Installer opengl/glut sous mdk8.2 avec cte nvidia geforce2 gts

Installer opengl/glut sous mdk8.2 avec cte nvidia geforce2 gts - Linux et OS Alternatifs

Marsh Posté le 17-06-2002 à 09:30:08    

Bon ma carte nvidia marche pour les jeux open gl sans probleme .
Le problème est que je veux programmer en open gl et utiliser glut
,je voudrais connaitre une installation propre pour installer glut
et que je puisse commencer a programmer.
Je repete que mes drivers nvidia sont bien installé : quake 3 & co passent super bien et je fais du 2400 FPS avec glxgears.
Il parait qu'il faut installer la mesaLibs mais j'ai du louper un épisode.
 
Si qlq un a une carte nvidia geforce et programme en open gl avec glut qu'il m'explique comment il a installé le tout .

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Marsh Posté le 17-06-2002 à 09:30:08   

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Marsh Posté le 17-06-2002 à 09:51:29    

Je continu a croire que les utilisateurs de Mandrake sont vraiment tres cons, mais alors vraiment vraiment tres cons.
 
 Et ça n'a pas l'air de s'arranger.
 
 Heureusement que des vrais utilisateurs de Linux (SuSEn Redhat...) sont la pour remonter le niveau.
 
  Si tu veux utiliser Open GL avec ta Carte Geforce faut pas installer MesaSoft espece de gros neuneu. Cela va entrer en conflit et tu va ggner encore plus d'instabilité avec ta Mandrake tout pourrie !
 
 Pour utiliser Open GL avec ta carte Nvidia, tu peux :
 - Installer Glut.
 - Copier les fichier Nvidia du repertoire /usr/share/doc/..../usr/include/GL... un truc comme ça.
 
 Comme je suis presque sur que tu ne sais pas utiliser find, voila la commande qui va t'aider :
 find / -name gl.h
 
Si tu vois le repertoire doc dans le chemin, tu les copies au bon endroit (a oui c vrai tu dois pas savoir : /usr/include/GL
 
 Voila et tu peux faire joujou a Open GL en repompant les programmes des autres et en changeant un hello world.
 
Voili

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Marsh Posté le 17-06-2002 à 09:51:34    

Je continu a croire que les utilisateurs de Mandrake sont vraiment tres cons, mais alors vraiment vraiment tres cons.
 
 Et ça n'a pas l'air de s'arranger.
 
 Heureusement que des vrais utilisateurs de Linux (SuSEn Redhat...) sont la pour remonter le niveau.
 
  Si tu veux utiliser Open GL avec ta Carte Geforce faut pas installer MesaSoft espece de gros neuneu. Cela va entrer en conflit et tu va ggner encore plus d'instabilité avec ta Mandrake tout pourrie !
 
 Pour utiliser Open GL avec ta carte Nvidia, tu peux :
 - Installer Glut.
 - Copier les fichier Nvidia du repertoire /usr/share/doc/..../usr/include/GL... un truc comme ça.
 
 Comme je suis presque sur que tu ne sais pas utiliser find, voila la commande qui va t'aider :
 find / -name gl.h
 
Si tu vois le repertoire doc dans le chemin, tu les copies au bon endroit (a oui c vrai tu dois pas savoir : /usr/include/GL
 
 Voila et tu peux faire joujou a Open GL en repompant les programmes des autres et en changeant un hello world.
 
Voili

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Marsh Posté le 17-06-2002 à 10:16:24    

on dirait que Mdk n'a pas le monopole des utilisateurs cons, hein samuelp  :gun:  :fuck:

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Marsh Posté le 17-06-2002 à 10:36:18    

Ne pas savoir faire qlq chose ce n'est pas etre con.
Le système linux est vaste donc on ne peut pas tous connaitre  
Par contre justement on reconnait bien les cons de ton genre
C'est un forum d'entraide avant tout.
Et puis je veux pas envenimer la chose mais je suis pas newbie donc find je connais depuis longtemps.
D'aileurs il fallait bien que je parle de mesa car j'ai un ami qui a installer la Mesalibs et il arrive a programmer en open gl


Message édité par scorpio le 17-06-2002 à 10:37:46
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Marsh Posté le 17-06-2002 à 10:38:29    

Je pense pas que ca soit aussi simple le truc de samuel
Y a t il des initiés ?

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Marsh Posté le 17-06-2002 à 10:48:13    

Si, ça m'arrache la gueule d'être d'accord avec l'autre, mais il suffit de copier les fichiers GL...  :(
Par contre, je vois pas pourquoi tu pourrais pas installer MesaSoft, et surtout en quoi ça créerait (et pas augmenterait) l'instabilité  :kaola:  
 
Bon amusement avec la prog OpenGL, c vraiment fun  :benetton:

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Marsh Posté le 17-06-2002 à 12:07:46    

Bon pour clarifier tout ca:
 
Si tu as les pilotes nvidia, tu n'as pas besoin de la mesalib. C'est une bibliotheque opengl mais qui a un rendu software. Bref c'est pas top, esaie de jouer a quake3 avec pour t'en convaincre.
 
En ce qui concerne les conflits, les deux packages contiennent une implementation differente de la libGL donc tu peux pas avoir les deux en meme temps.
 
En ce qui concerne les headers(gl.h), il est installe avec le driver gl de nvidia donc pas de souci de ce cote la.
 
Pour la glut, cherches sur le net si tu trouves un rpm pour ta distri. Si tu trouves pas, telecharges le .tar.gz et compiles le toi meme.
 
Si tu as des blemes, hesites pas a demander!!
 
et au passage samuelp  :fuck:

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Marsh Posté le 17-06-2002 à 14:39:45    

Moi je poste juste pour t'indiquer que SamuelP est le clown d'OSA, il ne faut pas prendre ses posts au premier degré, il n'y a rien de personnel dans ce qu'il t'a dit.
C'est juste un 'Animateur', un 'chauffeur de salle' quoi...  :sarcastic:  
Amicalement.

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Marsh Posté le 19-06-2002 à 17:43:21    

Bon ca y est je peux programmer en open gl
Il suffisait de télécharger mesalibs et mesademos et de tout décompresser puis la compile comme d'hab :
./configure ; make ; make install
surtout il faut la mesaDemos car la librairie glut est dans
mesademos.On réinstalle le pilote nvidia et c'est parti.
 
Mon réel problème était que lorsque j'essayait de compiler un prog il ne trouvait pas glut alors que glut est dans mesaDemos, j'avais juste installer mesalibs au départ d'ou mes problemes.

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Marsh Posté le 19-06-2002 à 17:43:21   

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Marsh Posté le 19-06-2002 à 19:15:07    

C'est pas bien propre ton truc. Tu aurais mieux fait de telecharger la glut et la compiler a part.
 
Enfin bon....tu feras mieux la prochaine fois !

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