Unreal 2 : ahalala j'pourrais jamais faire tourner ca avec une GF2GTS

Unreal 2 : ahalala j'pourrais jamais faire tourner ca avec une GF2GTS - Jeux Video

Marsh Posté le 26-10-2001 à 13:03:10    

http://www.computerandvideogames.com/screenshots_library/dir_60/vortal_pic_30329.jpg
 
http://www.computerandvideogames.com/screenshots_library/dir_60/vortal_pic_30334.jpg
 
ouinnnnnnnnnn veut une GF3 pour noel

 

[edtdd]--Message édité par Pink Floyd--[/edtdd]


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Oui aux titres de topic clair et precis...
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Marsh Posté le 26-10-2001 à 13:03:10   

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Marsh Posté le 26-10-2001 à 13:06:30    

:love:  :love:  :love: je sens ke je v passer plusieurs milliers d'heures sur ce jeu  :love:  :love:  :love:


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Marsh Posté le 26-10-2001 à 13:06:35    

Commandes plutôt une GF4 pour Noêl 02 ; ça sera plus en phase avec sa date de sortie :D
 
:bounce:

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Marsh Posté le 26-10-2001 à 13:06:52    

PappyMarco a écrit a écrit :

Commandes plutôt une GF4 pour Noêl 02 ; ça sera plus en phase avec sa date de sortie :D
 
:bounce:  




 
bien dit ;)


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Marsh Posté le 26-10-2001 à 13:07:45    

C'est prévu pour quand ce superbe  :ouch:  jeu ?

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Marsh Posté le 26-10-2001 à 13:08:44    

syntaxx_error a écrit a écrit :

C'est prévu pour quand ce superbe  :ouch:  jeu ?  




 
 
en theorie mi 2002 il me semble
donc il sortira a noel 2002 avec de la chance  :lol:


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Marsh Posté le 26-10-2001 à 13:11:18    

meme une geforce3 c trop juste
du 800x600 je pense avec

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Marsh Posté le 26-10-2001 à 13:12:26    

il z'avait po dis debut 2002 ?  :D  
 
pis bonne nouvelle ils ont integrer ca :
 
Epic Games et MathEngine annoncent avoir travaillé conjointement à l'implémentation, dans le nouveau moteur 3D développé par Epic (et appelé Unreal Warfare) le moteur physique Karma, qui permet d'intégrer à des mondes 3D (comme celui d'Unreal) des réactions physiques d'objets extrêmement réalistes (puisque basées sur la réalité). On peut donc s'attendre à voir dans les prochains jeux utilisant le Unreal Engine des réactions pyshiques aussi réalistes que possible, grâce à cette association bienvenue, qui est le fruit de plusieurs mois de travail conjoint (le projet date de mai dernier).
 
UNREAL 4 EVERRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR


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Marsh Posté le 26-10-2001 à 13:13:04    

perso g dl l'alpha et avec ma gf2 gts 384mo et p3-900 ca tournait corret
fo dire que rien (ou si peu) n'etait anime :lol:


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Marsh Posté le 26-10-2001 à 13:13:40    

Pink Floyd a écrit a écrit :

 
 
UNREAL 4 EVERRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR  




 
unreal ownz you  :sol:


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Marsh Posté le 26-10-2001 à 13:13:40   

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Marsh Posté le 26-10-2001 à 13:14:19    

Pak2krO a écrit a écrit :

perso g dl l'alpha et avec ma gf2 gts 384mo et p3-900 ca tournait corret
fo dire que rien (ou si peu) n'etait anime :lol:  




 
c t po une alpha que tu avait !  :fuck:


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Marsh Posté le 26-10-2001 à 13:15:12    

Pink Floyd a écrit a écrit :

 
 
c t po une alpha que tu avait !  :fuck:  




 
bah si
 
c la version alpha presentee a l'e3


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Marsh Posté le 26-10-2001 à 13:15:24    

TheJackal a écrit a écrit :

meme une geforce3 c trop juste
du 800x600 je pense avec  




 
peut etre po... si on compare avec Nature de 3DMark 2001


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Marsh Posté le 26-10-2001 à 13:16:24    

Pak2krO a écrit a écrit :

 
 
bah si
 
c la version alpha presentee a l'e3  




 
nop, c t une version perso pour les devellopeur afin de tester certaine texture du decor : rien a voir avec le jeu  :D


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Marsh Posté le 26-10-2001 à 13:18:41    

Pink Floyd a écrit a écrit :

 
 
nop, c t une version perso pour les devellopeur afin de tester certaine texture du decor : rien a voir avec le jeu  :D  




 
 :heink:  
bah y se sont vraiment fait chier pour juste tester les textures
meme a mettre des npc des armes ....


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Marsh Posté le 26-10-2001 à 13:22:27    

Pak2krO a écrit a écrit :

 
 
 :heink:  
bah y se sont vraiment fait chier pour juste tester les textures
meme a mettre des npc des armes ....  




 
c une version tres bridee du moteur Unreal Warfare
 
POurquoi est-ce qu'ils ont laissé ca ! j'en c rien, ils avaient surement une raison...
 
mais Epic a bien reconfirmer que ce n'etait en aucun cas une alpha mais seulement d'une pseudo phase de test interne
 
 
 
d'ailleur quand on voit la qualite des screenshot par rapport a cette soit disant alpha...  :lol:

 

[edtdd]--Message édité par Pink Floyd--[/edtdd]


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Marsh Posté le 26-10-2001 à 13:23:16    

admettons ...
mais le moteur de warfare c pas le meme ke celui d'u2, si ?


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Marsh Posté le 26-10-2001 à 13:27:22    

Pak2krO a écrit a écrit :

admettons ...
mais le moteur de warfare c pas le meme ke celui d'u2, si ?  




 
Unreal Warfare est le nom du moteur du jeu...
 
 
Tout comme l'appelation Unreal d'ailleur, c t le nom du moteur du jeu.
 
d'où le conflit entre "Unreal" -> le jeu et "Unreal"->le nom du MOTEUR du jeu.
 
Unreal 2 utilise le MOTEUR Unreal Warfare.
 
Ce qui veut donc dire que d'autres jeux pourront utiliser le moteru Unreal Warfare


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Marsh Posté le 26-10-2001 à 13:29:41    

c ke g tjs entendu c ke unreal warfare serait la suite d'ut donc developpe par epic
alors ke u2 c la suite d'u1 developpe par ... je c plus :ange:


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Marsh Posté le 26-10-2001 à 13:32:05    

Pak2krO a écrit a écrit :

c ke g tjs entendu c ke unreal warfare serait la suite d'ut donc developpe par epic
alors ke u2 c la suite d'u1 developpe par ... je c plus :ange:  




 
oui j'ai entendu ca aussi.
 
a ma connaissance, ( aaretez moi si je me trompe hein !  :D  )
Unreal Warfare est un Unreal sur PS2 je crois
ET Unreal 2, contrairement a ce qui etait annoncer par Epic lui meme, est belle et bien toujours develloper par Epic


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Marsh Posté le 26-10-2001 à 13:33:20    

le unreal sur console c unreal championship
et u2 je crois pas ke ce soir epic
parce ke ut et u1 ct pas les memes developpeurs
tin c'te misere :lol:


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Marsh Posté le 26-10-2001 à 13:33:29    

bah moi aussi d'apres toutes les news que j'ai pu voir la suite de UT avec epic et gt interactive s'apellerait Unreal Warfare...

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Marsh Posté le 26-10-2001 à 13:34:02    

plutonium a écrit a écrit :

bah moi aussi d'apres toutes les news que j'ai pu voir la suite de UT avec epic et gt interactive s'apellerait Unreal Warfare...  




 
 :hello: nept
 
on a les memes sources :p


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Marsh Posté le 26-10-2001 à 13:38:59    

je pense que ce sera les 2 : et le moteur et le jeux...
la license est a epic qui fait U2 et UW ils auront peut etre le même moteur ? :??: mais j'en doute fort parce qu'a cote on a GT Interactive pour UW et pour U2 je sais plus mais c'est pas le même je crois
 
sinon :  :love:  :love: U2  :love:  :love:

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Marsh Posté le 26-10-2001 à 13:39:49    

plutonium a écrit a écrit :

bah moi aussi d'apres toutes les news que j'ai pu voir la suite de UT avec epic et gt interactive s'apellerait Unreal Warfare...  




 
autant pour moi pour "la suite de UT s'apellerait Unreal Warfare... " exact.  :jap:  
 
 
mais pour Unreal 2 :
 
capture de : http://www.unreal2.com/images/logo_epic.gif
 
http://www.unreal2.com/images/logo_epic.gif


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Marsh Posté le 26-10-2001 à 13:41:18    

plutonium a écrit a écrit :

je pense que ce sera les 2 : et le moteur et le jeux...
la license est a epic qui fait U2 et UW ils auront peut etre le même moteur ? :??: mais j'en doute fort parce qu'a cote on a GT Interactive pour UW et pour U2 je sais plus mais c'est pas le même je crois
 
sinon :  :love:  :love: U2  :love:  :love:  




 
ca serait con, avec tout le boulot qu'ils ont mis dans le moteur Unreal Warfare.... pis un jeu qui s'appelerai Unreal Warfare....
 
pourquoi tout refaire alors que le moteur est deja la ?


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Marsh Posté le 26-10-2001 à 13:43:31    

parce que d'apres ce que j'avais entendu il y avait 1 moteur mais 2 variantes :
Unreal 2
et pour Unreal Warfare il y aurait encore plus de polygone pour le terrain
ca aurait ete la seul difference
 
enfin wait & see

Reply

Marsh Posté le 26-10-2001 à 13:46:32    

plutonium a écrit a écrit :

parce que d'apres ce que j'avais entendu il y avait 1 moteur mais 2 variantes :
Unreal 2
et pour Unreal Warfare il y aurait encore plus de polygone pour le terrain
ca aurait ete la seul difference
 
enfin wait & see  




 
encore plus de polygone  :ouch: ? la gf4 est fournis dans la boite du jeu ?  :lol:

 

[edtdd]--Message édité par Pink Floyd--[/edtdd]


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Marsh Posté le 26-10-2001 à 14:16:39    

Enfin du moins je suis content, Unreal gère enfin le bump mapping ! :
 
http://www.unreal2.com/images-dynamic/CGImage02-640.jpg

 

[edtdd]--Message édité par Pink Floyd--[/edtdd]


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Marsh Posté le 26-10-2001 à 14:33:04    

aie aie aie !
 
je me demande si je vais pas devoir passer en 800x600 avec ma GF3.
 
ils sont fous de faire des jeux aussi bôôôôôô.


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Et depuis la Terre avec mes frères on déclare la guerre...
Reply

Marsh Posté le 26-10-2001 à 14:34:59    

Tiens la Grue je l'ai vu dans l'Alpha ... en tout ca , au dela des Bugs graphique de la pauvereté et du vide de l'alpha je doit dire que ca ramais pas d'un pouce en 1280 + FSAA x 2 ...

Reply

Marsh Posté le 26-10-2001 à 14:36:48    

almar a écrit a écrit :

aie aie aie !
 
je me demande si je vais pas devoir passer en 800x600 avec ma GF3.
 
ils sont fous de faire des jeux aussi bôôôôôô.  




 
depuis que les gforce sont sortis tout les soir je pris pour qu'ils nous pondent des jeux aussi bo !  :love:


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Marsh Posté le 26-10-2001 à 14:38:06    

T-106 a écrit a écrit :

Tiens la Grue je l'ai vu dans l'Alpha ... en tout ca , au dela des Bugs graphique de la pauvereté et du vide de l'alpha je doit dire que ca ramais pas d'un pouce en 1280 + FSAA x 2 ...  




 
FSAA x 2 et ca ramais pas ?  :ouch:  ca send bon l'optimisation...
 
de toute façon ils nous avaient prevenu....


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Marsh Posté le 26-10-2001 à 14:41:58    

almar a écrit a écrit :

aie aie aie !
 
je me demande si je vais pas devoir passer en 800x600 avec ma GF3.
 
ils sont fous de faire des jeux aussi bôôôôôô.




Je dirais plutot : il était temps... :sarcastic: C'est bien si des jeux exploitant à fond des GF3 se mettent à sortir... ;)

 

[edtdd]--Message édité par syntaxx_error--[/edtdd]

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Marsh Posté le 26-10-2001 à 14:48:33    

syntaxx_error a écrit a écrit :

 
Je dirais plutot : il était temps... :sarcastic: C'est bien si des jeux exploitant à fond des GF3 se mettent à sortir... ;)  




 
 :jap:


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Marsh Posté le 26-10-2001 à 16:20:24    

vous plaignez pas
avant vous gueuliez parce qu'on sortait des cartes sans les utiliser avec les jeux
et now elles vont travailler correctement... vous inquietez pas... la GF3 marchera bien et oublier pas la ram et le porc aussi derriere
enfin on verra la demo :) :sol:

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Marsh Posté le 26-10-2001 à 16:20:37    

almar a écrit a écrit :

aie aie aie !
 
je me demande si je vais pas devoir passer en 800x600 avec ma GF3.
 
ils sont fous de faire des jeux aussi bôôôôôô.  




 
PC 1 (le mien) :  
----------------  
 
grande tour noname 300W  
Abit KG7 (bios 4j)  
AGP 4x + fastwrite activés  
athlon tbird 1.4 µHz  
2xDDR 256 mo pc2100  
Geforce3 Asus V8200 deluxe (deto 21.85)  
Sb Live! value1024 (liveware 3.0)  
 
Kler qu'avec un processeur aussi rapide (microHertz) va falloir descendre en 128x128, et encore...  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:


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Marsh Posté le 27-10-2001 à 10:29:03    

bien sur que ca tournera sur GF3, ce serait dommage ... ils vont pas faire passer la config mini de P2 450 à TB 1GHz sur une année non mais :D
Au pire on jouera en 1024 et voila

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Marsh Posté le 27-10-2001 à 11:48:31    

oups, erreur corrigée pour mon 1.4.
 
au mieux, je jouerais en 1024 (de toute façon, je peux pas aller plus haut avec mon Sony A200 parce que le 1280x1024 60 Hz ca le fait pas :( )
 
 
 
 
euh, ptite question pdt que j'y pense,
 
Unreal2 c la suite de Unreal, Ok ?
 
mais la suite de UT c quoi, c unreal2 aussi ?

 

[edtdd]--Message édité par almar--[/edtdd]


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Et depuis la Terre avec mes frères on déclare la guerre...
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Marsh Posté le 27-10-2001 à 12:06:28    

La suite de ut c unreal warfare normalement.

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