MAX PAYNE TOPIK N° 178 : LE POINT SUR LES REGLAGES

MAX PAYNE TOPIK N° 178 : LE POINT SUR LES REGLAGES - Jeux Video

Marsh Posté le 30-07-2001 à 21:02:07    

j ai l habitude de toojoor mettre TOO a fond mais la apparament kan ya du monde a l ekran ca rame un peu.
 
alors komme je pense ke certains on tester too les reglages possible kel sont vos konkluzions ? KE fo t il ne par mettre a fond poor ke ca fluidify le jeux sans ke ca modify trop les gfx ?


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Marsh Posté le 30-07-2001 à 21:02:07   

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Marsh Posté le 30-07-2001 à 21:03:46    

:non: Tss tss 179 soyons précis!


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#AOC2024 & #2028
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Marsh Posté le 30-07-2001 à 21:07:31    

PEUTIMPORTE !


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Marsh Posté le 30-07-2001 à 21:09:37    

je pense que le bilinear, le trilinear et l'anisoptric n'influe pas trop (enfin chez moua je trouve).... apres c ptetre moi...


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Marsh Posté le 30-07-2001 à 21:10:21    

et tu voa un mieux avek l anisoptik ?


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Marsh Posté le 30-07-2001 à 21:15:27    

ouuuuuuuiiiiiiiiiii :D :D
honnetement: non mais reellement, peut etre des angles plus fins mais bon....


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Marsh Posté le 30-07-2001 à 21:28:54    

ya pas un bench ou un kompteur de fps a MP ??


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Marsh Posté le 30-07-2001 à 21:37:02    

import,
 et le compteur existe sur maxpayneworld.com je crois que tu peut le dwnlder, mais bon apres c visuellement moua que ca m'interesse, voir kon gagne 2fps ne change rien ....


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Marsh Posté le 30-07-2001 à 21:41:07    

THE REAL KRYSTOPHE> Tu joues sur PC toi ?  :ouch:

 

[edtdd]--Message édité par Jigawa--[/edtdd]

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Marsh Posté le 30-07-2001 à 21:46:42    

Jigawa a écrit a écrit :

THE REAL KRYSTOPHE> Tu joues sur PC toi ?  :ouch:  
 
 




 
ben j essaye de tps en tps je suis pas anti PC mais bon a part UT ( :) ) et un peu SOF ya rien ki ma vraiment akroché depuis 2 ans.......


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Marsh Posté le 30-07-2001 à 21:46:42   

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Marsh Posté le 30-07-2001 à 21:47:38    

sennastien a écrit a écrit :

import,
 et le compteur existe sur maxpayneworld.com je crois que tu peut le dwnlder, mais bon apres c visuellement moua que ca m'interesse, voir kon gagne 2fps ne change rien ....  




 
 
ben si ca permet de regler bien toote les zoptuion grafik.


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Marsh Posté le 30-07-2001 à 21:51:18    

deja bilinear
 
ensuite "decals" sur moyen
et les options sonores sur moyen aussi

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Marsh Posté le 30-07-2001 à 21:52:10    

ok pour le reglage pile poil mais bon c subjectif hein.....
dis moi tu serais pas du style a essuyer ton ecran chaque jour toi et a voir apres avec les reflets si y'a  vraiment rien dessus??? :lol: :D :D :D :D :D
 
maniak comme moua koi(gba +housse +microfibre + hori+ produit ht chez un opticien) ...des fois je me pose des kestions :( ...

 

[edtdd]--Message édité par sennastien--[/edtdd]


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Marsh Posté le 30-07-2001 à 21:56:13    

[mode HS on ]
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
 
ben j essaye de tps en tps je suis pas anti PC mais bon a part UT ( :) ) et un peu SOF ya rien ki ma vraiment akroché depuis 2 ans.......  




 
 
ca cai bieng SOF :D vivement le 2  
 
[mode HS off]
 
vi dabord mais au kiwi


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LoD 4 ever && PWC spirit|Le topak de l'iMP-450|inDATOUNEwe trust
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Marsh Posté le 30-07-2001 à 21:58:04    

ben moa j ai pas un PIII 1 giga avek GF3 (  :crazy:  $$$$ )
 
mon CELERON 850 mes 512 mo de ram  ET MA GF DDR (cette konfig me permet de faire toorner UT en 1600X1200 a 40 FPS d average au UT BENCH je ne pense pas avoar une bekane depasser kan meme :D ) je kompte pas en changer demain ( surtoo ke je joo 5 % du tps) donk si je peux troover le reglage ideal .  ;)

 

[edtdd]--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE--[/edtdd]


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Marsh Posté le 30-07-2001 à 21:59:41    

TRUNKS a écrit a écrit :

deja bilinear
 
ensuite "decals" sur moyen
et les options sonores sur moyen aussi  




 
 
ha !  ;)


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Marsh Posté le 30-07-2001 à 21:59:42    

bah c louche j ai un duron 600 et 256 mo + GF DDR tout a fond ca marche nikel...
en 1024 32

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Marsh Posté le 30-07-2001 à 22:00:32    

oui mais moa  jooer a 30 fps des ke ya du monde a l ekran cai pas mon truk.


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Marsh Posté le 30-07-2001 à 22:03:54    

max payne c est dx7, dx8 ou faux dx8 (dx8 mais que des fonctions de dx7 d utilisées)d

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Marsh Posté le 30-07-2001 à 22:04:38    

moa zaussi ça marche ben  :ouch:

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Marsh Posté le 30-07-2001 à 22:30:06    

cai too ?


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Marsh Posté le 30-07-2001 à 22:40:49    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

ben moa j ai pas un PIII 1 giga avek GF3 (  :crazy:  $$$$ )
 
mon CELERON 850 mes 512 mo de ram  ET MA GF DDR (cette konfig me permet de faire toorner UT en 1600X1200 a 40 FPS d average au UT BENCH je ne pense pas avoar une bekane depasser kan meme :D ) je kompte pas en changer demain ( surtoo ke je joo 5 % du tps) donk si je peux troover le reglage ideal .  ;)  




32 bits tout a fond ?  :ouch:

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Marsh Posté le 30-07-2001 à 22:45:27    

nan 16 bit (le 32 ca sert a keud sauf saturer la BP)  oui toot a font avek le debit de trame minimum bien regler aussy.
 
 
ma GF toorne a  350/360 poor la memoire aussy ! :)  utilie poor le 1600X1200

 

[edtdd]--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE--[/edtdd]


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Marsh Posté le 30-07-2001 à 22:48:58    

n imp TRK, le 32 bits c est bcp plus bo dans les jeux (par exemple Deus Ex où les ombres sont crades en 16 bits)
 
16 bits, 2^16 = 65536 couleurs
32 bits, 2^32 = 4294967296 couleurs
 
ca se voit aussi a mort sous les degradés de photoshop 6

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Marsh Posté le 30-07-2001 à 22:50:49    

tu me prend poor un debutant ?  :D  
 
regarde mon profil !!  
 
poor UT ca ne change RIEN c est un jeux ki a été fait poor le 16 bit ( a part peut etre poor les halo lumineux en enkore).
 
poor certaint jeux OK ya un (leger) plus mais kan ca booge tres vite : bof bof...

 

[edtdd]--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE--[/edtdd]


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Marsh Posté le 30-07-2001 à 22:57:41    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

tu me prend poor un debutant ?  :D  
 
regarde mon profil !!  
 
poor UT ca ne change RIEN c est un jeux ki a été fait poor le 16 bit ( a part peut etre poor les halo lumineux en enkore).
 
poor certaint jeux OK ya un (leger) plus mais kan ca booge tres vite : bof bof...  
 
 




 
ouep t'as raison il suffit de prendre l'exemple de cmr ou c aussi ou en 16bits qu'en 32bits par contre sur les moteurs de q3 et unreal ps trés beau

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Marsh Posté le 30-07-2001 à 22:59:06    

moi je jou avec tout au minimum : celeron 525 + voodoo 3 powa  :cry:
bon mon frere a une grosse bécane mais g la flemme de jouer sur sa machine  :o
 
mais bon meme avec tout au minimum quand ya de l'action c lent mais bon j'adore le jeu ya trop l'inspiration des films de john woo qui rulez d'ailleur a un moment max payne dit "I do like Chow Yun Fat" :love:


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For a relaxing time, make it suntory time
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Marsh Posté le 30-07-2001 à 23:03:52    

TRK > ca depend de ta conf (qui est pas indiquee ;)) , moi perso tout a donf en 1280*1024*32 + anisotropic ca tourne nickel sans ralentissement.


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VT ... Vaucluse / Vrille(euse :sarcastic: ) c'est pareil tant qu'il y a l'humour :D
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Marsh Posté le 30-07-2001 à 23:05:37    

ben si j en parle plus haut.


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Marsh Posté le 30-07-2001 à 23:07:37    

Oups pardon pas vu :o
 
Bah je dirais en 1024*768*16 avec textures en 16 bit / bilineraires, c est comme ca que j ai teste avec une autre de mes conf (pareil que toi sauf que P3 800 et 256 Mo), et cela tourne tranquil, sans ralentissement majeure (mais bon juste 2 niveau).


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VT ... Vaucluse / Vrille(euse :sarcastic: ) c'est pareil tant qu'il y a l'humour :D
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Marsh Posté le 30-07-2001 à 23:10:27    

oui ce sont les reglages de baze ca mais la je parlais de toot les options plus fouiller poor grapiyer des fps.
 
et puis un celeron 850 ca torne plutot komme un pIII 650 ....


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Marsh Posté le 30-07-2001 à 23:13:00    

bah avec la conf 3 c est ce que je t ai dit avec toute option a donf sinon, et je trouve que c est impecc pour jouer (bon c est pas 75 img/s attention ;)).
 
Maintenant j ai pas cherche a trouver le reglage qui me fera +5 fps/s ... jsuis passer sur ma conf principale c est plus simple :D


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Marsh Posté le 30-07-2001 à 23:13:29    

Mais tu trouves qu en 1024*768 c est pas suffisament fluide ?


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Marsh Posté le 30-07-2001 à 23:19:24    

kan ca kanarde non je troove pas....  
 
poor moa un jeux fluide doa etre a 60 fps konstant.


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Marsh Posté le 30-07-2001 à 23:20:39    

oki, mais bon comme dit plus haut pas vraiment utilise en 1024, donc jsais pas si ca "rame vraiment"
 
a+


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VT ... Vaucluse / Vrille(euse :sarcastic: ) c'est pareil tant qu'il y a l'humour :D
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Marsh Posté le 30-07-2001 à 23:21:25    

trk : tout a donf en 800*600 et on n en parle plus !
 
ralalala :) c est bien mieux que 1024 avec moins de details je pense.

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Marsh Posté le 30-07-2001 à 23:21:50    

maintenant je ne pense pas ke passer en 800X600 ( beurk) allege koa ke ce soa, je pense k il fodrais un CPU (GPU) plus "kosto".


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Marsh Posté le 31-07-2001 à 09:06:04    

'Scusez mais un truc m'échappe : pour vous rendre compte qu'un jeu est fluide, il vous faut un compteur de fps ? à l'oeil nu ca vous suffit pas ?? tssss  :sarcastic:

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Marsh Posté le 31-07-2001 à 09:11:27    

payze a écrit a écrit :

 
 
ouep t'as raison il suffit de prendre l'exemple de cmr ou c aussi ou en 16bits qu'en 32bits par contre sur les moteurs de q3 et unreal ps trés beau  



On fait pas de vélo dans toshop! :D

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Marsh Posté le 31-07-2001 à 14:14:08    

:p


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Marsh Posté le    

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