pixel shader et 3dmark05

pixel shader et 3dmark05 - Bench - Hardware

Marsh Posté le 13-02-2005 à 08:23:14    

Salut tous le monde. Voila, j'ai une ati radeon 9800SE AIW128 et je voulais faire un bench avec 3dmark05 et apparemment, je ne peut pas car il me met ca au demarage:
 
"Your hardware does not support the features recquired tu run 3dmark05. Pixel Shader 2.0 (or higher)is one of these. ect, ect..."
 
En gros il me recommande plutot d'utiliser 3dmark03 car le dernier en date me dit que les Pixel Shader 2.0 de ma carte n'es pas compatible...
Alors ma question serait:
 
1/ Est ce que ma carte a les Pixel Shader 2.0  
 
2/ Si oui, ca voufrait dire qu'il n''es pas mis par defaut et ou dois je l'activer ou le configurer?
 
Merci d'avance ;)


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Tour: atx antec Alim: Fortron 350WPFC Ultra Silent Carte mere: A7N8X-X
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Marsh Posté le 13-02-2005 à 08:23:14   

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Marsh Posté le 13-02-2005 à 08:34:54    

curieux normalement les PS 2.0 sont présent depuis les radeon 9700 donc ta 9800 doit les gêrer


Message édité par mrdoug le 13-02-2005 à 08:35:18
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Marsh Posté le 13-02-2005 à 12:11:39    

Peut etre que par defaut, elles sont desactivées? si c'est le cas, quelqu'un saurait ou on accede au pixel shader dans les configs de la carte?


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Marsh Posté le 13-02-2005 à 15:09:47    

c'est pas un pb de drivers ? lesquels utilises-tu ?

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Marsh Posté le 13-02-2005 à 20:32:56    

j'utilisais les catalyst d'ati mais j'ai regler le probleme avec les drivers d'omega ;)
Lol, c le 2eme probleme que je regle tout seul sur le site, hihi.
Bon je cloture le post et vous remeci tout de meme bien bas ^^


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Tour: atx antec Alim: Fortron 350WPFC Ultra Silent Carte mere: A7N8X-X
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Marsh Posté le 28-02-2005 à 07:36:56    

Désolé de rouvrir ce post mais moi aussi, je me pose des questions.
 D'abord bonjour à tous pour mon premier post, je m'y connais plutôt correct en informatique mais très peu en hardware mais je commence à m'y mettre.
 La preuve, j'ai tenté l'excécution de 3DMark05 entre autres et il me dit aussi qu'il me faut une carte graphique compatible "pixel Shader 2.0 ou plus" et à mon avis une Sapphire 9800pro de 128 Mo devrait largement en faire partie. Alors je remercierait quiconque qui voudrait bien m'expliquer la marche à suivre pour faire la modification en conséquence pour que ce bench marche que je voie ce que mon PC a dans le ventre avant de l'overclocké.
 Donc merci d'avance à ceux qui me fourniront des infos... @+

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Marsh Posté le 28-02-2005 à 09:09:50    

Tes pilotes sont à jour?
Et t'as bien DirectX 9?


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Marsh Posté le 28-02-2005 à 11:32:39    

J'ai bien DirectX 9, c'est sur mais les pilotes doivent être d'origines, c'est ça ??? Je vais sur le site d'ATI ou de Sapphire pour télécharger les dernieres MAJ ??? En tt cas, merci de vos conseils...

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Marsh Posté le 28-02-2005 à 11:37:07    

Vas ici pour telecharger les derniers catalyst:
 
http://www.touslesdrivers.com/inde [...] _code=7500
 
Clic sur le petit dessin de la disquette pour les telecharger.

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Marsh Posté le 01-03-2005 à 07:21:56    

Merci kamikaze8, en effet, 3DMark 2005 fonctionne depuis l'installation de ce catalyst avec un score de 2309, je suis plutôt content, on verra ce que ça donnera après overckloking...
 Pour mon information et en qualques mots, pouvez vous m'expliquer ce qu'est un catalyst, l'interaction qu'il a avec mon pilote actuel, son rôle ???

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Marsh Posté le 01-03-2005 à 07:21:56   

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Marsh Posté le 01-03-2005 à 07:22:34    

En tt cas, merci...

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Marsh Posté le 02-03-2005 à 17:04:20    

Fredpeche a écrit :

Merci kamikaze8, en effet, 3DMark 2005 fonctionne depuis l'installation de ce catalyst avec un score de 2309, je suis plutôt content, on verra ce que ça donnera après overckloking...
 Pour mon information et en qualques mots, pouvez vous m'expliquer ce qu'est un catalyst, l'interaction qu'il a avec mon pilote actuel, son rôle ???


catalyst c'ets le nom des pilotes. En installant ça t'as simplement mis tes pilotes à jour :D


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Marsh Posté le 02-03-2005 à 17:25:31    

OK, ça marche, merci...

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