Quel langage haut-niveau utilisé pour les shaders? [DirectX] - C++ - Programmation
Marsh Posté le 08-03-2003 à 21:56:15
a l'heure actuelle Cg et HLSL sont
assez interchangeables
c'est a dire que tu remplaces
juste Cg par HLSL sur la premiere
ligne de ton shader et ça a des chances de marcher.
LeGreg
Marsh Posté le 08-03-2003 à 12:21:59
Ca fait assez de temps que je ne me suis pas tenu au courant de l'actualité de la prog 3D, donc pourriez-vous me conseiller quel langage haut-niveau utilisé pour mes shaders dans une appli Direct3D?
Le Cg est-il mieux que le langage de Microsoft dont j'ai trouvé la doc assez réduite?