[OPENGL] Créer un fichier .raw [RESOLU]

Créer un fichier .raw [RESOLU] [OPENGL] - C++ - Programmation

Marsh Posté le 05-07-2003 à 18:07:51    

Kikoo tous,
 
alors pour ne pas perdre ma réputation, je vais encore poser des questions évidentes en tant que bon débutant/boulet en openGL.
 
J'arrive (à peu pres) a naviguer dans un ptit monde et à gerer les collisions. Le pb c'est que ledit ptit monde est stocké sur un fichier .raw que j'ai sauvagement piqué sur un tutorial.
 
Si j'ai bien c'est qu'une suite de vertex qui entreront dans la grande liste chainée du programme.
 
J'aimerai savoir avec quoi est-ce que vous faites vos fichiers .raw pasque j'ai essayé de dessiner une maison sur 3DS, de l'exporter en ASE et récuperer les vertex mais ca me parait un peu compliqué...
 
Alors c'est encore un truc bateau mais faut po etre mechant avec moi, ze vous zure que z'ai googlé avant de venir vous zembéter...
 
merci tous


Message édité par iceteapeche le 05-07-2003 à 18:22:13

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Se souvenir des belles choses...
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Marsh Posté le 05-07-2003 à 18:07:51   

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Marsh Posté le 05-07-2003 à 18:10:22    

IceTeaPeche a écrit :

Kikoo tous,
j'ai essayé de dessiner une maison sur 3DS, de l'exporter en ASE et récuperer les vertex mais ca me parait un peu compliqué...


 
Malheureusement, c'est bien ca qu'il faut faire... Si tu as du courage tu peux aussi tenter de lire directement le .3ds. C'est plus rapide a l'execution mais beaucoup plus compliqué a programmer.

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Marsh Posté le 05-07-2003 à 18:12:43    

:heink:  
 
nononon  
 
po possible ca
 
 :pfff:


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Se souvenir des belles choses...
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Marsh Posté le 05-07-2003 à 18:18:08    

Sinon tu peux aussi utiliser la librairie Voyante 1.0 qui devine ce qu'il y a dans ton fichier. Ca marche avec tous les formats en plus.  
 :lol:  :lol:

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Marsh Posté le 05-07-2003 à 18:21:15    

lolol
 
et en plus ca me fait rire
 
hihii
 
bon bah on va dire résolu le topic ;)


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