Assassin's Creed - Shadows repoussé mars 2025 [Topic Unique] - Page : 97 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 25-12-2014 à 22:24:26
Je joue beaucoup plus au bidule android qu'au vrai jeu (transports, taf, devant la tv). Je pense que semaine prochaine j'aurai tout fini.
Marsh Posté le 25-12-2014 à 22:27:19
Pour l'instant j'ai à peine 1 coffre sur 9.
36 heures pour une mission, caÿ abusaÿ.
Marsh Posté le 25-12-2014 à 22:28:16
DevilGin a écrit :
La mission n'est pas techniquement lancée , quand j'appuie sur le bouton options du pad de la PS4 je n'ai pas les classiques "abandonner mission, recommencer le mémoire, redémarrer au dernier checkpoint" ... youpi. Pourtant j'ai bien le point d'exclamation blanc en plein de milieu de la cour des miracles... et je suis bien dans cette mission "Mort au Roi" qu'il faut faire. Génial un méga BUG qui me bloque.... putain |
Pareil un peu plus loin dans le jeu.
Je suis dans l'impossibilité de lancer un mission, même secondaire...
On croit rêver
Marsh Posté le 25-12-2014 à 22:30:41
Après ça redescend à du 10/12/16/18 moins relou
48 le max
Marsh Posté le 26-12-2014 à 08:57:42
tonton-thon a écrit : AC IV et Unity en ma possession sur PS4...mais j'ai pas terminé le III (j'ai du mal ). Terminé tous les autres AC mais là, j'avance plus que moyennement... |
J'ai galéré avec le III, j'avais fait une pause et j'ai faillis ne jamais le reprendre, et puis un jour je me suis forcé à finir le jeu.C'est l'épisode qui ma plu le moins ...
Alors que BF, j'ai adoré, je le place sur le podium des AC.
Marsh Posté le 26-12-2014 à 10:57:14
bigboss_91 a écrit : T'as essayé de lancer une autre mission ? Ou tu n'as plus rien d'autre à l'écran sur la carte que les icônes liés à la mission en cours ? |
Les missions secondaires se lancent mais moi c'est la principale qui m'intéresse...
Les missions des mémoires d'avant comme 'filer la Touche' se lance bien également, les zones vertes/points s'affichent etc... mais Mort au Roi il n'y a rien qui se déclenche, comme si il y a avait pas de mission à faire, or j'ai bien le point d'exclamation blanc et je dois trouver et tuer le roi.
Marsh Posté le 26-12-2014 à 12:39:26
charangoboy a écrit : |
J'ai résolu le problème en déconnectant la prise ethernet de la PS4. Ça m'a débloqué toutes les quêtes.
Marsh Posté le 26-12-2014 à 13:40:46
charangoboy a écrit : |
Bon ben je vais essayer ça... je suis plus à ça près maintenant...
Marsh Posté le 26-12-2014 à 21:30:31
Ah oui moi j'ai eu ça aujourd'hui à cause du hack. Rien ne voulait se lancer, mais en désactivant le net, aucun problème.
Vu que ton problème date, j'avais pas fais le lien ...
Marsh Posté le 27-12-2014 à 12:40:24
Bon ça marche pas evidemment.... ça aurait trop beau.
J'ai ouvert un ticket chez Ubi, si rien n'avance je vais être obligé de revendre le jeu...
Marsh Posté le 30-12-2014 à 06:13:20
@DevilGin ta mission elle se déclenche ? Je veux dire tu fais X pour la démarrer ou t'as juste une animation qui pourrait te laisser penser que la mission démarre ?
Marsh Posté le 30-12-2014 à 12:24:26
vnfvc a écrit : @DevilGin ta mission elle se déclenche ? Je veux dire tu fais X pour la démarrer ou t'as juste une animation qui pourrait te laisser penser que la mission démarre ? |
bah je spawn dans le quartier de St-Denis et normalement je dois avoir des instructions en bas à gauche de l'écran comme d'habitude non ?
même quand je m'approche du [!] blanc ça ne fait rien, que ce soit dans la cour des miracles, autour, dans le passage souterrain etc.... rien ne se déclenche je n'ai aucune "action" à faire pour avancer comme les autre missions précédentes...
quand je fais pause normalement je dois avoir des menus en plus pour redémarrer au dernier checkpoint etc... or c'est pas du tout cas le cas j'ai rien, comme si la mission n'arrivait pas à s'enclencher.
Marsh Posté le 30-12-2014 à 13:25:02
DevilGin a écrit : |
Donc tu n'as pas relancer au dernier checkpoint.
Mais est-ce que tu as "recommencer la séquence entière" ?
Marsh Posté le 30-12-2014 à 15:00:52
Hm. En ce qui me concerne j'ai cru avoir le même soucis que toi avec cette mission hier soir. J'avançais sur le [!] il y avait une animation, ainsi qu'un bruit, mais aucun ordre de mission. J'ai fait un tour dans le quartier, et je suis retourné sur la plateforme, mais au bout, jusqu'à ce qu'Arno soit à la limite de se vautrer. En restant un peu comme ça j'ai enfin eu accès au "vrai" début de mission. D'ailleurs si je me trompe pas (j'ai joué tard ), ça déclenche une cinématique.
Marsh Posté le 30-12-2014 à 16:40:10
lagassat a écrit :
Mais est-ce que tu as "recommencer la séquence entière" ? |
On peut pas relancer au dernier checkpoint, je n'ai pas cette option tout en bas du menu , ça me paraît logique vu que la mission n'est pas techniquement enclenchée (alors qu'elle le devrait).
Je n'ai pas les options classiques quand j'appuie sur "options" du pad PS4 tout en bas.
J'ai eu Ubi au téléphone, enfin leur support technique noyé dans leurs milliers de tickets incidents... ça serait à priori un bug, le mec va joindre le dev de cette mission, j'espère avoir un mail rapide...
et il me confirme que le jeu a bien été fini trop rapidement...
Marsh Posté le 30-12-2014 à 16:50:21
Normalement dans la cour des miracles je dois avoir les objectifs de missions en bas à gauche et les zones :
Spoiler : |
Or moi j'ai RIEN après avoir renifler les moindres cm de cette cour
La mission ne s'enclenche pas, sûrement dû à un bug...
Marsh Posté le 30-12-2014 à 18:56:15
J'arrive après la guerre je sais, tout le monde (ou presque) est sur Unity, moi je viens à l'instant de commencer Black Flag.
Et bien je dois dire que j'en reste bouche bée ; je suis resté sur ma faim avec le III que je n'ai pas envie de continuer, mais là, rien que le début, je ne sais pas trop l'expliquer mais je n'avais pas du tout envie de lâcher la manette.
Alors, y a t-il un rapport que déjà, je n'ai pas eu la tronche de Desmond en tout premier (avec l'animus quoi) et que ça démarre direct par une bataille navale?
Possible .
Mais ensuite, la claque graphique qui suit quoi...je passais plus de temps à fouiller chaque recoin pour découvrir les lieux que de chercher l'autre gugus.
Quand je dis claque graphique, c'est surtout pour l'aspect couleurs/DA, que je trouve délicieuse à regarder, bien entendu qu'il y a plus joli mais franchement, je suis plus qu'agréablement surpris.
L'ambiance me plaît bien .
Marsh Posté le 30-12-2014 à 19:10:33
Profite bien du 4 et de la piraterie car le Unity c'est un foutu jeu non fini truffés de bugs...
Marsh Posté le 30-12-2014 à 19:40:35
DevilGin a écrit : Profite bien du 4 et de la piraterie car le Unity c'est un foutu jeu non fini truffés de bugs... |
Je dirais même plus des bugs truffés d'un jeu
Marsh Posté le 30-12-2014 à 20:17:10
A ce point ?
Remarquez, au rythme où je vais, j'y jouerai quand Victory sortira et d'ici là, on peut espérer un (des) patch(s) correctifs
Tiens d'ailleurs en parlant de patch, 2.32Go là, eh beh...je sais pas ce que ça corrige mais ça ne rigole pas (je suis sur PS4).
J'ai le season pass (édition Jackdaw), me tâte à prendre le DLC Aveline, histoire d'avoir tout d'un coup...ou alors j'attendrai une promo (pour 5€ ) .
Tiens d'ailleurs, c'est bien le SP mais y a t-il tous les DLC des éditions collectors (Bucanneer et Skull de mémoire)...???
Marsh Posté le 30-12-2014 à 20:42:15
J'ai jamais trop regardé quels étaient les bugs, vu que je comptais pas me le prendre, mais on me l'a offert alors...
Avant de finir le dl du dernier patch (6,5go en 24h, solide), j'ai joué dans la version "de base", et j'ai pas constaté de bug flagrant. Sauf une baisse de framerate parfois, mais rien de choquant non plus
Marsh Posté le 30-12-2014 à 21:29:11
vnfvc a écrit : J'ai jamais trop regardé quels étaient les bugs, vu que je comptais pas me le prendre, mais on me l'a offert alors... |
du coup on peut en conclure que t'es un menteur aveugle corrompu à la solde de la firme sheitan ubisoft
Spoiler : je fais moi aussi partie des rares élus à avoir eu une expérience quasi sans problèmes durant tout le jeu, j'aurai même tendance à dire avec moins de problèmes que dans tous les ac précédents, hormis ptet black flag, et encore... |
Marsh Posté le 30-12-2014 à 22:42:45
Pareil pour moi
J'ai plus galère avec black Flag que unity niveau bug
Mais jamais de gros bugs non plus
Marsh Posté le 30-12-2014 à 23:51:19
le hibou a écrit :
|
+1.
j'ai absolument aucun probleme, et le dernier patch + drivers pour ma 7970 m'a apporté un sacré confort de jeu!
Marsh Posté le 31-12-2014 à 08:14:57
le hibou a écrit :
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J'en suis à peine à 12h de jeu mais je n'ai eu aucun bug sur Unity sur One (je l'ai commencé après le petit patch de 40go )
Marsh Posté le 31-12-2014 à 11:15:15
tonton-thon a écrit : A ce point ? |
Non... J'trouve que cela tourne au troll par moment.
Aucun soucis majeur dans Unity, si ce n'est de temps en temps des bugs de collision un peu space, et quelques fois de la foule qui tombait de nulle part (surtout en début de nouvelle séquence).
Le framerate ralentie de temps en temps, mais surtout quand on rushe au milieu d'une foule immense.
Les haters s'en donnent à coeur joie sur AC, et la presse a aussi sauté sur l'occasion pour se venger de UBI.
Pas souvenirs de bugs de quètes, mais comme dans les anciens, si un script s'exécute mal, il suffit de recharger le dernier checkpoint (j'ai eu le cas sur Rogue d'ailleurs).
Unity est un excellent jeu, qui apporte des nouveautés remettant AC dans sa vocation première: l'infiltration.
Avec en plus une plus grande souplesse dans les déplacements.
J'ai adoré mon aventure Unity, et je reviens avec plaisir pour me ballader dans Paris (tout simplement magnifique), et finir les missions annexes.
PS: Black Flag a apporté un souffle raffraichissant à AC.. enjoy
Marsh Posté le 31-12-2014 à 12:07:35
Je me prendrai la GOTY comme j'ai fait pour Black Flag
Et pour BF, j'ai pris un tel plaisir hier soir sur l'île de départ que j'ai tout fouillé de fond en comble, ça m'étais pas arrivé depuis un moment
Arrivé à la Havane, c'est magnifique .
Première filature et première désillusion, c'est toujours autant la m**** pour leur échapper aux gardes et se planquer
Non vraiment, une excellente surprise, je suis conquis
Marsh Posté le 31-12-2014 à 13:57:35
coyotefranck a écrit : Unity est un excellent jeu, qui apporte des nouveautés remettant AC dans sa vocation première: l'infiltration. |
Je l'ai pas terminé encore, mais sur ce point je suis pas tellement d'accord.
Certes on peut utiliser les bombes fumi à foison, les meurtres cachés, et autres astuces, et faire le jeu sur ce mode là, mais si tu te fais prendre la plupart du temps tu t'en sors en combat.
D'autant que les ennemis sont quand même pas des flèches.
Ceci dit, c'est mon premier AC (j'ai touché vite fait au premier à l'époque chez un pote, pas accroché), donc il y a peut-être une diff
Marsh Posté le 31-12-2014 à 14:11:04
tonton-thon a écrit : |
Marsh Posté le 31-12-2014 à 16:09:35
vnfvc a écrit : |
Dans les précédents, sans fumigènes, tu pouvais te taper des combats à 10 contre 1 sans soucis..
Je t'invite à faire de même dans Unity.
Les combats étaient devenus trop simple au fil des AC.
Là, il faut tout de même jouer plus discret, et éviter d'être détecté.
Marsh Posté le 31-12-2014 à 17:07:06
tonton-thon a écrit : |
Quelle purge ces missions de filature. C'est le seul truc qui m'a vraiment gonflé dans Black Flag, c'est le nombre de mission de filature, ils se sont vraiment lachés dans cet épisode avec ça. C'est tellement mal foutu !
Mais à coté de ça, l'ambiance des caraibes, la piraterie, le bateau, Edward qui n'en a rien a foutre de la confrérie des assassins... Génial cet épisode !
coyotefranck a écrit : |
C'est vrai que c'est appréciable qu'on puisse enfin s'infiltrer correctement dans Unity mais la jouabilité est tellement peu adaptée que c'est pas vraiment agréable. Y a toujours un moment où ça foire parce que Arno fait n'importe quoi et ça finit en baston.
Marsh Posté le 31-12-2014 à 17:13:28
coyotefranck a écrit : |
T'as essayé d'acheter toutes les armes ?
Marsh Posté le 31-12-2014 à 17:40:35
DevilGin a écrit : Profite bien du 4 et de la piraterie car le Unity c'est un foutu jeu non fini truffés de bugs... |
En ce qui me concerne, mon XP depuis une semaine dessus est quasi sans bug. Pas plus que dans les précédents. Je veux bien croire qu'à sa sortie, c'était la merde, mais maintenant, c'est vraiment bien. Surtout si on ajoute que c'est le premier épisode sur la nouvelle génération. La courbe d'apprentissage fait que Victory sera sans doute nettement mieux né.
Marsh Posté le 31-12-2014 à 19:51:30
coyotefranck a écrit : |
En spammant carré, quelques "finish him", des gardes "jaune" bien calées, et ça roule
Sauf en pleine rue où tu peux vite de battre contre Rouges+Bleus, en mission, j'ai encore jamais rencontré de passage avec tellement d'ennemis que je n'ai pas d'autre choix que de les éviter.
Mais en effet, pas joué aux autres, donc pas d'éléments de comparaisons, je te crois sur parole.
Marsh Posté le 31-12-2014 à 20:00:55
tonton-thon a écrit : J'arrive après la guerre je sais, tout le monde (ou presque) est sur Unity, moi je viens à l'instant de commencer Black Flag. |
Black Flag j'ai adoré aussi pour tout ça, l'ambiance caraïbes, mojito, les couleurs, les trucs navals améliorés par rapport à celui d'avant. Jeu bien rempli et bien réalisé
Marsh Posté le 31-12-2014 à 21:59:11
J'ai reçu Unity aujourd'hui et je suis en train de DL le patch à distance .
Le trailer qui m'en a le plus mi dans la gueule c'est celui sur le multi coop. Qu'est ce qu'il en est aujourd'hui ?
Marsh Posté le 25-12-2014 à 22:16:48
Reprise du message précédent :
Tenue du maitre assassin altair débloquée à l'instant
Bon va falloir que je relance le jeu et que je comprenne comment aller chercher tous ces trucs débloqués dans l'applis
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