[Topic Unik] Max Payne 3

Max Payne 3 [Topic Unik] - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 22-06-2009 à 23:02:34    

Max Payne 3
 
http://img171.imageshack.us/img171/3045/maxpayne3.jpg
 
Développeur: Rockstar Vancouver
Editeur: TakeTwo Interactive
http://www.rockstargames.com/maxpayne3/
 
Xbox 360 - Ps3 - PC
Hiver 2009
 
Voilà le topic consacré à Max Payne 3, suite de la célèbre série noire Max Payne.
Après 2 épisodes dans un New York glacé et sombre, on retrouve un Max plus agé dans un décor tropical, le Brésil.
 
Les premiers détails:
http://www.gossipgamers.com/max-pa [...] res-scans/
 

Citation :


    * En plus d'être barbu et chauve, Max est accro aux analgésiques.
    * Cette addiction affectera le gameplay.
    * Le jeu se passe à Sao Polo, au Brésil, avec des combats en ghettos urbains.
    * Des environnements complètement destructibles et un système de couverture sont présents.
    * Il y aura un cycle jour/nuit.
    * Le Bullet Time est maintenant plus viscéral et violent.
    * Multi online présent sans plus de détails.
    * Ca tourne sur la technologie "Rockstar’s RAGE technology" (vu dans Grand Theft Auto 4)


 
http://www.gossipgamers.com/wp-content/uploads/2009/06/maxpayne-494x590.jpg
 
Screenshots:
 
http://cache-foo.kotaku.com/gawker/assets/images/9/2009/06/504x_RSG_MP3_Screenshot_008.jpg http://cache-foo.kotaku.com/gawker/assets/images/9/2009/06/504x_RSG_MP3_Screenshot_005.jpg
http://cache-foo.kotaku.com/gawker/assets/images/9/2009/06/504x_RSG_MP3_Screenshot_002.jpg http://cache-foo.kotaku.com/gawker/assets/images/9/2009/06/504x_RSG_MP3_Screenshot_009.jpg
http://cache-foo.kotaku.com/gawker/assets/images/9/2009/06/504x_RSG_MP3_Screenshot_007.jpg http://cache-foo.kotaku.com/gawker/assets/images/9/2009/06/504x_RSG_MP3_Screenshot_003.jpg


Message édité par tenchi-sensei le 24-06-2009 à 09:52:48

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Last.fm - Comets Of Doom
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Marsh Posté le 22-06-2009 à 23:02:34   

Reply

Marsh Posté le 22-06-2009 à 23:02:43    

Réservé.


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Last.fm - Comets Of Doom
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Marsh Posté le 23-06-2009 à 09:57:14    

Reply

Marsh Posté le 24-06-2009 à 09:55:02    

Pas d'autres fanboys de la série?
Ca sent pas très très bon c'est sûr, je vois toujours pas ce que les brésiliens et le Brésil viennent faire là-dedans, mais je sais que j'y jouerais dans tous les cas.


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Last.fm - Comets Of Doom
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Marsh Posté le 24-06-2009 à 11:21:08    

va vraiment falloir en savoir plus . les images m'ont carrement refroidit pourtant je suis un tres gros fan du 1 et du 2.


Message édité par mgs-solidsnake- le 24-06-2009 à 11:21:28
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Marsh Posté le 24-06-2009 à 11:37:35    

Ouep. Mais je me dis qu'au pire ce sera un bon jeu d'action, je fais confiance à Rockstar pour ca.
Par contre la pilule sera dure à avaler au début s'il s'avère que tout le côté noir a vraiment disparu... Ils ont interet à assurer sur la narration.


Message édité par tenchi-sensei le 24-06-2009 à 11:38:12

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Last.fm - Comets Of Doom
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Marsh Posté le 24-06-2009 à 12:08:19    

Déçu aussi par ces premières images...maintenant faut voir...mais pour moi Max Payne, c à NY dans le froid ou la pluie :D  
 
La pour le coté sombre, c'est en effet sur le scénar et la narration que tout va se jouer.


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demain n'existe pas...
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Marsh Posté le 08-10-2009 à 12:31:48    

Petit teaser l'air de rien...
http://kotaku.com/5376580/mystery- [...] ullet-time
 
Avec une date qui dit toujours hiver 2009 pour la sortie.
Ca commence à s'approcher et on a rien vu. :o


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Last.fm - Comets Of Doom
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Marsh Posté le 06-11-2009 à 04:34:58    

Licence completement detruite. Max Payne ca ce passe a New York, la noirceur de l'environement, l'accent italiano-americain de New York, etc...

Reply

Marsh Posté le 06-11-2009 à 04:57:09    

WTF? [:xqwzts]


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last.fm
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Marsh Posté le 06-11-2009 à 04:57:09   

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Marsh Posté le 06-11-2009 à 06:09:25    

Drapal! :)


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- Life is too short to last long.
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Marsh Posté le 29-12-2009 à 15:21:27    

drap je vient de voir que ça sort en mars... et j ai pas joué au 2 premier :D

Reply

Marsh Posté le 18-01-2010 à 15:26:51    

Drapal, j'ai bien peur que ca devienne pourri, m'enfin j'ai adoré les 2 premiers :o


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Pier noir la mèr - La chanson par HFR Band - Topic TrueCrypt
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Marsh Posté le 18-01-2010 à 15:52:23    

tenchi-sensei a écrit :

Pas d'autres fanboys de la série?
Ca sent pas très très bon c'est sûr, je vois toujours pas ce que les brésiliens et le Brésil viennent faire là-dedans, mais je sais que j'y jouerais dans tous les cas.


Si si j'en rêvais par contre New York était un personnage du jeu :sweat:


Message édité par Pablo Escrobarbe le 18-01-2010 à 15:53:35
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Marsh Posté le 18-01-2010 à 17:02:59    

Activation a écrit :

drap je vient de voir que ça sort en mars... et j ai pas joué au 2 premier :D


Source? J'ai pas beaucoup suivi ces derniers temps, il se fait discret...


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Last.fm - Comets Of Doom
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Marsh Posté le 18-01-2010 à 18:17:10    

je sais plus (ça fait un peu 3 semaines que j'ai posté  :lol: ) .... ptet bien une preco proposer par un site de vente
 
edit: bon apparemment reporté :(
 
je viend d'aller sur le site play.com et il annonce (au pif ? ) octobre 2010
 
m'enfin je sais plus trop ou j'ai vu mars l'autre coup
 
edit2: gametrailers serait plus aussi pour ce oct 2010


Message édité par Activation le 18-01-2010 à 18:23:43
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Marsh Posté le 27-01-2010 à 16:59:41    

Putain quand même je sens que je vais l'acheter et que je vais encore regretter de manière nostalgique le 1 et le 2. Un peu comme le déception de Stranglehold qui aurait du être un genre de Max Payne et qui finalement m'a saoulé.

Reply

Marsh Posté le 27-01-2010 à 17:09:56    

Stranglehold c'est de la merde à coté de MP 1.


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Last.fm - Comets Of Doom
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Marsh Posté le 26-02-2010 à 16:15:31    

bah ouais c'est le problème :'(

Reply

Marsh Posté le 04-04-2011 à 11:45:40    

Heyooo du nouveau pour MP3!  :love:  
 
http://www.gameblog.fr/news_21652_ [...] lles-infos
 
http://download.gameblog.fr/images/jeux/3314/MaxPayne3_Multi_Visuel_001.jpg
 

Citation :

C'est un Max Payne 3 bien différent de celui que nous avions découvert en juin 2009 (Max Payne 3, les toutes premières images), qui refait aujourd'hui surface en couverture du magazine EDGE.
 
Sur ce visuel, exit la boule à Z, et, semble-t-il, le peu de santé mentale qui pouvait rester au personnage... Si le célèbre canard anglais lui consacre effectivement son numéro, après les nouvelles photos d'écran que nous diffusions jeudi dernier (Max Payne 3 se montre de nouveau en images), les informations neuves ne sont pas non plus légion, mais elles restent intéressantes :
 
    Ce n'est plus Rockstar Vancouver seul qui travaille sur le projet, Rockstar New England, Rockstar Toronto et Rockstar London filent un coup de main.
    Max se retrouvera donc à Sao Paulo, face à son propre alcoolisme.
    Les environnements sont entièrement destructibles
    La sélection d'armes se fera par roue
    Un système de couverture fait son apparition
    Le Bullet time se chargera en tuant des ennemis
    Des centaines d'heures de motion capture ont été enregistrées et mélangées avec le moteur d'animation Euphoria (déjà présent dans GTA IV et autres Force Unleashed) pour des animations et interactions avec les décors des personnages qui soient aussi réalistes que possible
    James McCafferty, qui doublait Max Payne dans les deux premiers jeux, sera de retour pour le rôle, qu'on promet encore plus fourni.
    La narration par planches de BD, caractéristiques des précédents, sera de retour mais les développeurs comptent utiliser le moteur du jeu pour "montrer un collage animé de scènes d'action".
    Probablement la plus grosse révélation : il y aura bien du multi dans Max Payne 3, quoiqu'aucun autre détail à ce sujet n'ait été dévoilé.

 
La date de sortie n'est pas précisée par le magazine, mais après plusieurs reports en 2009, Max Payne 3 est attendu sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360 pour cette année... il faudra attendre l'E3 2011 pour en avoir éventuellement une confirmation officielle.


 
D'autres screens:
http://www.flickr.com/photos/60980 [...] /lightbox/


Message édité par tenchi-sensei le 04-04-2011 à 12:00:21

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Last.fm - Comets Of Doom
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Marsh Posté le 10-05-2011 à 22:12:51    

Reply

Marsh Posté le 10-05-2011 à 22:48:07    

[:spaydar]  
 
M'excite pas bien ce Max Payne qui a l'air bien loin des 2 premiers...
 
Mais sait-on jamais :o


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Steam ID
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Marsh Posté le 11-05-2011 à 00:29:41    

Perso je suis déjà dans l'optique "c'est autre chose".
Ca peut toujours être un bon jeu.


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Last.fm - Comets Of Doom
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Marsh Posté le 11-05-2011 à 00:58:49    

Reply

Marsh Posté le 17-05-2011 à 19:40:13    

[:michrone]  
 
 
on verra bien ce que ca donne. au pire ca serra juste un bon jeu  :sol:

Reply

Marsh Posté le 08-09-2011 à 15:50:36    

MP3 annoncé pour mars 2012 http://xboxygen.com/Actualite-Xbox [...] -mars-2012
 

Citation :

Cette fois, c’est la bonneRockstar annonce officiellement la sortie de Max Payne 3 sur Xbox 360, PS3 et PC pour le mois de mars 2012 !
 
“Max Payne 3 nous a donné une incroyable opportunité en terme de créativité pour faire évoluer l’un de nos plus emblématique personnage” a annoncé Sam Houser, fondateur de Rockstar Games. “Nous sommes impatients à l’idée de présenter aux fans une version moderne de Max qui les replongera dans son histoire sombre et pleine de rebondissements”.
 
Le jeu sera le premier de la série à introduire le multijoueur qui aura pour but de proposer une expérience qui modifiera les cartes et la progression à travers les différents modes pour tous les joueurs lors d’une partie. En plus des traditionnels modes multijoueurs, Max Payne 3 offrira également un système complet de récompenses et de niveaux et de nombreuses options stratégiques de load-out.
 
Une bien bonne nouvelle de le voir enfin arrivé après plusieurs mois de développement. Le début d’année 2012 s’annonce grandiose notamment avec un mois de mars monstrueux !


 
http://hfr-rehost.net/thumb/xboxygen.com/IMG/jpg/max-payne-3.jpg


Message édité par Kors'R le 08-09-2011 à 15:54:07

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Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
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Marsh Posté le 08-09-2011 à 17:05:52    

Ràb du mode multi, on voudra bien sûr un solo aux petits oignons et une histoire béton.


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Last.fm - Comets Of Doom
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Marsh Posté le 08-09-2011 à 17:15:36    

C'est clair!


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- Life is too short to last long.
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Marsh Posté le 09-09-2011 à 15:28:17    

Reply

Marsh Posté le 09-09-2011 à 15:49:33    

sale gueule le perso. Pourtant dans le 1+2 il était frime. Le film aussi était pas si mal j'ai trouvé

Reply

Marsh Posté le 14-09-2011 à 18:27:38    

Reply

Marsh Posté le 14-09-2011 à 18:46:16    

Reply

Marsh Posté le 15-09-2011 à 01:31:13    

A suivre, ça peut être une surprise...mais bon, l'ambiance NY sous la pluie/neige/grisaille, ça collait bien au perso...là ça fait caliente tequila...bizarre mais bon, à voir...y a le temps cela dit d'ici mars...


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demain n'existe pas...
Reply

Marsh Posté le 15-09-2011 à 09:12:54    

On vera comment ce changement sera ammené dans le jeu. Vu comme çà, çà peut choquer, mais dans l'histoire ca peut bien passer :jap:


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Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
Reply

Marsh Posté le 16-09-2011 à 12:10:26    

Petit drapal pour Max Payne of course...
 
Putain Max Payne 1 !!! un de mes meilleurs souvenirs jeux vidéo, une pure merveille !
 
En espérant que cet opus soit vraiment dans la ligné des 2 premiers.


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GT: Sush1 - BattleLog: FR_Sush1 | Gallerie 500px
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Marsh Posté le 16-09-2011 à 12:42:56    

Kors'R a écrit :

On vera comment ce changement sera ammené dans le jeu. Vu comme çà, çà peut choquer, mais dans l'histoire ca peut bien passer :jap:


 
avec une vaseline de qualité, tout peut passer  [:letrec:1]

Reply

Marsh Posté le 23-09-2011 à 15:10:50    

Hello,
J'espere qu'il il y aura un mode coop....


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Mon FEEDBACK :  http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 3833_1.htm
Reply

Marsh Posté le 23-09-2011 à 15:19:37    

Un mode coop, dans Max Payne :??:
"Attends gros bouge pas, je fais un bullet time"


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Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
Reply

Marsh Posté le 14-10-2011 à 19:23:46    

Preview Xboygen http://www.xboxygen.com/Focus/Prev [...] ax-Payne-3
 

Citation :

Invité par Rockstar à découvrir le très attendu Max Payne 3, nous nous sommes rendus avec précipitation au cœur de Paris. Hâte, mais aussi inquiétude ; quand on parle d’une série aussi marquante, les suites ont parfois beaucoup de mal à satisfaire les fans. Chaleureusement accueilli et confortablement installés, la démonstration peut commencer.
New York, appartement de Max
 
 
De tradition, notre bon vieux personnage principal, Max, est un homme torturé, que dis-je, malmené par la vie. Accro aux anti-douleurs et porté sur la bouteille, il traîne sa vieille carcasse d’aventure en aventure dans diverses villes. Pour ce début de présentation, on a le droit à un lieu bien connu des aficionados, vu qu’il s’agit de New York. Après une petite cinématique réalisée via le moteur du jeu où l’on peut admirer le travail sur cet homme bien coiffé et bien rasé, les ennuis commencent ! Grosse nouveauté, notre héros peut maintenant bénéficier d’un système de couverture (cover pour les intimes) et ce n’est pas de trop, vu le nombre de balles qui tenteront de vous atteindre. Sans perdre de temps Max se cache derrière un battant de la porte de son appartement, puis se débarrasse de quelques fauteurs de trouble qui occupent le couloir. Arrivé à l’angle de celui-ci, passage en mode cinématique, la porte de droite explose littéralement et un voisin en colère vient apporter son aide à coups de fusil à pompe. Pas de doutes il y a de l’ambiance, le décor est détaillé, les personnages sont très bien réalisés, mais les textures manquent un peu de finesse, la console n’est plus toute jeune... Bon, notre voisin prend un peu d’avance et se fait malheureusement encercler, mais comme tout bon personnage loufoque, sa ceinture de TNT se charge de nettoyer le passage (et le mur par la même occasion). Les dégâts sur l’environnement sont très réussis, Max profite d’une fenêtre pour dégager les intrus sur les toits et détruit les vitres, mais aussi les montants de fenêtre pour plus de visibilité. Après avoir emprunté l’escalier découvert par la précédente explosion, nous arrivons donc dehors en haut de l’immeuble ; au loin la ville est magnifique et c’est là que le premier passage va s’arrêter.
Max la menace
 
Laissons de côté la description de la présentation pour revenir sur le gameplay. Outre le Bullet Time (je vais en parler par la suite) et le système de cover, on reste dans un TPS d’action soutenue qui demandera une réaction rapide à la plupart des agressions. Max peut porter trois armes, deux à une main qu’il peut combiner pour les utiliser ensemble et une à deux mains qui l’empêchera d’utiliser les deux autres. Ces armes apparaissent sur le personnage et persistent lors des cinématiques ce qui peut paraître futile, mais participe à l’immersion. L’interface est dans son plus simple apparat avec une réplique de Max en blanc transparent qui se remplit de rouge au fur et à mesure des dégâts. D’ailleurs, la transpiration et les dégâts apparaissent et persistent sur votre personnage, sans pour autant être encombrants. Au centre de ce détourage un numéro qui indique le nombre d’anti-douleurs restants, seul moyen de se soigner puisque la santé ne remonte pas toute seule. Il est donc primordial de fouiller les environs pour s’en procurer le plus possible. Le bullet time, indispensable pour avancer, se recharge en fonction des morts que vous laissez derrière vous. Une jauge blanche sur le côté de votre santé est donc présente, et lorsque vous déclenchez le BT l’écran se teinte en jaunâtre et tous les mouvements se voient exagérément ralentis. Vous pouvez d’ailleurs slalomer entre les balles à la Matrix, enfin presque. L’effet est très bien réalisé et toujours aussi efficace sans rendre votre personnage invincible. D’ailleurs, le dernier ennemi tué donne droit à un slow motion dont la vitesse est contrôlable et qui dans 90 % des cas vous fait passer pour un tireur d’élite (chose somme toute discutable en réalité).
Downtwon São Paulo, dépôt de Bus
 
 
Les choses se corsent, la lumière est plus abrupte, on ressent presque le soleil brûlant du Brésil et notre Max adopte un nouveau look. Cheveux rasés, tenue bien plus négligée, barbe, on ressent bien plus le poids des années. Lors de la présentation, on nous explique que les équipes de développement veillent à ce que la ville soit la plus réaliste possible et photo à l’appui ça semble être un pari prometteur. Le passage commence par une réflexion de notre cher Max sous forme de cases de BD comme à son habitude, mais ce coup-ci avec le moteur graphique du jeu, l’effet est intéressant. En compagnie d’une demoiselle qui vient tout juste de terminer une conversation téléphonique, nous pénétrons dans une sorte de décharge pour bus en fin de vie. L’endroit est sale et parsemé de carcasses et nos deux protagonistes se lancent dans une discussion finalement interrompue par un groupuscule paramilitaire brésilien, les Crachá Preto. Lourdement armés et merveilleusement animés (NDLR : des heures de captures pour rendre chaque personnage unique, dans sa démarche autant que dans ses réactions, nous a-t-on expliqué), ils s’empressent de trouer les restes de taule derrière lesquels nous saluons le nouveau système de couverture. Quelques morts plus tard, Max se permet un brusque saut vers l’avant au ralenti, achevant au passage les derniers rescapés de la fusillade, magnifique plongeon qui se finira sur le ventre offrant au personnage un panel impressionnant de mouvements.
 
 
Profitant de l’accalmie pour nous le démontrer et faisant se retourner Max simplement en bougeant le viseur, sans perdre la position allongée. Récupérant une mitraillette lourde et quelques armes sur les corps, vous poursuivez votre avancée devant une pompe à essence où d’autres Guérilleros se sont amassés. Ni une ni deux, une rafale dans la pompe qui prend immédiatement feu et explose emportant bon nombre d’indésirables. Même chose une fois à l’intérieur, certains malveillants s’étant cachés sous un bus surélevé que Monsieur Payne ne tarde pas à faire tomber en détruisant les commandes de l’élévateur. Du classique me direz-vous, mais ô combien jouissif, puisqu’à mon grand étonnement pour se débarrasser des miliciens sur un parcours d’échafauds, notre Max vise simplement les jointures et provoque ainsi l’écroulement de la moitié de celui-ci. Après une courte cinématique, un bullet time automatique, qui ne consomme pas votre jauge s’enclenche. En effet, notre personnage se projette en avant et s’accroche au crochet d’une grue se laissant descendre dans un grand mouvement d’avant en arrière, tout en arrosant en face de lui. Notre présentation finit par un passage qui place votre acolyte aux commandes d’un bus et Max à la portière de celui-ci, usant et abusant de toutes les techniques pour dégager le passage. Stressant, sans parler du fait que le véhicule possède une jauge de dégâts, vous obligeant à tirer le premier.
Il est libre Max
 
 
Pas tellement en fait, mais c’est classique dans la franchise, vous suivez beaucoup et les cinématiques vous mènent tout au long de l’histoire, mais contrairement aux précédents opus, l’impression de liberté est accentuée, même si quoi qu’il arrive, on ne cherche pas vraiment à quitter le chemin. La pression est bien dosée et les deux passages présentés ici ne nous ont pas permis de nous ennuyer. Impossible d’ailleurs de savoir si le premier extrait était un flashback ou le début du jeu, Rockstar semble préserver la surprise. Difficile de juger l’histoire sur cette présentation, trop peu d’éléments sont en notre possession. Toutefois, la caméra et les nombreux Slow Motion offrent au jeu un caractère cinématographique fort agréable. Pas de gros défauts apparents, peut-être quelques petits couacs graphiques ou encore idioties de la part de l’IA, mais rien de dramatique, sachant qu’il reste encore plusieurs mois de développement. Ce troisième épisode de la série Max Payne est prévu pour le mois de mars 2012. Il ne reste plus qu’à prier le saint patron des jeux vidéo pour que tout se déroule sans encombres, en espérant que nous aurons bientôt la possibilité d’en découvrir davantage.


Message édité par Kors'R le 14-10-2011 à 19:24:26

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Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
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Marsh Posté le 18-11-2011 à 10:30:58    

http://www.rockstargames.com/videos#/?video=8191
Viser et bouger
 
Ya moyen que ca soit un bon jeu. :)


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Last.fm - Comets Of Doom
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Marsh Posté le    

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