Rafraichissement écran bloqué à 60hz en opengl? - Video & Son
Marsh Posté le 26-07-2001 à 22:08:53
direct 3d ou opengl : peut importe
le prob est surement la profondeur de couleur, tu as reglé ton ecran a 85 hz pour le 1280 mais en 16 ou 32 bit, tu doit le regler pareil pour tout tes réglages de couleur.
Marsh Posté le 27-07-2001 à 00:12:42
ben faut dl un prog, je l ai sur mon ftp perso si tu veux :
http://juan1.free.fr/refresh%20fix/
tu le lançes, tu configures les frequences par rapport à ton moniteur et voila
pis tu reboot
par contre comment on regle la frequence sous D3D ??
j arrive pas à passer le 60 Hz, et on est nombreux dans ce cas là
HELP
[edtdd]--Message édité par jix--[/edtdd]
Marsh Posté le 27-07-2001 à 00:19:40
ps : pour Quake3 faut aussi mettre dans ton fichier de config la variable
r_displayrefresh "120" par ex pour du 120 hz
Marsh Posté le 26-07-2001 à 21:29:31
Voilà j'ai un écran 19" Nec qui monte à 85hz en 1280x1024.
J'ai réglé ma carte graphique sur rafraichissement 85hz.ça marche en direct3d mais opengl dans les jeux je suis et reste à 60hz...
C'est gavant.
Quelqu'un peut m'aider?
Merci d'avance!