Comment obtenir un rendu plus rapide Blender

Comment obtenir un rendu plus rapide Blender - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 30-08-2013 à 12:15:50    

Bonjour tout le monde :)
 
Comme indiqué dans l'intitulé, je cherche à améliorer la vitesse de rendu dans Blender afin de faire du tracking vidéo.  
 
Voilà, j'ai effectué un rendu en jpeg / format 1280 par 720 pour la résolution de l'image, afin d'obtenir une qualité HD. Le rendu m'a pris 20 minutes (pour une image !!) rire !! J'ai actuellement 4700 frames pour faire une vidéo qui devrait durer environ 3 minutes et quelques au final. Je ne sais pas s'il y a un moyen d'accélérer la vitesse du rendu, sinon je vais devoir rennoncer à cette future vidéo. Donc voilà, si quelqu'un à quelques conseils SVP, ça me ferait bien plaisir et je vous en remercie par avance. :)
 
Voici le lien du rendu actuel dans blender : http://www.hostingpics.net/viewer. [...] cargot.jpg


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Rose
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Marsh Posté le 30-08-2013 à 12:15:50   

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Marsh Posté le 02-09-2013 à 22:37:52    

bonjour
sauf erreur le rendu est fait avec le CPU (ton processeur)
seul moyen changer par un plus puissant avec plus de coeur.
 
Sinon blender a un moteur de rendu en GPU (processeur de la carte graphique) qui est bien plus rapide, c'est "cycle"
 
Voila ce que je sais,
je travail avec aucun d'eu en modélisation 3d


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Mon Blog
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Marsh Posté le 07-09-2013 à 07:00:46    

Merci Titi pour la réponse,
 
En effet, le rendu est fait par le processeur... J'ai réussi à trouver d'autres réponses. J'ai réduit le nombre de sample au niveau "monde" et occlusion ambiante, car s'était trop élevé (j'étais à 15)  et du coup cela demandait bien trop de temps à mon pc (en plus il tourne en 32 bits) donc c'est un plus qui fait que ça n'ira jamais très vite. Cela dit, je suis passée à 1 minute par frame pour le rendu par rapport au départ. Après, j'ai bien compris que outre certains paramètres à régler, faudra un pc un peu plus puissant... Merci en tous les cas pour vos réponses.

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Marsh Posté le 09-09-2013 à 09:32:37    

Si tu as une geForce (pour CUDA), en rendu Cycle GPU, ça devrait être assez performant.
 
Par contre, une remarque annexe mais sur ton rendu on ne voit pas d'ombre ?
 
Ton escargot est pas mal, mais le sol gâche un peu je trouve. Il est un peu trop "présent". Essaye quelque chose de plus neutre ?


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