pour ma part voici les changements notés : - Vues à la HLTV qd on est mort : carte-1ere personne : COOL - Quand on meurt : ca filme celui qui vous a butté : COOL - Les morts restent au sol et disparaissent pas : HUMM BOF - Le nom qd on "chasse" un mec qd on est mort en bas de l ecran est ecrit differement : DETAIL - Les noms des armes qui ont changés : DETAIL - Le ralentissement a la suite du moindre saut : CA TUE LE JEU JE SUIS CONTRE - Le mode marche qui est quelque peu modifié : ON S'Y FERRA - la map Chateau : assez bien sauf qd ca campe... Bon, je joue a cs depuis la beta 2 et je dois dire que les changements ne sont pas enormes mais que je trouve domage que le jump soit modifié... Voila... ------------------ http://users.skynet.be/ulteam/ | ulte@m | |
surtout que tu as vu ca sur gamekut
Marsh Posté le 23-01-2002 à 11:41:56
moi je trouvais ca bien de pouvoir tirer en sautant meme si oui c'etait pas du tout realiste.
des fois a etre trop realiste ca peut tuer le fun du jeux.
enfin on verra bien
Marsh Posté le 23-01-2002 à 11:46:25
Dans tous les autres MOD de Half-Life le jump est source de ralentissement alors pourquoi pas dans CS ?
Tant mieux.
Quand aux morts qui restent c'est pas mal aussi... On rigolera qd on verra un aimbot bloqué sur la tete d'un mort !!
[edtdd]--Message édité par burdigala--[/edtdd]
Marsh Posté le 23-01-2002 à 11:47:59
Si vous avez des sites pour les cheat a counter, je suis preneur !
Marsh Posté le 23-01-2002 à 11:49:30
Heurft a écrit a écrit : Si vous avez des sites pour les cheat a counter, je suis preneur ! |
Marsh Posté le 23-01-2002 à 11:57:24
excusez-moi rien @ voir avec le sujet, mais j' aimerais savoir la ligne de commande pour activer les fps et le ping
merci pour vos réponses
Marsh Posté le 23-01-2002 à 11:58:21
net_graph 3
Marsh Posté le 23-01-2002 à 12:18:49
Heurft a écrit a écrit : Si vous avez des sites pour les cheat a counter, je suis preneur ! |
putain tes vraiment trop fort
bon tes qui en realité ?
Marsh Posté le 23-01-2002 à 13:02:45
angelneo a écrit a écrit : surtout que tu as vu ca sur gamekut |
Marsh Posté le 23-01-2002 à 13:07:25
C'est pas bien en tant que Beta-testeur de vigulguer des images du jeu....
En tout cas, je trouve la 1.4 terrible.
Par contre c'est moa ou ils ont amélioré le code réseau.
Parceque j'ai joué sur des serveurs avec 170 de ping, et pourtant ca allait.
Alors qu'avant avec la 1.3 170 c'était pas la peine.
( ADSL powah ! )
En tout cas pour le moment j'aime bien la 1.4, le systeme de saut nous oblige à modifier nos techniques et je trouve ca pas mal.
Par contre, truc pas cool, le Para est devenu THE gun.
[edtdd]--Message édité par vsfa--[/edtdd]
Marsh Posté le 23-01-2002 à 13:08:08
bah avec ca je te crois mais avec sans preuvz tous le monde peux dire des conneries ...
2 eme je t'ai pas insulter alors molo ...
y a vraiment des c... sur terre
Marsh Posté le 23-01-2002 à 13:08:22
Nicolas a écrit a écrit : tu fais pitie je suis sur que t un gros noob.... War contre vous qd vous voulez, enfin si t as un clan.... Voici la preuve pr les co****ds qui pouraient avoir des doutes... |
en voila une pure reponse typique de gamin fan de counterstrike qui passe sa vie dessus et qui sy croit
[edtdd]--Message édité par susmab--[/edtdd]
Marsh Posté le 23-01-2002 à 13:10:10
susmab a écrit a écrit : en voila une pure reponse typique de gamin fan de counterstrike qui passe sa vie dessus et qui sy croit |
Marsh Posté le 23-01-2002 à 13:12:12
Moi je dis plutôt que de râler sur le systeme de saut, vaut mieux râler sur le Para qui est devenu trop puissant ( quasiment pas de recul ).
Marsh Posté le 23-01-2002 à 13:13:24
oui mais c une beta donc ils vont peut etre le corriger ... sinon bcp moins de head shoot ou idem que la 1.3 ?
Marsh Posté le 23-01-2002 à 13:15:37
susmab a écrit a écrit : en voila une pure reponse typique de gamin fan de counterstrike qui passe sa vie dessus et qui sy croit |
Je passe pas ma vie dessus :
regarde : je suis entrain de t'écrire là...
Bon c pas grave, mais bon je crois pas que s'ils laissent le jump comme ça la majorité des joueurs sera tres ravie...
Je pense que pour la 1.4 ils laisseront tout come ça et que pour la 1.5 (s'il y en a une ?) ils remettront comme avant...
...a moins de faire une nouvelle commande servers pour pouvoir regler ca ???
Marsh Posté le 23-01-2002 à 13:18:27
Nicolas a écrit a écrit : Pour ma part voici les changements notés : - Le ralentissement a la suite du moindre saut |
Yessssssssssss !
Marsh Posté le 23-01-2002 à 13:20:46
Moi je demande à voir ce que ça donne le fait de plus pouvoir bouger une fois que l'on commence à planter la bombe...
Prodigy
Marsh Posté le 23-01-2002 à 13:29:34
Désolé, je ne joue à counterstrike que rarement, mais qu'est-ce que vous appelez le "ralentissement" pendant les sauts??
Ralentissement de quoi?
Marsh Posté le 23-01-2002 à 14:19:25
Thocan : ben jusqu'ici tout le monde saute dans tous les coins comme un cabri, désormais quand tu sauteras à CS tu seras moins rapide (d'où "ralentissement", action de ralentir ). Histoire de favoriser encore plus la campe ils ont encore amélioré le tir quand tu bouges pas, bref, CS devient de plus un plus un jeu à nioubie, vivement qu'un bon jeu sorte pour le détrôner en tournoi...
Prodigy
Marsh Posté le 23-01-2002 à 14:39:51
Nicolas a écrit a écrit : - Le ralentissement a la suite du moindre saut : CA TUE LE JEU JE SUIS CONTRE |
Incroyable ! CS deviendrait-il un peu moins "nioubie friendly" ?
Marsh Posté le 23-01-2002 à 14:49:18
fred2k a écrit a écrit : Incroyable ! CS deviendrait-il un peu moins "nioubie friendly" ? |
lol ouais c vrai, mais qd on a l'habitude...
...mais lis ce que Prodigy a dit...
Jesus Army a écrit : Dis donc elle a l'air d'avoir du mal ta tnt1 ! |
Ouais, surtout sur cette map là, mais ds dust je suis a 40-50 fps, donc ca va...
Mais cette version rame beaucoup plus que les autres mais je crois que ce sera resolu ds la vers. finale...
[edtdd]--Message édité par Nicolas--[/edtdd]
Marsh Posté le 23-01-2002 à 15:36:37
fred2k a écrit a écrit : Incroyable ! CS deviendrait-il un peu moins "nioubie friendly" ? |
C'est une critique ou pas ?
Que reproche-tu à un jeu qui est capable d'attirer autant de joueurs, même inexpérimentés ?
Il faut bien commencer un jour...
Je joue à CS pour le teamplay et l'ambiance "réaliste" et surtout pas pour sauter dans tous les sens et fragger le + de monde possible dans un minimum de temps. Pour ça, je prends d'autres jeux ou une console.
Mais, bon, chacun ses goûts. Et jusqu'ici je m'accomodais bien des sauts de cabri (que j'utilise aussi de temps à autres, ben oui)
Marsh Posté le 23-01-2002 à 15:43:50
Citation : Je joue à CS pour le teamplay et l'ambiance "réaliste" et surtout pas pour sauter dans tous les sens et fragger le + de monde possible dans un minimum de temps. Pour ça, je prends d'autres jeux ou une console. |
Bah je te dirais "joue à Rogue Spear", hein.
Pourquoi il faudrait adapter CS au goût d'untel, de machin, de toi ou de moi ? CS est CS, on le prend tel quel (pas réaliste, etc) mais ça commence à gaver sévère le plan girouette on change de gameplay de patch en patch...
Et puis marre de la campe forcée, là franchement -> le mec qui pose la bombe peut pas bouger pendant qu'il la pose (vive les mecs bien planqués aux bombes qui vont te headshoter violemment), la précision encore amoindrie pour les mecs qui bougent (c'est pas assez déjà là ?), et le fait de ralentir en sautant, sérieux, ils leur faut quoi là, des boulets avec des chaînes aux pieds pour que Benoît, 12 ans, ai le temps de viser ta tête quand tu passes devant lui ???
Prodigy
Marsh Posté le 23-01-2002 à 16:40:21
perso j'ai doucement commencé la reconversion vers wolfenstein... en attendant vriament mieux
Marsh Posté le 23-01-2002 à 16:42:03
Nicolas: tu parles pas de la precision des flingues qui a changer non?
Marsh Posté le 23-01-2002 à 17:01:01
Fini les coup de moule, de celui qui sulfate dans tous les sens et qui fait un hs par hasard.
sinon c est plus dur de tirer juste au flingue.
pour le ralentissement apres chaque chute, c est un peu lourd au debut mais rapidement on s y fait, et personnelement il ne sert que au combat au corp a corp maintenant.
Vive le straf
en plus je trouve que ça favorise la tactik et ke ça fait moins kake like.
Mais le truc genial, c est de pouvoir voir a la 1er personne, plus une accusation de cheat.
un Zomby en vrac
Marsh Posté le 23-01-2002 à 17:01:13
Nicolas a écrit a écrit : Ouais, surtout sur cette map là, mais ds dust je suis a 40-50 fps, donc ca va... Mais cette version rame beaucoup plus que les autres mais je crois que ce sera resolu ds la vers. finale... |
J'espère car deja qu'avec la 1.3 et ses texture de perso en 512*512, sur mon 2ème pc c'est pas la joie... (K6-2 500 + voodoo3 3000 + 128Mo de RAM, et ca rame )
[edtdd]--Message édité par Jesus Army--[/edtdd]
Marsh Posté le 23-01-2002 à 17:03:32
Citation : Fini les coup de moule, de celui qui sulfate dans tous les sens et qui fait un hs par hasard. |
Et quand ils y arrivent de manière répétée ? C'est toujours de la moule ?
CS c'est 50% de moule on est bien d'accord, mais y'a des (très) bons joueurs, faut aussi l'accepter (pas moi, hein, oulà, de loin pas, mais j'en cotoie et des vrais bons je vous assure).
Prodigy
Marsh Posté le 22-01-2002 à 21:09:14
Slt a tous, je fait ce topic pour que les mecs qui ont teste cette beta puissent dirent ce kils pensent de cette nouvelle version...
Pour ma part voici les changements notés :
- Vues à la HLTV qd on est mort : carte-1ere personne : COOL
- Quand on meurt : ca filme celui qui vous a butté : COOL
- Les morts restent au sol et disparaissent pas : HUMM BOF
- Le nom qd on "chasse" un mec qd on est mort en bas de l ecran est ecrit differement : DETAIL
- Les noms des armes qui ont changés : DETAIL
- Le ralentissement a la suite du moindre saut : CA TUE LE JEU JE SUIS CONTRE
- Le mode marche qui est quelque peu modifié : ON S'Y FERRA
- la map Chateau : assez bien sauf qd ca campe...
Bon, je joue a cs depuis la beta 2 et je dois dire que les changements ne sont pas enormes mais que je trouve domage que le jump soit modifié...
Voila...
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