syncronisation d'un player video via le reseau

syncronisation d'un player video via le reseau - C++ - Programmation

Marsh Posté le 21-03-2005 à 15:01:49    

salut!!
je voulais savoir comment faire pour lire une video en synchro sur 2 PC differents...
 
en fait, j ai un player en C++ sur les 2 PCs, je veux lancer une video sur un PC. celle ci doit etre lu en synchrone sur l autre PC.
je sais qu il faut utiliser les winsocks, surement du directX,  
mais quoi d autre??? j'aimerais bien connaitre le nom de cette technique afin de faire des recherches.
 
Si qqn peut m aider....
 
lyim


Message édité par lyim le 22-03-2005 à 14:54:10
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Marsh Posté le 21-03-2005 à 15:01:49   

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Marsh Posté le 21-03-2005 à 15:03:39    

tu veux parler de streaming video ??

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Marsh Posté le 21-03-2005 à 15:06:23    

bah justement, le streaming, ca consiste a koi exactement??? juste avoir une video sur le net et le lire sur ton PC? ou c 'est plus complet?
moi je veux lire la video sur les 2 PC en meme temps. est ce du streaming? c'est la question que j etais en train de me poser en lisant les divers posts...

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Marsh Posté le 21-03-2005 à 15:10:39    

VLC

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Marsh Posté le 21-03-2005 à 15:14:09    

c'est koi VLC??
j'ai fait une recherche sur le net, j'ai trouvé un player, c'est ca??

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Marsh Posté le 21-03-2005 à 15:17:14    

pk je viens de trouver un site explicatif
merci beaucoup!!!

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Marsh Posté le 21-03-2005 à 16:08:41    

ok, je viens de voir la bete, mais c'est quand meme plutot compliqué... ya des millions de fichiers et je ne sais pas trop ou donner de la tete.
 
 
 

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Marsh Posté le 22-03-2005 à 14:56:00    

en fait, je ne dois pas faire de streaming, mais plutot de la synchronisation d'un playerr video grace qu rezo...(d'apres mon suiveur)
 
est ce que quelqun serait capable de m aider, car je ne vois pas comment faire...

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Marsh Posté le 24-03-2005 à 19:57:00    

Tu peux peut-être développer ton player en étant simultanément client et serveur, et émettre à partir de ton serveur un paquet à intervalle régulier contenant la frame actuelle et le FPS (et encore c'est pas sûr qu'il y en ait besoin) ?

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Marsh Posté le 26-03-2005 à 11:36:13    

ok, merci

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