Quel protocole est utilisé pour les jeux en reseau ? - Windows & Software
Marsh Posté le 01-12-2001 à 23:33:48
essentiellement tcp/ip et ipx. Après la manière dont ils organisesnt les données dépend des besoins.
Marsh Posté le 02-12-2001 à 01:49:06
tcp/ip... ipx c po super stable alors sa glisse vers du all tcp/ip
Marsh Posté le 02-12-2001 à 02:11:51
pas tcp/ip, mais udp/ip
Car avec tcp, tu te prends la fenetre dans la gueulle a chaque erreur/perte de paquets.
La différence entre TCP et UDP: l'un est en mode connecté avec controle d'erreur, l'autre n'est pas en mode connecté et sans controle d'erreur.
Marsh Posté le 01-12-2001 à 23:27:48
HTTP, FTP, SOCKS ? j'aimerais avoir qq precisions ...