Radeon9700 vs Geforce4 Ti : Comment expliquez vous cela ???? - Carte graphique - Hardware
Marsh Posté le 19-12-2002 à 19:19:20
http://www.tomshardware.fr/article [...] &NumPage=7
Citation : Il en va différemment avec Unreal Tournament 2003. Les deux 9700 sont largement devant et la 9500 PRO est au niveau de la Ti 4400. Cela dit, la chute du minimum d?images par seconde est étonnante et cela montre jusqu?à quel point une carte peut ralentir quand on la pousse dans ses derniers retranchements. Si les cartes ATI obtiennent des résultats respectables en 1024x768, elles ralentissent massivement aux plus hautes résolutions. Cela pourrait-il être dû à un bug du driver ? Dans ce contexte, il est également intéressant de constater que la Ti 4200 avec 64 Mo se traîne également derrière la version à 128 Mo. Cela pourrait indiquer des problèmes de mémoire avec les cartes ATI, quelle qu?en soit la cause. |
Marsh Posté le 19-12-2002 à 19:21:58
hum ... parhelia powaa !
Ouais c'est con si c'est vrai ces bench. car une carte qui fait du 60 fps de moyenne alors que l'autre fait 40 c'est bien gentil, mais la 1ère carte descend jusqu'à 10 alors que l'autre ne descend pas en-dessous 18, eh bien je prends la deuxième sans hésiter !
Faudrait étudier le sujet de plus près, et si c'était vrai, eh bien ça risque de poser quelques problèmes à ATI du côté des utilisateurs avertis !
Marsh Posté le 19-12-2002 à 20:01:29
Parce-qu'en general la mentalité c d'avoir le plus de fps en moyenne car ca constitue une " reserve " pour les scenes tres lourdes mais là qd meme je me pose des questions qd à la légitimité de cette pratique ici ...
Je sais pas faudrait avoir des avis de possesseurs de R9700 Pro pour savoir ce que ça leur donne In-Game
Sinon le Stuttering c koi ???
Pkoi refaire les benchs avec 3d Analyse ???
Marsh Posté le 19-12-2002 à 20:07:34
Le stuttering ce sont de legeres saccades a intervalle de temps regulier (tous les 2 secondes par exemple) et cela meme si le framerate est eleve.
Ca peut arriver parfois dans certains jeux avec un 9700 Pro.
Mais pas a UT 2003. Et en tout cas, ca agit pas sur le framerate (qui reste eleve meme si y a une saccade) donc c'est pas ca le probleme.
C'est etrange en effet comme resultats
Marsh Posté le 19-12-2002 à 20:09:45
Moi je me mefis des bench de Toms', donc c'est a tester soi-meme
Marsh Posté le 19-12-2002 à 20:10:12
je viens de tester avec 3danalyze
ça ne règle pas le problème des fps inf par contre ça grève les fps maxi
sans 3da : 17.9fps / 105.9 fps
avec 3da : 18.1fps / 89,2 fps
Marsh Posté le 19-12-2002 à 20:11:06
c_planet a écrit : je viens de tester avec 3danalyze |
Et ca se ressent ou pas
Marsh Posté le 19-12-2002 à 20:11:49
yalouf a écrit : |
Ca enlève le stuttering mais légèrement au détriment des perfs générales
Marsh Posté le 19-12-2002 à 20:11:55
Et puis bon c'est pas parce que le framerate minimum est tres bas que dans le jeu ca le sera regulierement aussi bas. Imaginer un tres leger swap pour une raison ou aune autre et ca donne les 10 fps mesuree.
Pour que ca soit precis, faudrait la courbe continue du framerate que l'on peut obtenir avec un soft comme Fraps par exemple.
Marsh Posté le 19-12-2002 à 20:14:05
ChrisLeurn a écrit : |
les fps minimum ? a un ou deux moments j'ai l'impression de voir un freeze de même pas 1/10 de sondes.
Marsh Posté le 19-12-2002 à 20:15:37
c_planet a écrit : |
Ce serai pas un bug avec 3D Analyse par hasard
Marsh Posté le 19-12-2002 à 20:16:54
ReplyMarsh Posté le 19-12-2002 à 20:18:00
ReplyMarsh Posté le 19-12-2002 à 20:19:51
bizar...
ptet que dans le cas des fps min, y'a trop de changement de renderstates, ce qui gêne les drivers. les drivers de la gf4 se démerdant alors mieux que les drivers de la radeon.
mais je me poses des questions sur l'install des machines.
passke pour avoir un x2 en performances min entre la GF 4 Ti4400 et la GF 4 Ti4600, alors que la seule différence et la fréquence du core et de la ram, ça me parait très bizarre...
c'est à se demander si y'a pas que 256 de ram système, et que y'a des gros coups de swap.
Marsh Posté le 19-12-2002 à 20:21:35
ChrisLeurn a écrit : |
euh quoi ? je lance le bench en effacant les fichiers ini que 3da m'a créé avant.
Marsh Posté le 19-12-2002 à 20:21:47
bjone a écrit : bizar... |
C'est très possible becoz c'est UT2003 ....
Marsh Posté le 19-12-2002 à 20:23:30
C'est vrai que ca aussi c'est bizarre le coup des 4400/4600.
Ce qu'il faut se demander aussi c'est a quoi ca correspond exactement ce framerate minium. Si c'est une moyenne sur une duree courte mais suffisament longue pour sentir le ralentissement ou juste le framerate minimum instantane.
Marsh Posté le 20-12-2002 à 00:58:57
ET VOUS M'AVIEZ CACHE CA ????
La vâche je vais me taper l'article entier et je reviens.
Je vous avais dit de vous méfier.
En plus des connaissances propriétaires de R9700 Pro me disaient "c'est bizarre les benchs donnent de gros scores mais des fois j'ai l'impre'ssion qu'il y a autant de fps que ça. Y a comme des baisses de temps en temps". Beurk.
Les drivers bon sang, les drivers !
Marsh Posté le 20-12-2002 à 01:52:29
Ouais, mais il date de quand ton test ?
J'ai une GeForce 4 Ti 4600 Deluxe et un de mes potes vient de se payer la 9700 Pro ! (les 2 avec les derniers drivers)
Ben je me fais nicker !!!! (sur les tests)
Bon ca va dans les jeux, vu qu'il n'y a pas de compteur de fps en bas de l'écran, on voit rien
...faisez pas les nerdz
Marsh Posté le 20-12-2002 à 12:42:00
n'importe quoi ce test, pour quelle raison une GF4 4600 serait dans le pire cas 2,4 fois supérieure à une GF4 4400
Marsh Posté le 20-12-2002 à 13:47:15
Gnaag a écrit : ET VOUS M'AVIEZ CACHE CA ???? |
Vu qu'on sait rien sur ce que signifie ce framerate minimum, tu devrais pouvoir tirer plein de desinformation a propos des 9700
Un conseil : oublie de parler de la diff 4400/4600 qui est tout aussi incomprehensible, ca risque de decridibiliser ton propos
Et au passage tu pourrais nous dire ou t'as trouve tes infos sur ce que racontent les possesseurs de 9700 Pro, j'ai jamais rien entendu de tel. Etrange
Marsh Posté le 20-12-2002 à 13:55:52
Gnaag a écrit : ET VOUS M'AVIEZ CACHE CA ???? |
le revoila, YAISSSSEEE!!!!!!!!!!!!!!!
Marsh Posté le 20-12-2002 à 17:48:13
Je viens de tester avec Fraps et le log fps/sec, le framerate le plus bas se situe toujours lors de la 1ère seconde
2002-12-20 17:39:56 - UT2003
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Marsh Posté le 20-12-2002 à 17:55:11
Excellent comme test, merci
Conclusion : a la poubelle les benchs de Tom's !!!
Marsh Posté le 20-12-2002 à 18:01:52
j'ai testé d'autres benchs avec le même outil pour voir si ce n'était pas une caractéristique de fraps de toujours commencer la 1ère seconde avec un fps merdique, apparemment non, le test lobby high de 3dmark me donne 427fps pour la 1ère seconde
Marsh Posté le 20-12-2002 à 18:04:49
Ah ouais quand meme
En conclusion de tout cela, ca aurait ete quand meme ete interessant que Tom's nous donne une explication ou au moins un commentaire sur ce que represente ce framerate minimun, surtout quand on connait les problemes d'analyse de ce genre de framerate (comme je l'expliquais plus haut). Pour un site repute "serieux" ca le fait pas
Et ca aurait evite a Gnaag une fausse joie
Marsh Posté le 20-12-2002 à 18:06:33
Ca lui a coûté un slip à gnaag
Marsh Posté le 20-12-2002 à 18:07:41
Marsh Posté le 19-12-2002 à 17:46:32
La barre du haut montre le fps mini pendant le bench et celle du bas la moyenne ...
Comment expliquez vous les + grosses chutes de fps des 9700 en Hi Res ????
Message édité par Yalouf le 19-12-2002 à 18:07:03
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