novice dans la 3D - Infographie 3D - Graphisme
Marsh Posté le 28-07-2004 à 22:20:19
Tout d'abord, bienvenu navlolo
Tu trouveras tout ce qu'il te faut ici :
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 359&cat=12
Je te conseilles particulièrement le site de mr2k
http://mr2k.3dvf.net/
Bonne lecture.
Marsh Posté le 28-07-2004 à 22:34:49
oui les tuto sont bien pour commencer, et si tu cherches des objets a modelliser, essaye un peu tout ce qui te tombe sous la main, et surtout poste des wip (work in progress) sur les forum (comme ici) pour pouvoir beneficier de conseils
Marsh Posté le 28-07-2004 à 22:56:08
wizopunker a écrit : oui les tuto sont bien pour commencer, et si tu cherches des objets a modelliser, essaye un peu tout ce qui te tombe sous la main, et surtout poste des wip (work in progress) sur les forum (comme ici) pour pouvoir beneficier de conseils |
Tu auras des avis très eclairés et nous te promettons de ne pas pourrir tes topics avec des déviations de sujet intempestives
Marsh Posté le 28-07-2004 à 23:07:44
avec nous il veut dire pas kami, pas wizo, pas black, pas jcdenton, pas drake, et puis pas plein d'autre )
Marsh Posté le 29-07-2004 à 02:49:10
navlolo a écrit : salut je suis lolo nouveau sur le forum et dans la 3D également. |
Salut lolo,
1er truc : dégage ton 3dsmax3 direct à la poubelle, et télécharge max 6, tu vas te prendre la tête à bosser avec des outils dépassés du type edit mesh, alors que tu pourrais bosser en editpoly, rien que là, je viens de t'épargner d'innombrables heures de pénibles tourments.
Marsh Posté le 29-07-2004 à 03:35:20
pis 3Dsmax3 est limiter en polygons/objets , mais commence avec la version que ta et le livre moi je te dis c'est outils indispensable pour conaitre les outils
Marsh Posté le 29-07-2004 à 08:30:58
merci pour vos conseil je vais pouvoir attaquer apres le boulot
Marsh Posté le 29-07-2004 à 10:54:48
Tooot a écrit : pis 3Dsmax3 est limiter en polygons/objets , mais commence avec la version que ta et le livre moi je te dis c'est outils indispensable pour conaitre les outils |
Vaux mieux qu'il commence à dégager son max direct, et tu joue au frisbee avec ton cd 3DSmax3 où tu le donnes à un gamin qui aime bien jouer du maillet... TuDJU ! prend la version 6 ! Et suis les tutoriaux qui viennent avec Max, c'est aussi bien qu'un bouquin.
Marsh Posté le 29-07-2004 à 10:56:17
se servir aussi de la fonction recherche du forum
Marsh Posté le 29-07-2004 à 10:58:04
aozora a écrit : se servir aussi de la fonction recherche du forum |
spam !
Marsh Posté le 29-07-2004 à 14:50:33
ça va m'faire de la lecture aussi à moi tout ça !!!
question idiote sinon, le minimum comme bécane qu'il faut pour bosser (pas forcément faire le rendu final)... vous conseillez quoi ? (proc, mémoire, CG, etc..)
Marsh Posté le 29-07-2004 à 15:22:44
BettaSplendens a écrit : ça va m'faire de la lecture aussi à moi tout ça !!! |
pas de ça ici !
il ya uun topic hardware graphique sur graphisme ou alors tu va sur hardware svp
Marsh Posté le 28-07-2004 à 22:17:27
salut je suis lolo nouveau sur le forum et dans la 3D également.
je suis attirer par ça et j'aimerais que l'on me donne conseil pour bien commençer et partir sur de bonne bases.
En sachant que j'ais 3ds max3 + des bouqins que jecommence à lire.
je souhaite donc savoir quel genre d'objet je peut essayer de modeliser
pour m'exercer?
désoler pour les experts si vous me trouvé chiant mais vos conseils peuvent être précis pour progresser correctement.
merci lolo!