Texture!?

Texture!? - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 18-06-2003 à 02:25:20    

salut, je me suis découvert une nouvelle passion, la jh'ai fait quelques éléments de base, comme des coeurs, une souries d'ordi etc tec, tout ces chose en essait, sauf que la mon probleme est que je sait pas comment y metre de texture!
y,a t'il un tuto ou encore juste me dire vers quoime diriger dans 3d max car j'ai présentement aucune idée!


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Marsh Posté le 18-06-2003 à 02:25:20   

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Marsh Posté le 18-06-2003 à 02:40:17    

bon je connais le material editor et tout, je suis capable de m,en servir, mais je ne suis toujours pas capable d'apliquer les texture aux objets!


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Marsh Posté le 18-06-2003 à 02:50:23    

touche F1

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Marsh Posté le 18-06-2003 à 04:26:26    

merci, elle m'a ammener directement à la bonne rubrique...
J'ai un autre question, pour mettre en fond les blueprint comme pour les autos, si je met viewport background, puis match bitmap et lock zoom/pan lors  du premier background c'est OK
mais rendu à l'autre dimension, l'image se redimensione comme le premier coté soit l'auto est aussi large que longue.
Aussi de cette manière, les blueprint ne sont aps positioné de la même facon que les screenshot que j'ai vu...


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Marsh Posté le 18-06-2003 à 17:59:22    

mantronic a écrit :

merci, elle m'a ammener directement à la bonne rubrique...
J'ai un autre question, pour mettre en fond les blueprint comme pour les autos, si je met viewport background, puis match bitmap et lock zoom/pan lors  du premier background c'est OK
mais rendu à l'autre dimension, l'image se redimensione comme le premier coté soit l'auto est aussi large que longue.
Aussi de cette manière, les blueprint ne sont aps positioné de la même facon que les screenshot que j'ai vu...


 
pour tes pb de blueprints c ici
http://mr2k.3dvf.com/tutorials/max/divers/gabarit.htm

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Marsh Posté le 18-06-2003 à 19:33:57    

merci bon tutoriel!
me reste plus qu'a faire de belle toto!


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