|Help] visualiseur dans une page web

|Help] visualiseur dans une page web - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 25-12-2004 à 16:43:10    

Bonjours tout le monde.
 
ba voial, c est a mon tour de demander un coup de main ...
 
j aimerais crée un visualiseur me permetant d afficher un objet 3d.
 
le pub, presenter les produits dune grosse firme en informatique, dans une page ouaib.  
On doit pouvoir tourner et zoomer l objet.
 
en gros ceci :
http://www.kaon.com/results.html
cliker sur sony.
 
ma question est la suivante:
 
qu elle est pour vous la manier la plus simple de faire ceci ?
 
perso je pensais
-> en flash ? je fais le model sous 3ds et je l import sous flash et je fais une tite interface sous flash ?
 
alors une idée ???
 

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Marsh Posté le 25-12-2004 à 16:43:10   

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Marsh Posté le 25-12-2004 à 17:21:06    

Avec Flash, certe tu y arrivera à faire tes rotations mais le problème viendra dès lors que tu choisira de zoomer.
 
La rotation sera en elle-même une succession d'images formant un 360° disposées sur une timeline.  
 
Mais le zoom de ces images devra lui se faire sur du vectoriel et non du rasterizé. En gros la forme exportée devra être composée de suffisement de façettes en mode vectoriel et là ça risque d'être très lourd à manipuler.
 
Donc Flash oui, mais pour zoomer ... laisse béton  

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Marsh Posté le 25-12-2004 à 18:46:01    

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Marsh Posté le 25-12-2004 à 18:48:31    


 
 
Plait-il [:autobot]

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Marsh Posté le 25-12-2004 à 19:01:03    

jcomprend pas pourquoi il pourrait pas aggrandir un symbole [:spamafote]


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userstyles HFR : alléger l'accueil du forum; réduire les img https des quotes. Script AHK ImageFloodHFR
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Marsh Posté le 25-12-2004 à 19:32:08    

Skopos a écrit :

jcomprend pas pourquoi il pourrait pas aggrandir un symbole [:spamafote]


 
Bah si ton symbole est un bitmap ça va pixelisé ! C'est pas très pro

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Marsh Posté le 25-12-2004 à 19:39:06    

ben faut prendre les images fullzoom en source et donc réduire le symbole pour la vision normale...
au détriment du poids de l'anim c sûr :/


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Marsh Posté le 25-12-2004 à 19:50:15    

Bah oui  
 
Sinon faut travailler et exploiter en mode 1:1 (ou relatif)

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Marsh Posté le 25-12-2004 à 22:08:40    

sinon en temps réel sous shockwave, avec des textures sufisamment grosses pour le zoom

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Marsh Posté le 26-12-2004 à 11:18:49    

ultra bestial> Certe tu as raison...
 
herbesahne> je pensais a Shockwave aussi mais je ne le connait tres peu... je vais me renseigner.

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Marsh Posté le 26-12-2004 à 11:18:49   

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Marsh Posté le 26-12-2004 à 11:43:59    

Effectivement, Shockwave semble etre une solution interessante.
je vais tenter de voir comment ça ce fait etant donné que je ne connait pas du tout le soft.
 
Avez vous des conceils particulier, un site cool avec des tuts ?
 
merci  

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Marsh Posté le 26-12-2004 à 11:59:51    

Pfiouuuuuuuu  ... Shockwave est trop trop trop trop LOURD !
 

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Marsh Posté le 26-12-2004 à 16:02:35    

Pour moi flash est la meilleure solution mais ca va etre une chierie a faire coté programmation :/
 
mais c'est faisable :)
 
Voilà déjà une piste : http://www.flash-france.com/sectio [...] 1&artid=73
 
sinon tu peux chercher ou demander sur les forums de flash france y en a qui l'ont déjà fait :)

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Marsh Posté le 29-12-2004 à 20:53:54    

Pardon the English...
 
To create similar applications, you can use vSpace:
http://www.kaon.com/software
 
For information on Flash integration, see this demo:
http://www.kaon.com/software/swflash.html
 
Hope this helps!
 
-Joshua Smith
 Kaon Interactive

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Marsh Posté le 31-12-2004 à 11:52:52    

Thanks a lot for your answers ! ( i wonder how you have discover me post...)
 
for sure it helps.  
thanks and happy new year !

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