[3DSmax] Extrusion le long d'une direction

Extrusion le long d'une direction [3DSmax] - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 28-09-2009 à 18:55:27    

Bonjour,
Quand je souhaite faire l'extrusion d'une face en mode poly, la fonction extrusion extrude le long de la normale à la face, voir le dessin ci-dessous. Comment procéder pour extruder selon un axe du repère global.
Sur le dessin je souhaite extruder selon l'axe z représenté en bleu.
 
http://img29.imageshack.us/img29/9203/extrusion.jpg
 
Merci.  :)

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Marsh Posté le 28-09-2009 à 18:55:27   

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Marsh Posté le 28-09-2009 à 20:35:50    

change ton type de coordonnées (local; view; global; etc...)


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J'ai les grosses ... config.
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Marsh Posté le 28-09-2009 à 20:55:42    

tu peux m'en dire plus parce que je viens d'essayer et je n'y arrive pas ?

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Marsh Posté le 28-09-2009 à 21:11:35    

un screen sera mieux; passes en mode local là où le screen te montre.
 
http://free0.hiboox.com/images/4009/ec0427bfd158610c603157eedf568d0e.gif


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J'ai les grosses ... config.
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Marsh Posté le 28-09-2009 à 21:17:19    

J'avais trouvé la fonction mais c'est après que j'ai du mal, je viens de retester en local, ça ne marche toujours pas chez moi....

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Marsh Posté le 28-09-2009 à 23:03:48    

l'extrude se fait tjs par rapport a la normale de la face (ou des faces),
donc d'un clic, ce que tu demandes n'est pas possible
 
par contre, tu peux:
 
- extruder d'une valeur de 0, puis bouger la face en coordonnées "view", sur l'axe Z (qui sera plutot Y)
 
- deleter la face, selectionner le border, maintenir shift pdt que tu deplaces vers le haut, la droite, etc. (ca s'appelle l'extrusion d'edge).
 
et qd t'as fini, tu cap la border.
 


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Infographiste 3D & Post-Production - Freelance
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Marsh Posté le 29-09-2009 à 20:27:07    

La deuxième solution me convient très bien, merci !!!!

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